Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir
|
|
- Margrethe Jensen
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Evnebeskrivelser EVNE 1 hånds våben Med denne evne kan du bruge alle 1 hånds våben, som er blevet godkendt i våbentjek ved spilstart. Et 1 hånds våben er et våben, der ikke er længere end fra jorden og op til ens navle. Bemærk, at du ikke kan bruge et 1 hånds våben i hver hånd, før du har evnen to 1 hånds våben. 2 hånds våben Med denne evne kan du bruge alle 2 hånds våben, som er blevet godkendt i våbentjek ved spilstart. Et 2 hånds våben er et våben, der ikke er længere end fra jorden og op til ens hals. Der kan dog gives speciel tilladelser af scenariegruppen til brug af længere våben (f.eks. Stave, spyd osv) disse våben er også 2 hånds våben. 6. sans Med denne evne kan du undgå at blive snigmyrdet af evnen "snigmord" hvis dit niveau i "6. sans" er det samme eller højere end tyvens niveau i "snigmord" Se eksempel i evne hæftet Afstands våben Med denne evne kan du bruge buer og kasteknive, som er blevet godkendt ved våbentjek før spilstart. Kasteknive må ikke indeholde en kærne, og buer må max trække 26 pund. Bryg eliksir 2. januar 2013 Side 1 af 14
2 Bryg eliksir Med denne evne kan du lave følgende eliksirer for følgende ressourcer: Glædens eliksir: 1 Rød mineral Når denne eliksir drikkes, er man fuld af glæde de næste 30 min. Og vil under ingen omstændigheder gå i kamp. Livs eliksir: 1 Rød urt Når denne gift drikkes, helbreder man op til 7 LP Sandhedens eliksir: 1 Rød monster 1 Grøn Mineral Når denne gift drikkes, skal man svare ærligt og rigtigt på det næste ja/nej spørgsmål, man bliver stillet. Bemærk at eliksirer kan blandes op i andre drikkevarer. Dette gøres ved at hælde væskerne sammen og påsætte offgame sedlen, der siger hvad giften gør. Dissekere monster Med denne evne kan du indsamle ressource kort fra et dødt monster Dværge runer Med denne evne kan du læse og skrive dværge runer. Skrifttypen hedder: Dwarven Runes (kan "googles") Der er en guide på hjemmesiden, hvordan du kan lægge skrift typen ind på din computer og herefter benytte den i dine tekst programmer f.eks. Word/Open office m.m. Du er selvfølgelig også velkommen til at skrive det i hånden. Runerne kan du se i evnehæftet eller udskrive dem via menuen "udskriv" Dødeligt slag +1 Med denne evne kan du en gang pr. scenarie råbe "dødeligt slag", hvorefter dit næste slag på modstanderen giver +1 skade. Dødeligt slag +2 Med denne evne kan du, en gang pr. scenarie, råbe "dødeligt slag", hvorefter dit næste slag på modstanderen giver +2 skade. Bemærk at når du tager denne evne i brug, mister du dødeligt slag +1 og kan nu kun bruge denne evne. Dødens kontrakt 2. januar 2013 Side 2 af 14
3 Dødens kontrakt Med denne evne kan du tilføje dødens kontrakt til enhver kontrakt du laver. Dvs. at den person, der betaler til jobbet, har tid til spilslut for at få betalt. Hvis personen ikke klarer dette, vil døden give pengene og tage hvad døden finder passene fra personen, der ikke kunne betale. Ekstra liv Med denne evne får du +1 LP pr. niveau Elvisk Med denne evne kan du læse og skrive elvisk. Skrifttypen hedder: Tengwar Sindarin 1 (kan "googles") Der er en guide på hjemmesiden, hvordan du kan lægge skrift typen ind på din computer og herefter benytte den i dine tekst programmer f.eks. Word/Open office m.m. Du er selvfølgelig også velkommen til at skrive det i hånden. Alfabetet kan du se i evnehæftet eller udskrive dem via menuen "udskriv" Erfaren 2 hånds Med denne evne skader du +1 skade med 2 hånds våben. Erfaren læge Med denne evne kan du reducere behovet for en grøn ressource af eget valg, hver gang du bruger en evne, der kræver dem. Erfaren skytte Med denne evne skader du +1 skade med buer. Erfaren smed Med denne evne kan du reducere en grøn ressource efter eget valg, hver gang du bruger en evne, der kræver dem. Erstat legemsdel Erstat legemsdel: 2 Grønne tekstiler 2 Grønne mineraler Med denne evne kan du få en legemsdel til at gro tilbage på en person. F.eks. Hvis han har fået afhugget en hånd med evnen "tyvens straf" Forbedre rustning 1 2. januar 2013 Side 3 af 14
4 Forbedre rustning 1 Forbedre rustning 1: 2 grøn mineral 2 grøn tekstil 2 grøn jagtbytte Med denne evne kan du lave en rustning om til en forbedret rustning niveau 1 Se evt. evnen "forbedret læder" og "forbedret metal" under kamptræet Forbedre rustning 2 Forbedre rustning 2: 3 Grøn mineral 2 Grøn tekstil 2 Grøn jagtbytte 1 Rød tekstil Med denne evne kan du lave en rustning om til en forbedret rustning niveau 2 Se evt. evnen "Forbedret læder" og "Forbedret metal" under kamptræet Forbedre våben Forbedre våben: 1 Rød tekstil 1 Rød urt 1 Rød mineral Med denne evne kan du lave et hvilket som helst våben om til et forbedret våben, hvorefter våbnet giver +1 skade Forbedret læder Med denne evne kan du bære forbedret læder. Det vil sige, at du kan få din rustning forbedret hos smeden for at få et ekstra rustnings point (RP) Med niveau 1: kan du bære forbedret rustning 1, som giver +1 RP Med niveau 2: kan du bære forbedret rustning 2, som giver +2 RP Bemærk at evnen i sig selv ikke giver nogle ekstra RP, det træder først i kraft, når du har købt forbedret rustning hos smeden. Forbedret metal Med denne evne kan du bære forbedret metal. Det vil sige, at du kan få din rustning forbedret hos smeden for at få et ekstra rustnings point (RP) Med niveau 1: kan du bære forbedret rustning 1 som giver +1 RP Med niveau 2: kan du bære forbedret rustning 2 som giver +2 RP Bemærk at evnen i sig selv ikke giver nogle ekstra RP, det træder først i kraft, når du har købt forbedret rustning hos smeden. Forglemme 2. januar 2013 Side 4 af 14
