Ansøgning om støtte til udvikling af EUCROMA



Relaterede dokumenter
Erhvervspolitik. Ballerup Kommune

Til Aarhus Byråd via Magistraten Fra Borgmesterens Afdeling og Teknik og Miljø Dato 30. januar 2015

FAKTA OM REGION HOVEDSTADEN

SAMMEN OM VÆKST OG ARBEJDSPLADSER

Etnisk Erhvervsfremme

Copenhagen hele Danmarks hovedstad. Diskussionsoplæg for den regionale vækst- og udviklingsstrategi for hovedstadsregionen (ReVUS)

Udviklingsprojekt CENTER FOR ART+TECH COPENHAGEN HUB

Vedlagt er et for-projektoplæg til oprettelsen og udviklingen af Nordsjællands Maritime Klynge.

Erhvervsudviklingsstrategi

Redegørelse til Danmarks Vækstråd i forbindelse med høring af Region Hovedstadens og Vækstforum Hovedstadens regionale vækst- og udviklingsstrategi

Indstilling. Til Århus Byråd via Magistraten. Borgmesterens Afdeling. Den 2. januar Århus Kommune

Sigtelinjer for erhvervs- og arbejdsmarkedspolitikken i Vordingborg Kommune

Vækst i Region Sjælland. hvorfra og hvordan?

11. Tilskudssager ved annoncering: Fødevarer og oplevelser Åbent Vækstforum Sjælland Brevid:

ANSØGNING OM TILSKUD TIL UDVIKLINGSPROJEKTER INDEN FOR REGIONAL UDVIKLING OG VÆKSTFORUM

Annoncering efter operatør til Vækstforums initiativ More Creative i perioden

Aktivitetsbeskrivelse:

Socialøkonomisk virksomhed

Erhvervs- og turismestrategi

Hovedlinjer. i Team Danmarks støttekoncept

Ansøgning til kommunepuljen cirkulær økonomi, Region Midtjylland

Viden strategi. for Esbjerg Kommune. Naturvidenskab og naturvidenskabelige arbejdsmetoder

Matematik på mellemtrinnet. Kort om evalueringen

Ældre- og Handicapforvaltningen, Aalborg Kommune Aalborg på Forkant Innovativ udvikling i sundhed og velfærd. Forundersøgelse. Aalborg på Forkant

Erfaringer fra Danmark - digitalisering af skoleområdet

En regional filmfond i Hovedstadsområdet

Indstillingsskema til Vækstforum

Bilag. Region Midtjylland. Indstilling fra Vækstforum om bevilling til Virksomhedsnetværk for underleverandører til vindmølleindustrien

PRÆSENTATION AF CENTRET

Hovedelementer i erhvervsudviklingsstrategi Panorama Lillebælt biografen 18. november 2011

STRATEGIGRUNDLAG

FishFabrica The Creative Academy of The Baltic Sea Region >>Et skridt ind i den kreative økonomi

Strategi og handlingsplan

Center for Anvendt Kunstnerisk Innovation

1 Strategi for Danmarks Domstole Indsatser 2011

DANMARKS DESIGNSKOLES OMVERDENSANALYSE. Indledning. 28. april 2006

Innovation indenfor sundhedsteknologi

COPENHAGEN HEALTHTECH CLUSTER: VISION OG INDSATSER

Systematisk vidensopsamling af praksisnære innovationsprojekter

OM BARRIERER FOR KOMPETENCEUDVIKLING

Ringsted Kommunes erhvervspolitik

Styrketræning til energisektoren. Fonden Business Kolding. Erhvervsdrivende fond CVR:

SKOLEPOLITIK

Politik for nærdemokrati i Esbjerg Kommune

Brobygger 2.0. Initiativ til videreudvikling af den landsdækkende fødevareklynge med epicenter i Region Midtjylland.

