Spil uden strøm: Analoge spil i undervisningen

Relaterede dokumenter
Pædagogikumrelaterede kurser for vejledere, kursusledere og ansatte uden pædagogikum. Syddansk Universitet Institut for Kulturvidenskaber

ODENSE APRIL 2019 DANMARKS STØRSTE NATURFAGS- KONFERENCE OG -MESSE

Pædagogikum Kurser for vejledere, kursusledere og ansatte uden pædagogikum

Pædagogikumrelaterede kurser for årsvikarer, vejledere og kursusledere 2015

Hvilke forventninger er der til sygeplejerskerollen, og hvad er kulturens betydning for læring, arbejdsmiljø og samarbejde?

MARTS 2020 ODENSE CONGRESS CENTER DANMARKS STØRSTE NATURFAGS- KONFERENCE OG -MESSE

Pædagogikum Kurser for vejledere og kursusledere og årsvikarer

mindfulness i skolesammenhæng. 4. oktober 2011 i Aarhus Videreuddannelse og Kompetenceudvikling

S E LV VA LGT I N D H O L D F O R B Å D E U N D E R V I S E R E O G S T U D E R E N D E

MIZZ UNDERSTOOD. Niels Simon August Nicolaj. Side 1 af 6

Børn og digitale medier - nye udfordringer for de voksne

FOLKESKOLE REFORMEN - ET ØGET FOKUS PÅ LÆRING KONFERENCE ODENSE CONGRESS CENTER KURSER & KONFERENCER

Spil uden Strøm II. Gratis seminar om spil-eksperimenter i undervisning

Inspiration til arbejdet med udvikling af inkluderende læringsmiljøer og et differentieret forældresamarbejde

Konference. 25. oktober It virker!

Workshop 10.4: Anvendelse af video i udvikling af undervisningen

Game Design Livet er det største af alle spil. Start med en uddannelse i det.

Vingstedkurset Fællesskabende didaktikker i læringsrummet. Specialpædagogik i praksis. Vejle Center Hotel

VELKOMMEN TIL TEKNOLOGISK INSTITUT. Workshop om Fremtidens skole læring og læring' Fremtidens skole læring og teknologi

Kurser for vikarer, vejledere og kursusledere

Konference: Trivsel og kampen mod mobning et fælles ansvar

Invitation til Fagdage om matematik i førskole og skolestart i oktober og november

KONFERENCE D. 25. NOVEMBER 2015 ROSKILDE UNIVERSITET, RUC, STORE AUDITORIUM, BYGNING 00, UNIVERSITETSVEJ 1, 4000 ROSKILDE PROGRAM DE IKKE-UDDANNELSES-

Invitation til konference om kirkens sociale ansvar

Konferencen finder sted mandag den 16. september kl på Syddansk Universitet, Campusvej 55, Odense

Inspiration til arbejdet med udvikling af inkluderende læringsmiljøer og et differentieret forældresamarbejde

Kulturens Laboratorium. æstetiske læreprocesser i partnerskaber

BYDELSMOR DEL. 1 Intro DEL DEL DEL. grunduddannelsen. Plan for. Materialeliste. Aktiviteter. til grunduddannelsen

Fordybelsesmoduler Læreruddannelsen University College Lillebælt

Spil i undervisningen

Kalaallit Nunaanni Inuussutissarsiutinut Sammiveqartumik Ilinniartitsisussatut Ilinniartitaaneq. Grønlands Erhvervspædagogiske Læreruddannelse

Favrskov læring for alle

Evaluering af Suppleringsuddannelsen i Generel Pædagogik, forår 2010

CENTER FOR UNGDOMSFORSKNINGS ÅRLIGE NETVÆRKSKONFERENCE 2019

INKLUSIONSVEJLEDER KURSUS FOR LÆRERE, VEJLEDERE OG RÅDGIVERE, DER ARBEJDER MED AT UNDERSTØTTE INKLUSION KURSUSCENTER BROGAARDEN

FILMFESTIVAL & Læring gennem animation - et tilbud til folkeskoler

Læringsspil i dansk og samfundsfag. Thorkild Hanghøj og Christian Engel Brund Institut for Didaktik, DPU

Tilmelding og program til Konference om Videnstrategi for Esbjerg Kommune

DELTIDSSTUDIUM MED SEMINARER I AALBORG OG KØBENHAVN SPLIT MASTERUDDANNELSE I SPROGUNDERVISNING, LINGVISTIK OG IT SPLIT.AAU.DK

NATIONALE TEST ELEVPLANER EVALUERINGSKULTUR TEAMSAMARBEJDE

STUDIEBESKRIVELSE DESIGN TO IMPROVE LIFE EDUCATION FORÅR 2013

Elevcentreret undervisning i det flerstemmige klasserum V/ Marie Lohmann- Jensen

NYHEDSBREV. En skole man ikke vil hjem fra. 2,0 - Det er vigtigt at holde fast

Mere bevægelse i Dagtilbud

5-årig læreruddannelse. Principper for en 5-årig læreruddannelse på kandidatniveau

