Din brugermanual TEXAS INSTRUMENTS TI-89

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Din brugermanual TEXAS INSTRUMENTS TI-89"

Transkript

1 Du kan læse anbefalingerne i brugervejledningen, den tekniske guide eller i installationsguiden. Du finder svarene til alle dine spørgsmål i i brugermanualen (information, specifikationer, sikkerhedsråd, størrelse, tilbehør osv.). Detaljeret instruktioner er i Brugerguiden. Brugsanvisning Betjeningsvejledning Brugervejledning Brugermanual Brugsvejledning

2 Manual abstract: Se licensaftalens betingelser for dette produkt. Installationsinstruktioner Få detaljerede instruktioner om installation af denne applikation på education.ti.com/guides. Oplysninger om Texas Instruments (TI) support og service Generelle oplysninger fås på: Telefon: Hjemmeside: TI-CARES ( ) Gælder kun USA, Canada, Mexico, Puerto Rico og Jomfruøerne education.ti.com Tekniske spørgsmål fås på: Telefon: Produkt (hardware) service: Kunder i USA, Canada, Mexico, Puerto Rico og på Jomfruøerne: Kontakt altid TI Kundeservice, før du returnerer et produkt til service. Alle andre kunder: Se den folder der er vedlagt produktet (hardwaren) eller kontakt den lokale TIforhandler/distributør. Slutbrugerlicensaftale -- Regnemaskiner VIGTIGT Læs denne aftale ("Aftale") grundigt igennem, inden softwareprogram(mer) og/eller beregningsprogram(mer) installeres. Softwareprogram(mer) og/eller beregningsprogram(mer), samt evt. medfølgende dokumentation (herefter under ét omtalt som `Programmet') sælges ikke, men kan anvendes på licens udstedt af Texas Instruments Incorporated (TI) og/eller eventuelt andre licensgivere (herefter omtalt som Licensgiver). Når De installerer eller på anden måde bruger Programmet, indvilger De i at overholde vilkårene i denne licensaftale. Hvis Programmet er leveret på diskette(r) eller CD, og De ikke kan acceptere vilkårene i denne licensaftale: Returner pakken med hele indholdet til forhandleren, der fuldt ud vil refundere den eventuelt betalte licensafgift. Hvis Programmet er leveret via Internet, og De ikke kan acceptere vilkårene i denne licensaftale: Undlad at installere programmet og kontakt TI for nærmere vejledning vedrørende tilbagebetaling af evt. betalt licensafgift. Nærmere oplysninger om den givne licens afhænger af den betalte licensafgift og fremgår af det følgende. I det følgende består en virksomhed ("Virksomhed") af ét samlet fysisk område i en uddannelsesinstitution, akkrediteret af et organ, der anerkendes af USA's undervisningsministerium eller undervisningsstyrelse, eller af tilsvarende organer i andre lande. Alle øvrige vilkår i Aftalen gælder, uanset den tildelte licens. ENKELTBRUGERLICENS Hvis De har betalt licensafgift for en enkeltbrugerlicens, tildeler Licensgiver Dem en personlig, ikke-eksklusiv, uoverdragelig licens til at installere og bruge programmet på en enkelt computer og regnemaskine. De må fremstille én sikkerhedskopi af Programmet til backup- og arkivformål. De samtykker i at gengive alle meddelelser om ophavsret og produktbeskyttelse, der vises i Programmet og programmedierne. Med mindre andet udtrykkelig fremgår af dokumentationen, må denne ikke kopieres. FLERBRUGERLICENS TIL SKOLE OG UNDERVISNINGSBRUG Hvis De har betalt licensafgift for en flerbrugerlicens til skole- og undervisningsbrug, tildeler Licensgiver Dem en ikke-eksklusiv, uoverdragelig licens til at installere og bruge programmet på det antal computere og regnemaskiner, der er angivet for den betalte licens. De må fremstille én sikkerhedskopi af Programmet til backup- og arkivformål. De samtykker i at gengive alle meddelelser om ophavsret og produktbeskyttelse, der vises i Programmet og programmedierne. Med mindre andet udtrykkelig fremgår heraf eller af dokumentationen, må dokumentationen ikke kopieres. I tilfælde, hvor TI leverer den tilhørende dokumentation elektronisk, må De udprinte et antal eksemplar af dokumentationen, der svarer til det antal computere/regnemaskiner, som den betalte licensafgift omfatter. Alle computere og regnemaskiner, hvorpå Programmet anvendes, skal befinde sig på én Virksomhed. Derudover må alle undervisere i den pågældende Virksomhed bruge en kopi af Programmet på en særskilt computer/regnemaskine, men kun med det formål at udarbejde undervisningsmateriale. FÆLLESLICENS TIL UNDERVISNINGSVIRKSOMHED Hvis De har betalt licensafgift for en fælleslicens til undervisningsvirksomhed, tildeler Licensgiver Dem en ikke-eksklusiv, uoverdragelig licens til at installere og bruge programmet på alle institutionens, lærernes eller elever/studerendes ejede, leasede eller lejede computere og regnemaskiner, der befinder sig eller bruges på den Virksomhed, som licensen til Programmet er udstedt til. Derudover har lærere og elever/studerende lov til at bruge Programmet, når de ikke befinder sig på Virksomheden. De må fremstille én sikkerhedskopi af Programmet til backup- og arkivformål. De samtykker i at gengive alle meddelelser om ophavsret og produktbeskyttelse, der vises i Programmet og programmedierne. Med mindre andet udtrykkelig fremgår heraf eller af dokumentationen, må dokumentationen ikke kopieres. I tilfælde, hvor TI leverer den tilhørende dokumentation elektronisk, må De udprinte ét eksemplar af dokumentationen til hver computer eller regnemaskine, hvorpå Programmet er installeret. Derudover må alle undervisere i den pågældende Virksomhed bruge en kopi af Programmet på en særskilt computer/regnemaskine, men kun med det formål at udarbejde undervisningsmateriale. Elever/studerende skal instrueres i, hvordan Programmet afinstalleres på deres egne computere og regnemaskiner, når de ikke længere er indskrevet ved institutionen. Yderligere vilkår: GARANTIBEGRÆNSNING OG UNDTAGELSER/BEGRÆNSNINGER I ERSTATNINGSANSVAR Licensgiver garanterer ikke, at Programmet er fejlfrit eller lever op til Deres særlige krav. Eventuelle erklæringer fremsat vedrørende programmets anvendelse kan ikke fortolkes som udtrykkelige eller underforståede garantier. LICENSGIVER UDSTEDER INGEN BETINGELSER ELLER GARANTIER, HVERKEN UDTRYKKELIGE ELLER UNDERFORSTÅEDE HERUNDER OGSÅ EVENTUELLE UNDERFORSTÅEDE BETINGELSER ELLER GARANTIER VEDRØRENDE PROGRAMMETS SALGBARHED, EGNETHED TIL ET KONKRET FORMÅL ELLER LOVMEDHOLDELIGHED OG STILLER PROGRAMMET TIL RÅDIGHED "SOM BESET". Selv om der ikke gives garanti på Programmet, vil medierne hvis De har fået Programmet leveret på diskette(r) eller cd blive erstattet, hvis de inden for de første 3 måneders brug (90 dage) viser sig at være defekte, når emballagen returneres til TI, med portoen betalt. DETTE AFSNIT UDGØR LICENSGIVERS MAKSIMALE ERSTATNINGSANSVAR OG DERES ENESTE ERSTATNING FOR DEFEKTE MEDIER. LICENSGIVER PÅTAGER SIG INTET ANSVAR FOR SKADER FORÅRSAGET VED BRUG AF PROGRAMMET, ELLER DE SKADER/UDGIFTER, SOM DE ELLER NOGEN ANDEN PART HAR LIDT, HERUNDER SPECIFIKKE, INDIREKTE, HÆNDELIGE SKADER SAMT FØLGESKADER M.