Støttemuligheder Susanne Damgaard, Mob:

Vedtægter. for forskerskolen. Danish Cardiovascular Research Academy. (DaCRA) ved. Københavns Universitet. Det Sundhedsvidenskabelige Fakultet

Om Videncenter for velfærdsledelse

Punkt nr. 1 - Fokuseret Vækstdagsorden - fællesregionalt samarbejde om vækst 18. februar 2013

Positionering af Thyborøn havn som hub for opsætning og servicering af nærkystmøller

Udlændinge-, Integrations- og Boligministeriet

Høringssvar vedrørende talentudvikling på de videregående uddannelser

Høringssvar fra Syddjurs Kommune vedr. forslag til Vækst- og Udviklingsstrategi for Region Midtjylland

Et dansk elitemiljø et dansk MIT

Debatoplæg fra uddannelsesminister Morten Østergaard: Plads til talenterne

KKR den 11. juni 2014

Aktivitetsplan

Østjyllands Spisekammer

Vision for læring og dannelse - for de 0-18-årige i Svendborg Kommune. Svendborg Kommunes Sammenhængende Børne- og Ungepolitik frem mod 2017

For at imødekomme Kulturministeriets ønsker til omverdensanalyse er følgende analyse bygget op i forhold til ovenstående disposition.

1. Aftalens parter. 2. Formål. 3. Aftalens indhold. 4. Parterne. Aftalen indgås mellem: Aabenraa Kommune Skelbækvej Aabenraa

Transportministeriet Frederiksholm Kanal 27 F 1220 København K

Konference : Region Syddanmarks kompetencecentre og -netværk. Offshore Center Danmark Præsentation - Onsdag d.8 december 2004

Sekretariatet. Fælles ph.d.-kampagne: Flere unge forskere til virksomhederne

Cultura Creative (RF) / Alamy Stock Photo

Strategi for innovation og velfærdsteknologi i Sundhed & Omsorg, Esbjerg Kommune

Albertslund Kommunes Digitaliseringsstrategi

Børnehuset Unoden AFTALE

Årsberetning for året 2008.

HR-strategi En fælles indsats for effektiv arbejdstilrettelæggelse, god ledelse, godt arbejdsmiljø og strategisk kompetenceudvikling

fokus på Tyskland 2. juni 2015 v/ Thomas Jørgensen, ambassaden Berlin & helle Meinertz, konsulatet München

Fornyelse og vækst. i en international vækstregion. Erhvervsudviklingsstrategi Region Midtjylland Regional Udvikling Vækstforum

VÆKSTHUS SYDDANMARK. Gør udfordringer til muligheder. Peter Rosendahl

Erhvervspolitik

2012/1 LSF 37 (Gældende) Udskriftsdato: 4. juli Forslag. til

Talentcentre og kraftcentre

Strategi for rekruttering og udvikling af elever og praktikanter

Hjørring Kommune. Bibliotekspolitik for. Folkebiblioteket uundværligt for at sikre fortsat velfærd i Danmark

Metodenotat. Målemetoder, 3. september UDARBEJDET AF: Claus Lønborg Administrerende Direktør

VÆKSTFORUM. Energi i Nordjylland. Regionale styrkepositioner og potentialer

Cubion A/S Ny Haderslev Kommune Forslag til overordnet vision d. 20. september 2006 Side 1. Haderslev Kommune. Forslag til overordnet vision

J.nr.: 10/4831. Forretningsudvikling indenfor velfærdsteknologi og service i Syddanmark. Projektnavn: Væksthus Syddanmark.

Haderslev Kommune På vej mod De beslutninger, vi tager nu, er med til at forme vores fremtid Citat: Peter Drucker

Socialfondsprogram v/ Nanna Skovrup, kontorchef Regional Udvikling, Region Nordjylland

1 of 6. Strategi for Kalø Campus

Aftale mellem Buskelundskolen og Skolechef Huno K. Jensen

ARBEJDSMARKEDSUDVALGET

konkurrenceparameter

TAG LEDELSE AF KREATIVE PROJEKTER

Ansøgning A. P. Møller Fonden.

