Revideret Lege hæfte

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Revideret Lege hæfte"

Transkript

1 Legehæfte

2 Lege hæfte Indhold Haleleg... 3 Dødbold... 3 Ståtrold... 4 Fiskesuppe... 4 Hønemor/Alle mine kyllinger... 5 Politi og røver... 5 Hospitalsleg... 6 Gulerod... 6 Fangeleg... 6 Katten efter musen... 7 Høvdingebold... 7 Kluddermor... 8 Kaptajnen kommer/styrbord-bagbord... 8 Baywatch... 9 Stafet... 9 Guldfisk/Gubi Banke bøf Blinkeleg - fuglen i træet Sko Kædetagfat Side 2 af 12

3 Haleleg Antal/Alder: 8+/fra 5 år Rekvisitter: Haler (tørklæder, overtrækstrøjer mm.) Banestørrelse: Afhænger af antal deltagere. (fx 8 deltagere vil man bruge en badmintonbane) Regler: Alle deltagere får udlevet en hale, som sættes fast i buksekanten bag på. Når alle har en hale, startes legen. Nu glæder det om at fange hinandens haler. Når man fanger en hale løber man ud til kanten af den afgrænset bane, hvor man sætter sin nye hale fast i buksekanten sammen med den gamle, efterfølgende løber man ud og er med igen. Mister man sin hale er man stadig med i jagten om at fange en ny hale. Instruktøren bestemmer hvornår legen er slut. Når legen slutter er det den/de med flest haler der vinder legen. Dødbold Antal/Alder: 5+/ fra 5 år Rekvisitter: En blød bold Banestørrelse: Badmintonbane evt. større hvis man er mange deltagere Regler: Lederen kaster bolden tilfældigt ud blandt deltagerne. Det gælder for deltagerne om at få fat i bolden, efter at den har ramt jorden mindst engang. Herefter gælder det om at ramme en anden deltager med bolden. Når en deltager rammes, er denne deltager ude af spillet. Hvis en deltager griber bolden, er kasteren ude af spillet. Man bliver levende igen nå den deltager som har ramt en, selv dør. Variationer: Når en deltager dør går han/hun ud til siden hvor der er en instruktør som giver deltageren en øvelse som skal laves for at blive levende igen. En øvelse kan være, 5 armbøjninger, 5 mavebøjninger, 5 vejrmøller, 5 sprællemænd, eller hvad deltagerne har niveau til. En anden variation kan være flere bolde i spil, enten ens bløde bolde, eller forskellige størrelser bolde, fx. en pilatesbolde, en gymnastikbolde og en skumbold. Ved flere bolde i spil, er det en god ide at kigge på deltagernes størrelse, så børn på 6 år ikke får en pilatesbold, men en skumbold mere i stedet for. Er der flere bolde i spil, kan en deltager med en bold, godt bliver dræbt. I sådan et tilfælde lægger den døde deltager bolden og går ud af banden. En tredje variation kan være når en deltager har fået fat i bolden, må deltageren gå tre skridt med denne, mens de resterende skal stå stille. Side 3 af 12

4 Ståtrold Antal/Alder: 6+/fra 3 år Banestørrelse: Afhænger af deltagere (fx 8 deltagere vil man bruge den inderste badmintonbane) Regler: Der er en eller flere fangere, som står udenfor banen og tæller til 5 inden de løber ind på banen og fanger de andre deltagere. Når en deltager bliver fanget stiller han/hun sig med spredte ben og armene ud til siderne. For at befri en fanget deltager skal en levende deltager kravle i mellem benene på den fangede deltager. Så er begge deltagere fri og kan løbe videre. Legen slutter når alle deltagerne er fanget eller instruktøren stopper den. Variationer: Ønsker man at variere legen lidt, kan man fx ændre måden at blive befriet på. Man kan fx blive befriet ved at få et kram, stille sig overfor hinanden (Den fanget og den levende deltager) og lave 5 sprællemænd. Man kan også variere bevægelsesmetoden til at alle kun må gå eller gå/løb baglands. Fiskesuppe Antal/Alder: 13+/fra 5 år Rekvisitter: 5 tøndebånd eller kegler. Banestørrelse: En firkant på ca. 8x8 m (kan ændre alt efter antal deltagere og alder) med et tøndebånd i hvert hjørne og et i midten. Regler: Deltagere bliver inddelt på 4 lige stor hold + 1 deltager som haj. Hvert hold får hver deres tøndebånd som base og hajen i midten. Hvert hold for nu tildelt en fisk fx tun, sild, makrel og laks. Nu kan legen startes, dette gøres ved at instruktøren siger hvilke fisk der skal løbe i en cirkel rundt og hajen i midten. Mens de løber er der musik. Når musikken stopper, gælder det om for de forskellige fisk at kommer tilbage til deres base uden at blive fanget af hajen, mens det for hajen gælder om at fange så mange fisk som muligt. Bliver man fanget af hajen, bliver man også til en haj og kan fange de andre fisk fra næste omgang. Der kan også blive sagt fiskesuppe, hvilket betyder at alle fisk skal ind og løbe i cirkler omkring hajen. Når der er en fisk tilbage er legen slut og den fisk har vundet. Variationer: Legen kan også kaldes frugtsalat, princippet er det samme, deltagerne er blot forskellige frugter og fangeren er en kniv/kok. Ved mange deltagere kan der også lavers mere end 4 hold. Side 4 af 12

5 Hønemor/Alle mine kyllinger Antal/Alder: 10+/fra 5 år Banestørrelse: En halv hal Regler: En af deltagerne bliver udvalgt til hønemor og en anden bliver udvalgt til ræv, de resterende deltagere er kyllinger. Hønemor stiller sig i den ene ende af banen sammen med alle hendes kyllinger. Ræven står ude i den ende side af banen cirka midt på. Så siger hønemor Alle mine kyllinger løb ud i skoven og pluk bær. Her løber alle kyllingerne ned i den anden ende af banen. Når de kommer ned til den anden ende råber hønemor Alle mine kyllinger kom hjem. Kyllingerne: Det tør vi ikke. Hønemor: Hvorfor ikke?. Kyllingerne: Fordi ræven kommer og spiser os med kniv og gaffel og drikker blod til. Hønemor: Så kom alligevel. Så skal alle kyllingerne løbe tilbage til hønemor, uden at blive fanget af ræven. Bliver man fanget af ræven er man ræv fra næste omgang, når hønemor igen siger Alle mine kyllinger løbe ud i skoven og Sådan fortsætter man til at der kun er en kylling tilbage eller at alle kyllingerne er spist af ræven. Politi og røver Antal/Alder: 6+/fra 4 år Rekvisitter: Tæppefliser Banestørrelse: Ikke nogen bestemt størrelse. Det afhænger af antal rekvisitter. Regler: Alle tæppefliser ligges ud på gulvet med god mellemrum. Halvdelen med forsiden opad og den anden halvdel med bagsiden opad. Deltagerne opdeles i to lige store hold. Det ene hold bliver politi, mens det andet bliver røver. Så gælder det for politiet om at vende alle tæppefliserne rigtigt, altså med forsiden opad, mens røverne skal vende alle tæppefliserne forkert, derved med bagsiden opad. Legen slutter når instruktøren stopper den. Variationer: Mam kan også bruge tøndebånd og ærteposer eller kegler. Ved tøndebånd og ærteposer, skal politiet ligge alle ærteposerene ind i tøndebåndet, mens røverne skal tage dem uden for tøndebåndet. Ved brug af kegler, skal politiet rejse dem op, mens røverne skal vælte dem. Side 5 af 12

