Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark"

Transkript

1 Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

2 Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul s påkaldelser og velsignelser... 7 Karne s påkaldelser og velsignelser... 9 Lorch-Karn s påkaldelser og velsignelser Naliss'ras påkaldelser og velsignelser... 1 Om-Karns påkaldelser og velsignelser... 1 Sylvias påkaldelser og velsignelser Zandara s påkaldelser og velsignelser Zelkor s påkaldelser og velsignelser Valgfrie evner for præst... 2 Præst karakterark... 2 Præst karakterark 2. Oversigt over købte påkaldelser og velsignelser... 2 Om at spille Præst Som præst tjener man en bestemt gud, man har dedikeret sig til og man bør forsøge at handle i gudens ånd og navn, ligesom tøjet bør være i gudens farver og som minimum skal man bære gudens symbol synligt, så andre kan se hvilken gud man tilbeder. Desuden er det ens opgave at forsøge at få andre til at tilslutte sig ens gud. Rollen som guderne i rollespillet varetages af SL. Derfor kan man som spiller opleve at guderne er aktive og blander sig. Derfor er SL til stede når der afvikles gudstjenester. Påkaldelser Præsten kan kaste, en form for magi som guden har skænket dem, ved at fremside en påkaldelse, altså en række af ord. Som spiller står man selv for at fremstille eller købe markører, som er risposer. En præst vil også have behov for nogle, der kan laves af stof i blå og rød farve, samt en hellig bog, hvor man kan skrive sine kendte påkaldelse og velsignelser ned med tilhørende sætninger, mana priser og effekter. Gudstjenester Gudstjenester afvikler præsten for de folk, der vil bede til guden. I forbindelse med en gudstjeneste kan præsten velsigne et antal spillere, som kan få bonus evner og andet i forhold til ens niveau i evnen. Det forventes at man som spiller, der spiller præst, selv laver en række sætninger som afspejler guden og sørger for at gudstjenesten har et indhold. Ligeledes bør præsten have en række ting til gudstjenesten. F.eks. et kranie, et bæger, et timeglas, knogler, lys eller andet. Om at spille Shaman Der var en tid, hvor de dødes rige var en del af de levendes. Sjælene fra de døde vandrede blandt de levende. kunne se og tale med de døde, nøjagtigt som de kunne det med de levende. Guderne skulle snart erfare, at det var en af deres største fejltagelser. Døden gør noget ved folk, den er ikke bestemt for dem, som er i livet. Nogle af de levende blev vanvittige af, at være omgivet af døde, andre mente ikke at livet var noget særligt. De kom jo tilbage som ånder til deres familie og kære. Da gik det op for guderne, at folk kun kunne værdsætte livets gave, hvis de vidste, at denne gave kunne blive taget fra dem, besluttede 2

3 guderne, at mørklægge døden. Men det der en gang er gjort, kan ikke helt gøres om. Guderne kunne ikke helt skabe en barriere mellem de to verdener. Derfor er det somme tider muligt for ånderne, at vandre i de levendes verden. Guderne forsøgte derefter at gøre folk blinde for ånderne og deres vilje. Der er dog stadig nogle få, som kan komme i kontakt med ånderne. Disse få kaldes Shamaner. Man skal finde sin egen måde, at spille rollen som shaman på. SL har ikke nogen vejledning i hvordan man spiller Shaman, men vil gerne kontaktes inden man starter sit spilkoncept op. Rollen som ånderne i rollespillet varetages af SL. Derfor kan man som spiller opleve at forfædrene er aktive og blander sig. Derfor er SL til stede når der afvikles åndermaneri. Om at spille vølv En thuldinge præst kaldes en vølv og kan kun spilles af thuldinge, de henvender sig til forfædrene og ikke guderne. Derfor er de af den overbevisning, at det er deres forfædre og ikke guderne der skal dømme dem efter livet og opfatter sig selv som gudernes udvalgte. Få besidder evnen til at komme i kontakt med forfædrene og evnen er stærkest blandt kvinderne. Når forfædrene vil i kontakt med de levende, hvis verden de kan følge med i, bruger de disse udvalgte. Det er vølvens opgave at tale med forfædrene og spå om fremtiden. Vølven er magtfulde og respekterede, da deres evner er nødvendige og unikke. De fungerer samtidig ofte som klanernes lovsiger og dommere. Rollen som forfædrene i rollespillet varetages af SL. Derfor kan man som spiller opleve, at forfædrene er aktive og blander sig. Derfor er SL tilstede, når der afvikles gudstjenester. Inden man starter karakteren skal man indhente information om, hvordan thuldingenes tro er indrettet. Dette gøres ved at læse deres udvidede racebeskrivelse. Den ligger som link under racebeskrivelsen for Thulding. Der kan man også finde inspiration til vølvens gudstjenester og spådomme. Når det er sagt, er det vigtigt, at man finder sin egen måde at spille rollen på. Man skal se vejledningerne som inspiration og ikke andet. Er man i tvivl kan man altid kontakte SL og få råd og vejledning til sit spilkoncept. Gudebeskrivelser I Talansar tilbeder indbyggerne de mange guder efter behov. De fleste ærer mange af guderne og går til den gud, som nu engang er bedst egnet til at hjælpe dem. Andre vælger at dedikere deres liv til kun en gud, og forsøger at efterleve deres foretrukne guds ønsker og fokus. Oftest går de menige folk til præsten, som så sender deres bønner videre til guderne. Det er guder, som kan belønne dem som tilbeder dem, men også guder som kan give en straf. De værdsætter offergaver og taksigelser. Når man dør, bliver ens sjæl vejet på gudernes slynge. Den bestemmer, hvor man lander i dødsriget Altså om ens plads i efterlivet bliver et mareridt eller det modsatte. Asur Guden for ære, mod og retfærdighed. Han er adlen og riddernes gud. Dommere og personer med stor retfærdighedssans søger Asurs visdom.

4 Gorgonsul Guden for dødsriget og gravfred. Gorgonsul sikre at de døde sjæle kommer sikkert til dødsriget og bliver der. Nogle vælger, at tilbede Gorgonsul for på den måde at sikre sig en god plads i efterlivet. Karne Krigsguden. Gud for kamp og konflikt. Han er den menige soldats og krigerens gud. Inden kamp er det normalt, at man henvender sig til Karne for at sikre sig sejren. Lochkarn Guden for kaos, katastrofer og store omvæltninger. Han er de desperate og nekromantikernes gud. Der er mange steder dødsstraf for at tilbede denne gud i Talansar. Særligt Gorgonsuls præster ser det, som deres opgave at forfølge hans få tilbedere. Naliss`ra Guden for hemmeligheder, løgn og bedrag. Hun er spionen, tyvens og morderens gud. Men også folk med hemmeligheder søger hendes velsignelse for ikke at blive afsløret. Om-karn Han er smedenes, håndværkets og handlens gud. Ingen våbensmed med respekt for sig selv, laver et sværd uden at bede om Om-karnes velsignelse. Handelsmanden takker for sin velstand. Det er dumt ikke at ofre til Om-karne, hvis man bygger et hus eller lignende. Sylvia Den vilde naturs gudinde Hun er vogter for skovene og de vilde dyr. Sylvia sørger for at bønderne får en god høst og at bestanden af vildt består. Jægere og bønder ofre i hendes navn, for at sikre sig udbytte.

5 Zandara Livets og lysets gud. Hun er gudinde for den helbredende kraft. En sjælden gang sker det, at hun sender en sjæl tilbage til livet, hvis den stadig har ting at udrette. Zelkor Guden for viden, kundskaber og magi. Zelkor velsigner dem som indsamler viden og spreder den. Mange magere vælger denne gud som deres fortrukne.

6 Asur præstens påkaldelser Niveau 1 (Novice) Effekt Type Mana Hold person: Målet kan ikke flytte sine fødder i 1 sek. Pege Lad min guds kræfter stoppe dig Lam sværdarm: Målet kan ikke bruge sit våben i 1 sek Pege Asur tving min fjende til fred Målet får +2 RP. 2 Asur kast dit skjold for denne kriger -Kan ikke kastes på sig selv. Styrk sind 1: Kasteren får +1 Viljestyrke. 2 Asur styrk din tjeners sind Charmere X: Målet opfatter kasteren som sin ven i min. Pege 2 Lad denne person blive min ven Ildkugle : Målet tager i skade. Markør/ Fortie X: Målet kan ikke tale i 0 sek. Pege Asur bring tavshed Styrk sind 2: Kasteren får +2 Viljestyrke. Asur styrk din tjeners sind Niveau (Højpræst) Smerte: Asur! Lad ham føle din vrede Målet bliver ramt af overvældende smerte. Man kan ikke løbe, angribe, kaste magi eller bruge evner i 1 sek. Pege Påtvinge sandhed X: Asur tving sanheden ud af denne person Transformation: Asur giv mig krigerens styrke Skjold : Asur beskyt denne person Styrk sind : Asur styrk din tjeners sind Niveau (Ypperstepræst) Ildkugle 8: Dødelighedens forbandelse: Din uundgåelige rejse vil snart komme Befale beskyt X: I min guds navn, få personen til at beskytte. Asurs mod: Gå med Asurs mod Gruppe skjold 2: Mærk Asurs beskyttelse Evnen til at få en person til at sige noget, som de ikke har lyst til. Man kan stille spørgsmål, som målet skal svare sandt på efter bedste evne. -Koster mana for hvert spørgsmål. Kasteren får +7 RP +7 håndgemæng og kan ikke bruge mana. Målet får + RP. -Kan ikke bruges på sig selv. Kasteren får + Viljestyrke. Målet tager 8 i skade. Målet kan kun blive healet af magisk helbrede -Virker spilgangen ud. Berøring 2 Markør/ Markør Målet skal beskytte den kasteren udpeger i min. -Kan kastes så målet skal beskytte præsten selv. -Kan også kastes så målet skal beskytte en anden spiller Pege Målet er immun overfor evnen frygt. +2 RP. Kastes på personer.

