FOTO: INNOBA

Relaterede dokumenter
METODE HVORFOR OM KORTENE: INNOBA

Green Ci(es - nye idéer

Designprocessen. Alle faserne gennemgår som udgangspunkt tre forskellige tilstande med det formål at kunne konkludere og levere til næste fase.

TEMA. Du og dit team kan vælge tema for forløbet ved at lade jer inspirere af aktuelle historier i medierne eller trends på nettet.

VELKOMMEN INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN 2014 DAG 2 WORKSHOP A

Open Call. Sprint:Digital søger sprint-facilitatorer

Design Thinking i den daglige praksis. 21. September 2018

INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN

IVA København 24.November 2010

Dialogbaseret psykisk APV i et fremmende perspektiv

KONCEPTUDVIKLING. Find flere metoder til innovation: (findes på DA og ENG)

Pkt Tid Hvad Hvordan Visuelle midler Materialer

FORMÅL OG KRAV AFKLAR: PRIORITER FORMÅLENE MED DIN EVALUERING

Trafikkonference 2011

Udbredelse i organisationen Sammenhængende servicerejser sådan! PRØV DET AF! TRIN FOR TRIN

Glasset er ikke halvt tomt, men halvt fyldt

Brugerdreven Innovation

Hvorfor og hvordan brugerinddragelse i offentlig selvbetjening? Ulla Tønner, Senior UX konsulent i Charlie Tango

Fase 3 Co-creation analyse

OPGAVE 1 X min LEDER

QUICK-GUIDE TIL MEDLEMSVÆKST. Få fat i de voksne sådan gør du!

GØR DET SELV -GUIDE til kvalitative brugerundersøgelser i museer I GÆSTERNES STED. To metoder To personer To dage

Innovativt arbejde. Kom godt i gang

VÆRKTØJ 2 UDVIKLING AF FÆLLES FORANDRINGSTEORI

Ressourcen: Projektstyring

Materiale til kursus i brugercentreret design

Aktørinvolvering. Benyt jer af følgende to redskaber i kronologisk rækkefølge: Aktøroverblik Aktørmøder. Fase 4 Fasebeskrivelse

GUL ZONE. Definer området

Introducér eleverne for et overordnet emne/en begivenhed/et fænomen el. lign., de skal dykke ned i.

EVALUERING AF BOLIGSOCIALE AKTIVITETER

Open Call. Sprint:Digital søger designpartnere til at facilitere designsprints. digitale løsninger

VELKOMMEN TIL DESIGN THINKING-WORKSHOP

Samarbejde om Kerneopgaven

UU længere forløb. Planlægning af tema Fag: UU Klasse: 4.b

KREATIV IDÉ- & KONCEPTUDVIKLING

mod på innovation INNOVATØRERNE KAN GIVE MEDARBEJDERNE OG LYST TIL AT ARBEJDE MED OM INNOVATØRUDDANNELSEN

Forslag til aktiviteter i forforståelsesfasen

Kommunikationsværktøj

Fasen kort fortalt Idéfase har to elementer, som I kan afvikle samlet eller delt op i to workshops.

Problemskitse Læs teksten, eller se filmen om udfordringen. Forklar med jeres egne ord, hvad udfordringen går ud på, og udfyld skemaet.

mod på innovation INNOVATØRERNE KAN GIVE MEDARBEJDERNE OG LYST TIL AT ARBEJDE MED OM INNOVATØRUDDANNELSEN

Front End Innovation. Data, ideation og koncepter

INNOVATION LAB -BRUGERSTUDIERTHEA BOJE WINDFELDT / HEAD OF IDEATION & USER STUDIES / INNOVATION LAB

Sådan kan I styrke arbejdet med at differentiere undervisningen på jeres skole

UNDERVISNINGS DIFFERENTIERING I GRUNDSKOLEN

Brugerinddragelse med tagdel.dk - Om værdiskabelse, tænkning, organisering og dig

SPREDNINGS GUIDEN GØR DET NEMT AT DELE OG GENBRUGE INNOVATION

Workshop for unge sejlere

BibDok. Guide til BibDok. En metode til at dokumentere effekt af bibliotekets indsatser

50 råd om udvikling, forankring, formidling, udmøntning og evaluering af relationsstrategien.

Guide: Få indsigt i elevernes perspektiver

INNOVATION. BLOGS. KU. DK

Effektkortet. din vej til udvikling EFFEKTKORT. Effektkort. Trumfkort EFFEKTKORTET. i rådgivning og projektledelse. Få overblik over processen:

Work Along. Wa 05. Hvad og hvorfor? Hvornår?

INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN

I denne fase videreudvikler og afprøver I jeres ideer fra idéfasen.

Vejledning til forløb om regnestrategier med multiplikation og division

Digital Kommuneplan. Kravsspecifikation gennem brugerinvolvering

Aktionslæring som metode

Workshop. Idégenerering og -udvikling. Idegenerering og udvikling

Metodehåndbog til VTV

Model i fire trin Overordnet kan arbejdspladsen arbejde med en model i fire trin, som er afbilledet herunder.

Du skal lære. o o o o o. Om filmen. Filmen er en animationsfilm. Animation betyder at gøre noget levende.

MOBILE DIGITALE LØSNINGER PÅ SOCIALOMRÅDET INVITATION TIL INDLEDENDE MØDE

Rudme-modellen : fra idemøder til kaffeklubber. En metode til kickstart af innovativ kultur i enhver landsby. v/ Ryslinge Innovationshøjskole

Drejebog til temadag med Tegn på læring

Kortlægning. Formålet med denne fase er, at I får dannet en helhedsorienteret forståelse af udfordringen.

OPGAVE 1: For mig er arbejdets kerne...

Studieunit Marts Metodehåndbog - til evalueringsaktiviteter med grupper af elever og/ eller studerende i slutningen af praktikforløb

De 5 positioner. Af Birgitte Nortvig, November

Find det rigtige, hurtigere og billigere ved hjælp af prototyper

Introduktion - Modul 2

Digitale Sexkrænkelser

Andet oplæg til en model for Politisk lederskab af innovation i Furesø

User Experience metoder i fødevarebranchen

Den Kreative Platform i DGI Uhæmmet anvendelse af viden fra forening til forening

Det Fælles Bedste. Sådan holder du din egen samtalemiddag

Hold 1, 2014 LOGBOG. Denne logbog tilhører:

MULTIMEDIEDESIGNER 1. ÅRS PRØVE

Der er nogle få enkle regler, det er smart at overholde i en mentor/mentee relation. Her er de vigtigste:

Metodekort til Indsamling af Data før test af et produkt i sundhedsvæsenet

Dialogværktøj til VL-årstemaet 2017: Design af ledelse

UNDERVISNINGS - DIFFE RENTIERING I ERHVERVSUDDANNELSERNE

UNDERVISNINGS DIFFERENTIERING I GRUNDSKOLEN

Informatik C robotter

BIBDOK Dag 2. Kursus i effekt og dokumentation

Det krystalklare spørgsmål? Hvordan får vi 50 % flere børn til at cykle til skole? Navn: Klasse: 1925-modellen uge årgang

OPGAVE 1: Den gode arbejdsdag

9.15 Velkomst og motivation for innovation i kommunerne:

Teksten her er en tekstversion af den store projektopgave, som også ligger i en flash-udgave i Laboratoriet.

Visionen (organisationens) gemmer vi til en anden dag. Den er stadig under udviklinging, og det er ok. Events og kommunikation.

FRA SKØR IDÉ TIL TILLØBSSTYKKE GYMDANMARK OG DANSK SVØMMEUNION BERNSTORFFSMINDE EFTERSKOLE, 10. APRIL 2016

Fastholdelse og spredning af forbedringsarbejdet

ændre verden? - Tag en tur i OPI-junglen

Introduktion til refleksionskort

Læringsmål. Materialer

Sådan leder du et forumspil!

Fra skør idé til tilløbsstykke. Tweens-opfølgningsseminar Bernstorffsminde Efterskole, 1. april 2017

DET FÆLLESKOMMUNALE SERVICEDESIGNVÆRKTØJ SERVICEDESIGN DET FÆLLESKOMMUNALE VÆRKTØJ

Transkript:

METODE KORT FOTO: JASONPARIS@FLICKR

OM KORTENE: Dette er en lille samling af udvalgte metoder til brugerorienterede innovationsprocesser. Hvert kort indeholder en metode med angivelse af, hvor i innovationsprocessen, metoden er mest relevant. Du kan bruge kortene til inspiration, når du gerne vil udvikle nye løsninger, der rammer rigtig blandt dem, der er din målgruppe. Der indes mange lere metoder og omfattende viden om den optimale brug af hver tilgang. Disse kort er blot et lille udvalg, som du kan prøve af. Brug dem, se hvad der virker for dig og udvid med nye metoder, efterhånden som du bliver klogere på innovation. God fornøjelse!