6 Hospitalsleg Antal/Alder: 8+/4 år Rekvisitter: En madras Banestørrelse: Halv hal Regler: Først ligge der en madras midt på banen, den er hospitalet. Herefter udvælges en af deltagerne til at være en smitsomlig sygdom fx hoste. De andre deltagere er almindelige borger. Nu gælder det for sygdommen om at smitte de andre deltagere. Bliver man smittet skal man lægge sig med på ryggen med arme og ben ude til siden. Her ligger man indtil der kommer 4 deltagere og tager fat i hver sin arm eller ben og løfter den syge patient hen på madrassen. Hvorefter man er rask, når man bliver lagt på hospitalet. Legen slutter enten når alle deltagere er blevet smittet eller, når instruktøren stopper den. Gulerod Antal/Alder: 8+/fra 5 år Banestørrelse: ¼ hal Regler: En af deltagere udvælges til landmand, de resterende deltagere er gulerødder og danner en cirkel, hvorefter de ligger sig på maven helt tæt skulder ved skulder. For at holde bedst muligt fat laver man armkrog med dem der ligger ved siden af en. Når alle har godt fat, gælder det for landmanden om at rive gulerødder op af jorden. Han skal altså trække i bene på en af de andre deltagere, til at han/hun er fri. Herefter er den oprevet gulerod også landmand og må nu hjælpe med at rive gulerødder op af jorden. Når der bliver revet en gulerod op af jorden, må de resterende gulerødder gerne skynde sig at lukke cirklen igen. Når der kun er 2 gulerødder tilbage, har de vundet. Fangeleg Antal/Alder: 5+/fra 3 år Banestørrelse: Afhænger af antal deltagere (fx 8. deltagere, en lille badmintonbane) Regler: En deltager udnævnes til "fanger". Hver gang "fangeren" rører en anden og siger: "Fanget/taget" eller noget andet som er aftalt på forhånd, så bliver den "fangede" den ny "fanger". Deltagerne skiftes derved til at fange hinanden og legen kan derved fortsætte ud i det uendelige. Side 6 af 12

7 Katten efter musen Antal/Alder: 10+ (lige antal) / fra 6 år Banestørrelse: Afhænger af antal deltagere, men plads nok til en cirkel med alle par i Regler: Deltagerne står parvis, bag hinanden, i en rundkreds. Et par træder ud og den ene vælges til mus, den anden til kat. Katten er nu efter musen. Musen kan redde sig ved at stille sig foran et af de andre par, og så er det den bageste der er mus. Stiller musen sig der imod bag et par er det den forreste der er mus. Det gælder om for katten at fange musen. Hvis katten fanger musen, skiftes roller, sådan katten bliver mus og musen bliver kat. Legen slutter når der gives signal. Variation: Man kan ligge parvis på jorden i en cirkel, og derved skal musen lægge sig vedsiden af et par for at redde sig selv, og den deltager som ligger på den modsatte side bliver nu mus. En anden variation er at når musen redder sig ved at skifte med en anden deltager, så bliver den nye deltager til kat og den nuværende kat bliver til mus. Høvdingebold Antal/Alder: (lige antal) / fra 7 år Rekvisitter: En høvdingebold, gymnastikbold eller en blød bold Banestørrelse: Badmintonbane evt. større hvis man er mange deltagere Regler: Deltageren deles op i to hold. Hvert hold finder en høvding som skal stå bagved modstanderholdets banehalvdel. Banen er delt på midten, og med plads bagved begge banehalvdele til høvdingen. Alle deltagere på nær høvdinge stiller sig på baglinjen, bolden lægges på midten af banen. Når der siges GO, gælder det om at få bolden, det hold som har bolden skal nu skyde modstanderholdets spillere. Bliver en spiller ramt af bolden er denne død og går ned til sin høvding. Griber modstanderen bolden dør den deltager som kastede bolden og går ned til sin høvding. Kommer bolden ned til høvdingen kan denne også skyde og dræbe modstanderne. Griber en deltager en bold kastet af modstandernes høvding bliver den første dræbte deltager levende igen. Når det ene hold ikke har flere deltagere på banen, skal høvdingen ind på banen og spille. En høvding som kommer ud på banen starter med bolde. Dør høvdingen er spillet slut. Variationer: Når en deltager dør, går denne ned til sin høvding. Her må spilleren hjælpe høvdingen og kan dræbe modstanderne på samme vilkår som høvdingen, dog kan man ikke få en levende spiller ved at gribe en bold som ikke er fra høvdingen. Side 7 af 12

8 Kluddermor Antal/Alder: 9+/fra 5 år Banestørrelse: Afhænger af antal deltagere. Regler: Deltagerne stiller sig i en rundkreds med hinanden i hænderne. En person er "Kluddermor." kluddermor stiller sig uden for rundkredsen således at "Kluddermor" ikke kan se rundkredsen. Personerne i rundkredsen skal nu filtre sig sammen. Når cirklen er filtret sammen råbes der på "Kluddermor:" "Kluddermor, Kluddermor, kom og hjælp." Kluddermors opgave er nu at filtre cirklen ud så de står i den oprindelige kreds. Deltagerne må ikke slippe grebet med deres sidemand under legen. Variation: I stedet for at holde sidemanden i hånden som man står ved siden af i cirklen. rækker alle i cirklen hænderne ind i cirklens midte og tager fat i et par tilfældige hænder, dog ikke begge hænder fra samme person. Kluddermor som har stået udenfor cirklen, uden at havde kikket, tilkaldes. Deltagerne i kredsen råber: "Kluddermor, kluddermor, kom og hjælp" Kluddermor skal nu vikle deltagerne ud så de igen står i en cirkel. Nogle gange lykkes det andre gange er det umuligt. Kaptajnen kommer/styrbord-bagbord Antal/Alder: 5+/fra 4 år Banestørrelse: Hele hallen Regler: Alle gymnaster er sømænd og instruktøren er kaptajnen. Kaptajnen kommer med nogle forskellige kommandoer, som sømændene så skal udføre. Kommandoer: - Alle mand til styrbord (Løb til højre) - Alle mand til bagbord (Løb til venstre) - Alle mand op i masterne (Kravl op i ribberne, eller op på en plint, eller op på ryggen af en anden deltager) - Kaptajnen kommer (Der gøres honnør) - Kaptajnens datter kommer (Man vifter på håret og siger Titu titar - Kokken kommer (Rør i en stor gryde) - Bomberne falder (Alle ligger fladt ned på jorden) - Mand overbord (Alle ligger på gulvet og svømmer) Legen fortsætter til at gymnasterne ikke kan holde til mere. Side 8 af 12