Nationalmuseets arktiske og nordatlantiske strategi for perioden

strategi for Hvidovre Kommune

Danmark har for få vækstvirksomheder

Samarbejde mellem FRI og DI

Effekter af medarbejderinddragelse: Innovation, produktivitet og andre gevinster

Strategi og handlingsplan

AC s bidrag til Videnskabsministeriets Fremtidspanel om kvalitet og relevans af uddannelserne

K L S S K O L E S T AR T U N D E R S Ø G E L SE 2012

Evaluering af væksthuset ultimo 2008

om ENERGISElSKAbERNES fibernet

Transkript:

DEN DANSKE FILMSKOLE & DADIU Ansøgning om støtte til udvikling af EUCROMA Den europæiske Cross Media uddannelse i København 23-01-2012 EUCROMA The European Cross Media Academy

Indholdsfortegnelse 1. Ansøgning side 3 2. Projektbeskrivelse side 5 3. Effekter side 8 4. Budget side 10 5. Noter side 11 Euchroma Gigantea er en kæmpe bille der lever i Amazon junglen i Sydamerika i høje træer. Den kan blive op til 8 cm lang og den anses, i visse områder, for at være en stor delikatesse. 2

Til Københavns Kommune 1. ANSØGNING Den Danske Filmskole, hjemsted for DADIU (Det Danske Akademi for Interaktiv, Digital Underholdning), søger hermed Københavns Kommune om økonomisk støtte til udvikling og afprøvning af EUCROMA, en ny international "cross-media" uddannelse (digitale spil/film) i København. Uddannelsen, der varer et semester, retter sig mod kandidatstuderende fra hele Europa med spilrelevante fagspecialer (instruktion, design, animation, matematik, programmering, manus m.v.). Eleverne samles i København, hvor de føres igennem et stramt program, baseret på Filmskolen og DADIUs metoder og erfaringer videreudviklet i samarbejde med ledende europæiske universiteter og filmskoler. Der søges af Københavns Kommune i alt 2,0 mill. kr. i støtte til udvikling og afprøvning af EUCROMA i en 3 årig indkøringsperiode (svarende til ca. 675.000 kr. p.a.). Det samlede budget for udviklingsprojektet i perioden er 19,0 mill. kr. Der foreligger tilsagn om medfinansiering fra EU s MEDIA-program, medarbejdende europæiske læreanstalter, Filmskolen, Computerspilzonen samt industrien. Region Hovedstadens Vækstforum har i december 2011 besluttet at indstille til Hovedstadsrådet at regionen bevilger i alt 4,5 mill. kr. til udviklingsprojektet. Derudover indgår deltagerbetalinger fra de studerende og lejeindtægter fra DADIU, som forudsættes at leje sig ind i EUCROMA s lokaliteter. Der forventes i udviklingsfasen uddannet knap 200 studerende, startende med 20 i første år og successivt stigende til 100 elever i år 3. Evalueringen af projektet påbegyndes i år 2 med henblik på en mulig overgang fra udvikling/afprøvning til fast uddannelse fra 2015. Det forudsættes at der i perioden findes en stabil finansieringsmodel, der kan gøre projektet selvbærende inden for eksisterende uddannelsesbudgetter hos de samarbejdende europæiske bidragydere. Projektet understøtter betydelige dele af hovedstadens arbejde med erhvervsudvikling, herunder særligt: - talent og kompetenceudvikling - innovation og forskning - styrkelse af erhvervsklynger - vækstiværksætteri med international tilgang Forudsætninger potentialet er stort Internationalt er underholdningsindustrierne blandt de hurtigst voksende. Bedst går det i computerspilsverdenen, hvor man kalkulerer med vækstrater på 5-9% p.a. i de kommende 4 år. Filmverdenen følger lige efter med forventninger på 5-6% p.a. 1 Den danske underholdningsindustri har, med uddannelser i verdensklasse indenfor spil og film, et klart potentiale for at tage del i denne vækst. Vores organisationsformer, samarbejdsvaner og infrastrukturer lever op til internationale standarder, men vi mangler internationalisering og kapital områder, der adresseres igennem bla. Copenhagen Entertainment og Computerspilzonen. 3