HVORFOR HVORFOR FOTO: @FLICKR ERIX

HVAD Stop før du starter... og kom i tvivl. Det er centralt for successen i dit innovationsprojekt, at du fra start bevidst tvivler: Hvilket problem er det egentlig, du prøver at løse? Måske er det noget helt andet, end du først troede. Ved at gen-forstå problemet åbner du op for helt andre nye innovative løsninger. HVORDAN Stil f.eks. en række hvorfor -spørgsmål til dit problem. Et eksempel: Folk smider skrald på gaden alle vegne. Hvorfor?. Fordi de er uopdragne og ikke bruge skraldespandene. Hvorfor? Fordi de ikke lægger mærke til dem. Hvorfor? Fordi de blender ind i omgivelserne, og fordi oprydning er kedeligt. Hvorfor... Handler projektet om at opdrage borgere eller handler det om at gøre det nemmere at inde skraldespande, eller om at gøre det sjovt at rydde op - eller måske om at gøre skrald nedbrydeligt...? Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

HKM FLICKR/TEEEJAY S PHOTOSTREAM Problem: Det er ofte uoverskueligt at arbejde med innovation HKM: Hvordan Kunne Man videreformidle metoder til innovation på en let tilgængelig måde?

HVAD Når man skal starte et innovationsprojekt, kan det være en fordel at udarbejde en problemformulering. En sætning der kan være ledestjerne for, hvilket problem, projektet skal løse. At formulere kerneproblemet i en sætning er samtidig en god øvelse, der får teamet til at blive bevidst om antagelser og forudsætninger - og de fælles forventninger. HVORDAN Lad deltagerene i projektgruppen hver især formulere i én sætning, hvilket problem, projektet skal løse. Oversæt problemet til en HKM-formulering: Hvordan Kunne Man...? Husk at genbesøge problemformuleringen løbende undervejs i projektet. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

OBSERVATION FOTO: SXC.HU

HVAD Man kan få helt ny viden om brugernes behov ved at observere dem i deres dagligdag. Se hvad de gør, hvordan de vælger til og fra, hvad de ikke gør, osv. Det, brugerne gør, er ikke altid det samme som det, de siger, de gør. Metoden giver information om de ikkeerkendte behov hos brugerne. HVORDAN Udvælg et antal repræsentative brugere. Mød dem i deres daligdag og spørg om lov til at følge dem et par timer eller mere. Du kan være som en lue på væggen eller stil spørgsmål undervejs (deltagende observation). Nóter hvad du ser, optag på video/tag billeder hvis du må. Det er stærke formidlings-værktøjer overfor andre i og omkring innovationsprojektet. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

KVALITATIVE INTERVIEWS FOTO: FLICKR THIVIERR

HVAD Åbne interviews, semistrukturerede interviews eller andre etnogra iske og kvalitative interviewteknikker udgør en god måde at komme i dialog med brugerne på en anden måde, end man plejer. HVORDAN Identi icér relevante brugergrupper. Udvælg et antal respondenter fra hver brugergruppe. Sørg for god spredning på alder, køn, funktion og lign. relevante parametre. Du kan starte med 10-15 interviews. Udform en løs spørgeramme og tal med hver respondent 30-40 minutter. Optag interviewet hvis du må. Brug mønstergenkendelse el. lign. teknikker til at analysere data efterfølgende. Husk at gemme gode citater. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

CULTURAL PROBES FOTO: FLICKR SLAWEK PULKO

HVAD Du kan bede brugerne om at afrapportere egne behov/ idéer/inputs til dig. Ved at give brugerne opgaver og bede dem om at registrere deres egen hverdag får du ny indsigt i deres daglige behov. Metoden giver dig mulighed for at indsamle mange data om brugerne uden selv at skulle være til stede. HVORDAN Lav en lille pakke til hver bruger med probes og bed dem om at levere materialet udfyldt tilbage en uge efter. Du kan udlevere en dagbog til dem, som de skal udfylde. Postkort med opgaver eller spørgsmål på steder, hvor brugerne færdes. Bede brugerne om at fotografere deres egen hverdag. Der er mange muligheder. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