3 V., EJHELLER SELV OM LICENSGIVER ER UNDERRETTET OM MULIGHEDEN FOR SÅDANNE SKADER. I ALLE MYNDIGHEDSOMRÅDER, HVOR TEXAS INSTRUMENTS HAR MULIGHED FOR AT BEGRÆNSE SIT ERSTATNINGSANSVAR, ER TI'S ERSTATNINGSANSVAR BEGRÆNSET TIL DEN PÅGÆLDENDE, AF DEM BETALTE LICENSAFGIFT. Da nogle stater eller myndighedsområder ikke tillader undtagelse for eller begrænsning af hændelige skader eller følgeskader, eller begrænsninger i, hvor længe en forudsat garanti varer, gælder ovennævnte begrænsninger og undtagelser muligvis ikke for Dem. ALMINDELIGE BESTEMMELSER Denne Aftale bortfalder øjeblikkelig, hvis De misligholder vilkårene. Når Aftalen ophører, indvilger De i øjeblikkelig at returnere eller destruere originalemballagen samt alle fulde eller delvise kopier af programmet, som De har, samt skriftligt bekræfte dette over for TI. Eksport og reeksport af original software og tilhørende dokumentation med USA som oprindelsesland omfattes af USA's Export Administration Act of 1969 med ændringer. Det er Deres ansvar at overholde disse bestemmelser. De indvilger i, at De ikke agter eller vil, hverken direkte eller indirekte, eksportere, reeksportere eller overføre Programmet eller dets tekniske data til noget land, hvortil en sådan eksport, reeksport eller overførsel er begrænset i h.t. i USA gældende love eller bestemmelser, uden det nødvendige skriftlige samtykke eller licens, hvis det kræves af USA's Bureau of Export Administration under United States Department of Commerce eller af andre officielle organer, der evt. træffer afgørelse om en sådan eksport, reeksport eller overførsel. Hvis Programmet leveres til USA's regering i henhold til udbud udsendt 1. december 1995 eller senere, leveres programmet med de kommercielle licensrettigheder - begrænsninger beskrevet andetsteds heri. Hvis Programmet leveres til USA's regering i henhold til udbud udsendt inden 1. december 1995, leveres Programmet med "Begrænsede rettigheder", som fastsat i henholdsvis FAR, 48 CFR (JUNI 1987) eller DFAR, 48 CFR (OKT. 1988). Fremstillet af Texas Instruments Incorporated, 7800 Banner Drive, M/S 3962, Dallas, Texas Cabri Geometry Brugervejledning Resumé af geometri... 2 Geometri: Grundlæggende viden Håndtering af filoperationer.. 12 Angivelse af programindstillinger Markering og flytning af figurer..

4 Sletning af figurer fra en konstruktion Oprettelse af punkter Oprettelse af linjer, linjestykker, halvlinjer og vektorer Oprettelse af cirkler og buer.. 24 Oprettelse af trekanter Oprettelse af polygoner...

5 .. 27 Konstruktion af vinkelrette og parallelle linjer Konstruktion af midtnormaler og vinkelhalveringslinjer Oprettelse af midtpunkter Overførsel af måleværdier Oprettelse af et geometrisk sted Omdefinition af punkter Parallelforskydning af figurer Drejning og ligedannethedstransformation af figurer...

6 .. 38 Oprettelse af spejlinger og inverse figurer Måling af figurer Bestemmelse af ligninger og koordinate39 pixels i bredden og 103 pixels i højden. Valg af værktøj/kommando Værktøjslinjen omfatter 8 separate menuer, der vælges ved at trykke på funktionstasterne. Hver menu på værktøjslinjen (undtagen S) indeholder en ikon, som grafisk illustrerer et geometriværktøj eller en geometrikommando. Den aktive menu er indrammet som vist på det første menupunkt i figuren ovenfor. Tabellen på næste side viser menufunktionstasterne. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 3 Geometri: Grundlæggende viden (fortsat) På TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT skal du trykke: På TI-89, skal du trykke:,,...,,... for at udføre frihåndstransformationer. for at konstruere punkter eller lineære figurer. for at konstruere kurver og polygoner. for at skabe euklidiske konstruktioner og oprette makroer. for at foretage transformationsgeometriske konstruktioner. for at udføre målinger og beregninger. for at sætte betegnelse på konstruktioner eller animere figurer. for at udføre filoperationer og redigere funktioner. 2^ 2 ^ 2S S Funktioner eller kommandoer i en menu vælges ved at trykke på det tal, der svarer til menupunktet, eller flytte op og ned gennem menuerne med markørtasterne og trykke på for at vælge det fremhævede menupunkt. De fleste menupunkter forbliver aktive, til et andet menupunkt vælges. Undtagelserne er som standard Pege-værktøjet, værktøjet Definer Makro på værktøjsmenuen Konstruer og alle menupunkter på værktøjslinjen Fil. Flytning af markøren Den aktuelle aktive markør flyttes i en af otte retninger ved at trykke på markørpilene: op, ned, venstre, højre og de fire tilsvarende diagonaler på TI-92 Plus. På TI-89 / Voyage 200 PLT, holdes to tilstødende markørtaster nede for at flytte diagonalt. Markøren flyttes én pixel for hvert tastetryk. Ved anvendelse sammen med TI.89: j TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:, tasten. Markøren flyttes én pixel for hvert tastetryk og fem pixels repeterende (markørtasten holdes ned). Alle figurer konstrueres ved hjælp af et eller flere punkter. Man kan oprette eller vælge punkter, når et værktøj er aktivt. Rækkefølgen er: 1. Vælg et konstruktionsværktøj. 2. Opret eller vælg de nødvendige punkter for at definere figuren. Placering af punkter TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 4 Geometri: Grundlæggende viden (fortsat) Et punkt oprettes, når værktøjet Point vælges, og man trykker på. Man kan afsætte punkter hvor som helst i planen, når konstruktionsblyanten (#) er aktiv. I nedenstående eksempel vises, hvordan man konstruerer de to punkter i planen: 1. Tryk på,,, og vælg 1:Point. 2. Flyt markøren (#) til det ønskede sted, og tryk på for at konstruere det første punkt. 3. Du konstruerer det andet punkt ved at trykke på højre side af markørtasten (B), indtil markøren er på det ønskede sted. Tryk derefter på. første punkt andet punkt Konstruktion af en trekant Alle andre figurer kræver flere punkter for at få en fuldstændig konstruktion. Nedenstående eksempel viser, hvordan man konstruerer en trekant ved at oprette tre punkter: 1. Tryk på.