Forord 7 Jørgen Lyhne 9 Tak til 11 Indledning 13

Håndværk og design KiU modul 2

Kurser for vikarer, vejledere og kursusledere

Efteruddannelsestilbud

Modulbeskrivelse. Læringsmål Det er målet, at den studerende gennem integration af praksiserfaring og udviklingsorientering

Ressourcedetektiven som vejleder med fokus på børn og unge

SPOTT trends & business inviterer dig til LIFESTYLE. business. Fra VIDEN til BUNDLINJE 24/11 HER + 27/11 KBH

Vi introduceres til innovation som begreb og ideen om innovative krydsfelter.

Moduler i social- og specialpædagogik på Uddannelsescenter Marjatta

MASTER I MUSIKPÆDAGOGISK PRAKSIS

Afrapportering: Learning Mus, Museet for Samtidskunst i perioden oktober juni Journal nr. :

UNDERVISNINGSMODEL I INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB

Fokus og vedholdenhed styrk din præstation

Rammeprogram for workshop 3

Gør ventetiden aktiv. 6 ugers selvvalgt kursus for ledige uge et samarbejde mellem BUPL A kassen, SL og University College Sjælland

FOLKESKOLE REFORMEN STRATEGISK LEDELSE OG ORGANISATORISK SAMMENHÆNGSKRAFT KONFERENCE ODENSE CONGRESS CENTER KURSER & KONFERENCER

Ny skole Nye skoledage

for ledere SOMMERUNIVERSITET Indledning Program oversigt Strategisk Kommunikation i et mundtligt perspektiv

Læreruddannelsens samarbejde med praksis, muligheder og udfordringer. Schæffergården, d Elsebeth Jensen og Lis Madsen

Udgivet af: Danmarks Pædagogiske Universitetsskole, 2011

Modulansvarlig Elsebeth Korsgaard Sorensen (Dept. of Learning and Philosophy, Aalborg University)

Innovation er mere end et fag konference innovativt mod Innovation Metropol Dorrit Sørensen

4 VEJE. Materiale til undervisningsbaseret. vejledning i 6. og 7. klasse MATERIALET. fået et lokalt perspektiv på erhvervsfaglige jobmuligheder

Menneskerettigheder som dimension i lærerprofessionen

Tanker omkring kompetenceudvikling for undervisere på vores institut

Introdag. BOOST- Innovativ skole i Helsingør. Grundkursus dag 1

Program Træning som behandling af hjertepatienter

TÆT PÅ DIGITALE UNGE

Velkommen til en detaljeret beskrivelse af tværsektorielt kompetenceudviklingskursus i Geriatri

NEDSLAG I UNGDOMSLIVET ÅR 2016

Nanoq Akademi 6. feb Lederudvikling. Træn dine ledermuskler. Nanoq Akademi, side 1

Bioanalytikeruddannelsen Odense. Værdigrundlag for Bioanalytikeruddannelsen

Overgange i matematik - workshop 2,

Praksissamarbejdet 2.0. Susanne Routh Esmer & Dorthe Buskbjerg

DE TOPMOTIVEREDE UNGE

Program Træning af hjertepatienter

Studievalgsportfolio. Udviklingsprojekt af lærere, ungdomsuddannelser og UU i Kolding Kommune

KURSUSKATALOG FOR DE FRIE SKOLER Iben Benedikte Valentin Jensen Gunløgsgade sal lejl Kbh.

Innovation i AT. AT-konference Bent Fischer-Nielsen og Kresten Cæsar Torp. fagkonsulenter i almen studieforberedelse Side 1

KREATIVITET. I KOBLING MED ENTREPRENØRSKAB E3U - SEMINAR 2 v/ Julie Skaar & Sarah Robinson

Naturfag i spil. Create a difference VIA University College

KISII. Modul E Dannelse & Udviklingsarbejde. Grønlands Erhvervspædagogiske Læreruddannelse

UDDANNELSESBESKRIVELSE KREATIV LÆRING 2012

Forældresamarbejde i pædagogisk dagtilbud

Vision for sygeplejestuderendes kliniske uddannelse på RH i JMC

Bootcamp: Udvikle og udvælge de bedste idéer.