SOCIALE MEDIER FOTO: FLICKR BEN ATKIN

HVAD Huk at mange brugere idag er meget aktive online. Det giver helt nye muligheder for at følge dem og forstå deres behov og prioriteter. Nogle brugergrupper er mere relevante end andre at møde online. Men bliv ikke overrasket hvis du får fat i andre f.eks. aldersgrupper, end du først troede. HVORDAN Kan du bruge jeres website til at komme i dialog med brugere? Kan du diskutere løse idéer på Facebook med bestemte brugergrupper? Kan du sende spørgsmål ud via SMS for en hurtig indikation af reaktionerne på en idé? Du skal selvfølgelig overveje, hvordan helt åben (og offentlig tilgængelig) dialog med dine brugere kan påvirke din organisation. Men bemærk også fordelene ved at signalere en åben stil og dialog overfor din målgruppe. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

TOUCH POINT ANALYSE FOTO:

HVAD Hvornår er jeres brugere i kontakt med jeres organisation/produkt/service? Hvad er det for situationer i deres dagligdag, hvor de møder jer? Hvad fungerer og fungerer ikke fra brugernes synspunkt ved de forskellige touch points mellem dem og jer? Touch point analyse er særlig relevant, når du skal revurdere eller udvikle nye services. HVORDAN Følg et antal brugere og interview dem om deres touch points med jeres organisation/produk/service. Bed dem evt. om at tegne på et stykke papir, hvordan deres dagligdag ser ud - og hvornår de er i kontakt med jer. Find ud af hvornår og hvordan I møder - eller ikke møder - deres behov. Bed dem også ved samme lejlighed om at komme med idéer til forbedringer. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

PERSONAS FOTO: FLICKR JOESHLABOTNIK

HVAD Personas består oftest af en række iktive portrætter af typiske brugere. Portrætterne formidler i tekst og billeder, hvad der kendertegner den type brugeres livssituation og behov. Metoden er god til at tydeliggøre forskelle mellem brugergrupper og skabe en fælles forståelse af brugerbehov. HVORDAN Brug kvalitative og kvantitative metoder til at indsamle data om brugerne. Undersøg hvilke grupperinger har samme behov og andre fællestræk. Del op i 6-7 grupperinger. Digt en historie for hver gruppering om en iktiv bruger, der repræsenterer gruppens behov og karakteristika. Gør de iktive brugere levende med navn, billede, hverdagshistorier, iktive citater og data. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

BRAINSTORM FOTO:

HVAD Det er en god idé at starte med en løs brainstorm, når man skal komme på nye idéer. At få mange idéer er bedste udgangspunkt for at komme nærmere de bedste og brugbare idéer. Ved løs brainstorm må man ikke sige nej eller tage forbehold. Det gælder om at træne hjernen i at give slip på kreativiteten. Lad være med at forvente færdige implementeringsklare idéer til en brainstorm. Se det som et første skridt i den videre idé-udvikling og kvali icering. HVORDAN Invitér forskellige typer af mennesker med forskellig viden, kompetencer og pro iler. Lad alle byde ind med så mange idéer som muligt. Det må godt være vanvittige, urealistiske og vilde idéer. Vent med at sortere og prioritere til senere. Sørg for en god atmosfære, hvor alle kommer til orde og tør byde ind. Brug post-its, idé-kort eller lign. til at dokumentere de mange idéer. Sørg for at deltagerne selv skriver deres idéer ned, så du ikke glemmer noget. Bed dem om at hjælpe dig med at prioritere og sortere. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

MARKEDS- DIALOG FOTO:

HVAD Kan det tænkes, at private aktører måske skal involveres i at løse dit problem? Brug markedet private leverandører, forskere, rådgivere mm. - til at udforske og konkretisere dine behov og innovationsønsker. Ved en markedsdialog har du mulighed for at få inputs fra virksomheder og tekniske eksperter om realistiske behov og tekniske muligheder. HVORDAN Invitér dig selv på besøg hos forskellige virksomheder og hør mere om, hvad de tekniske muligheder er. Eller inviter en gruppe af virksomheder, rådgiver og eksperter til en workshop, hvor I sammen arbejder med at kvali icere problem, behov og mulighedsrum. Måske sammen med bruger og forskellige kolleger fra din organisation? Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