7 .., og vælg 3:Triangle. 2. Flyt markøren (#)til det ønskede sted, og tryk på for at definere det første punkt. 3. Flyt markøren til det andet sted, og tryk på for at definere det andet punkt. 4. Flyt markøren til et tredje sted, og tryk på igen for at afslutte trekanten. tredje punkt første punkt andet punkt TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 5 Geometri: Grundlæggende viden (fortsat) Markering af figurer Man kan markere figurer ved at pege på figuren og trykke på eller ved at tegne et punkteret rektangel rundt om figurerne. Du ophæver markering af figurer ved at flytte markøren til en tom plads i planen og trykke på. Markering af en figur. 1. Flyt markøren ved hjælp af værktøjet Pointer, indtil figurens navn vises, og tryk på. Den markerede figur vises i punkteret kontur. Marker en figur. Metode 1: Markering af flere figurer. Tips: Tryk på, når du trykker på for at markere flere figurer. 1. Flyt markøren ved hjælp af værktøjet Pointer, indtil figurens navn vises, og hold derefter nede og tryk på. 2. Gentag trin 1 for andre figurer, som du ønsker at markere. (Cirklen og trekanten i dette eksempel.) Alle markerede figurer vises i punkteret kontur. Metode 2: Markering af flere figurer. Marker figurerne. Bemærk: Værktøjet Pointer skal begynde på en tom plads i planen. 1. Tryk på og hold TI-89: j TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT:, Tegn et punkteret rektangel rundt om figurerne. nede. Tryk derefter på markørtasten for at tegne et punkteret rektangel rundt om de figurer, som du vil markere. 2. Slip TI-89: j TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:,. (Cirklen, trekanten og deres punkter er markeret i dette eksempel.) Alle markerede figurer vises i punkteret kontur. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 6 Geometri: Grundlæggende viden (fortsat) Sletning af figurer Du sletter figurer ved at markere dem ved hjælp af de metoder, der blev beskrevet på den foregående side, og ved derefter at trykke på 0 (backspace-tasten) eller or TI-89: 2S TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT: S og vælge 7:Delete (sletning i værktøjsmenuen File). Navngivning af punkter og figurer Du kan navngive punkter og figurer på en af følgende to måder: Når du opretter dem (se nedenfor). Med værktøjet Label på menuen Display (se side 63). Du kan navngive figurer, når du opretter dem, hvis du gerne vil have hurtig adgang til dem. Navnet kan indeholde op til fem alfanumeriske tegn. Du kan ikke ændre navnet; men når du har konstrueret figuren, kan du ændre navnet med værktøjet Label. 1. Tryk på..., og vælg 3:Triangle. Bemærk: Et punkt vises med navnet "a" ved siden af. 2. Flyt markøren (#) til de ønskede sted, tryk på for at oprette det første punkt, og tryk derefter på A (for små bogstaver) eller TI.89: j A TI-92 Plus / Voyage 200 PLT: A Definer og navngiv det første punkt. (for store bogstaver). Bemærk: Et andet punkt, et linjestykke, der forbinder de to punkter, og navnet "b" vises. 3. Flyt markøren, og tryk på for at oprette det andet punkt. Tryk derefter på TI.89: j B TI-92 Plus / Voyage 200 PLT: B. Definer og navngiv det andet punkt. Bemærk: Den færdige trekant vises sammen med navnet "c" ved siden af det sidst oprettede punkt. 4. Flyt markøren, og tryk på for at oprette det tredje punkt. Tryk derefter på TI. 89: j C TI-92 Plus / Voyage 200 PLT: C. Definer og navngiv det tredje punkt. Afhængige og uafhængige figurer Alle figurer oprettes med et eller flere punkter. Den måde, som du opretter en figur på, afgør, om den er afhængig eller uafhængig. Denne skelnen er vigtig, når du trækker figurer. Et punkt, der konstrueres af sig selv, kaldes et basispunkt. Man kan fastlægge basispunkter ved at vælge værktøjet Pointer og trykke på TI-89: j TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:, en gang. Alle basispunkter blinker og kan trækkes. En uafhængig figur er en figur, der er oprettet udelukkende ved hjælp af basispunkter. Uafhængige figurer kan flyttes (trækkes), men kan ikke ændres direkte. Ved at flytte de basispunkter, der anvendes til deres konstruktion, kan du indirekte ændre dem. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 7 Geometri: Grundlæggende viden (fortsat) En afhængig figur er en figur, der er konstrueret ved hjælp af en uafhængig figur (eller en anden afhængig figur). Afhængige figurer kan ikke flyttes (trækkes) eller ændres direkte. Du kan flytte eller ændre dem indirekte ved at flytte de basispunkter eller de uafhængige figurer, som ligger til grund for dem. Trækning af figurer Du kan flytte konstruerede figurer, som du definerer med værktøjet Pointer, hvor som helst i planen. I nedenstående eksempel vises, hvordan du omplacerer en konstrueret figur: 1. Konstruer en trekant som tidligere beskrevet på side Tryk på, og vælg 1:Pointer. 3. Flyt markøren (+), indtil den skifter til (7). Meddelelsen "THIS TRIANGLE" vises. Tips: Tryk på TI-89: 2 [a-lock] TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT: 2, 4. Tryk på og hold TI-89: j TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:, for at låse markøren i trækketilstand. nede for at bruge træk-symbolet, og tryk derefter på B og hold den nede for at flytte trekanten til højre. Du kan rulle tegnevinduet i alle retninger inden for tegneområdet (se side 60) ved at trykke på 2 og markørtasten samtidigt. Standardpositionen for det aktive tegnevindue er i midten af tegneområdet. 1. Konstruer flere geometriske figurer som vist. 2. Tryk på, og vælg 1:Pointer. 3. Tryk på og hold 2 nede. Tryk derefter på markørtasten for at rulle alle figurer i det aktive tegnevindue. Placering af en konstruktion rullemarkør TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 8 Geometri: Grundlæggende viden (fortsat) Konstruktioner i flere trin Du kan udføre konstruktioner i flere trin ved at gentage konstruktionen af de enkelte punkter(som beskrevet i dette afsnit). Linjer kræver et punkt og en retning, linjestykker kræver to punkter, trekanter og buer kræver tre punkter, og polygoner kræver n punkter, hvor n>2.

