PÆDAGOGIK 2.0 LEG, LÆRING OG DIGITAL DANNELSE VED LOTTE NYBOE, SYDDANSK UNIVERSITET ODENSE DEN 30.APRIL 2014



Relaterede dokumenter
Digital dannelse og pædagogik. Ved lektor Lotte Nyboe, SDU Hillerød, 11. oktober 2011

Udvikling af digital kultur

Udvikling af digital kultur Det eksperimenterende fællesskab

Hvad siger forskningen om digital læring? Elevernes motivation og læring med it.

DIGITAL DANNELSE DIGITALE MEDIER DIGITAL KULTUR F R A N K S T Ø V E L B Æ K P Æ D A G O G U D D A N N E L S E N S Y D H A V N U C C

Fælles mål Fokus på It i folkeskolen Fokus på It i folkeskolen Fokus på It i folkeskolen Læringsperspektivet i Fælles Mål

KREATIV BRUG AF IPADS I DAGTILBUD

Temamøde 5: Digital kultur på spring i dagtilbud

Den styrkede pædagogiske læreplan og digital dannelse i dagtilbud Læringsfestival Britta Carl

SMTTE modellen I Norddjurs bruger alle dagtilbud den samme model, når der skal laves handlingsplaner. Denne model hedder SMTTE-modellen.

IT- og mediestrategi på skoleområdet

Til. Sagsnr Vision og strategi for digital daginstitution. Dokumentnr Sagsbehandler Sadedin Jepsen

Vi vil nytænke digitale læringsmiljøer, der rækker ud over grænser

Jeg har lovet at sige noget om

Digitaliseringsstrategi Skole og dagtilbudsafdelingen

Digital kultur i dagtilbud. Frank Støvelbæk og Steen Søndergaard UCC 2012

B. Uddannelsesplan for anden og tredje praktikperiode a) Dagtilbudspædagogik

PRAKTIKBESKRIVELSE 2. OG 3. PRAKTIKPERIODE, DAGTILBUDSPÆDAGOGIK.

Junior-Einstein-med spand vand & nedløbsrør. Lektor, Thorleif Frøkjær UCC, København

Digitaliseringsstrategi

Evaluering af Medieleg i dagtilbud

Leder Daglig pædagogisk leder Daglig pædagogisk leder. Navn Tonni Knudsen Hanne Ulsøe Dorte Jesperseen

Digital Læring Indsatsområde

Leder Daglig pædagogisk leder Daglig pædagogisk leder. Navn Tonni Knudsen Hanne Ulsøe Dorte Jespersen

Området retter sig mod systematisk og vidensbaseret refleksion over og bidrag til udvikling og innovation i pædagogisk praksis

Oplæg til 2. behandling af Digital pædagogisk strategi Furesø Kommune

Fatkaoplysninger. Navn Hans Brøchner Jessen Bjarne Fugleberg. Billede. Mailadresse

Området retter sig mod systematisk og vidensbaseret refleksion over og bidrag til udvikling og innovation i pædagogisk praksis.

STRATEGI FOR IT OG MEDIER I SFO LINDEBJERG 13/14

DYNAMISK DIDAKTIK BiC: Opfølgningsdag

PRAKTIKBESKRIVELSE. A. Beskrivelse af praktikstedet

It og digitale medier har gjort deres indtog i dagtilbuddene

It i dagtilbud. 3. Kursusgang for It-inspiratorer i Favrskov Kommune

Digitaliseringsstrategi for 0-18 år Vejen kommune. Udkast til digitaliseringsstrategi 0-18 år Vejen Kommune 2016

Området retter sig mod systematisk og vidensbaseret refleksion over og bidrag til udvikling og innovation i pædagogisk praksis.

Pædagogisk Digitaliseringsstrategi for Skolerne i Fredensborg Kommune

Afsluttende opgave for it-inspiratorer. Favrskov kommune

Uddannelsesplan For 1. praktikperiode i Kulturbørnehuset Nordstjernen

Digitale redskaber i dagtilbud og digital dannelse

Dagtilbud med mening - et legende og udviklingsorienteret dagtilbud

KREATIV DIGITAL MATEMATIK. Et udviklings- og forskningsprojekt

DIGITAL DANNELSE OG DIGITALE KOMPETENCER

// UNGES DIGITALE FÆLLESSKABER

Selvevaluering 2015: it-området

Indledning. Mål. Målgruppe

Uddannelsesplan for pædagogstuderende i Strandhuse børnehave

Velfærd gennem digitalisering

PRAKTIKBESKRIVELSE. A. Beskrivelse af praktikstedet

Digitale redskaber i dagtilbud. Carsten Jessen, emeritus, ph.d. Center for Undervisningsudvikling og Digitale Medier Aarhus Universitet

0-6 års politik. En politik for dagplejen, vuggestuen, børnehaver og integrerede institutioner

DIGITAL DANNELSE PRINCIPPER OG HVORDAN KOMMER VI VIDERE?