7 Asur præstens gudstjeneste Niveau 1 (Novice) Velsignelser Type Mana deltagerne i gudstjenesten kan få +2 RP. Styrk sind 1: deltagerne i gudstjenesten kan få +1 i Viljestyrke. 2 Vogter velsignelse 1: Velsignelsen kan kun kastes på 1 person og giver adgang til at kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser, som kan kastes 2 gange hver. Skjold : deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. Styrk sind : Niveau (Højpræst) Skjold : Gudernes udvalgte Styrk sind 2: Niveau (Ypperstepræst) Vogter velsignelse 2: Tale med guderne: Velsignelsen kastes på 1 person og giver personen i viljestyrke. -Mana prisen er pr person man velsigner. deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. Udvalgte deltagere får + RP, +2 opmærksomhed og +1 viljestyrke. -Mana prisen er pr person man velsigner. deltagerne i gudstjenesten kan få +2 i viljestyrke. Velsignelsen kan max kastes på personer og giver adgang til at kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser, som kan kastes 2 gange hver. Kasteren kan stille SL 1 ja/nej spørgsmål. - som er til stede skal kunne hører svaret. -Husk at stille spørgsmålet til SL inden gudstjenesten Kontakt SL 7

8 Gorgonsul præstens påkaldelser Niveau 1 (Novice) Effekt Type Mana Hold person: Målet kan ikke flytte sine fødder i 1 sek. Pege Lad min guds kræfter stoppe dig Ildkugle : Målet tager i skade. Markør/ 2 Mærk døden Hold udød: Målet kan ikke flytte sine fødder i 1 sek. Virker kun på Pege 2 I Gorgonsuls navn stop almindelige udøde. Skade udød : Målet tager i skade. Markør 2 Du hører til i dødsriget -Virker kun på udøde. Charmere X: Målet opfatter kasteren som sin ven i min. Pege 2 Lad denne person blive min ven Lam sværdarm: Målet kan ikke bruge sit våben i 1 sek Pege Gorgonsul tving min fjende til fred Ildkugle : Målet tager i skade. Markør/ Gorgonsul kast dit skjold for denne kriger Målet får +2 RP. -Kan ikke kastes på sig selv. 2 Niveau (Højpræst) Smerte: Gorgonsul! Lad ham føle din vrede Frygt X: Frygt mig og min gud Skade udød 8: Du hører til i dødsriget Ildkugle 8: Mærk døden Styrk sind 2: Gorgonsul styrk den troendes sind Niveau (Ypperstepræst) Dødelighedens forbandelse: Din uundgåelige rejse vil snart komme Kæde frygt X: Frygt mig og min gud Bortmane udød: Min gud befrier dig Målet bliver ramt af overvældende smerte. Man kan ikke løbe, angribe, kaste magi eller bruge evner i 1 sek. Målet løber væk fra kasteren og holder sig uden for synsvidde i 0 sek. Målet tager 8 i skade. -Virker kun på udøde. Målet tager 8 i skade. Kasteren får +2 Viljestyrke. -Kan ikke bruges på sig selv. Målet kan kun blive healet af magisk helbrede -Virker spilgangen ud. Kastes som pegemagi på forskellige mål inden for 10 sek. Målet løber væk fra kasteren og holder sig uden for synsvidde i 0 sek. Pege Pege 2 Markør Markør/ Rød armbånd Pege gange Den udøde går på 0 LP. Pege 8

9 Gorgonsul præstens gudstjeneste Niveau 1 (Novice) Velsignelser Type Mana deltagerne i gudstjenesten kan få +2 RP. Styrk sind 1: deltagerne i gudstjenesten kan få +1 i viljestyrke. Vogter velsignelse 1 Skjold : Niveau (Højpræst) Skjold : Gudernes udvalgte Niveau (Ypperstepræst) Vogter velsignelse 2: Genopstandelse: Velsignelsen kan kun kastes på 1 person og giver adgang til at kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser 2 gange hver. deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. Udvalgte deltagere får + RP, +2 Opmærksomhed og +1 Viljestyrke. -Mana prisen er pr person man velsigner. Velsignelsen kan max kastes på personer og giver adgang til at kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser 2 gange hver. Bringer en karakter som døde for max uger siden, tilbage til live. Kan kun bruges 1 gang halvårligt. Kontakt SL 20 9

10 Karne præstens påkaldelser Niveau 1 (Novice) Effekt Type Mana Hold person: Målet kan ikke flytte sine fødder i 1 sek. Pege Lad min guds kræfter stoppe dig Lam sværdarm: Målet kan ikke bruge sit våben i 1 sek Pege Karne tving min fjende til fred Målet får + RP. 2 Karne kast dit skjold for denne kriger -Kan ikke kastes på sig selv. Ildkulge : Målet tager i skade. Markør/ 2 Mærk døden Charmere X: Målet opfatter kasteren som sin ven i min. Pege 2 Lad denne person blive min ven Fortie X: Målet kan ikke tale i 0 sek. Pege Karne bring tavshed Ildkugle : Målet tager i skade. Markør/ Niveau (Højpræst) Smerte: Målet bliver ramt af overvældende smerte. Man kan ikke løbe, Pege Karne! Lad ham føle din vrede angribe, kaste magi eller bruge evner i 1 sek. Transformation: Karne giv mig krigerens styrke Kasteren får +7 RP og +7 håndgemæng og kan ikke bruge Mana. Uigennemtrængelig mur: I Karnes navn, lad ingen passer! Antimagi: Karne beskyt mig mod magi Niveau (Ypperstepræst) Ildkugle 8: Dødelighedens forbandelse: Din uundgåelige rejse vil snart komme Skjold : Mærk Karnes beskyttelse Befale angrib X: I min guds navn, få personen til at beskytte. Kasteren laver en mur af meter reb, der ikke kan brydes. Intet kan krydse eller skydes igennem og magi kan ikke trænge igennem. Kasteren SKAL holde sine hænder strækt ud mod muren g kan intet andet gøre imens (tale, kaste magi eller angribe). Hvis kasteren stopper brydes muren. Præsten ignorerer den næste magi han/hun bliver påvirket af. -Kan kun kastes på sig selv. -Hvis man bliver ramt af en magi, siger man tydelig: ANTIMAGI. Målet tager 8 i skade. Målet kan kun blive healet af magisk helbrede -Virker spilgangen ud. Målet får + RP. -Kan ikke bruges på sig selv. Målet skal angribe den som kasteren udpeger i 0 sek. meter reb Markør/ Markør 2 Pege 10

11 Karne præstens gudstjeneste Niveau 1 (Novice) Velsignelser Type Mana deltagerne i gudstjenesten kan få +2 RP. Styrk sind 1: deltagerne i gudstjenesten kan få +1 i Viljestyrke. Vogter velsignelse 1: Velsignelsen kan kun kastes på 1 person og giver adgang til at kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser 2 gange hver. Skjold : Niveau (Højpræst) Skjold : Gudernes udvalgte Niveau (Ypperstepræst) Vogter velsignelse 2: Skjold : deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. Udvalgte deltagere får + RP, +2 Opmærksomhed og +1 Viljestyrke. -Mana prisen er pr person man velsigner. Velsignelsen kan max kastes på personer og giver adgang til at kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser 2 gange hver. Udvalgte deltagere får + RP. -Mana prisen er pr person man velsigner. 11

12 Loch-karn præstens påkaldelser Niveau 1 (Novice) Effekt Type Mana Hold person: Målet kan ikke flytte sine fødder i 1 sek. Pege Lad min guds kræfter stoppe dig Lam sværdarm: Målet kan ikke bruge sit våben i 1 sek Pege Loch-Karne svæk min fjendes styrke. Håbløshed: Målet får -X i viljestyrke, hvor X er kasterens viljestyrke. Virker i min Pege 2 Lad din viljestyrke forsvinde Frygt X: Målet løber væk fra kasteren og holder sig uden for synsvidde i 0 sek. Pege 2 Frygt mig og min gud Charmere X: Målet opfatter kasteren som sin ven i min. Pege 2 Lad denne person blive min ven Ildkugle : Målet tager i skade. Markør/ Dødelighedens forbandelse: Din uundgåelige rejse vil snart komme Målet kan kun blive healet af magisk helbrede -Virker spilgangen ud. Rød Usynlighed: Min gud gem mig i skyggerne Niveau (Højpræst) Smerte: Min gud! Lad ham føle din vrede Påtvinge sandhed X: Min gud tving sandheden ud af denne person Fortie X: Min gud bring tavshed Ophæv usynlighed: I min guds navn ophæv usynlighed Kæde frygt X: Frygt mig og min gud Niveau (Ypperstepræst) Ildkugle 10: Mærk Loch-Karns kraft Skygge portal: Min gud vis mig skyggernes vej Befale beskyt X: I min guds navn, få personen til at beskytte. Antimagi: Min gud beskyt mig mod magi Masse frygt X: I Loch-Karns navn, Frygt Kasteren bliver usynlig i 10 min. -Virker kun til man rører ved noget eller gør opmærksom på sig selv. -Kan ophæves af ophæve usynlighed. Målet bliver ramt af overvældende smerte. Man kan ikke løbe, angribe, kaste magi eller bruge evner i 1 sek. Evnen til at få en person til at sige noget, som de ikke har lyst til. Man kan stille spørgsmål, som han skal svare sandt på efter bedste evne. -Koster mana for hvert spørgsmål. Løftet knyttet hånd Pege Berøring Målet kan ikke tale i 0 min. Pege Præsten kan fornemme usynlige personer i nærheden. Præsten kan vælge at ophæve usynligheden. -Det er kun hvis præsten ophæver usynlighed, at det koster mana. Kastes som pegemagi på forskellige mål inden for 10 sek. Målet løber væk fra kasteren og holder sig uden for synsvidde i 0 sek. Målet tager 10 i skade. Kasteren løber off-game hen til et sted han kan se, som ikke er mere end 100 meter væk. Målet skal beskytte den kasteren udpeger i min. -Kan kastes så målet skal beskytte præsten selv. -Kan også kastes så målet skal beskytte en anden spiller Præsten ignorerer den næste magi han/hun bliver påvirket af. -Kan kun kastes på sig selv. -Hvis man bliver ramt af en magi, siger man tydelig: ANTIMAGI. Målene løber væk fra kasteren og holder sig uden for synsvidde i 0 sek. -Rammer alle som kan høre kasteren Pege Pege gange Markør/ Hånd over hoved 7 Pege Masse 12

