TUP-PROJEKT 2014 Udvikling af digitale kompetencer hos undervisere og kursister. EPOS-området DIGITALE SKILLS I AMU NEW PRACTICE.



Relaterede dokumenter
Udfyld venligst kun i de hvide felter. Randers Social - Sundhedsskole Århus Social- og Sundhedsskole Social- og Sundhedsskolen Fredericia Horsens

Steen Grønbæk Anvendelse af e-læringsmaterialer i undervisningen

Notat med beskrivelse af Region Midtjylland digitalisringsindsats på ungdomsuddannelserne

Supplerende inspirationsmateriale 2 - metoder og værktøjer til digital læring

Sidder du i en virksomhed/organisation anbefaler vi: HR/HRD generalist. Learning & Development specialist. Læring omsat til praksis X X X X X

Digitale skills i AMU - new practice

Efteruddannelsesudvalget for Handel, Administration, Kommunikation & Ledelse

Erhvervsuddannelsernes arbejde med digitalisering

Innovativ undervisning i åbent værksted

Ledernetværksmøde. d.2/ fredag den 20. december 13

moving business forward UNIK PERFORM NCE Fremtidens uddannelse, kurser og kompetenceudvikling

Digitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune Formål

Digitaliseringsstrategi

Digitaliseringsstrategi

Undervisernes digitale kompetencer

Bilag 1 Spørgeskemaundersøgelse 1/6

En samlet blog til pædagogisk læringscenter på skolen PLC sharing fra skoleblogs.

LÆRING OG IT. kompetenceudvikling på de videregående uddannelser REDIGERET AF HELLE MATHIASEN AARHUS UNIVERSITETSFORLAG

De næste skridt for National strategisk indsats for digitalisering af VEU

Kategorier af it i undervisningen

Pædagogisk IT-strategi for Social- og Sundhedsskolen Esbjerg

Digital læring i AMU

STATUS PÅ IMPLEMENTERING AF DIGITALISERINGSSTRATEGI. Arno Vesterholm Mads Bo-Kristensen

Udvikling af innovative kompetencer i industriens AMU

IKT i arbejdsmarkedsuddannelserne

Strategi Blended Learning i KomU

Mercantecs pædagogiske digitaliserings-strategi

Til udbydere af arbejdsmarkedsuddannelser, herunder VEU-centre samt efteruddannelsesudvalg. 22. januar 2014 Sags nr.: R.391

Velfærd gennem digitalisering

eskolermidt Afslutningskonference

Tabelrapport - Anvendelsen af it på ungdomsuddannelserne

Lad os lære af udlandet

Uddannelsesbeskrivelse Uddannelse i digital læring

It på ungdomsuddannelserne

Campus - Rum for læring i staten. Temamøde 2

Fælles mål Fokus på It i folkeskolen Fokus på It i folkeskolen Fokus på It i folkeskolen Læringsperspektivet i Fælles Mål

a) Borger- og medarbejdernære hverdagsteknologier b) Stedfortræderteknologier c) Synkrone online læringsmiljøer

Projekttitel: Virtuelt åbent værksted for værdiskabende kurser i industrien

FLEKSIBLE UNDERVISNINGS- OG LÆRINGSFORMER I AMU

Læring i fremtidens arbejdsmiljø

Digitaliseringsstrategi Skole og dagtilbudsafdelingen

STRATEGI FOR E-LÆRING

Rammer for delprojekter i edidaktik

Indledning HELLE MATHIASEN

WECADEMY. Forpligtende fællesskaber

AFPRØVNING AF LÆRINGSUDBYTTE SOM ET PÆDAGOGISK REDSKAB. Afrapportering fra et TUP-projekt. December 2017

FUNKTIONS- BESKRIVELSE. Pædagogisk LæringsCenter

Inddragelse af eksperimenter i fjernundervisning gennem kompetenceudvikling, designet som Blended Learning

Søges der om fortsat projekttilskud, angiv da projekttitel, journalnummer og tilskudsperiode:

ANSØGNING OM TILSKUD TIL UDVIKLINGSPROJEKTER INDEN FOR REGIONAL UDVIKLING OG VÆKSTFORUM 2012

Digital strategi på Handelsgymnasiet Vestfyn, EUD og EUX Business

Læringsarkitekt og underviser

Spørgeskemaundersøgelse: Opfølgning pa erhvervsuddannelsernes arbejde med digitalisering

Hvordan lykkes vi bedre med at digitalisere undervisning?

