Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark
|
|
- Caroline Sandra Carlsen
- 5 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Mager Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark
2 Indholdsfortegnelse Om at spille mager... 2 Magiordene... 3 Magernes Magi niveau Valgfrie ever for mager... 8 Mager karakterark... 9 Mager karakterark 2. Oversigt over købte magier Om at spille mager Da de første guder skabte verdenen, gav de alle fri adgang til magien. Det gik hurtig op for dem, at deres skabninger forårsagede store ødelæggelser med denne kraft. Guderne indså at de dødelige, med den fulde magt over magien, ville ødelægge den verden de havde skabt. Derfor besluttede de at tage magien fra de levende igen. Men guden Zelkor lod rester af den magiske kraft blive tilbage. Denne tilbageværende kraft blev med tiden til magernes magi. Magere er rollespillets troldmænd. Man kaster magi ved at fremsige magiske sætninger (magi ord), som står ved hver magi. Evnen til at forme magien er ikke en arvelig egenskab, den er nærmere en tilfældighed. Magien er magerens primære våben. Dog er staven magerens symbol og langt de fleste er udmærkede stavkæmpere. Magernes andet symbol er kåberne. De har ofte en farve, som indgår i det navn de påtager sig. For nogle magere betyder farven på deres kåber derfor meget. Der findes ligeledes at utal af magiske symboler og skrifttegn, som er vigtige for magerne. De varierer dog meget mellem de forskellige ordner og fra mager til mager. De besidder stor boglig viden og alle magere kan læse og skrive. Magien er delt op i cirkler med 7 magi ord i hver cirkel. Dog findes der 7 cirkler. Det er disse ord der skaber magien. Derfor betragtes tallene og 7 som de magiske tal. Derimellem ligger tallet 6 som er den ukendte faktor - Det såkaldte skæbne tal. Det er også navnet på den 6 cirkel, som er den forbudte magi. Den sidste og 7 cirkel er gået tabt for de dødelige og anses for dragemagi. Magere som bruger den forbudte cirkel kaldes nekromantiker og de forsøger at gøre sig til herre over døden, som ellers kun guderne hersker over. De magere der går ad den forbudte magis sti er ofte frygtet, forhadt og jagtet af alle, derfor udfører de deres gerninger i dybest hemmelighed. Som spiller står man selv for at lave/købe markører til magi, samt en magerbog hvor man kan skrive sin kendte magier ned med tilhørende magiord og effekter. 2
3 Magiordene 1 cirkel 2 cirkel Kon dul Holde Sak las bøje Dan lis Sprog Crullár Ild Brig nas forsvind Muh nas Skade Min tar Sindet Sass var - Luft Ke ran Magisk Vas kar - Opvarme Lichár Lys Illís - Våben Sak nas Person Kah las - Søvn 3 cirkel 4 cirkel Priv ul Helbrede Naah mar - Mørke Morc lot Frygt Forúl Tvinger/påtvinger For sul Død San li - Sandhed Num is Skjold Kel ran - Ophæve Se lis Alle Sass ran - Usynlighed Erd ar Jord En lis - Beskytte Kvo las Hukommelse Da ran - Evnen cirkel 6 cirkel Ros vrull Mana For lot Udød Lim dul Liv Auk log - Sjæl Sirk las Skygge Men tok Håbsløshed She li Portal Lim ran Åbne/tiden Naah mar Genstand Dull nas lås/fortjener She dul Skaber Mer fot - Had Su ran Tanken/mindet Hes lot - Rædsel 3
4 Den 1 cirkel. Lærling af 1. grad X står for kasterens niveau i viljestyrke Niveau 1 Effekt Type Mana Charmere X: Kon'dul - Min'tar (forsegler-sindet) Målet opfatter kasteren som sin ven i min. Pege 2 Fortie X: Dan lis Brig nas (sprog-forsvinde) Hold person: Kon'dul Sak nas (holde-person) Ildkugle 3: Crull ar - Muh nas (Ild - skade) Målet kan ikke tale i 30 sek. Pege 3 Målet kan ikke flytte sine fødder i 1 sek. Pege 3 Målet tager 3 LP skade Markør 3 Den 2 cirkel. Lærling af 2. grad X står for kasterens niveau i Viljestyrke Niveau 2 Effekt Type Mana Lam sværdarm: Målet kan ikke bruge