Godt match med erhvervsudviklingsstategier Det tværfaglige samarbejde mellem universiteter og kunstskoler, etableret af DADIU, er grundlaget for uddannelsens succes og understøtter direkte de visioner der er sat for erhvervsudviklingen i hovedstaden: kompetenceudvikling, dannelse af erhvervsklynger, øget entreprenørskab, innovation og forskning. Visioner der kan gøre København og hovedsatdsregionen til et nordeuropæisk hot-spot for udvikling af digital, interaktiv underholdning. Internationalt aspekt Effekten af nævnte initiativer udvides i og med EUCROMA projektets fokus på crossmedia og tværeuropæiske sigte. Erfaringer fra Nordisk Film Fonden, og det netop overståede Copenhagen Film Mentor program, viser at international uddannelse forbinder de studerende til udenlandske markeder og letter vejen til co-produktioner og samarbejder over landegrænser. Størstedelen af EUCROMA semester gennemføres i København med danske og udenlandske studerende og i samme miljø som DADIU, hvilket vil løfte begge uddannelsers niveau og innovationsevne. Københavnsk Hot-Spot EUCROMA europæiske perspektiv vil styrke industrien via etableringen af et miljø hvor nye talenter udklækkes og hvor iværksættere og innovatorer har naturlig tilknytning og nem adgang til infrastruktur og kapital 2. Det vil skabe et Københavnsk "hot-spot" for udvikling af digitale spil og film i Nordeuropa, en position konkurrerende storbyområder i vore nabolande også står klar til at indtage. Flere internationale spiludgivere og udviklere har allerede vist interesse for EUCROMA hvilket peger på at hovedstadsregionen, ved at udvikle sit kreative miljø, kan tiltrække større spillere og dermed opgradere underholdningsindustriens konkurrenceevne. Innovation og kreative klynger EUCROMA tiltrækker studerende fra så forskellige faggrupper som matematikere, fysikere, designere og andre højt specialiserede studerende og kommende forskere. Alle er grupper, der bidrager til forøgelsen af innovative virksomheder og andelen af højtuddannede i regionens eksisterende firmaer, hvilket er en naturlig prioritet for Hovedstaden. København har allerede en af de stærkeste klynger i Europa inden for de kreative erhvervsområder 3. Etableringen og udviklingen af EUCROMA i København vil bidrage til at fastholde og styrke denne position. 4

2. PROJEKTBESKRIVELSE Projekt EUCROMA EUCROMA er en cross-media uddannelse (computerspil kombineret med en eller flere andre medieplatforme). Uddannelsen, der strækker sig over et semester, tilbydes kandidatstuderende fra europæiske universiteter og filmskoler som del af deres afsluttende uddannelse. Semestret skal kvalificere de studerende til at arbejde med universer, der kan udfoldes på tværs af flere medieplatforme. Uddannelsen afprøves i første omgang som et 3-årigt udviklingsprojekt på opfordring af EU s MEDIA-program, der har set mulighederne for at udnytte de danske erfaringer med computerspilsuddannelsen DADIU i en europæisk sammenhæng. I denne fase søges der finansiering til den 3-årige udvikling og afprøvning af uddannelsen. I udviklingsfasen uddannes ca. 200 elever. Hvis EUCROMA efter de 3 år besluttes etableret som en fast uddannelse forventes 200 elever p.a. at gennemføre den heraf 10-20 danske studerende. Budgettet udgør 19,2 mill. kr. for hele den 3-årige indkøringsperiode. Budgettet indeholder, ud over udgifterne til selve undervisningen og styringen af projektet, udgifter til indkvartering af uddannelsen, boliger til de tilrejsende studerende, produktionsudstyr m.v. Der henvises til afsnit 4, Budget,og det dertil knyttede bilag Detaljeret Budget, hvoraf også finansieringsplanen fremgår. Projektet styres sammen med DADIU under Den Danske Filmskole og med egen bestyrelse bestående af repræsentanter fra industrien og de deltagende danske læreanstalter. Det er tanken at DADIU og EUCROMA skal dele faciliteter og hus. EUCROMA udvikles som nævnt på grundlag af erfaringerne fra DADIU og Den Danske Filmskole. I vedlagte bilag Om uddannelserne findes en detaljeret beskrivelse af det eksisterende DADIU og projekt EUCROMA - samt af de udfordringer og visioner, der ligger til grund for etableringen af denne internationale uddannelse. Milepæle i projektet EUCROMA udvikles fra projekt forberedelse til etableret uddannelse i perioden 2011 2014 via årlige milepæle. For hver milepæl opstilles målsætninger og forventede resultater. Under 2015 udvides i retning mod efteruddannelse og bredere europæisk perspektiv. Milepæl 01_ultimo 2011: Forberedelse o 2 halvår: Grundlaget for gennemførelse af EUCROMA første iteration etableret Finasiering for 2012 og finansieringsmodel for 2013-2014 retningssat Organisationsbeskrivelse og udformning Første version af Curriculum 5