Supplerende inspirationsmateriale - metoder og værktøjer til digital læring Leg og læring med digitale medier

Toftevangskolen Strategi for digitalisering 2013

E-DIDAKTIK Kursuskatalog

K U R S U S K A T A L O G

Underviseres digitale kompetencer FLUID 14. maj

Kommunalt udviklingsprojekt om it i unde r- visning og læring

Adresse: Lyngby Hovedgade 15 D, 2800 Kgs Lyngby

På given foranledning indskærper ministeriet hermed helt centrale regler vedrørende tilrettelæggelse af AMU og anvendelse af interne instruktører.

Nye lærerroller foreløbig viden og erfaringer fra FoU-programmet It som pædagogisk værktøj

I samarbejde med: Mulighed for certificering som projektleder og ECTS-point. Unikt koncept kombinerer e-læring med praktisk træning

Jeg har lovet at sige noget om

ABCD- E-Læring E-LÆRINGSTYPER

Den digitale Erhvervsskole i et forandringsledelsesperspektiv

Uddannelse som virtuel projektleder

Didaktisk metode til virtuel læring GRÆNSELØS LÆRING PROJEKT EDIDAKTIK SOFIE QVORTRUP OG ANETTE DEGN LARSEN

Pædagogiske og didaktiske problemstillinger ved brug af IKT

Nye undervisningsformer/didaktik - med fokus på digital innovation. Udvikling af. Undersøgelse af IKT-praksisi EVU. IKT-støttet uddannelsesforløb

De følgende sider er i redigeret og tilpasset udgave - venligst stillet til rådig for anvendelse af København Kommune.

Feedback hyppig og konstruktiv feedback identificerer styrker og svagheder og motiverer til fortsat læring

Fra klasserum til projektrum med IKT /maj 02/1 Hvad vi vil præsentere

Til udbydere af arbejdsmarkedsuddannelser, herunder VEU-centre samt efteruddannelsesudvalg. 3. februar 2015 Sags nr.: S.541

FAKULTETERNES HANDLEPLANER

STUDIEORDNING for intern pædagogisk uddannelse: License to teach

BLENDED LEARNING I FORSVARSAKADEMIET. Martin Hans Jensen, skolelærer, cand.it og specialkonsulent i Forsvarsakademiet

foreløbige resultater fortsat Birgitte Holm Sørensen Aalborg Universitet

IT i danskuddannelserne udvikling af undervisningspraksis undervisningspraksis. 1. oktober 2007

Det magiske læremiddellandskab

På vej mod Digital Dannelse på Skoleområdet frem til 2015

Pædagogisk Digitaliseringsstrategi for Skolerne i Fredensborg Kommune

DIGITALE TEKNOLOGIER I ERHVERVSRETTEDE UDDANNELSER

Evaluering af indsatsen for it i folkeskolen. Resultater, muligheder og fremadrettede behov

DIGITALISERINGSSTRATEGI Center for Specialundervisning for Unge og Voksne Vejle Ungdomsskole Sprogcenter Vejle

Effektiv Læring Om at tilgodese alle elevers behov

Supplerende inspirationsmateriale - metoder og værktøjer til digital læring Samspil og relationer i pædagogisk arbejde med fokus på SOSU

IA Sprog Hejrevej 26, København NV. Virksomhedsplan

Evaluering af indsatsen for it i folkeskolen. Resultater, muligheder og fremadrettede behov

Livslang læring fleksibel, praksisnær, bæredygtig. v. Marianne Georgsen, specialkonsulent VIA EVU, og centerleder, VIA Læring & IT

Opfølgning på Læringsbarometer 2018

Implementering af Moodle på SOSU STV. ved SOSU STV S v. Jens Kolstrup, direktør og Gitte Jensen, vicedirektør

Digital forandringsledelse IT forandringsproces Handleplan Version: 12. juni 2013