9 Baywatch Antal/Alder: 10+/fra 5 år Rekvisitter: Faldskærm Banestørrelse: Faldskærmens størrelse Regler: Der udvælges en livredder og en haj, de resterende er badegæster. Alle badegæsterne sætter sig i en cirkel på gulvet med strakte ben under faldskærmen. Hajen ligger på maven under faldskærmen, mens livredderen går rundt om badegæsterne. Når legen starter sidder badegæsterne og laver bølger med faldskærmen, mens hajen svømmer rundt under faldskærmen. Nu gælder det for hajen om at hive en badegæst i benene, så badegæsten drukner og derved også bliver til en haj, medmindre at livredderen når at trække badegæsten op fra vandet og rede badegæsten, som så bliver til en livredder. Når badegæsten mærken at hajen har fat i sin ben skal han/hun vifte med armene, så livredderen kan se at der er en badegæst i fare. Legen slutter når der ikke er flere badegæster og vinder findes, ved at tælle om der er flest hajer eller livredder. Stafet Antal/Alder: 6+ / fra 3 år Rekvisitter: Afhænger af stafetter, men fx tørklæde, rullebræt, bold, ærtepose, hulahopring, m.m Banestørrelse: Afhænger af antal deltagere og stafetter Regler: Stafet som leg er en klassiker. Hvor hold stiller sig op på rækker ved siden af hinanden. Deltagerne skal nu en og en løbe frem til en opgave, som skal løses. Deltageren løber derefter tilbage til sit hold for at blive afløst af det næste holdmedlem i holdets række. Det hurtigste hold vinder. dvs. når alle deltageren fra holdet har løbet deres tur, eller opgaven er løst, er stafetten slut. Stafetlegen kan variere i det uendelige med, hvordan man skal løbe ud til opgaven eller hvilken opgave der skal løses under stafetten af de enkelte deltagere. Forslag til stafetter: Hver deltager skal... - Løbe ud i graven og røre muren. - Hinke på et ben/gå krabbegang ned omkring en genstand. - Gå med en ærtepose på hovedet, skulderen, ryggen, hånden... - Rulle på maven eller ryggen ned omkring en genstand. - Løbe ned til en genstand og lave 5 skihop, engle hop, sprællemænd eller hulahoppe. - Kravle gennem en tunnel. Side 9 af 12

10 Guldfisk/Gubi Antal/Alder: 10+ (lige antal) /fra 4 år Banestørrelse: Små børn en halv hal/store børn en hel hal. Regler: Deltagerne finder sammen to og to, hvorefter de bestemmer hvem der er guldfisk/gubi og hvem der er haj. Alle hajerne ligger sig ved siden af hinanden i den ene ende af banen, så de kigger den vej de skal løbe. Derefter ligger guldfiskene sig over for deres makker, så de kigger på deres partner(hajen) og derved ligger med fødderne den vej de senere skal løbe. Når der bliver sagt GO/NU gælder det om for guldfisken at kommer ned til den anden ende, uden at blive fanget af hajen.. Banke bøf Antal/Alder: 5+/fra 5 år Banestørrelse: Afhænger af antal deltagere, men en cirkel bestående af deltagerne Regler: En af deltagerne udvælges til at være den og går rundt uden om rundkredsen. Han/hun "banker" de deltagere han går forbi ved at klappe dem let på ryggen, samtidig med han siger banke. På et' givent tidspunkt siger han bøf i stedet for banke og nu løber han, samt den person han har "bøffet" hver sin retning rundt om cirklen. Det gælder nu om at komme først tilbage i hullet, som bliver i cirklen, og stiller sig. Den person der kommer sidst tilbage er den, og legen fortsætter. Variation: Man kan sige navnene på dem men løber forbi, og må først gå videre, når man har sagt navnet på den man står udfor. Blinkeleg - fuglen i træet Antal/Alder: 9+/fra 5 år Banestørrelse: En cirkel Regler: Gymnasterne står to og to i en rundkreds, og en i midten. I rundkredsen er den ene træ og den anden fugl. Fuglen sidder i træet - enten på ryggen af et stående træ eller på ryggen af på et "firbenet" træ. Fuglen skal nu have kontakt og give blinketegn til en anden fugl, hvorefter fuglene bytter plads. I midten står en fugl uden træ, som skal stjæle en plads fra de fugle der bytter plads. Under legen må gymnasterne ikke tale sammen. Efter et stykke tid bytter fugle og træer plads og legen fortsætter. Side 10 af 12

11 Sko Antal/Alder: 10+/fra 6 år Rekvisitter: En sko Banestørrelse: En cirkel Regler: Deltagerne finder sammen to og to, hvorefter de vælger en 1 er og en 2 er. Alle 1 erne stiller sig i en cirkel med god plads mellem dem. 2 erne stiller sig bag deres makker. Der lægges en sko i midten af cirklen. Instruktøren kan nu komme med flere forskellige kommandoer. 1 er foran 2 er, 2 er over 1 er, 1 er under 2 er eller sko. Kommandoerne er som der bliver sagt, at 1 eren skal foran 2 eren eller at 2 eren skal over 1 eren. Når der bliver sagt sko skal den der står bagerst løbe hele vejen rundt om cirklen og har han/hun kommer over til sin makker, skal han/hun gennem benene på sin makker og ind og have fat i skoen. Den der først får fat i skoen har vundet denne runde. Så kan man lave så mange runder man nu har lyst til. Kædetagfat Antal/Alder: 10+/fra 5 år Banestørrelse: Afhænger af antal deltagere (fx 10 deltagere vil man bruge den inderste badmintonbane) Regler: Der udvælges en fanger. Alle andre deltagere løber frit rundt på banen. Når en deltager bliver fanget tager man sin fanger i hånden og de danner nu en kæde af to fangere. Sådan fortsætter legen indtil fangerne har dannet en kæde bestående af 4 personer. Kæden deles og man er nu 2 x 2 fangere. Legen fortsætter til alle er fanget Sidste mand fanget har vundet legen. Variation: Hvis børnene er lidt ældre kan man lade være med at bryde kæden ved 4 personer, men danne én lang kæde. Side 11 af 12

12 Side 12 af 12

BFO Rosenlund. fælleslege

BFO Rosenlund. fælleslege BFO Rosenlund fælleslege Indhold 1.Det gyldne skind... 2 2.Fangelege... 3 3.Stjæl æg... 4 4.Høvdingebold... 5 5.Katten efter musen... 5 6.Rundbold... 6 7.Fang fanen... 7 8.Jord... 8 9.Stik bold... 8 10.Alle

Læs mere

Boldøvelser kun med bold

Boldøvelser kun med bold Boldøvelser kun med bold Dræber og frelserbold Materialer: To forskellige bolde. 4 kegler. Område på banen: Afgrænset område markeres med de 2 kegler. Spillerniveau: Let øvet. Beskrivelse: Der spilles

Læs mere

Fangelege. Indholdsfortegnelse

Fangelege. Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse Ulven kommer... 2 To mand frem for en enke... 2 Aberne i træerne... 2 Her kommer vi... 3 Sten-saks-papir... 3 Plat eller krone... 3 Alle-er-den-tik... 4 Katten efter musen... 4 Ståtrold...

Læs mere

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD 1 ØVELSER Nedenstående øvelser og spil er tænkt som inspiration til undervisning i høvdingebold. Målgruppen er 4.-5. klassetrin, men flere af øvelserne vil med justering

Læs mere

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl. Kidsvolley-lektioner med fuld fart på 0.-3. kl. Kaste og gribe 10 min. Eleverne fordeles rundt i gymnastiksalen/hallen. Parvis om en bold. Alle bolde kan bruges. Studs bolden til makker, som griber den.