13 Loch-karn præstens gudstjeneste Niveau 1 (Novice) Velsignelser Type Mana deltagerne i gudstjenesten kan få +2 RP. Styrk sind 1: deltagerne i gudstjenesten kan få +1 i Viljestyrke. Vogter velsignelse 1: Velsignelsen kan kun kastes på 1 person og giver adgang til at kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser 2 gange hver. -Gudens symbol skal IKKE bæres synligt, når det er Loch-karn. Skjold : Niveau (Højpræst) Skjold : Gudernes udvalgte Niveau (Ypperstepræst) Vogter velsignelse 2: Lich besværgelse deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. Udvalgte deltagere får + RP, +2 Opmærksomhed og +1 Viljestyrke. -Mana prisen er pr person man velsigner. Velsignelsen kan max kastes på personer og giver adgang til at kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser 2 gange hver. -Gudens symbol skal IKKE bæres synligt, når det er Loch-karn. Man kan kun skades af magisk skade. -kan kun kastes på sig selv -effekten er permanent Grønt bånd Kontakt SL 1

14 Naliss'ra præstens påkaldelser Niveau 1 (Novice) Effekt Type Mana Hold person: Målet kan ikke flytte sine fødder i 1 sek. Pege Lad min guds kræfter stoppe dig Ildkugle : Målet tager i skade. Markør/ 2 Mærk døden Mere opmærksom 2: Målet får +2 opmærksomhed. 2 Naliss ra lad din tjener se klart -Kan ikke bruges på sig selv. Styrk sind 2: Målet får +2 viljestyrke. Naliss ra styrk din tjeners sind -Kan ikke bruges på sig selv. Charmere X: Målet opfatter kasteren som sin ven i min. Pege 2 Lad denne person blive min ven Lam sværdarm: Målet kan ikke bruge sit våben i 1 sek Pege Naliss ra, tving min fjende til fred Ildkugle : Målet tager i skade. Markør/ Søvn: Naliss ra lad denne person sove Målet sover i min, eller indtil personen bliver vækket af larm, eller skade osv. Pege -Kan ikke kastes i kamp. Niveau (Højpræst) Smerte: Målet bliver ramt af overvældende smerte. Man kan ikke løbe, Pege Naliss ra! Lad ham føle din vrede angribe, kaste magi eller bruge evner i 1 sek. Fortie X: Naliss ra bring tavshed Målet kan ikke tale i 0 sek. Pege Usynlighed: Min gud gem mig i skyggerne Mere opmærksom : Naliss ra er opmærksom Niveau (Ypperstepræst) Ildkugle 8: Åbne lås: Naliss ra, tving denne lås åben Skygge portal: Naliss ra vis mig skyggernes vej Ophæv usynlighed: I min Guds navn ophæv usynlighed Tyvens gave: Naliss ra skænker mørkets gave Kasteren bliver usynlig i 10 min. -Virker kun til man rører ved noget eller gør opmærksom på sig selv. -Kan ophæves af ophæve usynlighed. Målet får + i opmærksomhed. -Kan ikke bruges på sig selv. Målet tager 8 i skade. Åbner en lås. -Kan bruges imod en lås, uanset niv. Kasteren løber off-game hen til et sted han kan se, som ikke er mere end 100 meter væk. Præsten kan fornemme usynlige personer i nærheden. Præsten kan vælge at ophæve usynligheden. -Det er kun hvis præsten ophæver usynlighed, at det koster mana. Målet får + i bestjæle eller bonk/snigmord. -Kan ikke bruges på sig selv. -Målet skal havde evnen bonk/snigmord. Løftet knyttet hånd Markør/ Maler tape på lås Hånd over hoved Pege 1

15 Naliss ra præstens gudstjeneste Niveau 1 (Novice) Velsignelser Type Mana deltagerne i gudstjenesten kan få +2 RP. Styrk sind 1: deltagerne i gudstjenesten kan få +1 i Viljestyrke. Vogter velsignelse 1: Velsignelsen kan kun kastes på 1 person og giver adgang til at kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser 2 gange hver. Skjold : deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. Tyvenes velsignelse: tyve Niveau (Højpræst) Skjold : Gudernes udvalgte Gudernes opmærksomhed: Niveau (Ypperstepræst) Vogter velsignelse 2: Tyvenes velsignelse 2: med evnerne bestjæle, snigmord og bonk. deltagerne i Gudstjenesten med evnen bestjæle kan få + 2 til bestjæle. deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. Udvalgte deltagere får + RP, +2 Opmærksomhed og +1 Viljestyrke. -Mana prisen er pr person man velsigner. deltagerne i gudstjenesten kan få + i opmærksomhed. Velsignelsen kan max kastes på personer og giver adgang til at kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser 2 gange hver. deltageren i gudstjenesten, med evnerne i forvejen, kan få + 1 til evnerne bestjæle, snigmord og bonk. 1

16 Om-Karn præstens påkaldelser Niveau 1 (Novice) Effekt Type Mana Hold person: Målet kan ikke flytte sine fødder i 1 sek. Pege Lad min guds kræfter stoppe dig Målet får +2 RP. 2 Min gud kast dit skjold for denne kriger -Kan ikke kastes på sig selv. Ildkugle Målet tager i skade. Markør/ 2 Mærk døden Magisk helbrede 2: Heler 2 LP. Berøring 2 Min gud helbreder dig. -Tager 1 sek. at kaste. Charmere X: Målet opfatter kasteren som sin ven i min. Pege 2 Lad denne person blive min ven Lam sværdarm: Målet kan ikke bruge sit våben i 1 sek Pege Om-Karne tving min fjende til fred Ildkugle : Målet tager i skade. Markør/ Skjold : Om-Karn kast dit skjold for denne kriger Niveau (Højpræst) Smerte: Om-Karne! Lad ham føle din vrede Magisk helbrede : Alt liv er helligt, lad ikke dette forsvinde. Uigennemtrængelig mur: Om-Karn, lad ingen passer! Smedens mester 1: I Om-karns navn, før min hånd. Niveau (Ypperstepræst) Ophæv magi: Smedens mester 2: I Om-karns navn, før min hånd. Påtvinge sandhed X: Om-Karn tving sandheden ud af denne person Ophæv usynlighed: I Om-Karns navn ophæv usynlighed Målet får + RP. -Kan ikke kastes på sig selv. Målet bliver ramt af overvældende smerte. Man kan ikke løbe, angribe, kaste magi eller bruge evner i 1 sek. 2 Pege Heler LP. -Tager 1 sek. at kaste. Berøring 2 Kasteren laver en mur af meter reb, der ikke kan brydes. Intet kan krydse eller skydes igennem og magi kan ikke trænge igennem. Kasteren SKAL holde sine hænder strakt ud mod muren g kan intet andet gøre imens (tale, kaste magi eller angribe). Hvis kasteren stopper brydes muren. Kasteren kan reparere en rustning. Man reparere RP pr. 1 mana brugt. Skal bruge 1 sek pr. mana brugt. Koster 1 metal pr. rustning. Fjerner røde og blå bånd fra målet. Magiske genstande holder op med at virke i minutter. Kasteren kan reparere en rustning. Man reparere RP pr. 1 mana brugt. Skal bruge 1 sek pr. mana brugt. Koster 1 metal pr. rustning. Evnen til at få en person til at sige noget, som de ikke har lyst til. Man kan stille spørgsmål, som målet skal svare sandt på efter bedste evne. -Koster mana for hvert spørgsmål. Præsten kan fornemme usynlige personer i nærheden. Præsten kan vælge at ophæve usynligheden. -Det er kun hvis præsten ophæver usynlighed, at det koster mana. meter reb Berøring 1 Berøring Berøring 1 Berøring Pege 1