Digitalisering af færdighedstræning og laboratorieøvelser

Projektplan. FoUprojekt. Situationsbestemt Pædagogisk Ledelse

Delpolitik for e-læring

Videndeling

Aktiv didaktik: Studieaktivitetsmodellen i Blended Learning undervisning

Valgmodul foråret 2016: Digital produktion og didaktiske designere Undervisere Kursusperiode: ECTS- point Beskrivelse: Formål og indhold Læringsmål

Transkript:

TUP-PROJEKT 2014 Udvikling af digitale kompetencer hos undervisere og kursister EPOS-området DIGITALE SKILLS I AMU NEW PRACTICE Pixi-udgave

Digitale skills i AMU new practice Formål Projektets formål er at udvikle undervisernes kompetencer til planlægning og gennemførelse af AMU med øget brug af digital læring, herunder ikke-tilstedeværelsesundervisning. Projektet skal bidrage til at fremme it-baserede undervisnings- og læringsformer, der ud over udvikling af AMU s handlingsorienterede kompetencer, også skal styrke udviklingen af kursisternes basale og faglige digitale kompetencer samt digital dannelse. Projektet skal bidrage til at nedbryde eventuelle barrierer for anvendelse af digital læring, såvel i relation til underviserne som i relation til kursisterne og de virksomheder, de kommer fra. Aktiviteter Udvælgelse af AMU-uddannelser De AMU-uddannelserne, der skal udvikles digitale læringsforløb til udvælges i forbindelse med seminar 1. Uddannelserne skal især have fokus på udvikling af relationskompetencer. Der kan dog også vælges uddannelser, der udvikler mere instrumentelle kompetencer. Arbejdsmarkedsuddannelser kan udvælges i dialog med virksomheder og afstemmes med de øvrige skoler i projektet. Klynger Der skal dannes 6 klynger omkring de udvalgte AMU - uddannelser, således at projektdeltagerne fra 2-4 skoler samarbejder om udvikling og afprøvning af digitale læringsmateriale Aktiviteter i klyngerne Klyngerne har (og eventuelt fordeler) nedennævnte opgaver Sparring/videndeling om udvikling af digitale læringsmaterialer Udarbejdelse af mål og handleplaner og løbende opdatering Fælles udviklingsarbejde o Udvikling af metoder til vurdering af læringsobjekter o Udvikling af metoder til registrering og dokumentation af tilstedeværelse i ikketilstedeværelsesundervisning o Udarbejde specifikke tilfredshedsspørgsmål til vis.kvalitet om digital læring Klyngerne sammensættes på 1. seminar og mødes digitalt i hele projektperioden. Aktiviteter på skolerne Bestemme tilrettelæggelsesform (tilstedeværelse/ikke-tilstedeværelse) Udarbejde didaktisk design til AMU-uddannelse Hvilke mål kalder på hvilke læringsformer og hvilke digitale læringsmidler Hvordan tilgodeses behovet for undervisningsdifferentiering Udvikling af digitale didaktisk design Afdække værktøjer og metoder Konkret udvikling af digitale læringsmaterialer (quiz, video, tests, cases, simulationer, spil m.v.) Side 1