I n s p i r a t i o n s & U d v i k l i n g s f o r l ø b

ENTREPRENØRIELLE KOMPETENCER

Ordblinde og it-konferencen 8. april 2014

DENMARK WEEK 2015, CHENGDU KINA

19.7 ALMEN PÆDAGOGIK. Pædagogisk diplomuddannelse

Innovationsprojekt om professionel kommunikation

Få styr på Fable robotten

INSPIRATION TIL UNDERVISERE UNGDOMMENS FOLKEMØDE 2018

Center for Høretab Rådgivning og Uddannelse

Transkript:

Spil uden strøm: Analoge spil i undervisningen Gratis seminar om spil-eksperimenter i undervisningen Dato: Tirsdag 29. november 2016, kl. 10-16 Sted: Aalborg Universitet København, A. C. Meyers Vænge 15, 2400 Kbh S. Hvordan kan undervisning og læring kan gå helt nye veje via spil? Med afsæt i både lærings- og underholdningsværdien i analoge spil (brætspil, rollespil, debatspil og gåderum) tager seminaret Spil uden strøm fat på, hvordan undervisning kan gøres mere inddragende, differentieret, aktiverende og nytænkende. Målet er at afsøge nye pædagogiske veje i forhold til læring, og give inspiration til nye undervisningsformer via spil i undervisningen. Hvor er eksperimenterne, hvem laver dem, og hvor mangler de i vores nuværende uddannelsessystem? Dette vil seminaret belyse gennem en blanding af oplæg, debat og eftermiddags-workshops - alt centreret omkring brugen af analoge spil til at bane vejen for nye måder at undervise og lære på. Dagens værter og arrangører er Thorkild Hanghøj (Aalborg Universitet v. Center for Applied Games Research) og Thomas Vigild (Vallekilde Højskole). Målgruppe: Primært undervisere fra folkeskolen, ungdomsuddannelser, efterskoler, højskoler og andre med nysgerrighed omkring, hvordan spil kan fungere som afsæt for nye eksperimenterede læringsformer. Sekundært spildesignere med interesse i at bruge spildesign til undervisning. Tilmelding er gratis. Link til tilmelding - senest 10. november. https://docs.google.com/forms/d/e/ 1FAIpQLSflLD6KqEFIZy4FoHTQUYA_sR09Dea0ytZmuSJWFFfHiEdntQ/viewform

Program 10:00 Velkomst 10:10 Hvad ved vi om analoge spil i undervisningen? Thorkild Hanghøj (AAU / CEAGAR). Kortlægning af centrale resultater fra den eksisterende danske og internationale forskning om brug af af analoge spil i undervisningen med vægt på didaktiske muligheder og udfordringer. Fokus er især på forskning relateret til folkeskolen med sideblik til gymnasieområdet og læreruddannelsen. Oplægget lægger op til at dele fælles viden om og undervisningsforløb med spil i undervisningen. 10:30 Play it, don t show it: Spilbaseret læring gennem psykologi, underholdning og undrevisning Thomas Vigild (Vallekilde Højskole) Hvordan kan man via spilpsykologi aktivt spille læring ind, uden det henfalder til eksplicit undervisning, dræbende direkte pædagogik og spil berøvet al underholdningsværdi? Spil er grundlæggende lærende systemer, der alle forlanger aktiv deltagelse og specifikke evner og egenskaber fra spillerne, så ved at fokusere på adfærdsdesign, undrevisning, indirekte pædagogik og fejlmodighed vil oplægget vise metoder til at bruge kommercielle, inddragende og underholdende spiloplevelser til mere aktiv læring. 10:50 Diskussion og debat 11:05 Kort pause 11:15 Spil i læreruddannelsen Torben Nørregaard Rasmussen og Pernille Ladegaard Pedersen (VIA University College) Erfaringer med et specialiseringsmodul om Spildidaktik på Læreruddannelsen (VIA), hvor de studerende undersøger og arbejder med, hvordan spil kan inddrages i undervisningen i folkeskolen. I oplægget vil vi fortælle, hvordan ideen til spildidaktik opstod, samt hvordan det blev muligt at lærerstuderende kunne vælge