Milepæl 02_ultimo 2012: Afprøvning og evaluering o 1 halvår: Første gennemløb af træningsaktiviteter o 1 halvår: Første udgivelse og promovering af studerendes og EUCROMA resultater o 2 halvår: Første vidensdelings- og kommunikations- indsats o 2 halvår: Første evaluering af organisation, aktiviteter og resultater o 2 halvår: Første implementering af forbedrings / ændringstiltag Første revision af Curriculum Revideret organisationsstruktur Finasiering for 2013 etableret og finansieringsmodel for 2014 klarlagt Produktions resultater fra første år PR platforme, Promoverings kanaler og Vidensdelings netværk er etableret. Milepæl 03_ultimo 2013: Forbedring og evaluering o 1 halvår: Andet- og opgraderet gennemløb af træningsaktiviteter afprøves. o 1 halvår: Anden- og kontinuerlige - udgivelse af resultater via PR samarbejde(r) i samspil med vidensdelings- og kommunikations- indsats(er) o 2 halvår: Anden evaluering af organisation, aktiviteter og resultater o 2 halvår: Anden implementering af forbedrings / ændringstiltag o 2 halvår: Første organisatoriske samarbejde med inkubationsinitiativer Anden revision af curriculum Revideret organisation. Finasiering for 2014 på plads og finasieringsmodel for 2015 og fremad skitseret. Produktions resultater version 02 Udvidet version af PR platforme, Promoverings kanaler og Vidensdelings netværk. Samarbejde med inkubationsfunktioner version 01 Milepæl 04_ultimo 2014: Konsolidering o 1 halvår: Tredje- og etablerede gennemløb af de fastlagte træningsaktiviteter o 1 halvår: Tredje- og kontinuerlige - udgivelse af resultater via PR samarbejde(r) i samspil med vidensdelings- og kommunikations- indsats(er) o 2 halvår: Endelig evaluering af organisation, aktiviteter og resultater o 2 halvår: Endelig implementering af forbedrings / ændringstiltag o 2 halvår: Andet- og udvidede organisatoriske samarbejde med inkubationsinitiativer Tredje revision af curriculum Revideret organisation Finasiering for 2015 og fremad på plads. Produktions resultater version 03 Revision af PR platforme, Promoverings kanaler og Vidensdelings netværk. Samarbejde med inkubationsfunktioner version 02 Milepæl 05_ultimo 2015: Udvidelse o Træningsaktiviteter udvides til også at omfatte efteruddannelse o EU søges om midler til udvikling af tværeuropæisk kandidat uddannelse 6

Fremtiden DADIU leverer et modul på et semester til en række lange uddannelser, der udvikler kompetencer efterspurgte i spilindustrien. Samarbejdet mellem de højere læreanstalter er enestående og velfungerende og afspejler de mange forskellige kompetencer, der er behov for i industrien. Tilstedeværelsen af et hus med DADIU og EUCROMA under samme tag vil sikre det internationale udsyn hos de studerende. Samtidig vil det skabe mulighed for at en kommende kandidatuddannelse i spiludvikling får en international vinkel og for udviklingen af en Europæisk Masters i digital interaktiv underholdning. 7