17 Om-karne præstens gudstjeneste Niveau 1 (Novice) Velsignelser Type Mana deltagerne i gudstjenesten kan få +2 RP. Styrk sind 1: deltagerne i gudstjenesten kan få +1 i Viljestyrke. Vogter velsignelse 1: Velsignelsen kan kun kastes på 1 person og giver adgang til at kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser 2 gange hver. Armbind Skjold : deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. Minens velsignelse: med minedrift Niveau (Højpræst) Skjold : Gudernes udvalgte Smedens velsignelse: Niveau (Ypperstepræst) Vogter velsignelse 2: Skjold : deltagere i gudstjenesten med evnen minedrift kan få +1 i minedrift. -Bruges til spilstart næste spilgang. -Kontakt SL for sedler der uddeles til spillerne. deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. Udvalgte deltagere får + RP, +2 Opmærksomhed og +1 Viljestyrke. -Mana prisen er pr person man velsigner. deltagere i gudstjenesten med evnen smede evne kan få +1 i smede evne. Velsignelsen kan max kastes på personer og giver adgang til at kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser 2 gange hver. Udvalgte deltagere får + RP. -Mana prisen er pr person man velsigner. Armbind 17

18 Sylvia præstens påkaldelser Niveau 1 (Novice) Effekt Type Mana Hold person: Målet kan ikke flytte sine fødder i 1 sek. Pege Lad min guds kræfter stoppe dig Smerte: Målet bliver ramt af overvældende smerte. Man kan ikke løbe, Pege Sylvia! Lad ham føle din vrede angribe, kaste magi eller bruge evner i 1 sek. Ildkugle : Målet tager i skade. Markør/ 2 Charmere X: Målet opfatter kasteren som sin ven i min. Pege 2 Lad denne person blive min ven Lam sværdarm: Målet kan ikke bruge sit våben i 1 sek Pege Sylvia tving min fjende til fred Skjold : Målet får + RP. Sylvia kast dit skjold for denne kriger -Kan ikke kastes på sig selv. Ildkugle : Målet tager i skade. Markør/ Niveau (Højpræst) Transformation: Sylvia giv mig krigerens styrke Kasteren får +7 RP og +7 Håndgemæng og kan ikke bruge mana. Usynlighed: Min gud gem mig i skyggerne Ildkugle 8: Niveau (Ypperstepræst) Ildkugle 11: Dødelighedens forbandelse: Din uundgåelige rejse vil snart komme Gruppe usynlighed Sylvia, skjul skovens børn. Ophæv usynlighed: I min Guds navn ophæv usynlighed Kæde hold person: Lad min guds kræfter stoppe jer! Kasteren bliver usynlig i 10 minutter. -Virker kun til man rører ved noget eller nogen. -Kan ophæves af Ophæve usynlighed. Målet tager 8 i skade. Målet tager 11 i skade. Målet kan kun blive healet af magisk helbrede -Virker spilgangen ud. Op til mål bliver usynlig i 10 minutter. -Virker kun til man rører ved noget eller nogen. -Kan ophæves af Oohæve usynlighed Præsten kan fornemme usynlige personer i nærheden. Præsten kan vælge at ophæve usynligheden. -Det er kun hvis præsten ophæver usynlighed, at det koster mana. Kastes som pegemagi på mål inden for 10 sek. Målene kan ike flytte sine fødder i 1 sek. Knyttet hånd over hovedet Markør/ Markør/ Markør Knyttet hånd over hoved 11 Pege Pege gange 18

19 Sylvia præstens gudstjeneste Niveau 1 (Novice) Velsignelser Type Mana deltagerne i gudstjenesten kan få +2 RP. Styrk sind 1: deltagerne i gudstjenesten kan få +1 i Viljestyrke. Vogter velsignelse 1: Velsignelsen kan kun kastes på 1 person og giver adgang til at kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser 2 gange hver. Skjold : Niveau (Højpræst) Skjold : Jægerens velsignelse: jægere Bondens velsignelse: bønder deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. deltagere i gudstjenesten med evnen jage kan få +1 i jage. -Bruges til spilstart næste spilgang, -Kontakt SL for sedler der uddeles til spillerne. deltagere i gudstjenesten med evnen mark kan få +1 i mark. -Bruges til spilstart næste spilgang, Niveau (Ypperstepræst) Velsignelsen kan max kastes på personer og giver adgang til at Vogter velsignelse 2: kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser 2 gange hver. Gudernes udvalgte Udvalgte deltagere får + RP, +2 Opmærksomhed og +1 Viljestyrke. -Mana prisen er pr person man velsigner. 19

20 Zandara præstens påkaldelser Niveau 1 (Novice) Effekt Type Mana Hold person: Målet kan ikke flytte sine fødder i 1 sek. Pege 2 Lad min guds kræfter stoppe dig Ildkugle : Målet tager i skade. Markør/ 2 Mærk døden Målet får +2 RP. 2 Min gud kast dit skjold for denne kriger -Kan ikke kastes på sig selv. Magisk helbrede : Alt liv er helligt for Zandara. Heler LP. -Tager 1 sek. at kaste. Berøring 2 Charmere X: Målet opfatter kasteren som sin ven i min. Pege 2 Lad denne person blive min ven Lam sværdarm: Målet kan ikke bruge sit våben i 1 sek Pege Zandara tving min fjende til fred Ildkugle : Målet tager i skade. Markør/ Magisk helbrede : Alt liv er helligt for Zandara. Heler LP. -Tager 1 sek. at kaste. Berøring Niveau (Højpræst) Smerte: Zandara! Lad ham føle din vrede Skjold : Zandara kast dit skjold for denne kriger Uigennemtrængelig mur: Zandara, lad ingen passer! Magisk gruppe helbredelse : Alt liv er helligt for Zandara. Niveau (Ypperstepræst) Ildkugle 8: Kæde hold person: Lad min guds kræfter stoppe jer! Skjold : Zandara kast dit skjold for denne kriger Magisk gruppe helbredelse: Alt liv er helligt for Zandara. Målet bliver ramt af overvældende smerte. Man kan ikke løbe, angribe, kaste magi eller bruge evner i 1 sek. Målet får + RP. -Kan ikke kastes på sig selv. Kasteren laver en mur af meter reb, der ikke kan brydes. Intet kan krydse eller skydes igennem og magi kan ikke trænge igennem. Kasteren SKAL holde sine hænder strakt ud mod muren g kan intet andet gøre imens (tale, kaste magi eller angribe). Hvis kasteren stopper brydes muren. Kastes på personer inden for en radius af 2 meter. Heler LP. -Tager 1 sek. at kaste. Målet tager 8 i skade. Kastes som pegemagi på mål inden for 10 sek. Målene kan ike flytte sine fødder i 1 sek. Målet får + RP. -Kan ikke kastes på sig selv. Kastes på personer inkl. præsten inden for en radius af 2 meter. Heler til fuld LP. -Tager 1 sek. at kaste. Pege meter reb Berøring alle Markør/ Pege gange Berøring alle

21 Zandara præstens gudstjeneste Niveau 1 (Novice) Velsignelser Type Mana deltagerne i gudstjenesten kan få +2 RP. Styrk sind 1: deltagerne i gudstjenesten kan få +1 i Viljestyrke. Zandaras helbredelse 1: deltagerne i gudstjenesten helbredes magisk LP. Berøring Vogter velsignelse 1: Velsignelsen kan kun kastes på 1 person og giver adgang til at kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser 2 gange hver. Skjold : deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. Niveau (Højpræst) Skjold : deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. Gudernes udvalgte Udvalgte deltagere får + RP, +2 Opmærksomhed og +1 Viljestyrke. -Mana prisen er pr person man velsigner. Niveau (Ypperstepræst) Velsignelsen kan max kastes på personer og giver adgang til at Vogter velsignelse 2: kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser 2 gange hver. Zandaras helbredelse 2: deltagerne i gudstjenesten helbredes magisk alle mistede LP. Genopstandelse: Bringer en karakter som døde for max uger siden, tilbage til live. - Kan kun bruges 1 gang halvårligt. Berøring Kontakt SL 20 21

22 Zelkor præstens påkaldelser Niveau 1 (Novice) Effekt Type Mana Hold person: Målet kan ikke flytte sine fødder i 1 sek. Pege 2 Lad min guds kræfter stoppe dig Ildkugle : Målet tager i skade. Markør/be 2 Mærk døden røring Målet får +2 RP. 2 Min gud kast dit skjold for denne kriger -Kan ikke kastes på sig selv. Mana dræn : Målet mister Mana. Markør 2 Zelkor fjern den magiske kraft Charmere X: Målet opfatter kasteren som sin ven i min. Pege 2 Lad denne person blive min ven Lam sværdarm: Målet kan ikke bruge sit våben i 1 sek Pege Zelkor tving min fjende til fred Ildkugle : Målet tager i skade. Markør/be røring Fortie X: Målet kan ikke tale i 0 sek. Pege Zelkor bring tavshed Niveau (Højpræst) Smerte: Zelkor! Lad ham føle din vrede Målet bliver ramt af overvældende smerte. Man kan ikke løbe, angribe, kaste magi eller bruge evner i 1 sek. Pege Påtvinge sandhed X: Zelkor tving sanheden ud af denne person Magisk helbrede : Alt liv er helligt for Zelkor. Kæde mana dræn : Zelkor fjern den magiske kraft Antimagi: Zelkor beskyt mig mod magi Niveau (Ypperstepræst) Destruere magisk genstand: Zelkor fratage denne genstand sin kraft Skygge portal: Zelkor vis mig skyggernes vej Mana dræn 8: Zelkor fjern den magiske kraft Immunitet magi: Zelkor beskyt mig mod magi Befale beskyt X: I min guds navn, få personen til at beskytte. Evnen til at få en person til at sige noget, som de ikke har lyst til. Man kan stille spørgsmål, som han skal svare sandt på efter bedste evne. -Koster mana for hvert spørgsmål. Heler LP. -Tager 1 sek. at kaste. Kastes som pegemagi på forskellige mål inden for 10 sek. Målene mister mana Præsten ignorerer den næste magi han/hun bliver påvirket af. -Kan kun kastes på sig selv. -Hvis man bliver ramt af en magi, siger man tydeligt: ANTIMAGI. Fjerner den magiske effekt fra en magisk genstand. -SL kan vurdere om effekten er midlertidig eller permanent. Berøring Berøring 2 Pege gange Berøring 0 sek. 1 Kontakt SL Hånd over hoved Kasteren løber off-game hen til et sted han kan se, som ikke er mere end 100 meter væk. Målet mister 8 mana. Pege Præsten kan ikke påvirkes af magi. -Kan kun kastes på sig selv. -Hvis man bliver ramt af en magi, siger man tydeligt: IMMUNITET MAGI Målet skal beskytte den kasteren udpeger i min. -Kan kastes så målet skal beskytte præsten selv. -Kan også kastes så målet skal beskytte en anden spiller Grønt armbånd 10 Pege 22