5 Forglemme Forglemme: 4 Grønne urter En villig person, der ligger stille og bliver behandlet med denne evne, kan derefter ikke længere huske de sidste 15 min. Frigøre Med denne evne kan du, når du bruger lommetyveri, slippe væk fra en person, der har opdaget dig med "opmærksomhed". Hvis personen vælger at gribe fat i dig, når han opdager tyveriet, kan du blot sige "frigøre", hvorefter han skal slippe dig, så du kan løbe din vej. Bemærk at denne evne ikke virker mod "Tyvens straf" Førstehjælp Første hjælp: 2 grønne tekstiler En person, der har 0 LP, kan få 1 LP med denne evne Få ressourcer Med denne evne får du, ved spilstart, udleveret en tilfældig ressource pr. niveau, du har. Gift immunitet Hver gang du tager et niveau i denne evne, kan du vælge en af følgende effekter: Immunitet overfor giften "Langsom". Du bliver ikke længere påvirket af at drikke giften "langsom". Immunitet overfor giften "Fulde drik". Du bliver ikke længere påvirket af at drikke giften "fulde drik". Du tager 1 mindre skade fra "Dødens gift". Denne valgmulighed kan tages flere gange, og 4. gang du tager den, bliver du helt immun overfor giften og kan nu ikke længere påvirkes af at drikke den. Handle ressourcer 2. januar 2013 Side 5 af 14
6 Handle ressourcer Med denne evne kan du bytte dine ressourcer for en pris ved Liv eller Død. Ressourcer kan kun byttes til samme farvekode (grøn = normal, rød = sjælden) Priserne for at bytte ressourcer er følgende: Handle ressourcer niveau 1: At bytte en grøn koster 20 daler At bytte en rød koster 190 daler Handle ressourcer niveau 2: At bytte en grøn koster 15 daler At bytte en rød koster 160 daler Handle ressourcer niveau 3: At bytte en grøn koster 10 daler At bytte en rød koster 130 daler Handle ressourcer niveau 4: At bytte en grøn koster 5 daler At bytte en rød koster 100 daler Helbrede skade Du lærer følgende evne afhængig af dit niveau: Helbred skade niveau 1: Denne evne helbreder op til 4 LP, når patienten behandles Helbred skade niveau 2: 2 Grønne urter Denne evne helbreder op til 6 LP, når patienten behandles Helbred skade niveau 3: 2 Grønne urter 2 Grønne tekstiler Denne evne helbreder op til 8 LP, når patienten behandles Helbred skade niveau 4: 2 Grønne urter 2 Grønne tekstiler 2 Grønne jagtbytter Denne evne helbreder op til 10 LP, når patienten behandles Bemærk at du stadig kan benytte lavere niveauer, når du lærer nyt Hyr ekspedition 2. januar 2013 Side 6 af 14
7 Hyr ekspedition Med denne evne kan du give en sum penge til Liv eller Død og sige, at du vil hyre en ekspedition. Næste spil gang vil du så få svar på hvordan ekspeditionen er gået og hvad du har fået ud af det. Du kan f.eks. Få plot relateret information, skattekort, blanke pergamenter og lignende. Jo højere niveau du har, jo længere kan ekspeditionen tage væk. Bemærk at, hvor meget du får ud af ekspeditionen, kommer an på dit niveau i "hyr ekspedition" og hvor mange penge du bruger på ekspeditionen. Håndjern Med denne evne kan du arrestere en person, hvis du er på kontrakt til at gøre det. Dette kræver, at du har højere niveau "nævekamp" end offeret, og gøres ved at gå hen og sige "håndjern" og "dit nævekamps niveau". Når en person er i håndjern skal han/hun holde sine hænder samlet på ryggen. Denne evne kan ikke bruges i kamp. Bemærk at man ikke kan stoppe håndjern ved at gå i kamp, efter det er blevet nævnt, og man kan først få sine hænder fri, når vagten tillader det, eller man har været i håndjern over 30 min. Importer eliksir Med denne evne kan du importere eliksir ved kroen. Dette gøres ved at gå til Liv eller Død og betale følgende: Glædes eliksir 200 daler Når denne eliksir drikkes, er man fuld af glæde de næste 30 min og vil under ingen omstændigheder gå i kamp. Livs eliksir 200 daler Når denne eliksir drikkes, helbreder man op til 7 LP Sandhedens eliksir 250 daler Når denne eliksir drikkes, skal man svare ærligt og rigtigt på det næste ja/nej spørgsmål, man bliver stillet. Indkomst penge Med denne evne får du udleveret en 2 daler pr. niveau ved spilstart Kamptræning Hver gang du lægger et niveau til i "kamp træning", får du +2 niveauer til evnen "nævekamp" Kontrakt bonus Med denne evne kan du tilføje kontrakt bonus til enhver kontrakt du laver. Det vil sige, at personer på jobbet har mulighed for at tjene en ekstra belønning fra Liv eller Død, hvis de spiller deres rolle og udfører jobbet godt. Dette beløb vil normalt være mellem 1 og 10 daler. Kroaftale 2. januar 2013 Side 7 af 14