8 For at illustrere de grundlæggende trin i dette afsnit skal du ved hjælp af nedenstående metode konstruere og måle en cirkel, der er omskrevet om en trekant. 1. Tryk på TI-89: 2S TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT: S, og vælg 3:New. Start af en ny konstruktion. 2. Skriv et variabelnavn for at starte en ny konstruktion, og tryk derefter på to gange. Konstruer og navngiv en 3. Konstruer en trekant, og giv den et navn. (Udfør trin 1 til 4 i "Navngivning trekant. af punkter og figurer", jvf. side 7.) 4. Konstruer midtnormaler for to sider af Konstruer den første midtnormal. trekanten ved at trykke på og vælge 4:Perpendicular Bisector. 5. Vælg siden AB, og tryk på. 6. Vælg siden BC, og tryk på. Afslut konstruktionen af midtnormalerne. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 9 Geometri: Grundlæggende viden (fortsat) Konstruktioner i flere trin (fortsat) 7. Revider udseendet på midtnormalerne Revider linjerne. fra fuldt optrukne til punkterede linjer ved at trykke på TI-89: 2 TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT: og vælge 9:Dotted. 8. Vælg en linje, og tryk på. 9. Gentag trin 8 for den anden midtnormal. 10. Tryk på..., og vælg 1:Circle. 11. Definer cirklens centrum ved at flytte markøren tæt på skæringspunktet for midtnormalerne, indtil meddelelsen "POINT AT THIS INTERSECTION" vises. Tryk på. Definer centrum. 12. Afslut konstruktionen af cirklen ved at Afslut cirklen. trykke på markørtasten (B) for at udvide cirklen. Tryk på markørtasten (B og D), indtil markøren er tæt på den ene vinkelspids af trekanten og meddelelsen "THIS RADIUS POINT" vises. Tryk derefter på for at afslutte cirklen. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 10 Geometri: Grundlæggende viden (fortsat) 13. Mål cirklens omkreds ved at trykke på Mål omkredsen. TI-89: 2^ TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT: ^ og vælge 1:Distance & Length. 14. Placer markøren tæt på cirklen, indtil meddelelsen "CIRCUMFERENCE OF THIS CIRCLE" vises. Tryk derefter på. Brug af Undo Ved at trykke på TI-89: 2S TI-92 Plus / Voyage 200 PLT: S og vælge D:Undo eller ved at trykke på Z kan du ophæve den sidste fuldt konstruerede figur eller operation. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 11 Håndtering af filoperationer Værktøjsmenuen File indeholder filhåndteringskommandoer, der giver mulighed for at åbne, lukke og gemme geometriske konstruktioner. Åbning af en konstruktion eller en makro Bemærk: Ved at trykke på B og vælge 2:Macro efter at have valgt kommandoen Open kan du åbne og bruge en tidligere gemt makro Kommandoen Open åbner en dialogboks til åbning af en eksisterende geometrisk figur eller makro. 1. Tryk på TI-89: 2S TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT: S, og vælg 1:Open. 2. Marker den type variabel, der skal åbnes: Figure eller Macro. 3. Tryk på markørtasten for at markere det variabelnavn, der skal åbnes, og tryk på to gange. Gem en konstruktion under et andet navn For at spare hukommelse bruger TI-89 / TI-92 Plus / Voyage 200 PLT en "edit-in-place"-metode, mens man konstruerer figurer. Dette betyder, at den variabel, du navngav, da du åbnede geometriindtastningen første gang, konstant opdateres under konstruktionen. Kommandoen Save Copy As åbner en dialogboks, der giver mulighed for at gemme den aktuelle konstruktion under et navn, du selv vælger. 1. Tryk på TI-89: 2S TI-92 Plus / Voyage 200 PLT: S, og vælg 2:Save Copy As. 2. Indtast et navn på konstruktionen i feltet Variable, og tryk derefter på to gange. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 12 Håndtering af filoperationer (fortsat) Start af en ny konstruktion Kommandoen New åbner et nyt, tomt Geometry-tegnevindue, hvor du kan oprette en konstruktion eller en makro. 1. Tryk på TI-89: 2S TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT: S, og vælg 3:New. 2. Tryk på D, og indtast et navn med op til otte tegn på den nye konstruktion. Tryk derefter på to gange. Et tomt konstruktionsområde vises. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 13 Angivelse af programindstillinger Værktøjsmenuen File indeholder kommandoen Format, som åbner en dialogboks, hvor man kan fastlægge programindstillinger, som f.eks. angivelse af vinkler i grader eller i radianer, hvor mange decimaler, der skal vises i beregninger osv. Indstillinger i dialogboksen Geometry Format Kommandoen Format åbner dialogboksen Geometry Format, hvor man kan angive programindstillinger. Standardformaterne er vist nedenfor. Indholdet af dialogboksen Geometry Format medtages i de gemte konstruktionsfiler. Når du åbner en gemt konstruktion, vender programmet udenfor tilbage til samme konfiguration, der blev brugt, dengang konstruktionen blev foretaget. Definition af programindstillinger 1. Tryk på TI-89: 2S TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT: S, og vælg 9:Format. 2. Tryk på D, indtil markøren er på samme linje som det punkt, du vil ændre, og tryk derefter på B for at få vist alle indstillinger. 3. Vælg den ønskede indstilling. (Tryk på det relevante tal, eller marker indstillingen, og tryk på.) 4. Tryk på for at gemme ændringer, og luk dialogboksen. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 14 Angivelse af programindstillinger (fortsat) Formatindstillinger og beskrivelser Indstilling Coordinate Axes Nedenstående tabel beskriver hver formatindstilling i dialogboksen Geometry Format. (Standardindstillinger står med fed skrift. Beskrivelse Viser de rektangulære eller polære koordinatakser. Standardafstanden for skalastregerne er ca. 5 mm. Du kan ændre denne skala ved at markere en skalastreg på den vandrette akse og trække den til et andet sted. Dette ændrer alle skalastreger på de vandrette og lodrette akser. Du kan ændre skalaen på y-aksen alene ved at trække en skalastreg på den lodrette akse. Skalaen for konstruerede figurer påvirkes ikke, når du ændrer koordinatskalaen. Du kan dreje akserne 360 grader for at omdefinere hovedakserne ved at trække x-aksen i en cirkelformet retning. Du kan også dreje y-aksen uafhængigt heraf for at oprette et skævt koordinatsystem. Konstruerede figurer ændres ikke. 1:OFF 2:RECTANGULAR 3:POLAR 4:DEFAULT Grid 1:OFF 2:ON Viser et koordinatsystem, der består af en prik ved hvert gitterpunkt.

