Håndbog i mediepædagogik Til hjælp for pædagoger i Daginstitution Dagnæs.
Hvorfor bruge medier i institutionen? Børnene er født ind i medieverdenen. Leg og læring ruster børn til en bedre skole start. Kan styrke børnenes koncentration og opmærksomhed. Gavner børn med særligt behov, til nemmere at blive inkluderet. Medierne kan være med til at booste børnenes læring gennem f.eks. spil. Børn lærer af de forskellige apps, som for eksempel bogstaver og tal, som hjælper dem videre i skolen. At børnene opdager sig selv som et selvstændigt individ. At børnene kan være sammen i fællesskaber og lære af hinanden gennem f.eks. brugen af spil på Ipad.
Hvordan integrerer og forholder vi os til medierne? Vi som voksne skal vise interessen for medierne. At pædagogen gør sig erfaringer med brugen af Ipad. Vi skal gøre børnene fortrolige med medierne. At være en aktiv nærværende voksen. At vi tager medierne til os som en naturlig del i hverdagen. At vi som pædagoger skaber et nyt læringsrum. Tager udgangspunkt i barnets lyst og motivation - udvikler egne (sproglige) kompetencer. i forhold til barnets nærmeste udviklings zone Vi tilrettelægger den pædagogiske praksis på en sådan måde hvor vi både arbejder selvstændigt (individuelt), differentieret samt i grupper med medierne. Vi bruger it til læring og ikke kun, når vi skal lave et produkt.
Hvad skal vi være opmærksomme på? Være opmærksom på de børn som ikke har adgang til it i hjemmet derved ikke er vokset op med det skal have ekstra hjælp. Bruger Ipad som et pædagogisk værktøj, eksempelvis til sprogstimuleringsaktiviteter. Vær opmærksom på de børn, som har det svært med sociale spilleregler ikke isolerer sig. Man kan som pædagog som udgangspunkt ikke gøre noget forkert. kast dig ud i det, selvom, du er immigrant til medierne! og tænk på den vise John Dewey " Learning by doing" og i relation hertil" du bliver god til det, som du øver dig"
Ipad vores elektroniske læringsmedie Brug medierne til at vise børn, hvad forskellige ting er, (som et "opslagsværk") Før i tiden var pædagogerne dem, der styrede kameraet, når der skulle tages billeder af børnene. Børnene skal deltage i at tage billeder, filme osv. F.eks. til Julearrangementer, ridderturneringer, lege osv. (dokumentation) Barnet har mulighed for at tage billede af det, som fanger dets interesse. Ved at bruge apps i et pædagogisk forløb, kan det skabe genkendelighed og give barnet handlekompetencer f.eks. til brugen af medier
Nyttige apps, når det gælder børns læring Apps til sprogstimulering: Kroppen pepi bath (0-6 år) Pepi Tree Toca Doctor (5 år) Toca store (2-6 år) Toca tea party (2-6 år) Lille Frø/ Æ lille frø å synnejysk Cirkeline Mis med de blå øjne Hvad siger løven og andre dyr Cookie Doodle Fotohuskespillet Farvemonster lær farverne (0-6år) Magnus og Myggen (rene hænder) Book Creator Puppet Pals Pixi (Lave bog, sende videre)
Lego friends story makers Toca Tailor (tage billeder, finde billeder, forandre billeder) Just dance 3 (0-6 år) (musikvideo) Clickysticky (3-6 år) (mini film) Apps med fortællinger Rasmus klump (1-6 år) Troldeliv (fra 3 år) Pippi finder en spunk (3 år) Lille frø Æ lille frø å synnejysk (4 år) Mimbo Jimbo (2 år)
Apps til Social læring Toca tea Party (2-6 år) air hockey (3-6 år) Cake Doodle (2-6 år) Dress me up (4 år) Fiskespil (0-6 år) Toca store (2-6 år) Toca House (2 år) My Playhome (3-6 år) Ord spillet Deluxe (1-4 år)
Apps til tal og bogstaver: Lær klokken (5år) Cirkeline tæller til 10 Matemaslik Ordspillet Talspillet Abc- balloner Bogstavspillet Farvespillet Hr. skæg Ramasjang
Apps til leg og underholdning Lego duplo zoo Ramasjang Toca Builders Miny Moe car Piratskatten Waka Spac Pixeline Silke Oline Tossekassen My little pony Hugo Lego Ninjago
På legepladsen Fange leg med Kamera Lave kager uden for, dække bord Raceløb (tid) Forskellige Temaer Just Dance 3 Fotohuskespillet Pepi Tree Toca Builders (Bygge, filme, bog)
HUSK!! Det er en stor verden, som vi alle skal navigere rundt i. Find det, der inspirerer og fanger dig. Jeg har skrevet navnene på mange forskellige apps, som er nemme at gå til. Find netop de apps, du synes er relevante og hop ind i den digitale verden sammen med børnene. Og bring det eventuelt med ud på legepladsen