Guldsmedens Pædagogiske Læreplaner

Faktaoplysninger. Navn Tonni Knudsen Hanne Ulsøe Dorte Jespersen. Billede

PRAKTIKBESKRIVELSE. A. Beskrivelse af praktikstedet

DIGITALE MEDIER I BØRNEHAVEN -PÆDAGOGIK, LEG OG DANNELSE. Stine Liv Johansen, medieforsker, ph.d., Aarhus Universitet

Praktikfolder Uddannelsesplan for pædagogstuderende

Vision for læring og dannelse

Hvis ipad er svaret - hvad er så spørgsmålet?

Digital dannelse i tyskfaget Fra teori til praksis. Konference om digital dannelse i tysk Mette Hermann

TAL, SKRIV, LEG OG LÆS

19.13 MEDIER OG KOMMUNIKATION

Fremtidens barndomspædagogik? Foto: Simon Cecchin Birk

Dokumentationen er over os

RESULTATRAPPORT RAMBØLL LEGE- OG LÆRINGSMILJØVURDERING. Nørrelandskirkens Børnehus Kommunale institutioner Holstebro Kommune

It-i dagtilbud. 1. Kursusgang for it-inspiratorer i Favrskov Kommune

Fatkaoplysninger. Navn Helle Langaa Andersen Trine Lind Claus Jensen. Billede

Didak&k, leg og ipads

PRAKTIKBESKRIVELSE. A. Beskrivelse af praktikstedet

Pædagogisk IT-strategi for Social- og Sundhedsskolen Esbjerg

Kompetencekrav til børn og unge i det 21. Århundrede Vores mål Vi iværksætter 5 indsatser for at nå målene... 6

Digitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune Formål

Digidagi okt ober 2018 Odense Congress Cent er. Fant ast isk dokument at ion og meningsfuld forældrekommunikat ion

Skolers hverdag og arbejde med ledelse af skoleudvikling med it

ningsgruppens%20samlede%20raad%20og%20ideer.ashx 1

Juni 2012 GEMSEVEJENS REVISION AF DEN PÆDAGOGISKE LÆREPLAN SPROG OG SOCIALE KOMPETENCER GARTNERVEJENS BØRNEHUSE

TEKNOLOGI, LEG OG KREATIVITET

IT og digitalisering i folkeskolen

Padlet. som fremstillings- og vidensdelingsværktøj i forbindelse med et danskforløb om forfatterskab i 9. klasse

Digital dagtilbud. Eva Meyer Leder af Vuggestuen & Børnehaven Nyrup

Forord. og fritidstilbud.

Digitalisering og fremtidens arbejdsmarked. Offentligt Ansattes Organisationer

Stig Broström. Danmarks Pædagogiske Universitet. Retorik og realitet i daginstitutionspædagogikken Udarbejdelse af brugbare læreplaner

Klubben i Nørskovlund

Kvalitet i dagtilbuddets pædagogiske læringsmiljøer Anne Kjær Olsen // 20. september 2017

PRAKTIKBESKRIVELSE. A. Beskrivelse af praktikstedet

PRAKTIKBESKRIVELSE. A. Beskrivelse af praktikstedet

Kompetencegivende kursusforløb

Publikationer. Sociale medier i skole og fritid Nyboe, L. & Grønning, A. 3 mar København: Akademisk Forlag.

Faktaoplysninger. Inger Højgaard. Billede. Telefon nr

Faktaoplysninger. Navn Mie Rasmussen Kamma Jørgensen. Billede. Mailadresse Telefon nr.

PRAKTIKBESKRIVELSE. Skriv i de hvide felter: Institutionens navn: Adresse: Tlf.: adresse: Børnehuset Flinteby

Leg er læring & læring er leg. Mette Guldager Ledelse af læring, kvalitet i pædagogik

Fremmedsprog og it. Bente Meyer, Aalborg Universitet, København, Mads Bo-Kristensen, Vejle Kommune.

Indledning. Lovgivning

Videns og færdighedsmål. Uddannelsesplan for Modul 9 - Praktikperiode 2 - DTP. Institutionens navn: Daginstitutionen Skovbrynet

Retningslinjer for holddannelse - et element i skolereformen, der har betydning for elevernes faglige færdigheder, læring og trivsel

INKLUSION Strategiske pejlemærker

i3lighthouse LEG, SAMARBEJDE & INSPIRATION

PRAKTIKBESKRIVELSE 2. OG 3. PRAKTIKPERIODE, DAGTILBUDSPÆDAGOGIK.