9 Nedenstående eksempel viser den rektangulære akse med aktiverede gitterpunkter (ON). Koordinatsystemet repræsenterer ikke et polært koordinatsystem. # of Locus Points Angiver, hvor mange punkter der vil blive konstrueret på den angivne kurve, når du konstruerer et geometrisk sted. Den fuldstændige liste med indstillinger er: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 60, 70, 80, 90, 99. Du kan ændre denne værdi dynamisk i konstruktionen ved at markere det geometriske sted og trykke på «for at øge antal punkter på det geometriske sted eller for at reducere antal punkter på det geometriske sted. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 15 Angivelse af programindstillinger (fortsat) Indstilling Link Locus Points Beskrivelse Når denne indstilling er ON, forbindes punkterne på et geometrisk sted ved lineær interpolation. Når denne indstilling er OFF, er det kun punkterne, der vises. Når denne indstilling er ON, er det kun indhyllingskurven, der vises, når du konstruerer det geometriske sted. Når denne indstilling er OFF, vises hver linje hørende til det geometriske sted. Bestemmer, hvor nøjagtigt beregningerne og målingerne i konstruktioner skal vises. Du kan ændre denne værdi dynamisk i en konstruktion ved at vælge tallet og trykke på «eller for at øge eller reducere visningsnøjagtigheden for det pågældende tal. Angiver standardenheder for målinger i konstruktioner. Alle værdier omregnes til den markerede enhed. 1:OFF 2:ON Envelope of Lines 1:OFF 2:ON Display Precision 1:FIX 1 2:FIX 2 C:FIX 12 Length & Area 1:PIXELS 2:MM 3:CM 4:M Angle 1:DEGREE 2:RADIAN Bestemmer, hvordan vinkelenheder skal vises, og fastlægger geometriberegningstilstanden. Alle vinkler omregnes til den markerede enhed. Denne indstilling for Angle er uafhængig af Angle-indstillingen i dialogboksen Mode, som gælder for andre programmer. Line Equations Angiver formatet for viste lineære ligninger. 1:y=ax+b 2:ax+by+c=0 Circle Equations Angiver formatet for viste cirkelligninger :(x.a) +(y.b) =r 2:x2+y2+ax+by+c=0 2 TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 16 Markering og flytning af figurer Værktøjsmenuen Pointer indeholder de værktøjer, der har at gøre med geometriske pegefunktioner. Disse funktioner gør, at du kan markere figurer og udføre frihåndstransformationer. Markering og flytning af figurer ved hjælp af værktøjet Pointer Med værktøjet Pointer kan du markere, flytte eller ændre figurer. Ved at trykke på markørtasten kan du flytte Pointer i en af otte retninger. Hovedfunktionerne for Pointer er markering, trækning og rulning. Du kan til enhver tid vende tilbage til Pointer ved at trykke på N. Således fungerer værktøjet Pointer: 1. Konstruer en trekant, som tidligere beskrevet. 2. Tryk på, og vælg 1:Pointer. Tips: Tryk på, når du markerer en figur, hvis du vil markere flere figurer. 3. Markering: Marker en figur ved at pege på den og trykke på, når markørmeddelelsen for figuren vises. Ophæv markeringen af en figur ved at pege på et tomt område og trykke på. Peg på figuren. Marker figuren. Bemærk: Af og til kan flere figurer ikke flyttes samtidigt. Afhængige figurer kan ikke flyttes direkte. Hvis en markeret figur ikke kan flyttes direkte, vises markøren med korssymbolet (+) i stedet for markøren med træksymbolet (,). 4. Flytning: Flyt en figur ved at trække den til et nyt sted. (Kun den sidste figur vises.) For at få vist alle punkter, som kan flyttes, skal du placere markøren på et tomt sted og trykke på TI-89: j TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT:, en gang. De punkter, du kan trække, blinker nu. Træk figuren. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 17 Sletning af figurer fra en konstruktion Værktøjsmenuen File indeholder kommandoer, som man kan bruge til at slette markerede figurer eller alle figurer fra en konstruktion. Sletning af definerede figurer Med kommandoen Delete kan du slette markerede figurer. 1. Marker den figur, du vil slette. (Hvis du vil markere flere figurer, skal du trykke på, hver gang du markerer en figur.) Bemærk: I eksemplet er det kun trekanten og ikke vinkelspidserne, der er markeret. Marker figuren. Tips: Brug Undo ( Z) til at fortryde en utilsigtet sletning. 2. Tryk på TI-89: 2S TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT: S, og vælg 7:Delete for at slette de Slet den markerede figur. markerede figurer. Sletning af alle figurer Kommandoen Clear All sletter ethvert punkt i en konstruktion og rydder skærmen. 1. Tryk på TI-89: 2S TI-92 Plus / Voyage 200 PLT: S, og vælg 8:Clear All. En dialogboks vises, hvor du bekræfter denne kommando. 2. Tryk på for at rydde hele konstruktionsområdet, eller tryk på N for at annullere. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 18 Oprettelse af punkter Værktøjsmenuen Points and Lines indeholder værktøjer til oprettelse og konstruktion af punkter. De tre punktværktøjer giver mulighed for at afsætte punkter hvor som helst i planen, på figurer eller i to figurers skæringspunkt. Oprettelse af punkter i planen og på figurer Værktøjet Point opretter punkter, som kan placeres hvor som helst i planen, på eksisterende figurer eller i to figurers skæringspunkt. Hvis det afsatte punkt ligger på en figur, vil det forblive på figuren, mens der foretages ændringer af punktet eller figuren. Hvis punktet ligger i to figurers skæringspunkt, vil punktet forblive i skæringspunktet, mens der foretages ændringer af figuren eller figurerne. Hvis figurerne ændres, sådan at de ikke længere skærer hinanden i noget punkt, forsvinder skæringspunktet. Skæringspunktet vises igen, når figurerne igen skærer hinanden. Sådan opretter du punkter: 1. Tryk på,,, og vælg 1:Point. 2. Oprettelse af punkter i planen: Flyt markøren til det sted i planen, hvor du vil have punktet, og tryk derefter på for at oprette punktet. 3. Oprettelse af punkter på figurer: Flyt markøren til det sted på en figur, hvor du vil have punktet. Når markørmeddelelsen vises, trykker du på for at oprette punktet.