23 Zelkor præstens gudstjeneste Niveau 1 (Novice) Velsignelser Type Mana deltagerne i gudstjenesten kan få +2 RP. Styrk sind 1: deltagerne i gudstjenesten kan få +1 i Viljestyrke. Vogter velsignelse 1: Skjold : Niveau (Højpræst) Skjold : Tale med guderne: Magisk kraft 1: Niveau (Ypperstepræst) Vogter velsignelse 2: Guddommelig viden: Velsignelsen kan kun kastes på 1 person og giver adgang til at kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser 2 gange hver. deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. Kasteren kan stille SL 1 ja/nej spørgsmål. - som er til stede skal kunne hører svaret. -Husk at stille spørgsmålet til SL inden gudstjenesten 1 deltager får +8 magisk kraft. -Kun magere kan modtage velsignelsen. -Denne velsignelse tilsidesætter mana max. Velsignelsen kan max kastes på personer og giver adgang til at kaste 2 af præstens kendte niveau 1-2 påkaldelser 2 gange hver. Kan stille 1 spørgsmål til SL. -SL svarer efter bedste evne og vurdering. -Kun præsten får svaret. -Husk at stille spørgsmålet til SL inden gudstjenesten Kontakt SL Kontakt SL 2

24 Vølvens påkaldelser Niveau 1 Effekt Type Mana Charmere X: Målet opfatter kasteren, som sin bedste ven i min. Pege 2 Forfædre lad denne person blive min ven Forfædre giv mig styrken Kasteren får +2 RP. -Kan kun bruges på sig selv. 2 Smerte: Forfædre! Lad ham føle din vrede Skjold : Forfædre giv jeres efterkommer styrken Lam sværdarm: Forfædre tving min fjende til fred Niveau 2 Påtvinge sandhed X: Fortæl sandhed foran forfædrene Fortie X: Forfædre gør ham tavs Styrk sind 2: Forfædre styrk dette sind Døds Mærk forfædrenes kræfter Niveau Uigennemtrængelig mur: I forfædrenes navn, lad ingen passer! Ildkugle : Jeg påkalder mig forfædrenes vrede Gruppe skjold 2: Forfædre giv jeres efterkommer styrken Skjold : Forfædre giv jeres efterkommer styrken Niveau Transformation: Ånder giv mig evne som krigeren Ildkugle 8: Mærk forfædrenes kraft Masse frygt X: Frygt forfædres kræfter Målet bliver ramt af overvældende smerte. Man kan ikke løbe, angribe, kaste magi eller bruge evner i 1 sek. Målet får + RP. Pege Målet kan ikke bruge sit våben i 1 sek Pege Evnen til at få en person til at sige noget, som de ikke har lyst til. Man kan stille spørgsmål, som han skal svare sandt på efter bedste evne. -Koster mana for hvert spørgsmål. Berøring Målet kan ikke tale i 0 sek. Pege Målet får +2 Viljestyrke. bånd Målet tager LP i skade. Berøring 2 Kasteren laver en mur af meter reb, der ikke kan brydes. Intet kan krydse eller skydes igennem og magi kan ikke trænge igennem. Kasteren SKAL holde sine hænder strakt ud mod muren g kan intet andet gøre imens (tale, kaste magi eller angribe). Hvis kasteren stopper brydes muren. Målet tager LP i skade. Op til personer får +2 RP. Målet får + RP. Kasteren får +7 RP og +7 Håndgemæng og kan ikke bruge Mana. -Kan kun bruges på sig selv. Målet tager 8 LP i skade. Målet løber væk fra kasteren og holder sig uden for synsvidde i 0 sek. -Rammer alle som kan høre kasteren meter reb Markør/ 2 Markør/ Masse 2

25 Vølvens påkaldelse af forfædrene (gudstjeneste) Niveau 1 Velsignelser Type Mana Gruppe skjold 2 deltagerne i gudstjenesten kan få +2 RP. Forfædrenes velvilje 2 deltagerne i gudstjenesten kan få +2 Opmærksomhed. Styrk sind 1 deltagerne i gudstjenesten kan få +1 i Viljestyrke. Niveau 2 Gruppe skjold deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. Styrk sind 2 deltagerne i gudstjenesten kan få +2 i Viljestyrke. Niveau Gruppe skjold deltagerne i gudstjenesten kan få + RP. Forfædrenes velvilje deltagerne i gudstjenesten kan få + Opmærksomhed. Styrk sind deltagerne i gudstjenesten kan få + i Viljestyrke. blåt Niveau Tale med forfædrene Kasteren kan stille SL 1 ja/nej spørgsmål. Kontakt - som er til stede skal kunne høre svaret. SL Skjold : Udvalgte deltagere får + RP. -Mana prisen er pr person man velsigner. Triumf Velsignelsen kan kun gives i en gudstjeneste der afholdes lige efter et slag er blevet vundet. De velsignede får + RP og +2 Viljestyrke. og 2

26 Shaman påkaldelser Niveau 1 Effekt Type Mana Charmere X: Målet opfatter kasteren som sin bedste ven i min. Pege 2 Lad denne person blive min ven Smerte: Målet bliver ramt af overvældende smerte. Man kan ikke løbe, Pege Ånder! Lad ham føle din vrede angribe, kaste magi eller bruge evner i 1 sek. Skjold : Målet får + RP. 2 Ved ånderne giv styrke Lam sværdarm: Målet kan ikke bruge sit våben i 1 sek Pege Ånder tving min fjende til fred Styrk sind 2: Styrk dette sind Målet får +2 Viljestyrke. Niveau 2 Påtvinge sandhed X: Fortæl sandhed for ånderne Fortie X: Ånder gør ham tavs Transformation: Ånder giv mig styrke som krigeren Ildkugle : Jeg påkalder mig åndernes vrede Niveau Uigennemtrængelig mur: I åndernes navn, lad ingen passer! Styrk sind : Styrk dette sind Magisk helbrede : Åndernes kraft helbreder dig Niveau Usynlighed: Lad ånderne skjule min sti Gruppe skjold 2: Ånder giv dem styrken Ildkugle 11: Mærk åndernes kraft Masse frygt X: Frygt åndernes kræfter Evnen til at få en person til at sige noget, som de ikke har lyst til. Man kan stille spørgsmål, som han skal svare sandt på efter bedste evne. -Koster mana for hvert spørgsmål. Berøring Målet kan ikke tale i 0 sek. Pege Kasteren får +7 RP og +7 håndgemæng og kan ikke bruge Mana. -Kan kun bruges på sig selv. Målet tager i skade. Kasteren laver en mur af meter reb, der ikke kan brydes. Intet kan krydse eller skydes igennem og magi kan ikke trænge igennem. Kasteren SKAL holde sine hænder strænkt ud mod muren g kan intet andet gøre imens (tale, kaste magi eller angribe). Hvis kasteren stopper brydes muren. Målet får + Viljestyrke. Heler LP. -Tager 1 sek. at kaste. Kasteren bliver usynlig i 10 min. -Virker kun til man rører ved noget eller gør opmærksom på sig selv. -Kan ophæves af ophæve usynlighed. Op til personer får +2 RP. Målet tager 11 i skade. Målene løber væk fra kasteren og holder sig uden for synsvidde i 0 sek. -Rammer alle som kan høre kasteren Markør/ meter reb Berøring Knyttet hånd over hovedet Markør/ Masse 2