Læs mere

2.-3. klasse Kast, spring og løb Del 7: Lege

2.-3. klasse Kast, spring og løb Del 7: Lege Del 7: Lege Apport Fido: 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Apport Fido. Eleverne er sammen to og to. 1 bold. Bolde i forskellige størrelser og materiale. Ingen bane. Den ene elev er hunden Fido

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Opvarmningsleg - Ståtrold. Opvarmningsleg - Ram minuttet OPVARMNING OPVARMNING

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Opvarmningsleg - Ståtrold. Opvarmningsleg - Ram minuttet OPVARMNING OPVARMNING Nr.999 Alder: 9-99 år - Tid: 10 min. Nr.9991 Alder: 9-99 år - Tid: 10 min. Opvarmningsleg - Ram minuttet 3-99 Deltagerne løber af sted uden ur. Opgaven er at komme tilbage fra en lunte/løbetur i området

Læs mere

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning Spil og lege vejledning Cricketrundbold I skal bruge: Et gærde, et bat, en blød skumbold, en gul top og 3 kegler. Start med at stille banen op. Placer gærdet, så der er god plads foran det. Sæt den gule

Læs mere

Aktive Lege. Kom godt i gang med Kids Walk

Aktive Lege. Kom godt i gang med Kids Walk Aktivitetshæfte Kom godt i gang med Kids Walk Her er et par ideer til, hvordan I kan gøre Kids Walk mere varieret og samtidig få trænet børnenes balance, koordination, reflekser og samarbejdsevne. Børneulykkesfonden

Læs mere

Legekatalog. Fangelege

Legekatalog. Fangelege Ræven fanger gåsen Deltagere: 5-8 i hver gruppe. Tid: 5+ Beskrivelse: Opvarmning, hurtighed, taktik Alle på nær en (ræven) står i række og holder fast i bæltet på den, der står foran. Den bagerste i denne

Læs mere

Træning af motorik - Kravle / krybe. Du skal bruge følgende redskaber: Denne opstilling træner motorik ved at krybe og kravle.

Træning af motorik - Kravle / krybe. Du skal bruge følgende redskaber: Denne opstilling træner motorik ved at krybe og kravle. Træning af motorik - Kravle / krybe Træning af motorik - Kravle / krybe Denne opstilling træner motorik ved at krybe og kravle. Byg to tunneler, hvor den ene er høj og den anden er lav. Kravl under den

Læs mere

Parbold. Fanger (1) Fanger (2) Bemærkninger:

Parbold. Fanger (1) Fanger (2) Bemærkninger: Parbold 2 og 2 om 1 bold - 1 fanger i midten - Fangeren skal fange bolden fra et af holdene - når denne har gjort det bytter han/hun med en af dem som bolden er fanget fra. Parrene har helle udenfor stregerne,

Læs mere

Sjov i Skov NATURCENTER HERSTEDHØJE SKOV OG NATURSTYRELSEN

Sjov i Skov NATURCENTER HERSTEDHØJE SKOV OG NATURSTYRELSEN Sjov i Skov NATURCENTER HERSTEDHØJE SKOV OG NATURSTYRELSEN Folder udarbejdet af 04G, Ballerup Seminariet i samarbejde med Naturcenter Herstedhøje, Tegninger: Bettina B. Reimer INDLEDNING VELKOMMEN TIL

Læs mere

Fange haletudsens hale

Fange haletudsens hale Fange haletudsens hale Cirka 10 børn danner en cirkel som forstiller haletudsens store krop, og 3-4 børn danner haletudsen hale. Det vil sige at cirka 14 børn en haletudse. Derudover skal 3 børn holde

Læs mere

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Boldlege for børnehavebørn

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Boldlege for børnehavebørn Satellit af BKO Charlottenlund Fort Aktivitetshæfte Boldlege for børnehavebørn Udarbejdet af: MOtivaTION ApS for Gentofte Kommune, Gentoftegade, Ordrup, Dyssegård og Vangede Bibliotek 02-03-2015 Vikingelegen

Læs mere

2.-3. klasse boldtilvænning og boldteknik Del 1: Lege

2.-3. klasse boldtilvænning og boldteknik Del 1: Lege Del 1: Lege Transportbåndet: Start Mål 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Transportbåndet. Eleverne deles i grupper á 4-6 elever. 5-6 bolde i forskellige størrelser og materialer til hver gruppe.

Læs mere

Spillerniveau: Alle. De mindste kan evt. holde med en hånd på pålægget.

Spillerniveau: Alle. De mindste kan evt. holde med en hånd på pålægget. Stafetter Sandwich-stafet Materialer: 1 ketsjer og bold pr. spiller. De mindste kan evt. holde med en hånd på pålægget. Beskrivelse: Der skal bygges en sandwich med ketsjer og bold, og derefter løbes hurtigst

Læs mere

PIGERAKET TRÆNINGSPAS

PIGERAKET TRÆNINGSPAS FODBOLDØVELSER PIGERAKET TRÆNINGSPAS EN DEL AF NOGET STØRRE 2 KÆRE TRÆNER Din klub har valgt at afholde Pigeraketten og derfor også valgt at sætte fokus på det fodboldtilbud, som netop jeres klub tilbyder

Læs mere

Samarbejdsøvelser. Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen

Samarbejdsøvelser. Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen Samarbejdsøvelser Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen Indhold Indhold... 1 Tennisbolde og nedløbsrør... 2 Kravle igennem hulahopring... 3 Kravle igennem spindelvæv... 4 Binde knude...

Læs mere

Brug bolden - fra 6 til 66

Brug bolden - fra 6 til 66 Brug bolden - fra 6 til 66 1 Brug Bolden -Fra 6 til 66 er udgivet af DGI i forbindelse med Boldens Arena ved Landsstævne 2009. Idé: Bente O. Larsen, Per Baltzer, Kaj Mathiesen, Henning Olsen og Thomas

Læs mere

Find vej gennem tunnelen

Find vej gennem tunnelen Grundmotorisk bevægelse: Krybe Find vej gennem tunnelen Træne motoriske færdigheder som at krybe og koordinere på en sjov måde. Skabe bevægelsesglæde gennem udfoldelse og leg uden fokus på konkurrence

Læs mere

Småspil og volleyspecifikke lege

Småspil og volleyspecifikke lege Småspil og volleyspecifikke lege Småspil i undervisningen er en spændende og udfordrende måde for eleverne at arbejde med tekniske elementer. I dette afsnit præsenteres en masse småspil, der alle bygger

Læs mere

0.-1. klasse Boldtilvænning og Leg Skudbane

0.-1. klasse Boldtilvænning og Leg Skudbane Skudbane En skudbane (20 x 15 meter) kan laves ud af fem-seks mindre skud- og motorikbaner sammensat ud fra forskellige fokuspunkter. Eleverne introduceres til de forskellige skud- og motorikbaner og ikke

Læs mere

Klubdag for de mindste (U-6/U-8)

Klubdag for de mindste (U-6/U-8) Klubdag for de mindste (U-6/U-8) Saml foreningens mindste spillere og deres forældre til en sjov og hyggelig dag i hallen, hvor der er fokus på fælles aktiviteter og klubånd. Denne klubdag er målrettet

Læs mere

Kom-i-gang-lege. Jorden Rundt. Variation: Flere i midten. Husk at tage et tilsvarende antal stole ud.

Kom-i-gang-lege. Jorden Rundt. Variation: Flere i midten. Husk at tage et tilsvarende antal stole ud. Kom-i-gang-lege Frugtsalat 5-10 minutter stole Alle elever står på en stol i en rundkreds. Der er en stol mindre end antallet af elever, den sidste elev står derfor i midten. Alle får nu tildelt navnet

Læs mere

Brug bolden 3. Idéer på spil

Brug bolden 3. Idéer på spil Brug bolden 3 Idéer på spil Indhold i dette hæfte: Bordtennis.............................. 3 Tennis................................... 7 Fodbold................................. 12 Håndbold................................