10 Opret punkter i planen. Opret punkter på figurer. før efter Bemærk: Du kan knytte et navn til et punkt ved at skrive en tekst (højst fem tegn) på tastaturet, straks efter at du har oprettet det pågældende punkt. 4. Oprettelse af punkter med navn: Opret et punkt som beskrevet i trin 2 eller 3, og tryk derefter på en bogstavtast for at navngive punktet. Opret punkter med navn. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 19 Oprettelse af punkter (fortsat) Oprettelse af et punkt på en figur Redskabet Point on Object opretter punkter på en eksisterende figur. Punktet placeres på markørens plads. Det forbliver permanent knyttet til figuren - du kan trække punktet for at flytte det, men det forbliver på figuren. 1. Opret en figur, f.eks. en trekant som i eksemplet. 2. Tryk på,,, og vælg 2:Point on Object. 3. Flyt markøren mod figuren, indtil der vises en markørmeddelelse for figuren. Peg på figuren. 4. Tryk på for at oprette punktet. Opret punktet. Oprettelse af et skæringspunkt Værktøjet Intersection Point opretter et punkt i skæringspunktet (eller skæringspunkterne) for to definerede figurer. Hvis figurerne ændres, så de ikke længere skærer hinanden, forsvinder skæringspunktet. Skæringspunktet vises igen, når figurerne igen skærer hinanden. 1. Opret to figurer, der skærer hinanden, f.eks. en cirkel og en linje som vist i eksemplet. (Se evt. side 21 og 24. ) 2. Tryk på,,, og vælg 3:Intersection Point. 3. Marker den første figur af to skærende figurer, og tryk på. 4. Marker den anden figur, og tryk derefter på for at oprette skæringspunktet eller -punkterne. Marker den første figur. Marker den anden figur. Punkter oprettes ved hvert skæringspunkt. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 20 Oprettelse af linjer, linjestykker, halvlinjer og vektorer Værktøjsmenuen Points and Lines indeholder værktøjer til at oprette og konstruere lineære figurer som linjer, linjestykker, halvlinjer og vektorer. Menuen Construction (F4) indeholder et værktøj til at oprette summer af vektorer. Oprettelse af en linje Værktøjet Line opretter en linje, der er uendelig i begge retninger, gennem et punkt med en bestemt hældning. Du kan styre linjens hældning i planen eller lade den gå gennem et andet punkt. 1. Tryk på,,, og vælg 4:Line. 2. Flyt markøren (#) til det ønskede sted, og tryk på for at oprette det første punkt for linjen. Opret et punkt. Tips: Hvis du vil begrænse hældningen til 15-graders intervaller, skal du trykke på, mens du trykker på markørtasten. Tips: Du navngiver en linje ved at skrive op til fem tegn, straks efter at du har oprettet linjen eller ved at bruge værktøjet Label. 3. Flyt markøren bort fra punktet for at oprette linjen. Linjen tegnes i samme retning, som markøren flyttes. Når linjen vises, styrer du linjens hældning ved at fortsætte med at trykke på markørtasten. 4. Tryk på for at afslutte konstruktionen. Opret linjen. Oprettelse af et linjestykke Værktøjet Segment opretter et linjestykke mellem to endepunkter. 1. Tryk på,,, og vælg 5:Segment. 2. Flyt markøren (#) til det ønskede sted, og tryk på for at oprette linjestykkets første endepunkt. Opret det første punkt. Tips: Hvis du vil begrænse hældningen til 15-graders intervaller, skal du trykke på, mens du trykker på markørtasten. 3. Flyt markøren til det sted, hvor linjestykkets andet endepunkt skal være. 4. Tryk på. Opret det sidste punkt. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 21 Oprettelse af linjer, linjestykker, halvlinjer og vektorer (fortsat) Oprettelse af en halvlinje Værktøjet Ray opretter en halvlinje, der er defineret med et begyndelsespunkt, og som er uendelig i en bestemt retning. Du kan styre halvlinjens hældning i planen eller lade halvlinjen gå gennem et andet punkt. 1. Tryk på,,, og vælg 6:Ray. 2. Flyt markøren (#) til det ønskede sted, og tryk på for at oprette halvlinjens begyndelsespunkt. Opret et punkt. Tips: Hvis du vil begrænse hældningen til 15-graders intervaller, skal du trykke på, mens du trykker på markørtasten. 3. Placer halvlinjen i en retning ved hjælp af markørtasten. 4. Tryk på. Opret halvlinjen. Oprettelse af en vektor Værktøjet Vector opretter en vektor mellem to punkter. En vektor er et linjestykke, der er defineret af en længde og retning med et begyndelsespunkt (det første punkt) og et endepunkt (det sidste punkt). 1. Tryk på,,, og vælg 7:Vector. 2. Flyt markøren (#) til den ønskede placering og tryk på for at oprette vektorens hale. Opret halen. Tips: Hvis du vil begrænse hældningen til 15-graders intervaller, skal du trykke på, mens du trykker på markørtasten. 3. Flyt markøren til det sted, hvor endepunktet skal være. 4. Tryk på. Opret endepunktet. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 22 Oprettelse af linjer, linjestykker, halvlinjer og vektorer (fortsat) Oprettelse af summen af to vektorer Bemærk: De markerede vektorer behøver ikke at have det samme begyndelsespunkt og kan også være tidligere definerede vektorsummer. Værktøjet Vector Sum på menuen Construction beregner summen af to markerede vektorer. 1. Opret to vektorer, jvf. eksemplet. 2. Tryk på, og vælg 7:Vector Sum. 3. Flyt markøren, og marker den første vektor. Marker den første vektor. 4. Flyt markøren, og marker den anden vektor. Marker den anden vektor. 5. Marker begyndelsespunktet for summen til vektorerne, og tryk derefter på. Marker et begyndelsespunkt for vektorsummen. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 23 Oprettelse af cirkler og buer Værktøjsmenuen Curves and Polygons indeholder værktøjer til oprettelse og konstruktion af cirkler og buer. Menuen Construction indeholder også et værktøj til at oprette cirkler. Oprettelse af en cirkel med værktøjet Circle Værktøjet Circle på menuen Curves and Polygons opretter en cirkel, der er defineret ved et centrum og cirklens omkreds.