27 Shaman åndemaneri (Gudstjeneste) Det er en SL vurdering hvor mange gange et totem kan kastes pr spilgang Niveau 1 Velsignelser og totem Type Mana Krigerens skjold 2 deltagerne kan få +2 RP. Bjørnens Totem Så længe shamanen opholder sig i cirklen, har han/hun + håndgemæng. Dog ikke over max i evnen. Laver en åndecirkel af max 20 meter tov. Synligt tov grønt SL godkendt totem Styrk sind 1 deltagerne kan få +1 i Viljestyrke. Niveau 2 Krigens skjold deltagerne kan få + RP. Vildsvinets Totem Vædderens Totem Så længe shamanen opholder sig i cirklen, har han/hun + 10 RP, ind til brugt. Laver en åndecirkel af max 20 meter tov. Så længe shamanen opholder sig i cirklen, kan han/hun kaste Smerte på alle i cirklen, til halv mana. Laver en åndecirkel af max 20 meter tov. Synligt tov grønt SL godkendt totem Synligt tov grønt SL godkendt totem Niveau Krigens skjold deltagerne kan få + RP. Tale med ånderne 1 Ulvens Totem Niveau Kontakte afdød Tale med Ånderne 2 Åndecirkel Grævlingens Totem Kasteren kan stille SL 1 ja/nej spørgsmål. - som er til stede skal kunne høre svaret. Så længe shamanen opholder sig i cirklen, kan han/hun kaster Frygt på alle i cirklen, til halv mana. Målene løber væk fra kasteren og holder sig uden for synsvidde i 0 sek. Laver en åndecirkel af max 20 meter tov. Hidkalder en afdød Spiller, så man kan tale med den døde. -Spilleren og/eller SL skal indvillige Kan stille 1 spørgsmål til SL. -SL svarer efter bedste evne og vurdering. -Kun shamanen får svaret Så længe shamanen opholder sig i cirklen, kan ingen gå ind eller ud af den. Der kan ikke angribes, skydes eller kastes magi ind eller ud af cirklen. Laver en åndecirkel af max 20 meter tov. Så længe shamanen opholder sig i cirklen, skader shamanen med 1 hånds våben. Laver en åndecirkel af max 20 meter tov. Kontakt SL Synligt tov grønt SL godkendt totem Kontakt SL Kontakt SL Synligt tov grønt SL godkendt totem Synligt tov grønt SL godkendt totem 27

28 Valgfrie evner for præst Hvis en evne både findes på karakterarket og i de valgfrie evner, ligges de to evners niveauer sammen. Evner EP pris Niveau Påkaldelser Krav: SL godkendelse. Evnen spærrer for evnerne ringbrynje og spyd og hellebard. Gudstjeneste Krav: SL godkendelse. Evnen spærrer for evnerne ringbrynje og spyd og hellebard. Magisk kraft Krav: Evnen spærrer for evnerne ringbrynje og spyd og hellebard Bestjæle Bonk og snigmord Dirke lås 2 Forhør Helbrede 2 Jage Krav: Evnen bue Kontakt til underverdenen Krav: SL godkendelse. Fuldt kostume Mark 2 Minedrift 2 Smedefærdighed Urtesamling 2 Alkymi 10 1 Krav: SL godkendelse. Bue - Spyd & hellebard - Læderrustning - Ringbrynje - 28

29 Præst karakterark Start Ep 1. Ved Fuldt kostume + 2 EP Navn: Startdato: Karakternavn: Race: Evner EP pris Niveau: Håndgemæng Opmærksomhed LP X X X X X Magisk kraft/ Mana 1 X X X X X Viljestyrke Identificer magisk genstand Påkaldelser Hver gang man køber et niveau får man 2 påkaldelser gratis. Gudstjeneste Hver gang man køber et niveau får man 1 velsignelse gratis. 10 X X Læse & skrive 10 X Kan bruge: Kniv Stav Improviseret våben 1-håndsvåben Valgfrie evner EP pris Niveau: 29

30 Præst karakterark 2 Oversigt over påkaldelser og velsignelser Navn: Startdato: Karakternavn: Race: Gratis påkaldelser Niveau Købte påkaldelser EP pris Gratis velsignelser Niveau Købte velsignelser EP pris 2 0

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Præst Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Præst. Gudebeskrivelser. Oversigt over påkaldelser, velsignelser, valgfrie evner og karakterark 2018, v Om

Læs mere

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul

Læs mere

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark Shaman Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Shaman oversigt over påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark 08, v Om at spille shaman... Shaman påkaldelser...

Læs mere

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Vølvens Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille vølv... Vølv påkaldelser... Vølv gudtjenester... Valgfrie ever for vølv... Vølv karakterark... 6 Vølv karakterark.

Læs mere

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Mager Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille mager... 2 Magiordene... 3 Magernes Magi niveau 1-6... 4 Valgfrie ever for mager... 8 Mager karakterark... 9 Mager

Læs mere

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Mager Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille mager... 2 Magiordene... 3 Magernes Magi niveau 1-6... 4 Valgfrie ever for mager... 8 Mager karakterark... 9 Mager

Læs mere

Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark

Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille apoteker Alkymi opskrifter..3 Valgfrie evner for apoteker Apoteker karakterark 5 Oversigt

Læs mere

Shaman og vølv regelsæt

Shaman og vølv regelsæt Shaman og vølv regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Shaman og vølv... Shaman... Vølv... Shaman påkaldelser... Vølv påkaldelser... 4 Shaman ceremoni og almindelige ritualer... Vølv ceremoni og almindelige

Læs mere

Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3

Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3 Præste regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille præst... Præstens bønner og gudstjenester... Regler for bønner, velsignelser og ritualer... Gorgonsuls Bønner... Karnes Bønner... 6 Naliss'ras Bønner...

Læs mere

Lyng Rollespils Præste Regelsæt

Lyng Rollespils Præste Regelsæt Lyng Rollespils Præste Regelsæt Præst Regelsæt 15, version 1..3 Indholdsfortegnelse Om Præster... Bønner... Gudtjenester... 3 Velsignelser... 3 Præste Evner... 3 Oversigt over valgfrie evner for Præster...

Læs mere

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Ingame og offgame... 3 Opstart af karakter... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 3 BG... 3 Racer og race bonus... 4 Kamp... 4 Døds

Læs mere

Lyngrollespil grundlæggende regelsæt

Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare

Læs mere

Lyng Rollespils Mager Regelsæt

Lyng Rollespils Mager Regelsæt Lyng Rollespils Mager Regelsæt Indholdsfortegnelse Magi og Mana... 2 Ritualer... 2 Magernes Magi... 4 Niveau 1 magier... 5 Niveau 2 magier... 6 Niveau 3 magier... 7 Niveau 4 magier... 8 Niveau 5 magier...

Læs mere

Lyng Rollespils Smede Regelsæt

Lyng Rollespils Smede Regelsæt Lyng Rollespils Smede Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Smeden... 2 Smede Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for smed... 4 Smed Karakterark... 8 Om Smeden Som smed er man en stor del af rollespillets

Læs mere

Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8

Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Smede regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Om at spille Smed Som smed er man en

Læs mere

Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt

Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Kostume krav... 2 Apoteker Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 3 Alkymi opskrifter... 4 Alkymi niv 1... 4 Alkymi

Læs mere

Lyng Rollespils Regelsæt

Lyng Rollespils Regelsæt Lyng Rollespils Regelsæt Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Magi... 3 Alkymi... 3 Smedning... 4 Ingame og Offgame... 4 Evner og Modevner... 4 Kamp... 4 Døds Regler... 4 Våben Regler... 5 Skjolde... 5 Rustnings

Læs mere

Lyngrollespil grundlæggende regelsæt

Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare

Læs mere

Apoteker regelsæt -Læge og alkymist

Apoteker regelsæt -Læge og alkymist Apoteker regelsæt -Læge og alkymist Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Apoteker Evner... 2 Alkymi niv 1... 3 Alkymi niv 2... 3 Alkymi niv 3... 4 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 4 Apoteker

Læs mere

De 12 vise troldmænd af Tyrien

De 12 vise troldmænd af Tyrien De 12 vise troldmænd af Tyrien Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle

Læs mere

Mager Regelsæt 2016, version Indholdsfortegnelse

Mager Regelsæt 2016, version Indholdsfortegnelse Mager regelsæt Mager Regelsæt 016, version 1.0.3 Indholdsfortegnelse Om at spille mager... Magernes Magi... regler for magi og ritualer... 3 Evner... 3 Magier... 4 Ritual magier... 9 Oversigt over valgfrie

Læs mere

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser Shamanisme Ildledning Shamaner er åndetilbedere som typisk kommer fra Treagonn-Sletten. De trækker på ånderne og deres kræfter og har lange hellige og spirituelle traditioner som gør dem i stand til at

Læs mere

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet! Rollespil handler om, at leve sig ind i en anden rolle; at tænke, tale og gøre som sin rolle. Det behøver man ikke regler for. Der er dog nogle ting man ikke kan gøre, selvom ens rolle ville have gjort

Læs mere

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten Indholdsfortegnelse Regler for magi... 2 Sort magi... 4 Naturmagi... 5 Forsvarsruner... 6 Angrebsruner... 7 Skjoldmagi... 8 Lys magi... 10 Voodoo... 11 Shamanisme... 12 Sjælemagi... 13 Nekromantisme...

Læs mere

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder. R 1 For at kunne kaste ritualer skal man have evnerne Magibruger og Ritual som står beskrevet i Regelsættet. Her er en oversigt over de ritualer man kan lære, efterfulgt af en liste med detaljerede beskrivelser

Læs mere

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel: Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine

Læs mere

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine

Læs mere

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre

Læs mere

Generelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP.

Generelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. +1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse 1-5 grader: Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken som helst lås af samme grad

Læs mere

Hareskovens Færdigheder 1.0

Hareskovens Færdigheder 1.0 Hareskovens Færdigheder 1.0 Færdighed: Er et fælles navn for alle evner, formularer og ritualer. Man skal stå stille ved brug af en færdighed. Formular: En magisk effekt som kræver en rite alt efter formularens

Læs mere

Evner og professioner

Evner og professioner Evner og professioner Tyv Natten er ung, tyven er på rov, og folkets hjem er usikre, ingen kan vide sig sikre, når tyven render rundt i nattens mulm og mørke. Tyven er den ukendte skikkelse, som ingen

Læs mere

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog. Evne beskrivelser: Evner: +1-4 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP pulje. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP Læse/skrive oldskrift: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet

Læs mere

Version 1.01. Formular: Ophæv magi.