o Afprøve de digitale læringsmaterialer Udvikling af digitalt materiale til test af læringsudbytte Gennemførelse og evaluering af digitale læringsforløb Opsamling i form af samling af undervisningsmaterialet samt udarbejdelse af inspirationsmateriale til den enkelte AMU-uddannelse Afholdelse af videndelingsmøder internt på skolerne (i teams, afdelinger eller på skoleniveau) i fase 2 og 4. Til udviklingsarbejdet er der i projektet afsat følgende pr. projektdeltager: Fase 1: 3 arbejdsdage Fase 2: 4 arbejdsdage Fase 3: 3 arbejdsdage Aktiviteter fælles for hele projektet Seminarer Formålet med seminarerne er, at underviserne får viden om og inspiration til, hvordan de i fællesskab får udviklet metoder og værktøjer til undervisningen i udvalgte eksemplariske AMU-uddannelser. På seminarerne vil der være fokus på at øge projektdeltagernes kompetencer og efter behov være inspiration til: Udvikling af generelle digitale kompetencer i forhold til nyeste web2-teknologier, herunder tekniske færdigheder Digital læringspædagogik og -didaktik Udvikling af didaktisk designs, der integrerer og anvender digitale læremidler, uanset om disse er til synkron eller asynkron læring (e-læring, blended learning, fjernundervisning, tilstedeværelsesundervisning eller flipped learning). Egen udvikling af digitale læremidler designet til faglig læring på en given arbejdsmarkedsuddannelse (video, quiz, dilemmaspil, digital simulation, digitalt forumteater, Ibooks etc.) Opsøgning af digitale læremidler produceret af andre, dvs. digitale læringsmidler, der kan bruges til faglig læring på en given AMU-uddannelse Kobling af ikke-tilstedeværelsesundervisning med simulationsundervisning, med henblik på at inddrage praksisundervisning og udvikling af refleksionskompetencer. Udvikling af metoder til vurdering af digitale læremidler De 3 seminarer planlægges og faciliteres af projektlederen og den eksterne konsulent. Webinarer Formålet med webinarer er at deltagerne får øget viden om digital læring gennem faglige oplæg og ved afprøvning og anvendelse af udvalgte metoder og værktøjer til digital læring. Ønsker om indhold på de enkelte webinarer bestemmes af undervisernes aktuelle behov, som indmeldes på den fælles portal Fronter. Side 2

Webinarer afholdes af skolernes egne digitale eksperter, underviserne i projektet eller eventuelt eksterne undervisere. Underviserne kan deltage i webinarer synkront eller asynkront. Webinarernes varighed er fleksibel, dog således at der maksimalt bruges 14,8 time pr. deltager i hele projektperioden. Webinarerne planlægges af projektlederen i samarbejde med projektdeltagere og/eller andre medarbejdere fra de involverede uddannelsesinstitutioner. Slutprodukter For den enkelte skole/amu-uddannelse - Digitale undervisningsmateriale / læringsobjekter (video, test, quiz, spil, cases, opgaver m.v.) - Inspirationsmateriale - Materiale til test af læringsudbytte For klyngen - Beskrivelse af metoder til registrering og dokumentation af tilstedeværelse i ikketilstedeværelsesundervisning - Specifikke tilfredshedsspørgsmål til www.viskvalitet.dk om digital læring - Skabelon for metode til vurdering af læringsobjekter Organisering Nedenstående er en grafisk fremstilling af organiseringen. De enkelte skoler afgør selv, om der udpeges en projektansvarlig, og i givet fald hvem denne person er i organisationen. SOSU Sjælland Projektleder Janne Bremholm Styregruppe Janne Bremhom Projektsekretatiat Ekstern Konsulent Gitte Lykkebo Lizzie Mærsk Klynge 1 (2-3 Klynge 2 (2-3 Klynge 3 (2-3 Klynge 4 (2-3 Klynge 5 (2-3 Klynge 6 (2-3 Skole 1 Skole 2 Skole 3 Skole 4 Skole 5 Projektansvarlligr Side 3

Fase opdeling Projektperioden er opdelt i 4 faser Fase 1: 1/9 2014 28/2 2015 Fase 2: 1/3 31/8 2015 Fase 3: 1/9 2015 28/2 2016 Fase 4: 1/3 31/8 2016 Etablering og opstart Fokus på undervisernes kompetenceudvikling og udvikling af digitale design, midler, metoder og dokumentationsmetoder. Videndeling. Fortsat udvikling på skolerne og i klyngerne. Gennemførelse af uddannelsesforløb Afslutningsfasen. Evaluering, videndeling og udarbejde inspirationsmateriale Hold altid øje med projektplan og tidspunkter i Fronter der sker løbende opdateringer. Side 4