sit våben i 1 sek. Pege Dull nas - Muh ran (Lås - Våben) Smerte: Målet bliver ramt af overvældende smerte. Man kan Pege 4 Kondul - sak nas ikke løbe, angribe, kaste magi eller bruge evner i 1 (skade - person) sek. Søvn: Kah las (søvn) Ildkugle 4: Crull ar- Muh nas (ild-skade) Befale knæl X: Sak nas - Sak las (Person - bøje) Dødsberøring 3: Crullár Sak nas (ild-person) Usynlighed: Sass ran (usynlighed) Målet sover i min, eller indtil personen bliver vækket, af larm, berøring eller skade osv. -Kan ikke kastes i kamp. Målet tager 4 LP i Skade. Pege 3 Markør 3 Målet skal knæle for kasteren i 30 sek -Kan ikke kastes i kamp. -Bliver ofret skadet ophæves magien. Pege 2 Målet tager 3 LP i skade. Berøring 4 Kasteren bliver usynlig i 10 min. -Virker kun til man rører ved noget eller gør opmærksom på sig selv. -Kan ophæves af ophæve usynlighed. Løftet knyttet hånd 4
5 Den 3 cirkel. Mager X står for kasterens niveau i Viljestyrke Niveau 3 Effekt Type Mana Magisk helbrede 2: Ke ran - Priv ul (magisk-helbrede) Heler 2 LP Berøring 10 sek 4 Frygt X: Morc'lot (frygt) Ild kugle 8: Crull ar- Muh nas (ild-skade) Uigennemtrængelig mur She dul -Keran - Kon dul (Skabe - Magisk - forsegle) Ophæv usynlighed: Kel ran - Sass ran (ophæve - usynlighed) Målet løber væk fra kasteren og holder sig uden for synsvidde i 30 sek. Pege 3 Målet tager 8 LP i Skade. Markør 4 Kasteren laver en mur af 3 meter reb, der ikke kan brydes. Intet kan krydse eller skydes igennem og magi kan ikke trænge igennem. Kasteren SKAL holde sine hænder strænkt ud mod muren g kan intet andet gøre imens (tale, kaste magi eller angribe). Hvis kasteren stopper brydes muren. Mageren kan fornemme usynlige personer i nærheden. Mageren kan vælge at ophæve usynligheden. -Det er kun hvis mageren ophæver usynlighed, at det koster mana. 3 meter reb Pege 4 Den 4 cirkel. Mester X står for kasterens niveau i Viljestyrke Niveau 4 Effekt Type Mana Kæde frygt X For ul - a - Morc'lot (bestemme - flere - frygt) Kastes som en pegemagi på op til 3 forskellige personer inden for 10 sekunder. Målene løber væk fra kasteren og holder sig uden for Pege Kæde Lam sværdarm: For nas - da ran - qua is (bestemme - evne - sværd) Kæde smerte: For ul - munas (Bestemme - smerte) Påtvinge sandhed X: For ul - San li (påtvinger-sandhed) Antimagi: Num is - Kel ran - Keran (skjold - ophæve - magi) Befale beskyt X: For ul - Sak nas - En lis (tvinger-person-beskytte) synsvidde i 30 sek. Kastes som en pegemagi på op til 3 forskellige personer inden for 10 sekunder. Målene kan ikke bruge sit våben i 1 sek. Kastes som en pegemagi på op til 3 forskellige personer inden for 10 sekunder. Målene bliver ramt af overvældende smerte. Man kan ikke løbe, angribe, kaste magi eller bruge evner i 1 sek. Evnen til at få en person til at sige noget, som de ikke har lyst til. Man kan stille spørgsmål, som målet skal svare sandt på efter bedste evne. -Koster 3 mana for hvert spørgsmål. Mageren ignorerer den næste magi han/hun bliver påvirket af. - Kan kun kastes på sig selv - Hvis man bliver ramt af en magi, siger man tydeligt: ANTIMAGI Målet skal beskytte den kasteren udpeger i 30 sek. -Kan kastes så målet skal beskytte mageren selv. Pege Pege 4 Berøring 3 Rødt armbind Pege 4
6 Den cirkel. Ærkemager Niveau Krav: SL tilladelse Kommando ord: Dø Ke ran - For nas - For sul (magisk- bestemmme - død) Befal angrib X Muh nas Sak nas (angrib-person) Mana skjold Ros Vrull - Num is (mana-skjold) Ild kugle 11 Crull ar- Muh nas (ild-skadee) Dødsberøring 10 Crullár Sak nas (ild-person) Usynlig person: Sass ran Sak nas (usynlighed-person) Skygge Portal Sirk las - She li (skygge-portal) Effekt Type Mana Målet går på 0 LP og 0 RP Makør 7 Målet skal angribe den som kasteren udpeger i 30 sek. Pege Kasteren får +10 RP Blåt armbind Målet tager 11 LP i skade. Markør Målet tager 10 LP i skade. Berøring 4 Målet bliver usynlig i 10 min. -Virker kun til man rører ved noget eller gør opmærksom på sig selv. -Kan ophæves af ophæve usynlighed. Kasteren løber off-game hen til et sted han kan se, som ikke er mere end 100 meter væk. Løftet knyttet hånd Hånd over hoved 6