11 Cirklens omkreds kan også knyttes til et punkt. Du kan ændre cirklens størrelse ved at trække dens omkreds ud. Du kan flytte cirklen ved at trække centrum. 1. Tryk på..., og vælg 1:Circle. 2. Flyt markøren (#) til et sted, og tryk på for at oprette cirklens centrum. Når du flytter markøren, bliver cirklen større. Opret centrum. Tips: Du navngiver en cirkel ved at skrive op til fem tegn, straks efter at du har oprettet cirklen eller ved at bruge værktøjet Label. 3. Fortsæt med at flytte markøren fra centrum for at angive radius, og tryk derefter på for at oprette cirklen. Angiv radius, og opret cirklen. Oprettelse af en cirkel med værktøjet Compass Værktøjet Compass på menuen Construction opretter en cirkel med en radius lig med længden af et eksisterende linjestykke eller afstanden mellem to punkter. Du kan ændre cirklens radius ved at trække endepunkterne for det linjestykke, som definerer radius. Du kan flytte cirklen ved at trække dens centrum. 1. Opret et linjestykke eller to punkter for at definere cirklens radius. 2. Tryk på, og vælg 8:Compass. 3. Flyt markøren til linjestykket, og tryk på. Marker et linjestykke. Bemærk: Centrum kan ligge hvor som helst i planen. 4. Flyt markøren til et af linjestykkets endepunkter, og tryk på for at oprette cirklen. 5. (Valgfrit) Følg de samme grundlæggende trin for at oprette en cirkel ved hjælp af punkter. Marker tre punkter for at udføre konstruktionen. Marker et centrum. Bemærk: De første to punkter bestemmer radius, det tredje punkt bliver cirklens centrum. Opret cirklen. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 24 Oprettelse af cirkler og buer (fortsat) Oprettelse af en bue Redskabet Arc opretter en bue, der er defineret at to endepunkter og et krumningspunkt, som angiver buens krumning. 1. Tryk på..., og vælg 2:Arc. 2. Flyt markøren (#)til det ønskede sted, og tryk på for at oprette buens første endepunkt. 3. Flyt markøren fra det første endepunkt. Opret det første punkt. Flyt markøren. 4. Tryk på, og flyt derefter markøren for at oprette krumningspunktet. Opret krumningspunktet. 5. Flyt markøren fra krumningspunktet, og tryk derefter på for at oprette det andet endepunkt. Opret det sidste punkt. Ændring af en bues størrelse Du kan ændre en bues størrelse eller ændre dens krumning ved at trække i et af de tre definerede punkter. 1. Flyt markøren til et af de punkter, der definerer buen. 2. Tryk på og hold TI-89: j TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT:, Træk et punkt for at ændre buens størrelse. nede, mens du trykker på markørtasten for at ændre størrelsen på buen. Flytning af en bue Du kan flytte buen ved at trække buen bort fra de punkter, der definerer den, og trække den til et nyt sted. 1. Flyt markøren til et sted på buen, som ikke er et punkt. 2. Tryk på og hold TI-89: j TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:, Marker buen, før du trækker for at flytte buen. nede, mens du trykker på markørtasten for at flytte buen. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 25 Oprettelse af trekanter Værktøjsmenuen Curves and Polygons indeholder værktøjer til oprettelse og konstruktion af trekanter. Oprettelse af en trekant Værktøjet Triangle opretter en trekant, der er defineret af tre punkter (vinkelspidser). Ændring: Du kan ændre en trekant ved at trække i en af dens vinkelspidser. Flytning: Du kan flytte en trekant som en figur ved at trække trekanten bort fra dens vinkelspidser og flytte den til et nyt sted. Flytning af et punkt: Du kan flytte et punkt, der befinder sig på en trekant, langs hele trekantens omkreds. 1. Tryk på..., og vælg 3:Triangle. 2. Flyt markøren (#)til det ønskede sted, og tryk på for at oprette den første vinkelspids. 3. Flyt markøren fra den første vinkelspids, og tryk derefter på for at oprette den anden vinkelspids. 4. Flyt markøren til det sted, hvor du vil have den sidste vinkelspids. Opret den første vinkelspids. Bemærk: Du kan begrænse hældningen af trekantens sider til 15-graders intervaller ved at trykke på, mens du konstruerer trekanten. Bemærk: En kontur af den tredje side vises, når du flytter markøren. Opret den anden vinkelspids. Flyt markøren til den sidste vinkelspids. 5. Tryk på for at oprette den sidste vinkelspids og afslutte trekanten. Opret trekanten. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 26 Oprettelse af polygoner Værktøjsmenuen Curves and Polygons indeholder værktøjer til oprettelse og konstruktion af polygoner i geometri. Oprettelse af en polygon Tips: Du kan begrænse hældningen af siderne i en polygon til 15-graders intervaller ved at trykke på, mens du konstruerer polygonen. Værktøjet Polygon konstruerer en n-sidet polygon i en form, der defineres af n punkter (vinkelspidser), hvor n er et tal større end to. 1. Tryk på..., og vælg 4:Polygon. 2. Flyt markøren (#)til det ønskede sted. 3. Tryk på for at oprette den første vinkelspids, og tryk derefter på markørtasten for at oprette den første side. 4. Tryk på, og flyt derefter markøren for at oprette de øvrige vinkelspidser. 5. Sådan afsluttes konstruktionen af en polygon: Opret den første vinkelspids og den første side. Opret de øvrige vinkelspidser Flyt markøren til den første vinkelspids, indtil "THIS POINT" vises, og tryk derefter på. -- eller -- Tryk på en gang til på den sidste vinkelspids af polygonen. Marker den oprindelige vinkelspids. Polygonen er færdig. Placering og flytning af et punkt på en polygon Du kan flytte et punkt, der befinder sig på en polygon langs hele polygonens omkreds. 1. Tryk på,,, og vælg 1:Point. 2. Flyt markøren (#) til polygonens omkreds, og tryk på. Opret et punkt. 3. Tryk på og hold TI-89: j TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT:, Tag fat i og flyt punktet. nede, mens du trykker på markørtasten for at flytte punktet langs polygonens omkreds. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 27 Oprettelse af polygoner (fortsat) Oprettelse af en regulær polygon Værktøjet Regular Polygon konstruerer en regulær konveks polygon eller stjernepolygon, der er fastlagt ved et centrum og n sider.