Læs mere

Beskrivelse: Spiller 1 afleverer bolden til spiller 2, som nu forsøger at komme forbi spiller 1 og drible over dennes baglinje.

Beskrivelse: Spiller 1 afleverer bolden til spiller 2, som nu forsøger at komme forbi spiller 1 og drible over dennes baglinje. 1:1 I FIRKANT 1 bold pr. 2 spillere 4 kegler/toppe Spiller 1 afleverer bolden til spiller 2, som nu forsøger at komme forbi spiller 1 og drible over dennes baglinje. Der skiftes ende og rollerne er nu

Læs mere

Børne og Juniorholdet

Børne og Juniorholdet Tirsdag d. 5. januar 15 min Opvarmning: Kædetik og kongens efterfølger (en træner er den, brug alle hallen loftet udenfor) (fælles) 1. gruppe 6 x 30 m løbeskole 5 stk. af 15 m reaktionsøvelser 2. gruppe

Læs mere

Svømmeprogram 3. august 2015

Svømmeprogram 3. august 2015 Svømmeprogram 3. august 2015 Introduktion - Formiddag Reglerne i hallen Navneleg med dyr Vi passer på hinanden i svømmehallen Ikke hoppe i vandet før instruktøren har givet tilladelse hertil Man må ikke

Læs mere

2.-3. klasse totalhåndbold & street handball Del 13: Lege

2.-3. klasse totalhåndbold & street handball Del 13: Lege Del 13: Lege Fang slangens hale: 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Fang slangens hale. Eleverne deles i grupper á 4-5 elever. Kegler/markeringer. 5x5 meter. Hver gruppe får et areal markeret

Læs mere

Snik og Snak Hulahop rundkreds

Snik og Snak Hulahop rundkreds Snik og Snak Eleverne går sammen i par. Hvert par bliver derefter enige om hvem der er Snik, og hvem der er Snak. Det er nu lærerens opgave at give forskellige kommandoer, der bestemmer hvad Snik og Snakskal

Læs mere

totalhåndbold Del 1: Lege

totalhåndbold Del 1: Lege totalhåndbold Del 1: Lege 0-15 minutter Forklaring og instruktion til Ståtrold med bold Antal elever Udstyr Bane Beskrivelse og regler Variationer Eleverne deles i grupper á 15-25 elever Kegler/ markeringer-

Læs mere

OL alternative konkurrencer

OL alternative konkurrencer OL alternative konkurrencer OL kan bruges som en sjov og alternativ aktivitet for deltagere i alle aldre, dog vil disciplinerne passe bedst fra U-10 spillere og opad. Disciplinerne kan plukkes og bruges

Læs mere

Trivsel og Bevægelse i Skolen

Trivsel og Bevægelse i Skolen Trivsel og Bevægelse i Skolen Indholdsfortegnelse : Politi og røvere Udbryderkongen Grænselegen Hvad er klokken Hr. Løve De blå de må gå s.1 s.2 s.3 s.4 s.5 : Sjipning Trylleelastik Diabolo Kendama Jonglering

Læs mere

Lektionsplaner. Indeatletik i folkeskolen. for 4. 6. klasse

Lektionsplaner. Indeatletik i folkeskolen. for 4. 6. klasse Lektionsplaner Indeatletik i folkeskolen for 4. 6. klasse Dette materiale er udarbejdet af Dansk Atletik Forbund v/ronja Egsmose, oktober 2007 Materialet er målrettet mod folkeskolelærere, der ønsker at

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Stikbold. Konkurrence mellem bordene LEGE LEGE

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Stikbold. Konkurrence mellem bordene LEGE LEGE Nr.4556 Nr.4553 Stikbold Et afgrænset område, der gradvis kan gøres mindre efterhånden som spillerne bliver ramt. Konkurrence mellem bordene straf alt efter, hvornår de ryger ud. Vinderholdet undgår straf.

Læs mere

5 MINUTTERS AKTIVITETER

5 MINUTTERS AKTIVITETER FYSISK SUNDHED AUGUST 2013 5 MINUTTERS AKTIVITETER Her kan du finde inspiration og idéer til aktiviteter af 5 minutters varighed, hvis dine elever trænger til en pause, hvor de får pulsen op og ilt til

Læs mere

TRÆNING 1. Opvarmning (1 øvelse) Opdeling i 3 grupper. Start øvelse 1-2 og 3 (1 station) Vandpause og skift af øvelse

TRÆNING 1. Opvarmning (1 øvelse) Opdeling i 3 grupper. Start øvelse 1-2 og 3 (1 station) Vandpause og skift af øvelse TRÆNING 1 kl. 17:00 Kl. 17:05 Samling Opvarmning (1 øvelse) Tagfat (1 eller 2 fangere) - når man bliver fanget er det udenfor firkanten til træneren evt. variation med kædetagfat Kl. 17:15 Kl. 17:20 Opdeling

Læs mere

Hvad er klokken hr. Ulv?

Hvad er klokken hr. Ulv? Legekompendie Fangelege Egern-tagfat Mindst 6 deltagere. 5-13 år. 10-20 min. Først vælges et rovdyr (ræv, ugle, menneske, tyranosaurus rex eller lignende), derefter vælges en af deltagerne til at være

Læs mere

DÆK-O-MANI. Leg med dækslanger MÅL... INDHOLD... INTRODUKTION...

DÆK-O-MANI. Leg med dækslanger MÅL... INDHOLD... INTRODUKTION... DÆK-O-MANI TEMA... Leg med dækslanger MÅL... Legeaften med dækslanger, hvor budskabet er, at Gud ønsker at fylde vores liv med noget godt. INTRODUKTION... Dette event kan afholdes både ude og inde. Til

Læs mere

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål) 1. Løbe med bold (drible) 2. Retningsskift med bold 3. Rulle med bolden under fodsålen. 4. Korte rytmer med bold 5. Trække bold baglæns med fodsål 6. Sparke til bolden - vristspark 7. Sparke til bolden

Læs mere

[ E-KATALOG ] POWERPAUSER

[ E-KATALOG ] POWERPAUSER [ E-KATALOG ] POWERPAUSER Powerpauser er ideer til den gode pause. Den gode pause hjælper med at genoprette den mentale energi, som har betydning for, at eleverne kan holde koncentrationen. Med disse powerpauser

Læs mere

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Sanselege for børnehavebørn

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Sanselege for børnehavebørn Satellit af BKO Charlottenlund Fort Aktivitetshæfte Sanselege for børnehavebørn Udarbejdet af: MOtivaTION ApS for Gentofte Kommune, Gentoftegade, Ordrup, Dyssegård og Vangede Bibliotek 02-03-2015 Sansebane

Læs mere

Børn i bevægelse. Legekoncept med 14 sjove lege. Baggrund. Brug legene hver dag. Legene kan du også finde på: Idé. Sådan kommer I/du i gang.

Børn i bevægelse. Legekoncept med 14 sjove lege. Baggrund. Brug legene hver dag. Legene kan du også finde på: Idé. Sådan kommer I/du i gang. Børn i bevægelse Legekoncept med 14 sjove lege Legene stimulerer børns motoriske udvikling og kan gøre bevægelse til det lette valg i hverdagen for professionelle, der arbejder med udvikling af børns motorik.