7 Den 6 cirkel. Nekromantiker X står for kasterens niveau i Viljestyrke Niveau 6 Krav: SL tilladelse Rejs udød She dul For lot (skaber-udød) Kontrollere udød Forúl for lot (tvinger udød) Bortmane udød Brig nas for lot (forsvinde udød) Animere døende She dul for lot (skaber-udød) Lich besværgelse Sirk las - For lot (skygge-udød) Ild kugle 1 Crull ar- Muh nas (ild-skade) Dødsberøring 12 Crullár Sak nas (ild-person) Håbløshed Men'tok (håbløshed) Masse frygt X: Se lis - Morc'lot (Alle-frygt) Effekt Type Mana Rejser en udød, som er under nekromantikerens kontrol i 30 min. -Kræver ikke noget lig -SL skal som standard kontaktes 1 uge før magien anvendes. -De udøde har de LP, RP og våben som SL beslutter sammen med nekromantikeren. Overtager kontrollen over en udød i 1 min. Hvorefter den går på 0 LP. Kontakt SL 3 Pege 1 Den udøde går på 0 LP. Pege 3 Den man kaster magien på skal være døende. Målet får 20 LP og bliver en udød, som er i kasterens kontrol i 1 min, eller indtil 0 LP og vender derefter tilbage som sig selv dødelig såret. Man kan kun skades af magisk skade. -kan kun kastes på sig selv - effekten er permanent Berøring 1 sek. Grønt bånd Kontakt SL Målet tager 1 LP i skade. Markør Målet tager 12 LP i skade. Berøring 4 Målet får -X i viljestyrke, hvor X er kasterens viljestyrke. Virker i min Målene løber væk fra kasteren og holder sig uden for synsvidde i 30 sek. -Rammer alle som kan høre kasteren 2 Pege 2 Masse 7
8 Valgfrie evner for mager Hvis en evne både findes på karakterarket og i de valgfrie evner, ligges de to evners niveauer sammen. Evner EP pris Niveau Magi 10 4 Magisk kraft 1 6 Bestjæle 4 4 Bonk og snigmord 4 4 Dirke lås 3 4 Forhør 4 4 Helbrede Jage Krav: Evnen bue Kontakt til underverdenen Krav: Fuldt kostume 10 - Mark 4 2 Minedrift 4 2 Smedefærdighed 4 3 Urtesamling 4 2 Alkymi Krav: Fuldt kostume 10 1 Bue 4-1-håndsvåben 4 - Læderrustning 4-8
9 Mager karakterark Start Ep 14. Ved Fuldt kostume + 2 EP Navn: Startdato: Karakternavn: Race: Evner EP pris Niveau: Håndgemæng 3 Opmærksomhed 3 Magisk kraft/ Mana 1 X X X X X Viljestyrke 6 X LP 4 X X X X X Identificer magisk genstand 4 Magi Hver gang man køber et niveau får man 2 Magier gratis. 10 X Læse & skrive 10 X Våbenmester stav (2 LP i skade til stav) Krav: Fuldt kostume 16 Valgfrie evner EP pris Niveau: 9
10 Mager karakterark 2 Oversigt over magier lyngrollespil.dk Navn: Startdato: Karakternavn: Race: Gratis magier Niveau Købte magier EP pris
Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark
Mager Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille mager... 2 Magiordene... 3 Magernes Magi niveau 1-6... 4 Valgfrie ever for mager... 8 Mager karakterark... 9 Mager
Læs mereShaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark
Shaman Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Shaman oversigt over påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark 08, v Om at spille shaman... Shaman påkaldelser...
Læs merePræst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Præst. Gudebeskrivelser. Oversigt over påkaldelser, velsignelser, valgfrie evner og karakterark 2018, v Om
Læs mereVølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Vølvens Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille vølv... Vølv påkaldelser... Vølv gudtjenester... Valgfrie ever for vølv... Vølv karakterark... 6 Vølv karakterark.