8 Kroaftale Med denne evne kan du, hver gang du køber mad eller drikke i kroen, få 3 genstande for 2 genstandes pris. Krystallens loge Med denne evne modtager du, med posten, hints om monstre i Lagi, fra Krystallens Loge. Jo højere niveau du har, jo mere information får du. Læs evt. baggrundshistorien for Krystallens Loge Lave kontrakt Med denne evne er man i stand til at lave en kontrakt mellem to spillere. Man skriver en kontakt, hvorefter begge spillere går til enten Liv eller Død for at få den godkendt. Når kontrakten er godkendt, underskriver begge spillere den. Regler for kontrakt: En kontrakts opgave må ikke tage mere end 30 min. I kontrakten skal der klart beskrives, hvad der skal gøres Betalingen mellem spillerne for arbejdet, skal stå tydeligt på kontrakten. Det koster 5 daler at få Liv eller Død til at sætte en kontrakt i spil. Se eksempel i evne hæftet Lave simple gifte Med denne evne kan du lave følgende gifte for følgende ressourcer: Langsom: Når denne gift drikkes kan man kun gå i et langsomt tempo. Giften aftager efter 15 min. Eller hvis man tager skade i kamp. Fulde drik: 2 Grøn urt Når denne gift drikkes, bliver man fuld og skal spille derefter. Giften aftager efter 15 min. Eller hvis man tager skade i kamp. Bemærk at gifte kan blandes op i andre drikkevarer. Dette gøres ved at hælde væskerne sammen og påsætte offgame sedlen, der siger hvad giften gør. Lave svære gifte 2. januar 2013 Side 8 af 14
9 Lave svære gifte Med denne evne kan du lave følgende gifte, for følgende ressourcer: Dødens gift: 1 Rød tekstil Når denne gift drikkes får man +4 skade på sine LP. Skaden kan kun reduceres med evnen "Gift immunitet" Forglemmelse: 1 Rød urt Når denne gift drikkes, glemmer man de sidste 10 min. Af spillet, og man ved ikke, at man har glemt noget. Bemærk at gifte kan blandes op i andre drikkevarer. Dette gøres ved at hælde væskerne sammen og påsætte offgame sedlen, der siger hvad giften gør. Ligrøver Med denne evne kan du tage penge og ressourcer fra et lig eller en bevidstløs person. Du får samme mængde penge og ressourcer, som hvis du havde brugt lommetyveri på personen. Bemærk at et lig eller en bevidstløs person kun kan berøves én gang, efter han er faldet, og virker ikke på monstre som er sat i spil af scenariegruppen. Lokal avis Med denne evne skal du ikke vente på at læse lokalavisen, til den bliver sat i spil. Du får muligheden for at læse den før på kroen. Lommetyveri Med denne evne kan du stjæle fra andre folk. Dette gøres ved at lægge hånden på offerets pung, vente 5 sekunder og så sige "stjæle" og "dit niveau". Følgende regler skal overholdes: Offeret må ikke opdage at du stjæler fra ham/hende før du siger det Du skal vente alle fem sekunder Hvis det lykkedes for dig at stjæle, må du tage følgende fra personen: Halvdelen af alle hans 1 daler, rundet op Halvdelen af alle hans 2 daler, rundet op Halvdelen af alle hans 5 daler, rundet op Halvdelen af alle hans 10 daler, rundet op Dvs. at hvis en person har to 10 daler og tre 1 daler, så løber du med 1 x 10 daler og 2 x 1 daler Halvdelen af alle hans ressourcer, rundet op. Ressourcerne blandes og der trækkes det antal, man skal have. Bemærk, at evnen "opmærksomhed" og andre evner kan stoppe dig. Det kan derfor anbefales at læse om evnen "Opmærksomhed". Læderrustning 2. januar 2013 Side 9 af 14
10 Læderrustning Denne evne gør, at du kan bære din læderrustning. Hvor mange point din rustning giver, vil blive vurderet ved hvert spil under våbentjek. Som grundregel kan du forvente følgende: Let læderrustning giver 1 point, det er f.eks. Hvis brystkassen er dækket af læder Mellem læderrustning giver 2 point, det er f.eks. Hvis kroppen er godt dækket af læder og du har arm og benskinner på. Fuld læderrustning giver 3 point, det er f.eks. Hvis alt på kroppen er dækket af læder som er tykkere end 3 mm. Lægens lærling Med denne evne kan du få en anden spiller, med klassen læge, til at gøre dit arbejde for dig, selv om han/hun ikke har evnen til at behandle. Dvs. at du kan behandle en patient, mens din lærling behandler en anden patient med en af dine evner. Bemærk at du selvfølgelig stadig skal betale den normale pris for begge behandlinger. Metalrustning Denne evne gør, at du kan bære din metalrustning. Hvor mange RP din rustning giver, vil blive vurderet ved hvert spil under våbentjek. Som grundregel kan du forvente følgende: Let metalrustning giver 2 point, det er f.eks. Hvis du har ringbrynje på. Mellem metalrustning giver 3 point, det er f.eks. Hvis kroppen er godt dækket af metal plade og du også har metal arm og benskinner på. Fuld metalrustning giver 4 point, det er f.eks. Hvis alt på kroppen er dækket af metal plade, kombineret med læder som er tykkere end 3 mm, der hvor metallet ikke kan dække. Modgift Modgift: Når du behandler en patient med denne evne, fjerner du effekten af "Langsom", "Fulde drik" og "Glædens eliksir" Monster eliksir Med denne evne kan du brygge en monster eliksir ved at samle: et mineral, en urt, et tekstil, et jagtbytte og en monster ressource. Ressourcerne bringer du til enten Liv eller Død, som vil give dig de eliksirer du får brygget. Bryggen skal trække en måned (du modtager den til det efterfølgende scenarie) Med niveau 1 får du 1 eliksir Med niveau 2 får du 2 eliksir Med niveau 3 får du 3 eliksir Monster kender 2. januar 2013 Side 10 af 14