3. Effekter De forventede effekter af udvikling og etablering af EUCROMA i København er detaljeret beskrevet i bilag 2. I forhold til regionens 6 indsatsområder giver projektet svar på 4: Talent og kompetenceudvikling Etableringen af EUCROMA i København vil give hovedstadsområdet et forspring i konkurrencen om etablering af internationale uddannelser inden for hovedområderne cross-mediaproduktion og digital interaktiv underholdning. Hvis udviklingen af EUCROMA lykkes og projektet kan omdannes til en fast uddannelse vil dette kunne danne udgangspunkt for en hurtig udvikling af en kandidatuddannelse på spilområdet (DADIU fuldt udbygget), en digital spildesign-masteruddannelse samt dertil hørende efteruddannelsestilbud alt med internationalt sigte. Det vil blive vanskeligt for andre interesserede hovedstæder at tage konkurrencen op med en sådan udvikling idet den vil være baseret på et nationalt samarbejde mellem kompetencegivende uddannelser. EUCROMA-projektet skal ses som en kickstarter på denne udvikling, der i indkøringsfasen vil medføre nye uddannelsesarbejdspladser i størrelsesordenen 20, men, efterhånden som visionen folder sig ud, vil bidrage med minimum 100 nye uddannelsesarbejdspladser. Nok så vigtigt er det imidlertid at projektet bidrager til målsætningen om at øge regionens kompetenceniveau, herunder tiltrækning af udenlandsk talent. Innovation og forskning Digital, interaktiv underholdning hører til de mest innovative og banebrydende brancheområder. Her er tale om en branche, der formår både at udvikle nye applikationer og finde nye anvendelser for eksisterende. Tilstedeværelsen af uddannelser på området er en forudsætning for ny forskning og udvikling. EUCROMA vil skabe international opmærksomhed om København som center for udvikling af computerspil og cross-mediaprodukter og dermed trække forskning og udvikling til Danmark. Styrkelse af erhvervsklynger København rummer allerede en af Europas stærkeste kreative erhvervsklynger. En satsning på interaktiv underholdning, som er en af verdens hurtigst voksende industrier, vil med stor sikkerhed styrke den kreative erhvervsklynge i hovedstaden. Undersøgelser viser at studerende falder godt til i den danske kultur 4 og der er politiske medvind for at forbedre vilkårene for udenlandske iværksættere. Det vil derfor være rimeligt at forvente at 200 gennemførte studieforløb vil aflejre 5-10 nye virksomheder i udviklingsperioden et tal som vil vokse i takt med udbygningen af uddannelsesaktiviteten på området. Hertil kommer at koncentrationen af talentfulde studerende, som uddannelserne vil skabe i København, vil trække internationale spilhuse til. De er på evig jagt efter det samme som os: innovation, talent, iværksætterlyst. Tilstedeværelsen af relevante uddannelser vil være et trækplaster for Københavnsområdet og bør medføre at 2-3 internationale udviklere og udgivere etablerer sig med datterselskaber i København inden for de kommende 3-4 år. 8