Læs merePræst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul
Læs merePræst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul
Læs mereApotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark
Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille apoteker Alkymi opskrifter..3 Valgfrie evner for apoteker Apoteker karakterark 5 Oversigt
Læs mereMager Regelsæt 2016, version Indholdsfortegnelse
Mager regelsæt Mager Regelsæt 016, version 1.0.3 Indholdsfortegnelse Om at spille mager... Magernes Magi... regler for magi og ritualer... 3 Evner... 3 Magier... 4 Ritual magier... 9 Oversigt over valgfrie
Læs mereLyng Rollespils Mager Regelsæt
Lyng Rollespils Mager Regelsæt Indholdsfortegnelse Magi og Mana... 2 Ritualer... 2 Magernes Magi... 4 Niveau 1 magier... 5 Niveau 2 magier... 6 Niveau 3 magier... 7 Niveau 4 magier... 8 Niveau 5 magier...
Læs mereOm at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3
Præste regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille præst... Præstens bønner og gudstjenester... Regler for bønner, velsignelser og ritualer... Gorgonsuls Bønner... Karnes Bønner... 6 Naliss'ras Bønner...
Læs mereLyng Rollespils Præste Regelsæt
Lyng Rollespils Præste Regelsæt Præst Regelsæt 15, version 1..3 Indholdsfortegnelse Om Præster... Bønner... Gudtjenester... 3 Velsignelser... 3 Præste Evner... 3 Oversigt over valgfrie evner for Præster...
Læs mereLyng Rollespils Apoteker Regelsæt
Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Kostume krav... 2 Apoteker Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 3 Alkymi opskrifter... 4 Alkymi niv 1... 4 Alkymi
Læs mereShaman og vølv regelsæt
Shaman og vølv regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Shaman og vølv... Shaman... Vølv... Shaman påkaldelser... Vølv påkaldelser... 4 Shaman ceremoni og almindelige ritualer... Vølv ceremoni og almindelige
Læs mereApoteker regelsæt -Læge og alkymist
Apoteker regelsæt -Læge og alkymist Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Apoteker Evner... 2 Alkymi niv 1... 3 Alkymi niv 2... 3 Alkymi niv 3... 4 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 4 Apoteker
Læs mereLyngrollespil grundlæggende regelsæt
Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare
Læs mereHovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger
Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Ingame og offgame... 3 Opstart af karakter... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 3 BG... 3 Racer og race bonus... 4 Kamp... 4 Døds
Læs mereLyng Rollespils Regelsæt
Lyng Rollespils Regelsæt Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Magi... 3 Alkymi... 3 Smedning... 4 Ingame og Offgame... 4 Evner og Modevner... 4 Kamp... 4 Døds Regler... 4 Våben Regler... 5 Skjolde... 5 Rustnings
Læs mereDe 12 vise troldmænd af Tyrien
De 12 vise troldmænd af Tyrien Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle
Læs mereLyngrollespil grundlæggende regelsæt
Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare
Læs mereLyng Rollespils Smede Regelsæt
Lyng Rollespils Smede Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Smeden... 2 Smede Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for smed... 4 Smed Karakterark... 8 Om Smeden Som smed er man en stor del af rollespillets
Læs mereHusk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!
Rollespil handler om, at leve sig ind i en anden rolle; at tænke, tale og gøre som sin rolle. Det behøver man ikke regler for. Der er dog nogle ting man ikke kan gøre, selvom ens rolle ville have gjort
Læs mereOm at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8
Smede regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Om at spille Smed Som smed er man en
Læs mereVelkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F!
Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F! Dette er systemet der er udarbejdet for magere, præster, druider, alkymister og andre magibrugere. Du behøves ikke at læse dette igennem som ny spiller,
Læs mereVersion 1.01. Formular: Ophæv magi.
Magiker magi Magiker formularer skal kastes ved at sige formularen og derefter effekten. Eks. Magisk pil 1 i skade. Men man kan ikke kaste en ny formular før ens energi har rettet sig selv op. Det tager
Læs mereKrigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden
Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre
Læs mereRitual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.
R 1 For at kunne kaste ritualer skal man have evnerne Magibruger og Ritual som står beskrevet i Regelsættet. Her er en oversigt over de ritualer man kan lære, efterfulgt af en liste med detaljerede beskrivelser
Læs mereHeksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får.