LEAD USERS FOTO: FLICKR/ DRAGON BOT, LEGO MINDSTORM, BY MINDMANIAC

HVAD Nogle brugere er front runners og længere fremme med brugen af jeres produkt/service/løsning end andre. De videreudvikler også nogen gang på det eksisterende og inder på hjemmelavede løsninger. Man kan med fordel lade sig inspirere af disse brugere. HVORDAN Find frem til brugere, der selv har fundet nye løsninger. Det kan være brugere, der særligt ofte anvender jeres produkter (services), brugere der er passionerede omkring et emne, jeres produkt bruges til, el. lign. Find frem til deres løsninger og work arounds i brugen af jeres produkt. Kan du bruge de idéer? - eller involvere de brugere? Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

ANDRE BRANCER FOTO: FLICKR ARMY MEDICINE FOTO: FLICKR SLITZF

HVAD Når man skal inde nye idéer og løsninger, kan det være en fordel at se på, hvad andre brancher gør på området. Måske har nogle andre allerede løst problemet? F.eks. lod en kirurgisk afdeling sig inspirere af et Formel 1 team og deres tilgang til at løse akutte problemer. HVORDAN Hvad er problemet, I gerne vil have løst? Hvilke andre brancher kan have samme problem - men i helt anden sammenhæng? Tal med dem om, hvordan de gør og inddrag dem måske i idé-udviklingen, brainstorms, mv. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

CO-CREATION FOTO: FLICKR KATYA BOLTANOVA

HVAD Hvorfor ikke udvikle dine løsninger sammen med brugerne? Du kan inddrage både eksisterende brugere og potentielle fremtidige brugere i at tilrette en konkret idé, du har - eller inde på helt nye løsnigner. HVORDAN Invitér f.eks. 6-8 brugere med forskellige pro iler til en workshop, hvor I diskuterer et eller lere af dine produkter/services. Bed dem om ikke kun at kritisere og kommentere - men også om at inde på idéer til forbedringer. Bed dem også om at komme med inputs til helt nye løsninger. Du kan bruge kreative øvelser som byg den bedste løsning i dine øjne af legoklodser og lign. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

PRIORITERINGS- SPIL FOTO:

HVAD Brug fysiske og visuelle elementer til at sortere og prioritere dine idéer. Tal med andre om, hvordan I skal udvælge de bedste idéer. Ved at arbejde med lytbare elementer der giver et visuelt indtryk af prioriteringer kan deltagerene være med til at stille spørgsmål ved placeringen. HVORDAN Tegn en stor skydeskive på et stort stykke papir. Læg den på et bord. Skriv så idéerne på post-it s eller karton-kort. Placer kort én ad gangen I fællesskab på skydeskiven. Den bedste idé i midten, de mindre gode længere og længere ude på skiven. Forklar og diskutér hvorfor idéerne er placeret som de er? Er I enige? Hvorfor/hvorfor ikke? Brug øvelsen til at få en god snak om, hvad I hver især synes, man bør lægge vægt på i prioriteringen af idéer. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

IDÉ- KVALIFICERING FOTO:

HVAD Efter den første løse idé-udvikling, idé-sortering og idéprioritering er det tid til at arbejde videre med de bedste idéer. Et vigtigt skridt er at få kvali iceret idéerne af kolleger og forskellige eksperter, der har forstand på, hvad der kan lade sig gøre og hvad der for alvor ville gøre en forskel. Det er også en god idé på et tidligt stade at overveje, hvad konsekvenserne ved en implementering af idéen i den daglige drift kunne være. Det giver måske anledning til at ændre og tilpasse idéen. HVORDAN Lav en detaljeret idé-beskrivelse. Beskriv idéens udgangspunkt, hvilke behov idéen dækker, hvordan idéen f.eks. kunne gennemføres, hvilke effekter idéen forventes at have, hvem der kunne inddrages i at udvikle og implementere idéen, osv. Tag derefter din beskrivelse med til forskellige kolleger og eksperter, der har viden som kan supplere din. Spørg dem hvad de synes og få deres inputs til, hvordan idé og idé-plan kunne forbedres. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

PARTNER- SKABER FOTO:

HVAD Du kan inddrage private virksomheder i udvikling af nye idéer og løsninger. Der er et stort potentiale i offentlig-private innovationssamarbejder (OPI), som du bør overveje især, hvis du forventer at få brug for eksterne leverandører til din løsning. Du bør også inddrage virksomheder i din idé-udvikling, hvis de er del af målgruppen for din løsning (= en brugergruppe). HVORDAN Invitér forskellige typer af virksomheder til fælles idéudvikling med dig og i dine kolleger. Husk at fortælle virksomhederne om resultatet af din behovsa klaring, så de kan komme med relevante inputs, som passer til jeres organisation. Du kan få hjælp af en facilitator eller selv organisere f.eks. gruppeøvelser. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