11 Monster kender Med denne evne skader dine våben +1 skade på monstre sat i spil af scenariegruppen, altså ikke andre spillere. Denne evne gælder ikke for bue. Monster skytte Med denne evne skader din bue +2 skade på monstre sat i spil af scenariegruppen. Altså ikke andre spillere. Nævekamp Denne evne viser, hvor god din karakter er i nævekamp. Hvis to spillere mødes og ikke vil kæmpe med våben, bruger de nævekamp. Det foregår ved at begge spillere siger deres nævekamps niveau, hvorefter de kan rollespille kampen, som det passer dem, men kampen er afgjort på forhånd. Bemærk at hvis du vælger at lave showkamp på denne måde, skal begge spillere være enige om hvor langt man går med det. Se eksempel i evne hæftet Opmærksomhed Med denne evne kan du undgå at blive bestjålet med evnen "lommetyveri", hvis dit niveau i opmærksomhed er det samme eller højere end tyvens niveau i lommetyveri. Denne evne virker ikke mod ligrøvere, da du ikke er opmærksom når du er død. Se eksempel i evne hæftet Pligtfølelse Når du er på kontrakt til at beskytte nogen eller noget, får du +1 skade mod andre, der prøver at dræbe eller stjæle det du skal beskytte. Bemærk at denne evne først træder i kraft, efter at en person har angrebet eller forsøgt at stjæle ikke før. Plyndre monster Med denne evne kan du indsamle ressource kort fra et dødt monster. Racens sprog Med denne evne kan du læse og skrive din egen races sprog. Denne evne er brugbar, hvis man spiller noget specielt, som f.eks. Gnom, og gerne vil lave sit eget alfabet. Man kan i nogle tilfælde lære andre racers sprog. Dette kræver, at man spørger scenariegruppen om lov og har en god grund til det. Regenerere 2. januar 2013 Side 11 af 14
12 Regenerere Med denne evne kan du behandle dig selv for små skrammer og sår. Du skal spille på, at du behandler dig selv i 10 min. For at helbrede 1 LP. Evnen kan godt bruges flere gange i træk, men ikke hvis du har 0 LP. Bemærk at du ingen ressourcer bruger på dette. Reparere rustning Du lærer følgende evne afhængig af niveau: Reparer rustning niveau 1: Denne evne reparerer op til 2 RP på den pågældende rustning Reparer rustning niveau 2: 2 Grøn mineral Denne evne reparerer op til 4 RP på den pågældende rustning Reparer rustning niveau 3: 2 Grøn mineral 2 Grøn tekstil Denne evne reparerer op til 6 RP på den pågældende rustning Rigets sprog Med denne evne kan du læse og skrive rigets sprog. Det er almindelig dansk med det normale alfabet. Uden denne evne kan du ikke læse ting med tekst på, som du finder i spillet. Se skyggeskjul Med denne evne kan du se strejfere, der sidder i skyggeskjul, hvis dit niveau i "se skyggeskjul" er det samme eller højere end strejferens niveau i "skyggeskjul". Strejferens niveau kan ses på hvor mange fingre han/hun holder over hovedet. Se eksempel i evne hæftet Skyggeskjul Med denne evne kan du gå i skyggeskjul. Det foregår, ved at du sætter dig med et antal fingre over hovedet, svarende til det niveau "skyggeskjul" du har. For at du er gemt for andre spillere, skal du overholde følgende regler: Du må ikke bevæge dig, tale eller hviske, mens du er i skyggeskjul Ingen må se dig gå i skyggeskjul Skygger skal dække hele din krop. Hvis den mindste solstråle rammer din kappe, er du ikke længere i skjul. Dit antal fingre over hovedet, skal fremvises tydeligt, så andre spillere kan se hvilket niveau "skyggeskjul" du bruger Slibe våben 1 2. januar 2013 Side 12 af 14
13 Slibe våben 1 Slibe våben 1: 2 Grøn mineral Denne evne gør, at det første slag med våbnet giver +1 skade Bemærk at det kun er det første slag, der giver ekstra skade. Efterfølgende slag giver skade som normalt. Slibe våben 2 Slibe våben 2: 3 Grøn mineral 3 Grøn urt Denne evne gør at det første slag med våbnet giver +2 skade Bemærk at det kun er det første slag, der giver ekstra skade. Efterfølgende slag giver skade som normalt. Du kan ikke både have "slibe våben1" og "Slibe våben 2" på et våben på samme tid. Smedens næver Hver gang du lægger et niveau til "smedens næver", får du +2 niveauer til evnen "nævekamp" Snigmord Med denne evne kan du skære halsen over på en anden spiller og derved tage alle hans LP. For at kunne gøre dette, skal følgende overholdes: personen må ikke være opmærksom på, at du vil skade ham/hende I må ikke være i kamp Du skal bruge en kniv (max 50 cm lang) Når evnen bliver brugt, skal du forsigtigt lægge kniven for offerets hals (kniven skal røre halsen), og sige "snigmord" og "dit niveau". Vær opmærksom på at folk kan have "6. sans", som modvirker denne evne. Bemærk at denne evne kun skader LP offeret har stadig alle sine RP (rustnings point) To 1 hånds våben Med denne evne kan du bruge to 1 hånds våben et i hver hånd. Tyvens straf Du kan vælge at bruge denne evne i stedet for overvågenhed, hvis du er på kontrakt til at beskytte noget. Evnen virker på samme måde som "overvågenhed", bortset fra en detalje. Hvis dit niveau i "Tyvens straf" er det samme eller højere end tyvens "lommetyveri", så hugger du hans/hendes hånd af. Bemærk at tyven ingen skade tager af dette, men skal spille på, at han mangler en hånd indtil han har fået en ny hos lægen. Ødelæg forbedringer 2. januar 2013 Side 13 af 14
14 Ødelæg forbedringer Ødelæg forbedringer: 1 Rød urt 1 Rød monster Denne evne fjerner en forbedring på enten en rustning eller et våben. 2. januar 2013 Side 14 af 14
Evner. Tønder Live. Ver. 08/ Side 32
Evner Tønder Live www.toenderlive.dk. Side 32 Ver. 08/01012013 Opdateret den 5. januar 2013 Ødelæg forbedringer Ødelæg forbedringer 1 Rød urt 1 Rød monster 1 Grøn urt Denne evne fjerner en forbedring på
Læs mereARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.
ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som
Læs mereDette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Læs mereHovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger
Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Ingame og offgame... 3 Opstart af karakter... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 3 BG... 3 Racer og race bonus... 4 Kamp... 4 Døds
Læs mereProfessioner. Konserveringens evne Denne evne giver dig mulighed for at gøre din mikstur mere holdbar, så du kan beholde den dobbelt så lang tid.
Professioner Alkymisten Kedlerne bobler og rummet fyldes med tæt røg fra dine eksperimenter. Med alkymistens evner har du mulighed for at skabe brygge og eliksirer, til enhver lejlighed. Du ved, hvordan
Læs mereEvne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.
Evne beskrivelser: Evner: +1-4 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP pulje. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP Læse/skrive oldskrift: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet
Læs mereREGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk
REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version
Læs mereAgara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1
Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus.... 1 Plotcenteret... 1 Tjek-in... 1 Våbentjek:... 2 Kamp... 2 Mure/vægge/bygninger... 2 In-game genstande... 2 Livspoint
Læs mereEvnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev
Evnesæt version 1.0 1. AUGUST, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Evner i Halenir... 2 Kort om evner... 2 Specielle evner og magi... 2 Almindelige evner... 3 EKSTRA LP... 3 STYRKE...
Læs mereGenerelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP.
+1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse 1-5 grader: Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken som helst lås af samme grad
Læs merePræsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0 1 Indhold Spillemesteren... 3 In-Game & Off-Game... 3 Våbentjek og våbenregler... 4 Penge i De 5 Riger... 4 Kroen... 4
Læs mereEvner og professioner
Evner og professioner Tyv Natten er ung, tyven er på rov, og folkets hjem er usikre, ingen kan vide sig sikre, når tyven render rundt i nattens mulm og mørke. Tyven er den ukendte skikkelse, som ingen
Læs mereGenerelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner):
+1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner): Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken
Læs mereEvne Oversigt Version 8.0 Generelle evner
Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver
Læs mereApotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark
Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille apoteker Alkymi opskrifter..3 Valgfrie evner for apoteker Apoteker karakterark 5 Oversigt
Læs mereGrundregler i Kimbri Off-game:
Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj
Læs mereLyng Rollespils Regelsæt
Lyng Rollespils Regelsæt Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Magi... 3 Alkymi... 3 Smedning... 4 Ingame og Offgame... 4 Evner og Modevner... 4 Kamp... 4 Døds Regler... 4 Våben Regler... 5 Skjolde... 5 Rustnings
Læs merefantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0
fantasiens hersker Mesterevner og multiclass version 2,0 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Ekstra professioner...2 XP pris...3 Mester evner...4 Efterskrift...8 Indledning Dette hæfte er skrevet til de
Læs mereKrigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden
Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre
Læs mereJuniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag.
Juniorlive regler Hvad er rollespil? Spillets gang Rollespil er historiefortælling, hvor man selv er med til at påvirke historien og drive den frem. Vi klæder os ud for bedre at kunne leve os ind i den
Læs mereGenerelle evner. Grønhudsskrift(2EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive goblinernes og orkernes skriftsprog.
Generelle evner Læse og skrive evner Elvisk(3 EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive det ældgamle elversprog. Glyseisk(4 EP): Spilleren er i stand til at læse og tegne de ældste hieroglyffer.
Læs mereSom smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:
Smedesættet v. 4.2 At være smed Det er meget simpelt at være smed. Dette hæfte giver dig overblik og hjælper dig med at huske hvad der kræves af en smed og hvilke muligheder han får til gengæld. Krav for
Læs mereLyng Rollespils Apoteker Regelsæt
Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Kostume krav... 2 Apoteker Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 3 Alkymi opskrifter... 4 Alkymi niv 1... 4 Alkymi
Læs mereEvne Oversigt Version 7.0 Generelle evner
Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver
Læs mereGrundreglerne 1.2. Opførsel
Grundreglerne 1.2 Velkommen til SAGA reglerne. De officielle regler for rollespil i Hareskoven. Grundreglerne som du sidder med her, er alt hvad du behøver vide for at spille med. Der findes hæfter for
Læs mereMan kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.
Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan
Læs mereFANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes
FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med
Læs mereREGEL HÆFTET. Reglerne version 4.0 Lavet af Kristian Færge Illustreret af Michelle Munk
REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version
Læs merePræsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0 1 Indhold Grupper, racer og karakterer... 3 MENNESKE (samt Højlændere og Dværge)... 4 ELVER (Skovelver og højelver)...
Læs mereKamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.
Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan
Læs mereDette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Læs mereShaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark
Shaman Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Shaman oversigt over påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark 08, v Om at spille shaman... Shaman påkaldelser...
Læs mereVigtige generelle regler
Noget om Helte Vigtige generelle regler - Spilgenstande 2 - Våben og rustninger 2 - Døden 2 - Hvil 2 - Eliksirer/Besværgelser/Velsignelser/forbandelser 3 - Eliksirer 3 - Snigmord, Bonk og Lommetyveri 4
Læs mereVelkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!
Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Hvis du er her som ny spiller, kan vi anbefale at du læser hele grundsystemet igennem, da alle de grundlæggende ting du behøver at vide om reglerne, står
Læs mereGNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002
Start tal for alle Alle karakter har 3 vigtige tal der bestemmer hvad de kan. Ingen af disse tal kan aldrig overstige 4, og normalt ikke komme under 0, hvis de ender på -1 som F.eks. en normal ork kriger
Læs mereRitual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.
R 1 For at kunne kaste ritualer skal man have evnerne Magibruger og Ritual som står beskrevet i Regelsættet. Her er en oversigt over de ritualer man kan lære, efterfulgt af en liste med detaljerede beskrivelser
Læs mereHusk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!
Rollespil handler om, at leve sig ind i en anden rolle; at tænke, tale og gøre som sin rolle. Det behøver man ikke regler for. Der er dog nogle ting man ikke kan gøre, selvom ens rolle ville have gjort
Læs mereOm at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8
Smede regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Om at spille Smed Som smed er man en
Læs mereMagisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten
Indholdsfortegnelse Regler for magi... 2 Sort magi... 4 Naturmagi... 5 Forsvarsruner... 6 Angrebsruner... 7 Skjoldmagi... 8 Lys magi... 10 Voodoo... 11 Shamanisme... 12 Sjælemagi... 13 Nekromantisme...
Læs mereHareskovens Færdigheder 1.0
Hareskovens Færdigheder 1.0 Færdighed: Er et fælles navn for alle evner, formularer og ritualer. Man skal stå stille ved brug af en færdighed. Formular: En magisk effekt som kræver en rite alt efter formularens
Læs mereIndholdsfortegnelse. Indhold. Det almindelige regelsæt v. 4.21
Det almindelige regelsæt v. 4.21 Indholdsfortegnelse Indhold Indledning... 2 Hvad er liverollespil?... 2 Generelle regler... 2 Hvem bestemmer?... 3 Opførsel i skoven... 3 Våbentjek og sikkerhed... 3 Offgame...
Læs mereEliksirsystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten
Contents Vær på vagt når du plukker urter fra skoven!... 2 Urtekenderens eliksirer... 3 Urteekspertens eliksirer... 5 Urtemesterens eliksirer... 8 1 Eliksirsystem Vær på vagt når du plukker urter fra skoven!
Læs mereSpilregler og system. Kampregler
Spilregler og system Kampregler Da der er stor aldersforskel mellem spillerne kæmpes der kun med markeringer, altså ingen fuld kontakt medmindre det er en klar aftale mellem de involverede spillere. Alle
Læs mereRollespillet KIMBRI. Grundregler
Rollespillet KIMBRI Grundregler Grundlæggende : Udover det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af Rollespils-penge. For at holde fantasien i gang
Læs merePræst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Præst. Gudebeskrivelser. Oversigt over påkaldelser, velsignelser, valgfrie evner og karakterark 2018, v Om
Læs mereLyng Rollespils Smede Regelsæt
Lyng Rollespils Smede Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Smeden... 2 Smede Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for smed... 4 Smed Karakterark... 8 Om Smeden Som smed er man en stor del af rollespillets
Læs mereGenerelle evner Indholdsfortegnelse
Generelle evner Indholdsfortegnelse Lærdes evner... 2 Læse og Skrive evner... 2 Magirelaterede evner... 3 Andre evner... 4 Mentale evner... 4 Sociale Evner... 5 Naturvidenskabelige evner... 6 Alkymistevner...
Læs mereRegelsæt version 1.0
Regelsæt version 1.0 AUGUST 1, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Introduktion til Liverollespil... 2 Spilmesteren, spilleledere og NPC er... 2 Ingame og offgame... 2 Våben- og rustningstjek...
Læs mereTil I KONGENS SKYGGE
REGEL HÆFTET Til I KONGENS SKYGGE Reglerne version Beta 1.2 Lavet af Kristian Færge Kristianfaerge@hotmail.com Indholdsfortegnelse: Spillet Side 3 Hvad går i kongens skygge ud på? Side 3 Regel konceptet
Læs mereLyng Rollespils Præste Regelsæt
Lyng Rollespils Præste Regelsæt Præst Regelsæt 15, version 1..3 Indholdsfortegnelse Om Præster... Bønner... Gudtjenester... 3 Velsignelser... 3 Præste Evner... 3 Oversigt over valgfrie evner for Præster...
Læs mereIndledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:
Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine
Læs mereGrundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven
Grundsystem Indledning Dette er det grundsystem, hvor de allervigtigste regler for anden søndag i Vestskoven er gennemgået. Vi forventer at enhver spiller har sat sig ind i disse regler. Der findes flere
Læs mereIntroduktion til Skyggekrigene
Introduktion til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 3,2 INDHOLD Introduktion:... 3 Spillets historie:... 3 Begreberne off-game og in-game :... 3 Mellem spilgangene:... 3 Snyd
Læs mereVølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Vølvens Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille vølv... Vølv påkaldelser... Vølv gudtjenester... Valgfrie ever for vølv... Vølv karakterark... 6 Vølv karakterark.