Heksekundskab Hekse er magibrugere, som gennem en pagt med et Skyggevæsen, får evnen til at kaste magi. Heksens magi er en hurtig vej til magt, men ulempen er, at du typisk er jaget vildt, fordi de fleste
Læs mereMagisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten
Indholdsfortegnelse Regler for magi... 2 Sort magi... 4 Naturmagi... 5 Forsvarsruner... 6 Angrebsruner... 7 Skjoldmagi... 8 Lys magi... 10 Voodoo... 11 Shamanisme... 12 Sjælemagi... 13 Nekromantisme...
Læs mereH E L L IG M A G I H Æ F TE T
H E L L IG M A G I H Æ F TE T Dette er hæftet som alle Hellig magi kastere skal bruge. I starten af hæftet er der en kort introduktion med oversigt og regler om hvordan magien virker i dette regelsystem.
Læs mereVelkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!
Babylons Juniorkampagne - regelsystem, Version 1 Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Dette er systemet der er udarbejdet for magere, præster, druider, alkymister og andre magibrugere. Du behøves
Læs mereEkstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris
Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine
Læs mereIndledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:
Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine
Læs mereKrigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden
Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre
Læs mereMagiregler Utopia Live
Magilinjer... 1 Elementerne... 2 Tegn for elementerne... 2 Hvem kan bruge magi... 2 Brug af magien... 2 Forbudt magi... 3 Magier... 3 Luft... 3 Træ... 3 Ild... 3 Lys... 3 Vand... 3 Energi... 4 Jord...
Læs mereShamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser
Shamanisme Ildledning Shamaner er åndetilbedere som typisk kommer fra Treagonn-Sletten. De trækker på ånderne og deres kræfter og har lange hellige og spirituelle traditioner som gør dem i stand til at
Læs mereHareskovens Færdigheder 1.0
Hareskovens Færdigheder 1.0 Færdighed: Er et fælles navn for alle evner, formularer og ritualer. Man skal stå stille ved brug af en færdighed. Formular: En magisk effekt som kræver en rite alt efter formularens
Læs mereGenerelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP.
+1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse 1-5 grader: Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken som helst lås af samme grad
Læs mereMagikataloget Indhold
Magikataloget Indhold Formularer... 2 Første Cirkel Formularer... 2 Vindstød... 2 Løgn... 2 Rodnet... 2 Giftimmunitet... 2 Frygtimmunitet... 2 Byrdeimmunitet... 2 Anden Cirkel Formularer.. 2 Søvn... 2
Læs mereMagi huse V.7.0. Formular Forklaringer Niveau: 1 Navn (Nøgleord): Dyreaspekt kløer (Kløer)
Naturmagi NIVEAU 1 NIVEAU 2 NIVEAU 3 NIVEAU 4 NIVEAU 5 Dyreaspekt kløer Naturbeskyttelse Ildkugle (5) Afværg magi Usårlig Dyreaspekt lugtesans Rodnet Barkhud Bersærk Regenerer Helbred 1 Sygdom Magisk søvn
Læs mereEvne Oversigt Version 8.0 Generelle evner
Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver
Læs mereVogter af Naturens Sjæl
Vogter af Naturens Sjæl Druider er magibrugere, der får besværgelser fra 1. til og med 3. grad. Derefter udvikler de sig gennem forskellige former for evner. Kald, grader og priser Druiders kræfter er
Læs mereTROLDMANDS SYSTEMET. Kaste/ Skrive magi 24. JULI 2014. BABYLON Temous Vivo kampagne
TROLDMANDS SYSTEMET Kaste/ Skrive magi 24. JULI 2014 BABYLON Temous Vivo kampagne Indholdsfortegnelse Kaste/Skrive Magi... 2 Formularer og gradpriser... 2 Inddeling af troldmandsskolerne... 2 Elementalisme:...
Læs mereEvnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev
Evnesæt version 1.0 1. AUGUST, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Evner i Halenir... 2 Kort om evner... 2 Specielle evner og magi... 2 Almindelige evner... 3 EKSTRA LP... 3 STYRKE...