Qr-koder som evalueringsform eller produktionsform

Transkript:

PÆDAGOGIK 2.0 LEG, LÆRING OG DIGITAL DANNELSE VED LOTTE NYBOE, SYDDANSK UNIVERSITET ODENSE DEN 30.APRIL 2014

DAGSORDEN Udfordringen Status på digitaliseringen Digital barndom Pædagogik 2.0. og digitale lege- og læringsdesign

BAGGRUND

UDFORDRINGEN

UDFORDRINGEN FORTSAT ULIGHED Ifølge Charles Leadbeater (1999) er det paradoksalt, at despite the growth in technology that surrounds young people, their distance away from really understanding is increasing VÆKST OG VELFÆRD Hvad skal vi leve af i fremtiden? Pølser og bacon? Lidt vindmøller? Viden? Men nok vigtigst af alt: Innovation og evnen til at udvikle nye produkter og serviceydelser

STATUS PÅ DIGITALISERINGEN Dagtilbud: De fleste kommuner er optaget af tidens digitaliseringsinitiativer, men tænker primært digitalisering som administrativt værktøj Resultat: børnene bruger typisk digitale medier til underholdning og adspredelse, ofte på tid Skole: Trykte bøger samt fotokopier udgør fortsat hovedparten af de anvendte læringsressourcer i skolen Fritidens mediebrug er fortsat bredere og mere avanceret end mediebrugen i skolen

HVORFOR ER DET SVÆRT? [billede skolelærer] [billede (digitale) børn] [billede pædagog] [billede (digitale) børn]

EKSEMPEL Hvis de voksne ikke aner et hak om noget som helst, så vil al den kommunikation, som børnene har indbyrdes, om så gjorde jeg sådan, så gjorde jeg sådan, så går den lige hen over hovedet på de voksne. Så vil de [voksne] ikke have en jordisk chance for at nå børnene, der hvor børnene de er [Mandlig pædagog, undersøgelse, Digital fremtid, 2007]

STEREOTYPEN OG ET GRAN SALT [vittighedstegning]

EN DIGITAL BARNDOM [billede digital native ]

BØRNS MEDIE(FOR)BRUG Danske børn er i gennemsnit er 7 år, når de begynder at bruge internettet. Europæiske børn er i gennemsnit 9 år Nye undersøgelser viser, at debutalderen for langt de fleste er lavere 51% af de 7-9-årige er på internettet dagligt Danske børn i alderen 8 12 år har og anvender i dag deres egne sociale medier

DEN DIGITALE VIRKELIGHED (som producent) Indhold Produser (som bruger) Indhold

YOUTUBEGENERATIONEN VIDEO, VIDEO. Medieforbrug ( prosuming / produsing ) (Kreativ) medieleg [billede fra MovieStarPlanet] Kommunikation og deling Det er bare noget vi leger

KULTUREN OG BØRNENE HAR BRUG FOR ET MODSPIL Refleksion og læring jeg gør sådan og sådan Sikkerhed og kildekritik hvilken information Popstars og kendiskultur - hvad Linse gør.. Etik og forbrug hvad må jeg, hvad må jeg ikke Tid til fordybelse lære at være offline.

PÆDAGOGIK 2.0. HVORFOR? Hvis de bruger medierne i timevis i fritiden og lærer en masse igennem det hvorfor kan skole og dagtilbud ikke bare gøre som de plejer? Viden og kunnen skal transformeres til kompetencer Sociale forskelle og til dels køn skaber ulige forudsætninger Så snart bøger bliver anvendt og symboler bliver behersket, åbner det også for en form for erfaring, der ikke ville være tilgængelig for de unge, hvis de var overladt til at få deres uddannelse gennem uformelt samvær med andre (Dewey 1916/2005:29).

DIGITAL PÆDAGOGIK Pædagogik 1.0 Transmission Dokumentation Pædagogik 2.0. Konsultation Dokumentation og læring Konversation Kreativitet og læring Multimodalitet

HVAD SKAL LÆRES? Digitale kompetencer for fremtiden Basale færdigheder Søge og downloade Navigere Klassificere Evaluere Kommunikere Samarbejde Skabe

DIGITAL DANNELSE Aristoteles har lært oss at teknikk er én ting hvordan vi bruker den er en annen. Digital kompetanse må bli til digital dannelse. For å gjøre det gode trenger vi å bli formet og dannet gjennem å opparbejde praktisk klokskap (fronesis) om hvordan livet skal leves og anvendt på vår tid: hvordan den digitale hverdagen skal leves. Siden formning og klokskap tar tid, er det vigtig å starte så tidligt som muligt [Svein Sando 2012:59, i Medialisert Barndom Digital kultur i barnehagen]

DIGITALE LEGE- OG LÆRINGSDESIGN Stil gode spørgsmål: Hvad skal læres? Hvordan skal det læres? Hvilke muligheder har vi? Hvilke redskaber kunne være relevante? Hvilke roller giver det til børn og voksne? Osv.

SIMPEL MODEL Pædagogik Læring Indhold Teknologi

OPSAMLENDE Børns digitale dannelse er et fælles ansvar Det lokale perspektiv er vigtigt ift. at skabe den bedste ressourceudnyttelse Anvend digitale læremidler med kritisk omhu og lav jeres egne Arbejd med roller når børn inddrages forskydes autoriteten (børn bliver også didaktiske designere) Videndel og skab kataloger for best practice Kast jer ud i det digitale medier er kommet for at blive

SPØRGSMÅL Tak for i dag!