Bilag Begreber nogle indledende bud på forståelser Synkron: Samtidig webbaseret kommunikation, læring og undervisning (chat, video, facetime, webinar, parallel undervisning/fjernundervisning) Asynkron: Webbaseret kommunikation, læring og undervisning, uafhængig af tid og sted (e-læring, mail, konferencesystemer, læringsplatform m.v.) Digital læring: Læreprocesser tilrettelagt med brug af en eller anden form for digitalt værktøj eller digitalt materiale (computer, tablet, SmartPhone, video, interaktive medier, apps, programmer, digitale spil, simulationer, quiz, tests, e-, i- eller lydbøger, on-line materialer m.v.). Kan være synkrone eller asynkrone og både tilstedeværelse og ikketilstedeværelse. Fleksibel læring: Læring bygget op om forskellige læringsformer, der giver mulighed for fleksibilitet i forhold til tid og sted for deltagere, f.eks. som asynkron eller synkron fjernundervisning, parallel undervisning, e-læring eller blended learning eller flipped learning. Fjernundervisning: Undervisning, hvor underviser og kursister er adskilte og befinder sig på forskellige lokaliteter. Kan tilrettelægges som synkron, asynkron eller parallel undervisning. Fjernundervisning, e-læring og netbaseret læring bruges ofte synonymt, og anvendes også nogle gange endnu bredere, f.eks. synonymt med blended learning. Parallel undervisning: Fjernundervisning baseret på samme principper og ofte synonym med synkron fjernundervisning, hvor underviser og kursister samtidigt befinder sig på forskellige lokaliteter og deltager via samme aktiviteter via f.eks. internettet, videokonferencesystemer Blended learning: Læringsformer, der består af en kombination af tilstedeværelsesundervisning og ikketilstedeværelsesundervisning tilrettelagt som e-læring, fjernundervisning eller parallel undervisning. E-læring: E-læring er som fjernundervisning et diffust begreb. Nogle forstår e-læring som undervisning, der foregår webbaseret, fx ved hjælp af selvinstruerende undervisningsmaterialer, andre forstår også e-læring som synkron eller asynkron fjernundervisning via internettet. E-læring dækker i andre sammenhænge blot over, at der anvendes teknologi og/eller internet under en eller flere former i et læringsforløb, uanset om det er med eller uden tilstedeværelse altså mere eller mindre synonymt med it-støttet undervisning. Digital læring erstatter mere og mere e-læring som betegnelse. Undervisningsministeriet har i 2009 defineret e-læring: I arbejdsmarkedsuddannelserne er e-læring undervisning, hvor informations- og kommunikationsteknologi (ikt) anvendes som en integreret del af det didaktiske design. I arbejdsmarkedsuddannelserne er e-læring således en metode, der kan anvendes såvel i forbindelse med klasserumsundervisning som ved fjernundervisning eller ved en kombination af de to undervisningsformer (blended learning). Det er i foråret 2014 blevet påpeget af en ministeriel arbejdsgruppe, at denne definition er både for snæver og forældet. Webinar: webbaseret seminar, præsentation, oplæg, indlæg, kursus, workshop eller lignende, der foregår virtuelt over nettet. Deltagelse sker synkront gennem egen computer/tablet/smartphone og med mulighed for online kommunikation via f.eks. chat. Webinarer kan optages og streames og ses uafhængigt af tid og sted. It-baseret eller netbaseret undervisning: It-baseret undervisning dækker fortrinsvis over inddragelse og anvendelse af it i en eller anden form i tilstedeværelsesundervisning, mens netbaseret undervisning ofte anvendes synomymt med e- læring, fjernundervisning og blended læring Side 5

Flipped Classroom/learning: Flipped classroom/learning handler primært om, at vende klasserummet og lektielæsning på hovedet, dvs. kursisterne sætter sig ind i nyt stof forud for undervisningen, hvor der i undervisningen arbejdes med cases, opgaver, øvelser, træning, simulation m.v. med feedback. Kan i AMU anvendes som både tilstedeværelses- og ikke-tilstedeværelsesundervisning. Digitale læremidler: Digitale læremidler er en fælles betegnelse for digitale materialer og digitale værktøjer. Digitale læremidler bygger på mange forskellige former og teknologier (video, webside, blog, test, spil, apps, programmer og ofte også værktøjerne: computer, (video)kamera, tablet, SmartPhone). Digitale læremidler kan have forskellige formål (f.eks. repetitive, stilladserende, formidlende, praksisstilladserende) og læremidlerne kan være lærer- eller kursistproducerede, men produceret med et fagligt udgangspunkt og et fagligt sigte. Digitale læremidler og digitale undervisningsmaterialer dækker til dels over det samme og er primært et udtryk for fokusskifte fra undervisning til læring. Side 6