Version 1.01. Formular: Ophæv magi. Magiker magi Magiker formularer skal kastes ved at sige formularen og derefter effekten. Eks. Magisk pil 1 i skade. Men man kan ikke kaste en ny formular før ens energi har rettet sig selv op. Det tager

Læs mere

Generelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner):

Generelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner): +1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner): Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken

Læs mere

Professioner. Konserveringens evne Denne evne giver dig mulighed for at gøre din mikstur mere holdbar, så du kan beholde den dobbelt så lang tid.

Professioner. Konserveringens evne Denne evne giver dig mulighed for at gøre din mikstur mere holdbar, så du kan beholde den dobbelt så lang tid. Professioner Alkymisten Kedlerne bobler og rummet fyldes med tæt røg fra dine eksperimenter. Med alkymistens evner har du mulighed for at skabe brygge og eliksirer, til enhver lejlighed. Du ved, hvordan

Læs mere

Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får.

Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får. Heksekundskab Hekse er magibrugere, som gennem en pagt med et Skyggevæsen, får evnen til at kaste magi. Heksens magi er en hurtig vej til magt, men ulempen er, at du typisk er jaget vildt, fordi de fleste

Læs mere

Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F!

Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F! Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F! Dette er systemet der er udarbejdet for magere, præster, druider, alkymister og andre magibrugere. Du behøves ikke at læse dette igennem som ny spiller,

Læs mere

Spilregler og system. Kampregler

Spilregler og system. Kampregler Spilregler og system Kampregler Da der er stor aldersforskel mellem spillerne kæmpes der kun med markeringer, altså ingen fuld kontakt medmindre det er en klar aftale mellem de involverede spillere. Alle

Læs mere

Karne. Karne er gud for krig, ambition og udfordring. Han er gud for soldater, stridsmænd og folk med ambitioner om at opnå noget større i livet.

Karne. Karne er gud for krig, ambition og udfordring. Han er gud for soldater, stridsmænd og folk med ambitioner om at opnå noget større i livet. Karne Karne er gud for krig, ambition og udfordring. Han er gud for soldater, stridsmænd og folk med ambitioner om at opnå noget større i livet. Når der udbryder konflikt, glæder det ham, og han ser gerne

Læs mere

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre

Læs mere

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir Evnebeskrivelser EVNE 1 hånds våben Med denne evne kan du bruge alle 1 hånds våben, som er blevet godkendt i våbentjek ved spilstart. Et 1 hånds våben er et våben, der ikke er længere end fra jorden og

Læs mere

Magi. Fordeling af magier

Magi. Fordeling af magier Magi Alle remser skal siges højt og tydeligt, man skal have symbol/fokus (stav el.lign.) når man kaster magi. Man kan ikke have mere end 1 beskyttende formular kørende af gangen, alle nye formularer fjerner

Læs mere

Sleipnir 2015 regelsæt Karaktérark

Sleipnir 2015 regelsæt Karaktérark Sleipnir 2015 regelsæt Karaktérark Husk at printe en tilhørende erhvervsbog. Husk at vedlægge baggrundshistorie for ny karakter for ekstra start EP. Spiller Fødselsdato (dag/måned/år): Karakter nr: Navn:

Læs mere

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev Evnesæt version 1.0 1. AUGUST, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Evner i Halenir... 2 Kort om evner... 2 Specielle evner og magi... 2 Almindelige evner... 3 EKSTRA LP... 3 STYRKE...

Læs mere

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0 fantasiens hersker Mesterevner og multiclass version 2,0 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Ekstra professioner...2 XP pris...3 Mester evner...4 Efterskrift...8 Indledning Dette hæfte er skrevet til de

Læs mere

Magikataloget Indhold

Magikataloget Indhold Magikataloget Indhold Formularer... 2 Første Cirkel Formularer... 2 Vindstød... 2 Løgn... 2 Rodnet... 2 Giftimmunitet... 2 Frygtimmunitet... 2 Byrdeimmunitet... 2 Anden Cirkel Formularer.. 2 Søvn... 2

Læs mere

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med

Læs mere

Elementerne Ild Vand Jord Luft Shamanens funktion

Elementerne Ild Vand Jord Luft Shamanens funktion Elementerne Et sted under skabelsen af universet skete der en grufuld ulykke og gudernes yngste søster Giu, som var gud for naturen, blev revet i 4 stykker. Disse 4 stykker blev senere kendt som elementerne.

Læs mere

HELLIG ED. Præstesystem 4.1 24. JULI 2014. BABYLON Tempus Vivo Kampagne

HELLIG ED. Præstesystem 4.1 24. JULI 2014. BABYLON Tempus Vivo Kampagne HELLIG ED Præstesystem 4.1 24. JULI 2014 BABYLON Tempus Vivo Kampagne Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Præster og deres kodekser... 2 Præster og deres Gudeskoler... 2 Pantheoner... 2 Mirakler og gradpriser...

Læs mere

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3 Smedesæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Perfektionist... 3 Runesmedning... 3 Runer... 4 Runeskjolde... 4 Runerustning... 5 Runevåben... 6 1/6 Indledning Smeden er mester i alle praktiske håndværk. Du kan

Læs mere

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner De Okkulte Rundt om på kontinentet Falthea findes der individer der har særlige evner som ingen andre end dem selv helt ved hvor kommer fra. Disse individer siges at være i kontakt med overnaturlige væsner

Læs mere

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Babylons Juniorkampagne - regelsystem, Version 1 Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Dette er systemet der er udarbejdet for magere, præster, druider, alkymister og andre magibrugere. Du behøves

Læs mere

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Dette er simple regler som alle spillere skal følge Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under

Læs mere

Grundregler i Kimbri Off-game:

Grundregler i Kimbri Off-game: Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj

Læs mere

Karakterark Einherjernes Første Søndag. Bebor i lenet

Karakterark Einherjernes Første Søndag. Bebor i lenet Spillernavn Rollenavn Race Oprettelsesdato Hjemstavn Bebor i lenet Nuværende Racemaksimum KG HP RP MRP KG HP RP MRP = + + = + + Start Karrierer 1. Karrierer skifte 3 4 5 6 7 8 9 10 Profession Karrierer

Læs mere

Præsteregler Utopia Live

Præsteregler Utopia Live Magi... 2 Guderne... 2 Præste niv. 1... 2 Ofringerne... 2 Offergaver til de forskellige guder... 2 Præsternes evner... 3 Allina... 3 Elona... 3 Karlac... 3 Malak... 3 Nirana... 4 Siri... 4 Zerus... 4 Turas...

Læs mere

Man kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.

Man kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på. Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan

Læs mere

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed Runesmedning Indledning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men

Læs mere

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen] Live rollespil grund regel bogen. K [Vælg datoen] 24/8-2014 Indhold Indledning.... 2 Din rolle.... 3 Reglerne generelt.... 3 Regler for kamp.... 3 Reglerne for våben.... 4 Regler for kropspoint og rustninger....

Læs mere

GNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002

GNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002 Start tal for alle Alle karakter har 3 vigtige tal der bestemmer hvad de kan. Ingen af disse tal kan aldrig overstige 4, og normalt ikke komme under 0, hvis de ender på -1 som F.eks. en normal ork kriger

Læs mere

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter Guddommelig Vasal Paladinen er en magibruger, der kombinerer 1.4. grads besværgelser med en række gaver, som giver paladinen mulighed for at ændre sine besværgelser og for enten at blive en kriger, der

Læs mere

Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.

Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp. Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan

Læs mere

Hellig Ed. At bruge Præstekræfter

Hellig Ed. At bruge Præstekræfter Hellig Ed Præster er magibrugere, der på samme tid kan kaste besværgelser og får adgang til en række mirakler. Præster vælger en gud, som de vil tilbede, og får derved tildelt en gudeskole. Præster og

Læs mere

H E L L IG M A G I H Æ F TE T

H E L L IG M A G I H Æ F TE T H E L L IG M A G I H Æ F TE T Dette er hæftet som alle Hellig magi kastere skal bruge. I starten af hæftet er der en kort introduktion med oversigt og regler om hvordan magien virker i dette regelsystem.

Læs mere

Runesmedning. Regler for runerne

Runesmedning. Regler for runerne Runesmedning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men for nylig

Læs mere

Grundregler i Kimbri. Racer

Grundregler i Kimbri. Racer Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj

Læs mere

TROLDMANDS SYSTEMET. Kaste/ Skrive magi 24. JULI 2014. BABYLON Temous Vivo kampagne

TROLDMANDS SYSTEMET. Kaste/ Skrive magi 24. JULI 2014. BABYLON Temous Vivo kampagne TROLDMANDS SYSTEMET Kaste/ Skrive magi 24. JULI 2014 BABYLON Temous Vivo kampagne Indholdsfortegnelse Kaste/Skrive Magi... 2 Formularer og gradpriser... 2 Inddeling af troldmandsskolerne... 2 Elementalisme:...

Læs mere

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst: Smedesættet v. 4.2 At være smed Det er meget simpelt at være smed. Dette hæfte giver dig overblik og hjælper dig med at huske hvad der kræves af en smed og hvilke muligheder han får til gengæld. Krav for

Læs mere

Heksemagi regler Utopia Live

Heksemagi regler Utopia Live Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 5 Heksemagi Hekse trækker på ånder

Læs mere

Generelle evner. Grønhudsskrift(2EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive goblinernes og orkernes skriftsprog.