et modul om spildidaktik. Der vil blive vist eksempler på centrale temaer og strukturer i studieplanen. Desuden vil de vigtigste erfaringer fra gennemførelsen af modulet blive formidlet. Fx: Hvem vælger modulet? Hvordan studerer man spil mellem teori og praksis? Hvilken betydning har samarbejdet med ekstern viden inden for feltet? Afslutningsvis præsenteres aktuelle overvejelser om form og indhold i fremtidige modulforløb. 11:30 Brætspil som læringsmotor: hvad er brætspils særlige læringspotentiale? Max Møller (Workz) Brætspil boomer! Brætspil sælger som aldrig før, fordi moderne brætspil er sociale, lettilgængelige og bugner af innovative virkemidler. Oplægget viser, hvordan brætspil udvikler en række af fremtidens afgørende kompetencer. Når man spiller brætspil, træner man at håndtere kontingens, arbejde med flere mulige scenarier og bryde komplekse problemer ned i mindre dele. Brætspil er underholdende, aktiv læring, som sniger sociale kompetencer og samarbejde ind i det faglige arbejde. 11:45 Enterbrainment Mads Lind og Christian Irgens, Mystery Makers Mystery Makers er kendt for at være de første der skabte et real life escape game i skandinavien, deres såkaldte Mystery Room. De står også bag de Da Vinci Mysteriet inspirerede gådejagter i det offentlige rum kaldet Mystery Hunts. Mads Lind og Christian Irgens fra Mystery Makers vil fortælle om deres oplevelser, hvor brugerne er i centrum, både under udviklingen og i det færdige spil, hvad enten de er indespærret i dybe kældre, eller er til visit hos dronningen. Hør om deres grundidé Enterbrainment - intelligent underholdning, hvor man gennem social interaktion og spilmekanikker bliver klogere på sig selv, og dem man er sammen med - så tilskuere bliver opgraderet til deltagere. 12:00 Skak i skolen Mikkel Nørgaard (Dansk Skole Skak) Skak oplever stadig større udbredelse i folkeskolen. Men hvad er det som skak kan i skolen? Oplægget vil give nogle bud baseret på omfattende praksiserfaringer og nyere forskning. Der vil være særligt fokus på: Skoleskak som metakognitiv træningsøvelse Skoleskak, inklusion og specialundervisning: Eksempler fra praksis Skoleskak en motiverende kontekst at lære i 12:15-13:00 Frokost - egen betaling fra AAUs kantine.

13:00-14:00 Workshop 1A: Hvordan bruger vi brætspil i undervisningen i praksis? Max Møller, Workz Workshoppen klæder underviseren på til at vælge og bruge spil i undervisningen. Vi gennemgår brætspilsgenrer som strategi- og samarbejdsspil med udgangspunkt i en række eksempler og diskuterer læringspotentialet i forskellige spilmekanikker. På workshoppen laver vi også en kort brainstorm på, hvordan faglig læring kan indbygges i kendte brætspil. 13:00-14:00 Workshop 1B: Debatspil i undervisningen Thorkild Hanghøj, AAU og Sanne Harder, Copenhagen GameLab Dialog, diskussion og debat er afgørende for undervisning og læring. Men alt for ofte tages det for givet, at eleverne selv byder ind, når læreren stopper sin talestrøm. Debatspil kan derfor være et værdifuldt redskab til at aktivere eleverne i den fælles samtale. Workshoppen præsenterer eksempler på debatspil i undervisningen og lægger op til, at deltagerne skal udvikle idéer og prototyper til argumentationsspil, som kan lære elever at opbygge, bruge og forstå argumenter. Spillene kan tage udgangspunkt i Toulmins argumentationsmodel (belæg-påstandhjemmel) og/eller de retoriske appelformer (etos, logos, patos). 14:00 Kaffepause 14:15-15:15 Workshop 2A: Når rollespil flytter læringen Mads Lunau, Østerskov Efterskole og Malik Hyltoft, Roskilde Katedralskole Mads Lunau og Malik Hyltoft afholder en workshop om brugen af rollespil i undervisning ud fra erfaringerne fra Østerskov Efterskoles 10 års udviklingsarbejde inden for området. Ud fra en kort teoretisk overbygning vil der blive arbejdet med praktiske eksempler og øvelser. Der vil også være mulighed for at drøfte, hvor meget og hvordan man kan overføre denne praksis til andre skoleformer og rammer. De centrale begreber er levende læring, elev empowerment, flerfaglighed, diskret og synlig læring. 14:15-15:15 Workshop 2B: Escape Rooms som læringsrum Thomas Vigild, Vallekilde Højskole Hvordan designer vi nye former for læring via spiloplysning i praksis?

Workshoppen fokuserer på, hvordan escape rooms eller gåderum kan bruges som en ny og anderledes lærings- og eksamensmetode. Hvordan kan disse gåderum opildne nye former for undervisning, nysgerrighed, legende udforskning af et emne og samarbejde gennem discipliner som interaktionsdesign, spildesign, pædagogisk teori, adfærdspsykologi og indirekte læring. På workshoppen diskuterer vi bl.a. konkrete designs af gåderum i forhold til deres læringspotentiale samt afholder et kort EscapeRoomJam, hvor deltagerne selv udformer et koncept til et gåderum. 15:15 Kaffepause 15:30 Opsamling, debat og afrunding - v. Thorkild Hanghøj & Thomas Vigild. Hvad er det gode læringsspil? Hvordan tilpasser man eksisterende spil? Kan man bruge en fælles national platform til at dele undervisningsforløb? Hvad gør vi nu? 16:00-18:00 Mingling og mulighed for spil Fremvisning af nye danske spil og mingling.