Læs mereEkstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris
Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine
Læs mereNår du starter en SK, får du 20 EP at købe evner for. Når du får din baggrundshistorie godkendt, får du 10 EP mere at købe evner for.
Specialkaraktersystem Dette system skal du læse, Når du bliver medlem af Zone2 og gerne vil have en specialkarakter. Specialkarakter (SK) En specialkarakter, også kaldet en SK, er en rolle, som du kan
Læs mereShaman og vølv regelsæt
Shaman og vølv regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Shaman og vølv... Shaman... Vølv... Shaman påkaldelser... Vølv påkaldelser... 4 Shaman ceremoni og almindelige ritualer... Vølv ceremoni og almindelige
Læs mereDe 12 vise troldmænd af Tyrien
De 12 vise troldmænd af Tyrien Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle
Læs mereKrigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden
Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre
Læs mereDe Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner
De Okkulte Rundt om på kontinentet Falthea findes der individer der har særlige evner som ingen andre end dem selv helt ved hvor kommer fra. Disse individer siges at være i kontakt med overnaturlige væsner
Læs mereGrundregler i Kimbri. Racer
Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj
Læs mereA'kastin fantasiens hersker
A'kastin fantasiens hersker Det almindelige regelsæt v. 3 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Hvad er liverollespil?...2 Generelle regler...2 Karakter skrivning...5 Erfarenheds point XP...5 At få nye evner...5
Læs mereForord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til
Forord Dette regelsæt er skabt af og til foreningen LOFALI Lolland-Falsters Liverollespilsforening. Der er lagt meget arbejde bag dette, så ønskes det brugt i andre sammenhæng, bedes der venligst rettes
Læs mereKARAKTER SYSTEMET 4.1
KARAKTER SYSTEMET 4.1 Skrevet og redigeret af: Andreas P. Christian B. Johansen, Mejlhede, Alfred Felumb, Martin V. Pind, Mikael R. Bønnét, Sebastian Winther og Æmilie Cholewa-Madsen 3. JANUAR 2015 BABYLON
Læs mereRunesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed
Runesmedning Indledning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men
Læs mereApoteker regelsæt -Læge og alkymist
Apoteker regelsæt -Læge og alkymist Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Apoteker Evner... 2 Alkymi niv 1... 3 Alkymi niv 2... 3 Alkymi niv 3... 4 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 4 Apoteker
Læs mereLive-regelsystemet KIS
Live-regelsystemet KIS Vigtigste regel: Udvis respekt for alle Næstvigtigste regel: Gør noget for at alle har det sjovt (aldrig modsat) Også vigtigt: Siger eller råber nogen stop, så stoppes der med det
Læs mereTro og etik. Ærlighed
Tro og etik Ærlighed Målgruppe: Spejdere Årstid: Hele året Varighed: 4 trin + et engagement Ærlighed - niveau 3 - trin for trin Idéen med at beskæftige sig med ærlighed, og ikke mindst uærlighed, er at
Læs mereGuide: Magiske genstande
Guide: Magiske genstande Om at lave magiske genstande Når man som spiller skaber en magisk genstand skal det ikke forståes som om man fysisk fremstiller genstanden, men nærmere at man fortryller en allerede
Læs mereAgara Evner - Beta. Agaras Evnesæt
Agaras Evnesæt Velkommen til Agaras evnesæt. Her i finder du alle de forskellige evner du kan købe for at skabe din karakter. Evner er der for at repræsentere ting vi ikke kan uden at bruge regler. Da
Læs mereAlkymistsæt. Indhold Stier... 2
Alkymistsæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Stier... 2 Stiernes betydning for brygning... 3 Hvordan man brygger... 3 Opskrifter... 3 Ingredienser... 4 Opskrifter på drikke m.m.... 5 1/8 Indledning Med evnen
Læs mereLV regelsæt version 8.1
Indholdsfortegnelse GENERELLE REGLER I LV... 3 DET GODE ROLLESPIL... 3 SÅDAN LAVER DU DIN KARAKTER... 4 NIVEAU STIGNING... 4 TJEK UD... 5 SÅDAN ER KARAKTEREN OPBYGGET... 5 KARAKTER DØD... 5 LIGRØVERE...
Læs mereSmedesæt. Indhold Perfektionist... 3
Smedesæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Perfektionist... 3 Runesmedning... 3 Runer... 4 Runeskjolde... 4 Runerustning... 5 Runevåben... 6 1/6 Indledning Smeden er mester i alle praktiske håndværk. Du kan
Læs mereNår daggry truer. Bryggekunst
Bryggekunst Med bryggekunst har vi stræbt efter at finde en balance imellem at sikre, at alle bryggere har muligheden for at lave nogle relativt gængse drikke, så de har noget at rollespille efter, og
Læs mereLyngrollespil grundlæggende regelsæt
Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare
Læs merePraktiske oplysninger
Praktiske oplysninger Hvor og hvornår? Falthea kampagnen foregår i Tange Plantage ved Ribe. Adressen er Tangevej 122A, 6760 Ribe. Kampagnen foregår den første lørdag i hver måned, fra marts til november.
Læs mereNybegynder Guiden Utopia 2015
Nybegynder Guiden Utopia 2015 INDHOLDSFORTEGNELSE GENEREL VIDEN... 2 HVAD ER ROLLESPIL?... 2 NY I ROLLESPIL... 2 FORKORTELSES FORKLARING... 3 ROLLE/KARAKTER... 3 AT LAVE EN ROLLE... 3 KOSTUMER, EVNER O.L...