Generelle evner. Grønhudsskrift(2EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive goblinernes og orkernes skriftsprog. Generelle evner Læse og skrive evner Elvisk(3 EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive det ældgamle elversprog. Glyseisk(4 EP): Spilleren er i stand til at læse og tegne de ældste hieroglyffer.

Læs mere

Evner. Tønder Live. Ver. 08/ Side 32

Evner. Tønder Live.  Ver. 08/ Side 32 Evner Tønder Live www.toenderlive.dk. Side 32 Ver. 08/01012013 Opdateret den 5. januar 2013 Ødelæg forbedringer Ødelæg forbedringer 1 Rød urt 1 Rød monster 1 Grøn urt Denne evne fjerner en forbedring på

Læs mere

Når daggry truer. Præster

Når daggry truer. Præster Præster Vi ønsker at gøre præster til hellige forkyndere af gudernes vilje, samtidigt med at vi aktivt belønner præsterne for at involvere andre i deres virke. Derfor har vi udformet hellig magi, således

Læs mere

Vigtige generelle regler

Vigtige generelle regler Noget om Helte Vigtige generelle regler - Spilgenstande 2 - Våben og rustninger 2 - Døden 2 - Hvil 2 - Eliksirer/Besværgelser/Velsignelser/forbandelser 3 - Eliksirer 3 - Snigmord, Bonk og Lommetyveri 4

Læs mere

Rollespillet KIMBRI. Grundregler

Rollespillet KIMBRI. Grundregler Rollespillet KIMBRI Grundregler Grundlæggende : Udover det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af Rollespils-penge. For at holde fantasien i gang

Læs mere

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande Magi, magiske væsner og fortryllede genstande Dette system giver oplysninger omkring magiske genstande, magiske væsner, og en lang række andre fænomener man kan støde på i Niraham. Det adskiller sig fra

Læs mere

Forord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til

Forord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til Forord Dette regelsæt er skabt af og til foreningen LOFALI Lolland-Falsters Liverollespilsforening. Der er lagt meget arbejde bag dette, så ønskes det brugt i andre sammenhæng, bedes der venligst rettes

Læs mere

Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter

Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter Vagn af edevold Du er født og opvokset på gården edevold. Der var meget arbejde, men I manglede ikke noget. De glade dage sluttede, da det viste sig at din fader havde spillet sig til en stor gæld. I måtte

Læs mere

Vogter af Naturens Sjæl

Vogter af Naturens Sjæl Vogter af Naturens Sjæl Druider er magibrugere, der får besværgelser fra 1. til og med 3. grad. Derefter udvikler de sig gennem forskellige former for evner. Kald, grader og priser Druiders kræfter er

Læs mere

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Dette er simple regler som alle spillere skal følge Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under

Læs mere

Shamanerne. Om at spille shaman

Shamanerne. Om at spille shaman Shamanerne For stammefolkene og de primitive folkeslag, er Glysea ikke en gud eller en entitet som eksisterer i én bestem form eller har ét bestemt sæt regler. Glysea er de ånder der eksisterer i en parallel

Læs mere

Karakterark Einherjernes Første Søndag

Karakterark Einherjernes Første Søndag Spillernavn Rollenavn Race Oprettelsesdato Hjemstavn Bebor i lenet Nuværende Racemaksimum KG HP RP MRP KG HP RP MRP = + + = + + Start Karrierer 1. Karrierer skifte 3 4 5 6 7 8 9 10 Profession Karrierer

Læs mere

Præsteregler Utopia Live

Præsteregler Utopia Live Offergaver til de forskellige guder...2 Niv. 1 Præsternes bønner...3 Ritualet til helbredelse...4 Niv. 3 Hellig genstand...5 Dette regelsæt er en oversigt over, hvad præster kan. Ønsker du at spille en

Læs mere

Magiregler Utopia Live

Magiregler Utopia Live Magilinjer... 1 Elementerne... 2 Tegn for elementerne... 2 Hvem kan bruge magi... 2 Brug af magien... 2 Forbudt magi... 3 Magier... 3 Luft... 3 Træ... 3 Ild... 3 Lys... 3 Vand... 3 Energi... 4 Jord...

Læs mere

Indholdsfortegnelse. Indhold. Det almindelige regelsæt v. 4.21

Indholdsfortegnelse. Indhold. Det almindelige regelsæt v. 4.21 Det almindelige regelsæt v. 4.21 Indholdsfortegnelse Indhold Indledning... 2 Hvad er liverollespil?... 2 Generelle regler... 2 Hvem bestemmer?... 3 Opførsel i skoven... 3 Våbentjek og sikkerhed... 3 Offgame...

Læs mere

Nybegynder Guiden Utopia 2015

Nybegynder Guiden Utopia 2015 Nybegynder Guiden Utopia 2015 INDHOLDSFORTEGNELSE GENEREL VIDEN... 2 HVAD ER ROLLESPIL?... 2 NY I ROLLESPIL... 2 FORKORTELSES FORKLARING... 3 ROLLE/KARAKTER... 3 AT LAVE EN ROLLE... 3 KOSTUMER, EVNER O.L...

Læs mere

REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk

REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version

Læs mere

Magiregler Utopia Live

Magiregler Utopia Live Elementerne... 1 Tegn for elementerne... 2 Hvem kan bruge magi... 2 Brug af magien... 2 Forbudt magi... 2 Niv. 1 Magier... 2 Luft... 3 Træ... 3 Ild... 3 Lys... 3 Vand... 3 Energi... 3 Jord... 3 Mørke...

Læs mere

Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner

Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver

Læs mere

Grundreglerne 1.2. Opførsel

Grundreglerne 1.2. Opførsel Grundreglerne 1.2 Velkommen til SAGA reglerne. De officielle regler for rollespil i Hareskoven. Grundreglerne som du sidder med her, er alt hvad du behøver vide for at spille med. Der findes hæfter for

Læs mere

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme. ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som

Læs mere

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0 Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0 1 Indhold Grupper, racer og karakterer... 3 MENNESKE (samt Højlændere og Dværge)... 4 ELVER (Skovelver og højelver)...

Læs mere

Runer til Skyggekrigene

Runer til Skyggekrigene Runer til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 2.1 SÆTTET HER ER ENDNU IKKE OPDATERET TIL VERSION 3. VI FORVENTER IKKE STORE ÆNDRINGER. OPDATERINGEN KOMMER SNART! Indholdsfortegnelse

Læs mere

Jeg tror, vi er rigtig mange, der har prøvet sådanne reaktionsmønstre på egen krop, enten som offer eller som

Jeg tror, vi er rigtig mange, der har prøvet sådanne reaktionsmønstre på egen krop, enten som offer eller som Gudstjeneste i Skævinge & Lille Lyngby Kirke den 14. april 2017 Kirkedag: Langfredag/A Tekst: 1 Mos 22,1-18; Es 52,13-53,12; Mk 15,20-39 Salmer: SK: 195 * 189 * 191 * 188,1-2 * 192 LL: samme Nogle gange,

Læs mere

Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven

Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven Grundsystem Indledning Dette er det grundsystem, hvor de allervigtigste regler for anden søndag i Vestskoven er gennemgået. Vi forventer at enhver spiller har sat sig ind i disse regler. Der findes flere

Læs mere

Lindvig Osmundsen. Side 1 01-05-2015 Prædiken til Bededag 2015.docx. Prædiken til Bededag 2015. Tekst: Matt. 3,1-10

Lindvig Osmundsen. Side 1 01-05-2015 Prædiken til Bededag 2015.docx. Prædiken til Bededag 2015. Tekst: Matt. 3,1-10 Lindvig Osmundsen. Side 1 01-05-2015 Prædiken til Bededag 2015. Tekst: Matt. 3,1-10 I samtale med Gud om sit liv. Sådan kan man beskrive det tema som teksterne til Bods og bededag handler om. Kong David

Læs mere

Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner

Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver

Læs mere

A'kastin fantasiens hersker

A'kastin fantasiens hersker A'kastin fantasiens hersker Det almindelige regelsæt v. 3 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Hvad er liverollespil?...2 Generelle regler...2 Karakter skrivning...5 Erfarenheds point XP...5 At få nye evner...5

Læs mere

Sådan skriver du en god baggrundshistorie De Vestlige Riger - af Munken og Myten

Sådan skriver du en god baggrundshistorie De Vestlige Riger - af Munken og Myten Indholdsfortegnelse Sådan skriver du en god baggrundshistorie... 2 Introduktion... 2 Se på det udgangspunkt din rolle har... 2 Race... 3 Navn... 3 Profession... 3 Dette er de mest udbredte professioner...

Læs mere

Agara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1

Agara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1 Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus.... 1 Plotcenteret... 1 Tjek-in... 1 Våbentjek:... 2 Kamp... 2 Mure/vægge/bygninger... 2 In-game genstande... 2 Livspoint

Læs mere

Zelkor. Når han går på jorden, tager han skikkelse som det folk forventer at se. Hans farver er hvid og mørkeblå.

Zelkor. Når han går på jorden, tager han skikkelse som det folk forventer at se. Hans farver er hvid og mørkeblå. Zelkor Zelkor er guden for viden, magi, balance, lov og orden. Han er lovens vogter og videns beskytter. Han opfordrer sine tilbedere til at søge viden gennem hele livet, og derfor bliver hans præster

Læs mere