Læs mere

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Fodboldtræning med de yngste. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Fodboldtræning med de yngste. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab Organisationscirklen Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab til dig. DGI Idræt & Fællesskab Træningsøvelser Med spilhjulet har du et godt redskab til både at planlægge

Læs mere

Leg og idræt. Projektets formål: Beskrivelse af projektet: Projektets indhold af konkrete aktiviteter:

Leg og idræt. Projektets formål: Beskrivelse af projektet: Projektets indhold af konkrete aktiviteter: Ansøgning til pulje til lokale sundhedsprojekter Leg og idræt Nørager BK var på et udviklingsseminar i Fuglsøcentret i marts. En gruppe på 4 satte sig for at lave et alternativt tilbud for børn og unge

Læs mere

Til aktiviteterne rådes det til at der skal være ca. 2 voksne med til posterne, for at igangsætte eller hjælpe ved problemer.

Til aktiviteterne rådes det til at der skal være ca. 2 voksne med til posterne, for at igangsætte eller hjælpe ved problemer. Børnerute Svendborg Posternes placering og indhold: 1. Slalom og Kryds&Bolle : Skaterbanen ved Bendixens Fiskehandel 2. Hulahop: Havnetrappen 3. Puslespil: Vor Frue Kirke 4. Golf spil & Ringspil - Café

Læs mere

Powerpauser GODE VANER TIL ET SUNDT SKOLELIV

Powerpauser GODE VANER TIL ET SUNDT SKOLELIV Powerpauser GODE VANER TIL ET SUNDT SKOLELIV Powerpauser er ideer til den gode, lille pause. Den gode pause hjælper med at genoprette den mentale energi, som har betydning for, at eleverne kan holde koncentrationen.

Læs mere

Frikvartersaktiviteter

Frikvartersaktiviteter Trivsel og Bevægelse i Skolen Eksempelsamling Frikvartersaktiviteter Indholdsfortegnelse CHASE: Politi og røvere s.1 Udbryderkongen s.2 Grænselegen s.3 Hvad er klokken Hr. Løve s.4 De blå de må gå s.5

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Slangen. Haleleg LØBELEGE - FARTLEGE LØBELEGE - FARTLEGE. Variation.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Slangen. Haleleg LØBELEGE - FARTLEGE LØBELEGE - FARTLEGE. Variation. Nr.10162 Haleleg Nr.10161 som placeres i buksekanten. Herefter skal alle mod alle samle flest mulige haler ved at stjæle dem fra de andre. Man må kun fange en hale ad gangen, som så skal placeres sammen

Læs mere

INSPIRATION TIL AKTIVITETER. Slaraffenland. Københavnerkirken 2017

INSPIRATION TIL AKTIVITETER. Slaraffenland. Københavnerkirken 2017 Dette skal være til inspiration for alle ledere i Slaraffenland, så man bl.a. kan få styrket fællesskabet i de forskellige Slaraffenlandsgrupper gennem leg og aktiviteter. Man kan tage aktiviteterne, som

Læs mere

Trille og Trolles. terningleg. Oversigt

Trille og Trolles. terningleg. Oversigt Trille og Trolles terningleg Før vi går i gang: Vi skal bruge 1 (stor) terning og en hulahopring, som placeres midt på gulvet. Vi udvælger 6 opgaver fra oversigten. Vi lægger de seks terningbrikker ud

Læs mere

Banen bliver delt op i to. Man har slalom-aktiviteten på den ene del af banen og Kryds & Bolle på den anden del.

Banen bliver delt op i to. Man har slalom-aktiviteten på den ene del af banen og Kryds & Bolle på den anden del. - med kroner og kærlighed Svendborg Posternes placering og indhold: 1. Slalom og Kryds&Bolle : Skaterbanen ved Bendixens Fiskehandel 2. Hulahop: Havnetrappen 3. Puslespil: Vor Frue Kirke 4. Golf spil &

Læs mere

Klub-building. spil din klub i form. klubdag. - børn og forældre

Klub-building. spil din klub i form. klubdag. - børn og forældre Klub-building spil din klub i form klubdag - børn og forældre 1 Klub event KLUBDAG - børn og forældre Formål KLUBDAGEN bruges som et fastholdelsesarrangement for nuværende medlemmer, men kan også fint

Læs mere

KOMPETENCEOMRÅDE: Redskaber

KOMPETENCEOMRÅDE: Redskaber 106 3. - 5. KLASSE KOMPETENCEOMRÅDE: Redskaber AKTIVITETER: 1. Redskabsaktiviteter/redskabsbane 2. Kongens efterfølger 3. Blindemakker 4. Bombe 5. Stopdans 6. Balance, spænde, rulle og vende GENERELLE

Læs mere

Rummet: Ingen begrænsninger i antal. Deltagere:

Rummet: Ingen begrænsninger i antal. Deltagere: REKORDLEGEN Rekordlegen er en aktivitet, som kan strække sig over en længere periode, og handler om at sætte ugens rekord i en aftalt disciplin. Ugens rekordindehaver bliver hædret og noteret på SFO ens

Læs mere

Årsplan svømning 0.A+B 2013-2014

Årsplan svømning 0.A+B 2013-2014 Årsplan svømning 0.A+B 2013-2014 Alle elever bedes medbringe badetøj og håndklæde. Hvis barnet har let ved at fryse, kan det anbefales, at bruge en svømmedragt med korte arme og ben. Fra starten og indtil

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Find dit dyr. Bowling DE YNGSTE DE YNGSTE. Variation. Variation. Formål.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Find dit dyr. Bowling DE YNGSTE DE YNGSTE. Variation. Variation. Formål. Nr.9155 Alder: 4-6 år - Tid: 8 min. Nr.9152 Find dit dyr af et af 3 dyr. Spillerne deles i tre hold. Hvert hold får et dyrenavn. Hvert hold leder en efter Bowling række bag en kegle i passende afstand

Læs mere

Træningsøvelser til motorikpakken

Træningsøvelser til motorikpakken Dansk Squash Forbund Motorikpakken 1 Træningsøvelser til motorikpakken Rekvisitter Skumbold m. plasthud Navn & beskrivelse Stikbold Alle mod alle det gælder om at ramme de andre og selv undgå at blive

Læs mere

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen! DROP IN Der er 3 baner til rådighed, og jeg forestiller mig, at hvis der kun er 2 Drop-in-tovholdere, så er der en bane, hvor der gives instruktion til øvelser + emne (fx serv og så evt. have udskrevet

Læs mere

PUF LYX. 25-28. april 2013. Legekassen

PUF LYX. 25-28. april 2013. Legekassen PUF LYX 25-28. april 2013 Legekassen Indhold 3 Finsk rundbold 3 Klemmeleg 3 Nepalbold 4 Pløk 4 Kærestepar 4 Tyren i det røde hav 5 Enlig mor i Høje Taastrup 6 Kend din patrulje 6 Krammeleg 6 Pind 7 Belgisk

Læs mere

Øvelser ved start på bevægelsesaktivitet

Øvelser ved start på bevægelsesaktivitet EKSTRA ØVELSER Bevægelsesaktiviteter i salen Bilag 1 Øvelser ved start på bevægelsesaktivitet Gå rundt i salen mellem hinanden i rask gang (musik). Stop musikken og spørg om deltagerne så hinanden hvad

Læs mere

DBBF inspirationsmateriale. Basketball øvelses ABC

DBBF inspirationsmateriale. Basketball øvelses ABC DBBF inspirationsmateriale Type Oprindelige forfatter Opsummering Målgruppe Krav Problemområder Materialer Arbejdskraft Faciliteter Senest opdateret Basketball øvelses ABC Øvelser og beskrivelse af Fundamentals