RAPID PROTOTYPING FOTO:

HVAD Nogen gange er den bedste vej frem at bygge en hurtig model af den første løse idé, man har, til et produkt/ service/koncept. Den kan derefter testes bland målgruppen i en virkelig kontekst. Det giver hurtig og meget konkret feedback på, hvad der virker og ikke virker i praksis. HVORDAN Tænk kreativt i udviklingen af prototypen. En serviceprototype kan f.eks. være et venteværelse bygget i pap, man kan gå rundt inden i. En App kan illustreres ved en tegning eller brikker, der kan lyttes rundt på et stykke papir. Vær struktureret i de spørgsmål, du stiller til brugerne og hvilken viden, du vil have ud af brugertesten. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

SERVICE BLUEPRINT

HVAD Noget af det sværeste ved at arbejde med udvikling af nye/forbedrede services er, at en service er så abstrakt. Det kan være en fordel at visualisere, hvad servicen indeholder og hvem, der er involveret i servicerejsen. Sådan et billede kan både vise, hvor problemerne er og anvise, hvordan servicen skal være anderledes i fremtiden. HVORDAN De inér service touch points (se metodekort). Tegn dem på en linje øverst på en A4 side. Tegn nedenunder hvad medarbejdere gør i kontakten med brugeren. Nedenunder hvad medarbejderen gør i processen uden kontakt til brugeren. Nederst hvilke interne processer, der støtter op. Øverst kan tilføjes artefakter, dvs. fysiske objekter, brugeren kommer i kontakt med. Du kan også bruge post-it notes og en tavle. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

START SMÅT FOTO:

HVAD Man skal regne med, at ens løsning skal rettes til lere gange, når den implementeres. Det er en god idé at starte med at teste en prototype og rette til, før man begynder at implementere i skala. Det er billigere at få de gode og dårlige erfaringer i starten end at vente til senere, hvor det bliver meget mere besværligt at lave noget om i den implementerede løsning. HVORDAN Lav en prototype, beskrivelse eller visualisering af din løsningsidé. Prøv den af blandt en mindre brugergruppe og se, hvad de siger til den. Lad løsningen fungere et stykke tid for at blive klogere på, hvordan den passer ind i den daglige hverdag - også på lidt længere sigt. Brug observationer, interviews, målinger eller lign. for at få viden om, hvordan løsningen opleves, hvordan den fungerer teknisk og praktisk og hvad der måske skal rettes til. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

BUSINESS CASE

HVAD Om en ny idé bliver implementeret a hænger i høj grad af omkostninger, risici sammenlignet med forventede positive effekter. Der vil ofte være krav om at opstille en business case, der viser, hvordan det samlede regnestykke ser ud for en implementering HVORDAN Beslut hvor omfattende business casen skal være. Sørg for som et minimum at opstille: Forventede positive effekter (økonomiske kvantitative samt kvalitative), forventede omkostninger, risikovurdering og væsentlige forudsætninger, beregning af tilbagebetalingstid samt en opsummering. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

AMBASSA- DØRER FOTO: FLICKR FAMILYMWR

HVAD Mange gode idéer strander ved prototypen og implementeres ikke for alvor. En måde at sikre accept af den nye løsning internt er at gøre brug af ambassadører. Acceptér også at ændringer tager tid og at modstand mod forandring er en normal barriere. HVORDAN Identi icér kernemedarbejdere og meningsdannere i din organisation. Brug kræfter på at overbevise dem om den gode idé. Uddan dem evt. i de nye arbejdsprocesser. De inér hvad de kan gøre som ambassadører for en implementering. Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

UDFYLD SELV

HVAD HVORDAN Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

UDFYLD SELV

HVAD HVORDAN Problem Behovsforståelse Ide- Implemen-

DIT BRUGERINPUT Vi arbejder i hele tiden med at udvide og udvikle vores redsakber til innovation. Hjælp os med at blive klogere. Hvordan virker kortene? Er der noget, der mangler? Mangler der vigtige kort? Hvad er let/svært ved at bruge metoderne? Ris, ros, idéer, kommentarer, erfaringer... send dem endelig til os på: @.dk - så tager vi vores egen medicin og videreudvikler kortene på baggrund af brugernes inputs :) Du kan også kontakte os på +45 31 31 87 76, hvis du bare vil høre mere om innovation.

FOTO: JASONPARIS@FLICKR