Vækstiværksættere med international tilgang En forudsætning for at iværksættere lykkes med at skabe vækst er ikke mindst i underholdningsbranchen en international tilgang. Det danske marked er for småt til hovedparten af de produkter, der frembringes og kun meget få udgivelser kan gøres rentable på hjemmemarkedet. Dermed behovet for internationalisering. Etablering af internationale uddannelser, tiltrækning af udenlandske virksomheder og inkorporering af et globalt tankesæt i uddannelserne er midler til at opnå dette. EUCROMA er et første men meget vigtigt skridt i denne retning. Lykkes det at etablere en kvalitetsuddannelse, der tiltrækker international opmærksomhed, vil vejen være banet for en vækst som kan måles i tusindvis af arbejdspladser inden for de kommende 10 år. Sammenfatning Sammenfattende vil tiltrækning af en uddannelse som EUCROMA til København vil styrke hovedstadsområdets vækstindsats både hvad angår innovation, forskning og uddannelse og hvad angår internationalisering af hovedstaden, erhvervsklyngedannelse og øger beskæftigelse på et højt uddannelsesniveau. I første instans er det krydsfeltet mellem computerspil og levende billeder der faciliteters, men udkommet vil kontinuerligt vokse i retning mod en bredere vifte af kreative, underholdnings- og oplevelsesorienterede industrier. Udgangspunktet er imidlertid den grobund der skabes i udviklingsperioden og i kraft af de omkringliggende synergi processer EUCROMA ansporer til. Et europæisk cross media akademi vil under alle omstændigheder blive etableret et sted i Europa, idet det er et defineret mål for EU s MEDIA-program. Graden af engagement i opstartsfasen er derfor afgørende for de enkelte medlemslandes endelige resultater og det er i denne periode EUCROMAs position og værdi forankres i det omgivende samfund. Danmark har således gode muligheder for at vinde projektet, hvis der kan opnå politisk og økonomisk støtte fra offentlige og industrielle spillere. 9

4. BUDGET Sammenfatning Det specificerede budget findes i vedlagte bilag. Budgettet for indkøringsperioden dækker i alt ca. 180 semesterforløb 20 elever i 1. år, 60 i 2. år og 100 i 3. år. Den samlede budgetterede udgift for indkøringsperioden udgør 19.029.429 kr. Udgifterne er specificeret i vedlagte budgetbilag. Der er i budgettet taget højde for at projektet ikke kan låne sig til udstyr i DADIU s medlemskreds (universiteter og kunstskoler), men selv må råde over det fornødne tekniske udstyr. Der er endvidere taget hensyn til projektudviklingsomkostningerne, som i det første år afholdes med støtte fra Computerspilzonen. Endelig skal opmærksomheden henledes på, at der er søgt indregnet udgifter til etablering af indkvarteringsfaciliteter for de studerende under deres ophold i København en post, der er behæftet med nogen usikkerhed. Under indtægter optræder DADIU med husleje. Det er udgifter som DADIU allerede afholder, men som kan lægges ind under dette projekt, da de 2 uddannelser afholdes i samme faciliteter i hver sit halvår. Projektets indtægter fordeler sig således: t.dk Driftsindtægter: Partnerbidrag Studerendes afgifter Den Danske Filmskole, herunder huslejebidrag fra DADIU 581,0 bevilliget 3.363,6 er en afgift afhængig af antal deltagere 3.595,4 bevilliget Støtte og fondsbidrag: EU s MEDIA-program 3.819,0 bevilliget Computerspilzonen 390,0 bevilliget Nordisk Film Fond 780,0 bevilliget Region Hovedstaden 4.500,0 indstillet og godkendes 31/1-12 Københavns Kommune 2,000,0 søges I alt 19.029,0 København, d. 23.01.2012 Poul Nesgaard Rektor, Den Danske Filmskole Gunnar Wille Leder, DADIU 10

5. NOTER 1 PWC, juni 2011: Global Entertainment and Media Outlook 20011-2015 2 Gennem bl.a. Copenhagen Entertainment og Computerspilzonen arbejdes der med at skabe rammer for at øge antallet af iværksættere. I samarbejde med bl.a. Connect Denmark og Væksthus Hovedstaden tilbydes målrettet rådgivning for nye og eksisterende virksomheder inden for computerspil sektoren. Denne sektor producerer flere entreprenører. I 2010 kom der således 9 nye til. Aktuelt er der i Danmark 81 computerspilsproducerende virksomheder 90% befinder sig i hovedstaden. Antallet af fuldtidsansatte er 552 og 2/3 af selskabernes omsætning er eksport. 3 se FORA s nyligt offentliggjorte analyse, Det Kreative København, august 2011 4 Berlingske Tidende Business, d. 22.10.11 11