Læs mere

SANGE TIL VERDEN vejledninger til dans og bevægelse FOR ENDEN AF ET EVENTYR

SANGE TIL VERDEN vejledninger til dans og bevægelse FOR ENDEN AF ET EVENTYR Vi tager ud på en rejse. FOR ENDEN AF ET EVENTYR Tegn en rute med START - 5 STOP - og land ved START igen, så ruten kan gentages. Ved hvert stop/station viser I et billede af noget, I synes vi skal værne

Læs mere

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA Titel på øvelse: Frastødte magneter Deltagere: alle 1. Alle går rundt imellem hinanden i rummet. Husk at fylde hele rummet ud. 2. Man udvælger en person i sine tanker,

Læs mere

Floorball. Undervisningsmateriale. Dansk Floorball Union Uddannelse skole - indskoling

Floorball. Undervisningsmateriale. Dansk Floorball Union Uddannelse skole - indskoling Floorball Undervisningsmateriale Udarbejdet i samarbejde med Hørsholm Rungsted Floorball Klub 1 Indhold Rammerne... 4 Storytelling... 4 Opvarmning... 4 Fælles øvelser... 4 Stationsbaserede øvelser... 5

Læs mere

Indholdsliste i kassen A-grunden

Indholdsliste i kassen A-grunden Indholdsliste i kassen A-grunden 30 stk. Farvede bånd rød/blå, til holddeling 8 kegler i god kvalitet 4 fløjter i rustfri god kvalitet 2 fodbolde fra trees 2 basket bolde fra trees 1 pendulkegler, 9 trækugler,

Læs mere

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd Kidsvolley Kidsklubsamling Peter Morell Opvarmning Øvelser med balloner 1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og

Læs mere

Historien bliver til virkelighed

Historien bliver til virkelighed Historien bliver til virkelighed Eleverne går sammen to og to og skriver en lille historie på max. 10 linjer. Der skal indgå en række udsagnsord, som læreren evt. skriver på tavlen. Når eleverne har skrevet

Læs mere

POWERPAUSER GODE VANER TIL ET SUNDT SKOLELIV

POWERPAUSER GODE VANER TIL ET SUNDT SKOLELIV POWERPAUSER GODE VANER TIL ET SUNDT SKOLELIV POWERPAUSER Den gode pause hjælper med at genoprette den mentale energi Powerpauser er ideer til den gode, lille pause. Den gode pause hjælper med at genoprette

Læs mere

LIVET PÅ LAVT VAND Indhold

LIVET PÅ LAVT VAND Indhold LIVET PÅ LAVT VAND Indhold AKTIVITETER & LEGE... 2 Krabbevæddeløb... 2 Hav-stratego... 2 Memory med beboerne på det lave vand... 2 Find en fisk... 3 Find en fisk svar... 5 Spil FISK... 5 Fisketur... 5

Læs mere

Kvalitet i børnegymnastikken

Kvalitet i børnegymnastikken Kvalitet i børnegymnastikken Legekatalog Legekataloget er lavet som supplement til GymDanmarks kursusmateriale til Kvalitet i børnegymnastikken. Sang- og ordlege findes ikke i dette katalog. Legene i kataloget

Læs mere

Koordinationstræning. Formål: Børnene skal lære grundlæggende motorik og bevægelse.

Koordinationstræning. Formål: Børnene skal lære grundlæggende motorik og bevægelse. Koordinationstræning Abekatte streger: Opstil en koordinationsbane som spillerne skal løbe igennem. Lav ikke for svære øvelser i starten, da motorikken ikke er lige god ved alle spillerne, men man kan

Læs mere

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS FORORD TIL SPILØVELSER KÆRE FODBOLDSPILLER Fodbolddelen består af 12 øvelseskort med en øvelse på forsiden og et spil på bagsiden.

Læs mere

Fingerslagskast og baggerslagskast

Fingerslagskast og baggerslagskast Fingerslagskast og baggerslagskast Fingerslagskast og baggerslagskast er begge forøvelser til det færdige finger- og baggerslag. Her under følger en række øvelser, hvor fokus er lagt på netop disse to

Læs mere

HVEM HAR SPIST HOPPELINES MAD?

HVEM HAR SPIST HOPPELINES MAD? HVEM HAR SPIST HOPPELINES MAD? IDEER TIL LEG OG BEVÆGELSE BILLEDE 1: Brug sangen Hoppeline og Frækkefrø på tur fra Hoppelines Hoppelopper. Leg, at I er på vej til zoo, og kom med ideer til og syng om,

Læs mere

Diverse lege. Indholdsfortegnelse

Diverse lege. Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse Bjerget brænder... 2 Den landflygtige konge... 2 Sparke til dåse... 2 Kongens kæmper... 3 Jeg melder krig... 3 Rød, gul, grøn - stop!... 4 Morderleg... 4 Den blinde mand... 4 Bankebøf...

Læs mere

Legekatalog. Kamplege

Legekatalog. Kamplege Robinson/Øde ø Redskaber: Tatami Deltagere: 4+ Tid: 5 10 minutter Aldersgruppe: 5+ Ligesom i fjernsynsprogrammet Robinson gælder det om at være den sidste tilbage på øen. Det gælder således om at skubbe

Læs mere

INSPIRATION TIL TRÆNING

INSPIRATION TIL TRÆNING TIL TRÆNERE INSPIRATION TIL TRÆNING 1 FACEBOOK.COM/PIGERAKETTEN EN DEL AF NOGET STØRRE KÆRE TRÆNER Din klub har valgt at afholde Pigeraketten og derfor også valgt at sætte fokus på det fodboldtilbud, som

Læs mere

Motorikstyrkende lege

Motorikstyrkende lege Motorikstyrkende lege Et inspirationshæfte fra Fællesrådgivningen for Børn og Unge, PPR side 1 Indhold Bage boller... 3 Lege med fokus på kropsbevidsthed... 3 Find to ens billeder... 3 Lege med fokus på

Læs mere

AKTIVITETER TIL TEMADAG d 1.9.15

AKTIVITETER TIL TEMADAG d 1.9.15 AKTIVITETER TIL TEMADAG d 1.9.15 Vi nåede ikke alle lege, men her har I det samlede program. Kan ske at noget af det vi ikke nåede kommer på næste gang Tak i øvrigt for godt engagement og humør Kan du

Læs mere

Hvordan: Rummet deles op i tre dele, hvor det midterste er ukendt land -område afgrænset af 6 tæppefliser på

Hvordan: Rummet deles op i tre dele, hvor det midterste er ukendt land -område afgrænset af 6 tæppefliser på OPGAVEBANKO Hvordan: Rummet deles op i tre dele, hvor det midterste er ukendt land -område afgrænset af 6 tæppefliser på hver side. Størrelsen af dette område skal ikke være alt for stort, og afstanden

Læs mere

9 SJOVE. Nemme og anderledes aktiviteter, hvor cykelslanger indgår i flere af disse

9 SJOVE. Nemme og anderledes aktiviteter, hvor cykelslanger indgår i flere af disse 9 SJOVE Nemme og anderledes aktiviteter, hvor cykelslanger indgår i flere af disse Samarbejde vil være omdrejningspunktet for de 7 lege i kompendiet. Aktiviteterne kan foregå både inde- og udendørs og