Læs mereEvner og professioner
Evner og professioner Tyv Natten er ung, tyven er på rov, og folkets hjem er usikre, ingen kan vide sig sikre, når tyven render rundt i nattens mulm og mørke. Tyven er den ukendte skikkelse, som ingen
Læs mereMagi. Fordeling af magier
Magi Alle remser skal siges højt og tydeligt, man skal have symbol/fokus (stav el.lign.) når man kaster magi. Man kan ikke have mere end 1 beskyttende formular kørende af gangen, alle nye formularer fjerner
Læs mereVigtige generelle regler
Noget om Helte Vigtige generelle regler - Spilgenstande 2 - Våben og rustninger 2 - Døden 2 - Hvil 2 - Eliksirer/Besværgelser/Velsignelser/forbandelser 3 - Eliksirer 3 - Snigmord, Bonk og Lommetyveri 4
Læs mereProfessioner. Konserveringens evne Denne evne giver dig mulighed for at gøre din mikstur mere holdbar, så du kan beholde den dobbelt så lang tid.
Professioner Alkymisten Kedlerne bobler og rummet fyldes med tæt røg fra dine eksperimenter. Med alkymistens evner har du mulighed for at skabe brygge og eliksirer, til enhver lejlighed. Du ved, hvordan
Læs mereKarakterark Einherjernes Første Søndag. Bebor i lenet
Spillernavn Rollenavn Race Oprettelsesdato Hjemstavn Bebor i lenet Nuværende Racemaksimum KG HP RP MRP KG HP RP MRP = + + = + + Start Karrierer 1. Karrierer skifte 3 4 5 6 7 8 9 10 Profession Karrierer
Læs mereSom smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:
Smedesættet v. 4.2 At være smed Det er meget simpelt at være smed. Dette hæfte giver dig overblik og hjælper dig med at huske hvad der kræves af en smed og hvilke muligheder han får til gengæld. Krav for
Læs mereSmedesæt. Indhold Perfektionist... 3
Smedesæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Perfektionist... 3 Runesmedning... 3 Runer... 4 Runeskjolde... 4 Runerustning... 5 Runevåben... 6 1/6 Indledning Smeden er mester i alle praktiske håndværk. Du kan
Læs mereMagiregler Utopia Live
Elementerne... 1 Tegn for elementerne... 2 Hvem kan bruge magi... 2 Brug af magien... 2 Forbudt magi... 2 Niv. 1 Magier... 2 Luft... 3 Træ... 3 Ild... 3 Lys... 3 Vand... 3 Energi... 3 Jord... 3 Mørke...
Læs mereSpilregler og system. Kampregler
Spilregler og system Kampregler Da der er stor aldersforskel mellem spillerne kæmpes der kun med markeringer, altså ingen fuld kontakt medmindre det er en klar aftale mellem de involverede spillere. Alle
Læs mereAgara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1
Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus.... 1 Plotcenteret... 1 Tjek-in... 1 Våbentjek:... 2 Kamp... 2 Mure/vægge/bygninger... 2 In-game genstande... 2 Livspoint
Læs mereElementerne Ild Vand Jord Luft Shamanens funktion
Elementerne Et sted under skabelsen af universet skete der en grufuld ulykke og gudernes yngste søster Giu, som var gud for naturen, blev revet i 4 stykker. Disse 4 stykker blev senere kendt som elementerne.
Læs mereNaturmagi Formular Forklaringer Niveau: Navn (Nøgleord): Komponenter: Beskrivelse: OBS Niveau: Navn (Nøgleord): Komponenter: Beskrivelse:
Naturmagi NIVEAU 1 NIVEAU 2 NIVEAU 3 NIVEAU 4 NIVEAU 5 Dyreaspekt kløer Naturbeskyttelse Ildkugle (5) Afværg magi Usårlig Dyreaspekt lugtesans Rodnet Barkhud Bersærk Regenerer Helbred 1 Sygdom Magisk søvn
Læs mereDette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Læs mereEvne Oversigt Version 7.0 Generelle evner
Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver
Læs mereRunesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed
Runesmedning Indledning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men
Læs mereKompendium over Obligatoriske Regler
Kompendium over Obligatoriske Regler Praedia - Dragesang Sommeren 2016 Kompendium med de obligatoriske regler Dette kompendium indeholder de obligatoriske regler alle spillere skal have læst og kende til.
Læs mereGenerelle evner. Grønhudsskrift(2EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive goblinernes og orkernes skriftsprog.
Generelle evner Læse og skrive evner Elvisk(3 EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive det ældgamle elversprog. Glyseisk(4 EP): Spilleren er i stand til at læse og tegne de ældste hieroglyffer.