Læs mereVersion 1.01. Formular: Ophæv magi.
Magiker magi Magiker formularer skal kastes ved at sige formularen og derefter effekten. Eks. Magisk pil 1 i skade. Men man kan ikke kaste en ny formular før ens energi har rettet sig selv op. Det tager
Læs mereRuner til Skyggekrigene
Runer til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 2.1 SÆTTET HER ER ENDNU IKKE OPDATERET TIL VERSION 3. VI FORVENTER IKKE STORE ÆNDRINGER. OPDATERINGEN KOMMER SNART! Indholdsfortegnelse
Læs mereLyngrollespil grundlæggende regelsæt
Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare
Læs mereGrundsystem. Oprydning i skoven
Grundsystem Sådan spiller vi i Tempus Vivo Rollespil i Tempus Vivo handler om at have det sjovt, og det er det allervigtigste. Både at du selv har det sjovt, men også at alle andre har det. Når vi spiller
Læs mereKarakterark Einherjernes Første Søndag. Bebor i lenet
Spillernavn Rollenavn Race Oprettelsesdato Hjemstavn Bebor i lenet Nuværende Racemaksimum KG HP RP MRP KG HP RP MRP = + + = + + Start Karrierer 1. Karrierer skifte 3 4 5 6 7 8 9 10 Profession Karrierer
Læs merePræst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul
Læs merePræst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul
Læs mereAppendix - Len, ressourcer, handelsstation og arena
Appendix - Len, ressourcer, handelsstation og arena Len Beskrivelse Len er et stykke jord man kan eje. Der er stor forskel på de forskellige len, både i hvor de ligger, hvad de koster, men også hvilke
Læs mereGrundbogen til Sidste Søndag. Hvad alle skal vide
Hvad alle skal vide Dette kapitel beskriver de regler som alle der deltager ude til Sidste Søndag skal kende. Det indeholder fire afsnit som beskriver fire forskellige dele af reglerne. Det første afsnit
Læs mereKimbri Økonomi plan V.1
Kimbri Økonomi plan V.1 For at skabe mere handel og økonomi i kimbri må der ændres lidt i kampreglerne for rustning og skjolde. Desuden får hver spiller udleveret: 1 Guld og 3 Sølv pr. spilgang Det blive
Læs mereVelkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F!
Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F! Dette er systemet der er udarbejdet for magere, præster, druider, alkymister og andre magibrugere. Du behøves ikke at læse dette igennem som ny spiller,
Læs mereIntroduktion til Skyggekrigene
Introduktion til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 3,3 INDHOLD: Introduktion:... 3 Kampregler:... 4 Diverse regler:... 7 INTRODUKTION: Dette regelsæt fortæller om de grundlæggende
Læs mereRunesmedning. Regler for runerne
Runesmedning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men for nylig
Læs mereSmedekunstens håndbog V.7.0
Smedekunstens håndbog V.7.0 Velkommen til smedekunsten. Inden for Smedefaget er der 3 sværhedsgrader (niveauer) af specielle professions- evner du kan lære hver niveau koster 2 EP. For hvert niveau du
Læs mereMANUSKRIPT ANNA. Hvad er det du laver, Simon? (forvirret) SIMON. øøh..
MANUSKRIPT Scene 1: Gang + farens soveværelse om aftenen. Anna står i Hallen og tørrer hår foran spejlet. Hun opdager en flimren ved døren til farens soveværelse og går hen og ser ind. Hun får øje på sin
Læs mereH E L L IG M A G I H Æ F TE T
H E L L IG M A G I H Æ F TE T Dette er hæftet som alle Hellig magi kastere skal bruge. I starten af hæftet er der en kort introduktion med oversigt og regler om hvordan magien virker i dette regelsystem.
Læs mereRegler - Liverollespil
Regler - Liverollespil Kamp I kamp gælder det således, at alle er i besiddelse af et bestemt antal livspoint eller helbredspoint (Hp) som gør sig gældende for hele kroppen - de er såkaldt flydende. Det
Læs mereLægekundskabens håndbog V.8.0
Lægekundskabens håndbog V.8.0 Velkommen til lægefaget. Inden for lægefaget er der 3 sværhedsgrader (niveauer) af specielle professions- evner du kan lære hver niveau koster 2 EP. For hvert niveau du har
Læs mereMager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark
Mager Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille mager... 2 Magiordene... 3 Magernes Magi niveau 1-6... 4 Valgfrie ever for mager... 8 Mager karakterark... 9 Mager
Læs mereEn Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense!
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 3.0 1 Indhold Indhold... 2 Spillemesteren... 4 In-Game & Off-Game... 4 Våbentjek og våbenregler... 5 Penge i De 5 Riger...
Læs mereLive rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]
Live rollespil grund regel bogen. K [Vælg datoen] 24/8-2014 Indhold Indledning.... 2 Din rolle.... 3 Reglerne generelt.... 3 Regler for kamp.... 3 Reglerne for våben.... 4 Regler for kropspoint og rustninger....
Læs mereET NEMT ROLLESPILS SYSTEM
GNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002 Forord Hej og velkommen til denne regelbog, systemet er et der har været undervejs i mange år og er bygget primært på mine oplevelser med hvad der
Læs mereHåndbog for kæmpere og dommere
DMKS = Dansk Middelalder Kampsport Sammenslutning IMCF = International Medieval Combat Federation Håndbog for kæmpere og dommere Side: 1 Udstyr 2 Våben og Skjolde 3 Tilladte kampteknikker på banen og definition
Læs mere