Læs mere

1. LEGE UDEN BOLD 3 2. LEGE MED BOLD 5 3. LEGE SOM ER FODBOLDRELEVANTE 10 4. SPIL TIL TRÆNING AF TEKNIK 12 5. TRÆNINGSFORLØB 14

1. LEGE UDEN BOLD 3 2. LEGE MED BOLD 5 3. LEGE SOM ER FODBOLDRELEVANTE 10 4. SPIL TIL TRÆNING AF TEKNIK 12 5. TRÆNINGSFORLØB 14 FODBOLDLEGE ØVELSESFORSLAG 1. LEGE UDEN BOLD 3 2. LEGE MED BOLD 5 3. LEGE SOM ER FODBOLDRELEVANTE 10 4. SPIL TIL TRÆNING AF TEKNIK 12 5. TRÆNINGSFORLØB 14 6. ØVELSER MED 1 BOLD PR. SPILLER 17 7. ØVELSER

Læs mere

Filtmåtter med de 120 hyppige ord

Filtmåtter med de 120 hyppige ord VEJLEDNING TIL Fodspor Filtmåtter med de 120 hyppige ord Med bogen På sporet af ordet fang tyven, opgaveæsken og app en På sporet af ordet, Turbo-ord, sækkekort, Læs Lydret bøgerne, gulvtæppet og filtmåtterne

Læs mere

Inspiration til fodboldskoler. Balkan DGI fodbold i Ferien. DGI.dk/fodbold

Inspiration til fodboldskoler. Balkan DGI fodbold i Ferien. DGI.dk/fodbold Inspiration til fodboldskoler Balkan 2007 DGI fodbold i Ferien DGI.dk/fodbold Forord Idé Fodbold i Ferien har besluttet at udgive et temahæfte som inspiration til jer som arbejder med fodboldskoler. For

Læs mere

alle, der har lyst. Du skal have fat i minimum fem Frisbees på forhånd (disse Formålet Med Aftenen

alle, der har lyst. Du skal have fat i minimum fem Frisbees på forhånd (disse Formålet Med Aftenen 21 / FRISBEE FREAK / SIDE 1 AF 6 [ Frisbee-freak ] Introduktion Til Denne Aften Dette opstartsevent er til en lys sommeraften, og du kan passende invitere alle, der har lyst Du skal have fat i minimum

Læs mere

Inspiration til sjove aktiviteter med frisbee en

Inspiration til sjove aktiviteter med frisbee en Inspiration til sjove aktiviteter med frisbee en Kære lærer og pædagog Her følger 14 kort med masser af inspiration til leg og bevægelse med frisbee en i centrum. Frisbee-aktiviteterne er for alle børn

Læs mere

Inspiration til sjov bevægelse i skolen

Inspiration til sjov bevægelse i skolen Inspiration til sjov bevægelse i skolen Kære lærer og pædagog Aktiv Året Rundt ønsker med disse 14 kort at give inspiration til masser af bevægelse i løbet af skoledagen med årets tema ZIGZAG. Vi ønsker

Læs mere

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål) Individuelle kompetencer med bold (læringsmål) 1. Løbe med bold (drible) 2. Retningsskift med bold 3. Rulle med bolden under fodsålen. 4. Korte rytmer med bold 5. Trække bold baglæns med fodsål 6. Sparke

Læs mere

Indhold. Kære træner. 7 anbefalinger til øvelserne s. 3 Introøvelser s. 4 Samarbejdsøvelser s. 12

Indhold. Kære træner. 7 anbefalinger til øvelserne s. 3 Introøvelser s. 4 Samarbejdsøvelser s. 12 ØVELSER Indhold 7 anbefalinger til øvelserne s. 3 Introøvelser s. 4 Samarbejdsøvelser s. 12 Kære træner Her får du 30 øvelser, som træner trivslen. Øvelserne er udarbejdet til børn på 6-12 år og er inddelt

Læs mere

LEG LØS. Legefolder. Beskrivelse af konceptet og alle legene

LEG LØS. Legefolder. Beskrivelse af konceptet og alle legene LEG LØS Legefolder Beskrivelse af konceptet og alle legene Indledning Til denne legefolder hører en spilleplade og en terning. Første kast med terningen bestemmer antallet af felter ned på pladen. Andet

Læs mere

Indholdsfortegnelse til lege

Indholdsfortegnelse til lege Indholdsfortegnelse til lege - Stratego... 3 - Grydelågsleg... 3 - Gummistøvlekast:... 3 - Tepose-kast... 3 - Mange mennesker i firkant... 4 - Fold presenning sammen... 4 - Hekseringen... 4 - Reb gennem

Læs mere

BRAIN BREAK Fang fluen BRAIN BREAK: Shake it up

BRAIN BREAK Fang fluen BRAIN BREAK: Shake it up BRAIN BREAK: Shake it up BRAIN BREAK Fang fluen Eleverne skal ryste hhv. højre arm, venstre arm, højre ben og venstre ben på tælling. Der tælles i 1. runde til otte, 2. runde til 4, 3. runde til 2 og 4.

Læs mere

10 LEGE TIL DANSK FOR ALLE DYR I AFRIKA

10 LEGE TIL DANSK FOR ALLE DYR I AFRIKA 10 LEGE TIL DANSK FOR ALLE DYR I AFRIKA Lege Nr. 1 Fangeleg. Kødædere og planteædere Kort til fangeleg 1 og 2 (bilag 1) To elever udvælges til at være fangere. Den ene får et kort med en giraf. Den anden

Læs mere

Hér er et lille udpluk af lege og spil, som vi med sikkerhed ved, har deres oprindelse i middelalderen:

Hér er et lille udpluk af lege og spil, som vi med sikkerhed ved, har deres oprindelse i middelalderen: Middelalderlandsbyen Værkstedsarbejde 3 MIDDELALDERENS LEGE OG SPIL Det går jo som en leg lyder en gammel kendt talemåde. Og vi kender det alle sammen, når tingene bare glider og er muntre og festlige

Læs mere

Leg, sjov og far-barn kvalitetstid.

Leg, sjov og far-barn kvalitetstid. Hurlumhejdage i Herning Et samarbejde mellem Herning Bibliotekerne Midtjysk Fysioterapi Herning Svømmehal Herning Fremad Fodboldeksperimentarium Leg, sjov og far-barn kvalitetstid. Herning Svømmehal Leg

Læs mere

1. Forlæns kolbøtte + hop og drej

1. Forlæns kolbøtte + hop og drej Teknikmærke 1. Forlæns kolbøtte + hop og drej Beskrivelse: Lav en almindelig forlæns kolbøtte! I det du lander laver du et hop, hvor du roterer en hel omgang rundt om dig selv. (360 grader.) Land i balance

Læs mere

1. Gå på hænder. 2. Gå bagover i bro + overslag. 3. Kraftsspring uden hovedet

1. Gå på hænder. 2. Gå bagover i bro + overslag. 3. Kraftsspring uden hovedet Teknikmærke 1. Gå på hænder Beskrivelse: Hænderne sættes på madrassen, hvorefter der sættes af med fødderne fra madrassen, således at man står på sine hænder. Gå derefter mindst 3 m fremad. 2. Gå bagover

Læs mere

Vildbjerg FS. Træning 1 // U6

Vildbjerg FS. Træning 1 // U6 Vildbjerg FS Træning 1 // U6 Opvarmning: 1. Kongeløber (ca. 8-10min.) a. 2 fangere på en opmærket keglebane. Resterende spillere skal fordeles på de 2 langsider b. Det gælder om at bevæge sig fra sidelinje

Læs mere