Læs mereDe Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner
De Okkulte Rundt om på kontinentet Falthea findes der individer der har særlige evner som ingen andre end dem selv helt ved hvor kommer fra. Disse individer siges at være i kontakt med overnaturlige væsner
Læs mereDette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Læs mereLive rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]
Live rollespil grund regel bogen. K [Vælg datoen] 24/8-2014 Indhold Indledning.... 2 Din rolle.... 3 Reglerne generelt.... 3 Regler for kamp.... 3 Reglerne for våben.... 4 Regler for kropspoint og rustninger....
Læs mereHeksemagi regler Utopia Live
Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 5 Heksemagi Hekse trækker på ånder
Læs mereFANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes
FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med
Læs mereGNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002
Start tal for alle Alle karakter har 3 vigtige tal der bestemmer hvad de kan. Ingen af disse tal kan aldrig overstige 4, og normalt ikke komme under 0, hvis de ender på -1 som F.eks. en normal ork kriger
Læs mereForord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til
Forord Dette regelsæt er skabt af og til foreningen LOFALI Lolland-Falsters Liverollespilsforening. Der er lagt meget arbejde bag dette, så ønskes det brugt i andre sammenhæng, bedes der venligst rettes
Læs merefantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0
fantasiens hersker Mesterevner og multiclass version 2,0 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Ekstra professioner...2 XP pris...3 Mester evner...4 Efterskrift...8 Indledning Dette hæfte er skrevet til de
Læs mereSleipnir 2015 regelsæt Karaktérark
Sleipnir 2015 regelsæt Karaktérark Husk at printe en tilhørende erhvervsbog. Husk at vedlægge baggrundshistorie for ny karakter for ekstra start EP. Spiller Fødselsdato (dag/måned/år): Karakter nr: Navn:
Læs mereIndholdsfortegnelse. 1 Generelle regler 2 Magiens tolv bud... 2 At kaste magi... 3
Indholdsfortegnelse 1 Generelle regler 2 Magiens tolv bud.................................... 2 At kaste magi...................................... 3 2 Præst 5 At spille præst..................................
Læs mereGrundregler i Kimbri. Racer
Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj
Læs mereGenerelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner):
+1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner): Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken
Læs mereJuniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag.
Juniorlive regler Hvad er rollespil? Spillets gang Rollespil er historiefortælling, hvor man selv er med til at påvirke historien og drive den frem. Vi klæder os ud for bedre at kunne leve os ind i den
Læs mereEvne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.
Evne beskrivelser: Evner: +1-4 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP pulje. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP Læse/skrive oldskrift: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet
Læs mereKarakterark Einherjernes Første Søndag
Spillernavn Rollenavn Race Oprettelsesdato Hjemstavn Bebor i lenet Nuværende Racemaksimum KG HP RP MRP KG HP RP MRP = + + = + + Start Karrierer 1. Karrierer skifte 3 4 5 6 7 8 9 10 Profession Karrierer
Læs mereARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.
ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som
Læs mereGrundregler i Kimbri Off-game:
Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj
Læs mereRunesmedning. Regler for runerne
Runesmedning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men for nylig
Læs mereAlkymistsæt. Indhold Stier... 2
Alkymistsæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Stier... 2 Stiernes betydning for brygning... 3 Hvordan man brygger... 3 Opskrifter... 3 Ingredienser... 4 Opskrifter på drikke m.m.... 5 1/8 Indledning Med evnen
Læs mereMan kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.
Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan
Læs mereEvnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir
Evnebeskrivelser EVNE 1 hånds våben Med denne evne kan du bruge alle 1 hånds våben, som er blevet godkendt i våbentjek ved spilstart. Et 1 hånds våben er et våben, der ikke er længere end fra jorden og
Læs mereMAGI HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk
MAGI HÆFTET Dette er hæftet som alle magi kastere skal bruge. I starten af hæftet er der en kort introduktion med oversigt og regler om hvordan magien virker i dette regelsystem. Reglerne version 1.0 Ide
Læs mereMagi, magiske væsner og fortryllede genstande
Magi, magiske væsner og fortryllede genstande Dette system giver oplysninger omkring magiske genstande, magiske væsner, og en lang række andre fænomener man kan støde på i Niraham. Det adskiller sig fra
Læs mereKamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.
Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan
Læs mereGrundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven
Grundsystem Indledning Dette er det grundsystem, hvor de allervigtigste regler for anden søndag i Vestskoven er gennemgået. Vi forventer at enhver spiller har sat sig ind i disse regler. Der findes flere
Læs mereAgara Evner - Beta. Agaras Evnesæt
Agaras Evnesæt Velkommen til Agaras evnesæt. Her i finder du alle de forskellige evner du kan købe for at skabe din karakter. Evner er der for at repræsentere ting vi ikke kan uden at bruge regler. Da
Læs mereShamanerne. Om at spille shaman
Shamanerne For stammefolkene og de primitive folkeslag, er Glysea ikke en gud eller en entitet som eksisterer i én bestem form eller har ét bestemt sæt regler. Glysea er de ånder der eksisterer i en parallel
Læs mereHellig Ed. At bruge Præstekræfter
Hellig Ed Præster er magibrugere, der på samme tid kan kaste besværgelser og får adgang til en række mirakler. Præster vælger en gud, som de vil tilbede, og får derved tildelt en gudeskole. Præster og
Læs merePraktiske oplysninger
Praktiske oplysninger Hvor og hvornår? Falthea kampagnen foregår i Tange Plantage ved Ribe. Adressen er Tangevej 122A, 6760 Ribe. Kampagnen foregår den første lørdag i hver måned, fra marts til november.
Læs mereUlvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter
Vagn af edevold Du er født og opvokset på gården edevold. Der var meget arbejde, men I manglede ikke noget. De glade dage sluttede, da det viste sig at din fader havde spillet sig til en stor gæld. I måtte
Læs mereMagiens Regelsæt. Indhold
Magiens Regelsæt Denne del af Ramvalts regelsæt er skrevet til magibrugerne. Når du starter med at spille i kampagnen er magireglerne ikke noget, som du behøver at sætte dig ind i. Du kan i de generelle
Læs mereIndholdsfortegnelse. Kapitel 3 Racer 13 Blodork Dværg Elver Goblin Halvlang Menneske Ork... 14
Indholdsfortegnelse Kapitel 1 Generelle regler 3 Indledning........................................ 3 Hvad er rollespil.................................... 3 Udklædning.......................................
Læs mereAlkymi. aldrig have flere opskrifter på én grad end han har på den foregående grad.
Alkymi Alkymi er læren om specielle brygge, operationer og ritualer, som involverer mere videnskab end magi. Alkymisterne får adgang til ritualer og opskrifter, som kan give nærmagiske effekter. Ritualer
Læs merePræsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0 1 Indhold Spillemesteren... 3 In-Game & Off-Game... 3 Våbentjek og våbenregler... 4 Penge i De 5 Riger... 4 Kroen... 4
Læs mereGenerelle regler for Klubbernes Rollespil live event Version 2
Generelle regler for Klubbernes Rollespil live event Version 2 Vi vil i år forsøge med et nyt tiltag. Det handler om, at vi i stedet for en meget omfattende regelbog / samling vil sætte fokus på, at de
Læs mereBesværgelseslisten. Dette dokument beskriver indgående hver eneste besværgelse i Valbyparken, samt de begreber, der bliver brugt om dem.
Besværgelseslisten Dette dokument beskriver indgående hver eneste besværgelse i Valbyparken, samt de begreber, der bliver brugt om dem. Afstand Der er følgende forskellige afstande, en besværgelse kan
Læs mereIndholdsfortegnelse. Indhold. Det almindelige regelsæt v. 4.21
Det almindelige regelsæt v. 4.21 Indholdsfortegnelse Indhold Indledning... 2 Hvad er liverollespil?... 2 Generelle regler... 2 Hvem bestemmer?... 3 Opførsel i skoven... 3 Våbentjek og sikkerhed... 3 Offgame...
Læs mereRuner til Skyggekrigene
Runer til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 2.1 SÆTTET HER ER ENDNU IKKE OPDATERET TIL VERSION 3. VI FORVENTER IKKE STORE ÆNDRINGER. OPDATERINGEN KOMMER SNART! Indholdsfortegnelse
Læs mereIntroduktion til Skyggekrigene
Introduktion til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 3,2 INDHOLD Introduktion:... 3 Spillets historie:... 3 Begreberne off-game og in-game :... 3 Mellem spilgangene:... 3 Snyd
Læs mereVitar Live Rollespils Regelsæt Patch Notes
Vitar Live Rollespils Regelsæt Patch Notes Version 1.01 til 1.02 Regelsættet Ingen ændring Kapitel 1 Regler for Krudtvåben Ændret fra 5 meter og 2 skade + kvalitet + krudt kvalitet til: Pistoler kan ramme
Læs mere