12 For at oprette den ene eller anden type polygon skal du udføre trin 1 til 3 og derefter gå til det relevante fjerde trin, afhængig af den type polygon du vil oprette. Bemærk: Når man har oprettet en regulær polygon, kan man flytte et punkt på den langs hele polygonens omkreds. (Se foregående side.) 1. Tryk på..., og vælg 5:Regular Polygon. 2. Flyt markøren (#) til det ønskede sted. 3. Tryk på for at oprette centrum, tryk på markørtasten for at forstørre radius, og tryk derefter på. Antallet af sider vises ved centrum. (Standard = 6.) Opret centrum. Angiv radius. Sådan opretter du en regulær konveks polygon: Bemærk: Polygonen kan have mindst 3 og højst 17 sider. Hvis du flytter ud over 17 sider eller 180 grader fra den første vinkelspids og centrum, bliver den konvekse polygon en stjernepolygon, og en brøk vises ved centrum. 4. Flyt markøren med uret fra dens aktuelle position for at mindske (ì) antallet af sider eller mod uret fra dens aktuelle position for at øge (+) antallet af sider. Angiv antal sider. Fuldført polygon. 5. Tryk på for at fuldføre den konvekse polygon. Sådan opretter du en almindelig stjernepolygon: Bemærk: Minimumsværdien er 5/2, og maksimumsværdien er 17/3. Tælleren er antallet af sider. Nævneren er antallet af gange, stjernen krydses. 6. Flyt markøren mod uret fra dens aktuelle position, indtil en brøk vises ved centrum. Fortsæt med at flytte markøren, indtil det ønskede antal sider nås. 7. Tryk på for at fuldføre stjernepolygonen. Drej mod uret. Fuldført polygon. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 28 Konstruktion af vinkelrette og parallelle linjer Værktøjsmenuen Construction indeholder værktøjer til konstruktion af figurer i forhold til andre figurer, f.eks. vinkelrette og parallelle linjer. Konstruktion af en vinkelret linje Værktøjet Perpendicular Line opretter en linje, der går gennem et punkt og er vinkelret på en udvalgt lineær figur (linje, linjestykke, halvlinje, vektor, side af en polygon eller akse). 1. Opret en figur, der har lineære egenskaber, f.eks. den trekant, der er vist i eksemplet. 2. Tryk på, og vælg 1:Perpendicular Line. 3. Flyt markøren til en side eller en figur, som den vinkelrette linje skal gå igennem, og tryk derefter på. Marker en lineær figur. Bemærk: Rækkefølgen af trin 3 og 4 kan være omvendt. 4. Flyt markøren til det punkt, som den vinkelrette linje skal gå igennem, og tryk derefter på. Marker et punkt. En afhængig vinkelret linje tegnes. Bemærk: Man kan flytte den vinkelrette linje ved at trække punktet, som linjen går igennem, eller ved at ændre orienteringen af den figur, som den står vinkelret på. 5. Træk i en af trekantens vinkelspidser for at ændre dens orientering. Lav om på orienteringen. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 29 Konstruktion af vinkelrette og parallelle linjer (fortsat) Konstruktion af en parallel linje Værktøjet Parallel Line opretter en linje, som går gennem et punkt og er parallel med en udvalgt lineær figur (linje, linjestykke, halvlinje, vektor, side af en polygon eller akse). 1. Opret en figur, der har lineære egenskaber, f.eks. den trekant, der er vist i eksemplet. 2. Tryk på, og vælg 2:Parallel Line. 3. Flyt markøren til den linje, det linjestykke, den halvlinje, den vektor eller den side af en polygon, som skal være parallel med den konstruerede linje. Tryk derefter på. Bemærk: Rækkefølgen af trin 3 og 4 kan være omvendt. Marker en lineær figur. 4. Flyt markøren til det punkt, som den parallelle linje skal gå igennem, og tryk derefter på. Vælg et punkt. En afhængig parallel linje tegnes. Bemærk: Man kan flytte den parallelle linje ved at trække punktet, som linjen går igennem, eller ved at ændre orienteringen af den figur, som den er parallel med. 5. Træk i en af trekantens vinkelspidser for at ændre dens orientering. Lav om på orienteringen. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 30 Konstruktion af midtnormaler og vinkelhalveringslinjer Værktøjsmenuen Construction indeholder værktøjer til konstruktion af figurer i forhold til andre figurer, f. eks. midtnormaler og vinkelhalveringslinjer. Konstruktion af en midtnormal Værktøjet Perpendicular Bisector opretter en linje, der står vinkelret på et linjestykke, en vektor, en side af en polygon eller mellem to punkter i den pågældende figurs midtpunkt. Du kan flytte midtnormalen ved at flytte et af de endepunkter, der definerer det halverede linjestykke. En midtnormal kan ikke parallelforskydes direkte, medmindre den er konstrueret mellem to basispunkter. 1. Opret en figur eller flere figurer som f.eks. de nedenstående. 2. Tryk på, og vælg 4:Perpendicular Bisector. af en Opret en navngivet trekant, som vist i dette eksempel. tre punkter for at definere den vinkel, der skal halveres. (Det andet punkt, man markerer, er vinklens Opret en figur eller flere figurer som f. eks. de nedenstående. 2. Tryk på, og vælg 3:Midpoint. punkt i en bestemt afstand fra et Tryk på, og vælg 9:Measurement Transfer. en halvlinje, en vektor, en polygon, et punkt eller en Opret en cirkel med et punkt på omkredsen. Opret derefter en numerisk værdi som vist i dette eksempel. 2. Tryk på, og vælg 9:measurement Transfer. kurve er en defineret figur, som et punkt kan placeres på. 1. Konstruer to cirkler som vist i to cirkler og knyt dem sammen. centrum for den lille cirkel som det punkt, der ligger på kurven. Når du markerer et punkt på en kurve (en figur), konstrueres det geometriske sted i sin helhed og opfattes som en defineret figur. Marker et punkt på kurven. Det geometriske sted konstrueres. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 35 Omdefinition af punkter Værktøjsmenuen Construction indeholder værktøjet Redefine Object, som omdefinerer punkter. Omdefinition af et punkt Værktøjet Redefine Object ændrer den aktuelle definition af et punkt. Sådan omdefineres et punkt i nedenstående konstruktion: 1.

13 Powered by TCPDF ( Opret et linjestykke og en cirkel som vist i eksemplet. 2. Tryk på, og vælg B:Redefine Point. 3. Flyt markøren til et punkt, og tryk derefter på. En pop-up-menu vises, og du får valgmuligheder for omdefinition af punkter. Marker linjestykkets endepunkt. Point Omdefinerer punktet til et basispunkt på samme sted. Point on Object Omdefinerer punktet til at være på en figur. Intersection Point Omdefinerer punktet til at være skæringspunktet mellem to figurer. Transfer to another point Overfører punktet til et andet eksisterende punkt. Marker et punkt på cirklen. Bemærk: Den nye definition kan ikke være en cirkulær reference. Cirkulær reference indtræffer, når et punkt, som definerer en figur, omdefineres til at være på den pågældende figur. Det er f.eks. ikke tilladt at definere centrum for en cirkel som et punkt på cirklen. 4. Vælg 2:Point on Object. 5. Flyt markøren til en figur, som passer sammen med det markerede valg, og tryk på. Punktet omdefineres. Linjeafsnittet knyttes til cirklen. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 36 Parallelforskydning af figurer Værktøjsmenuen Transformations indeholder et værktøj, som bruges til at parallelforskyde (kopiere og flytte) geometriske figurer. Parallelforskydning af en figur Værktøjet Translation opretter billedet af en figur, der er parallelforskudt i henhold til en tidligere defineret vektor. 1. Opret en vektor og en trekant som vist i eksemplet. 2. Tryk på, og vælg 1:Translation. 3. Marker den figur, der skal parallelforskydes. Marker den figur, der skal parallelforskydes. 1. Marker den vektor, der definerer retningen og afstanden for parallelforskydningen. Kopien af den oprindelige figur parallelforskydes til det markerede sted. Den oprindelige figur forbliver på sit oprindelige sted. Marker parallelforskydningsvektoren. Kopien parallelforskydes. Ændring af en parallelforskydning oprindelig figur parallelforskydningen Du kan ændre en parallelforskydning ved at trække vektorens endepunkt til et andet sted. Bemærk: Da det er en afhængig figur, kan du ikke ændre parallelforskydningen direkte. Tag fat i og træk vektorens endepunkt. --eller-- Tag fat i og træk vektorbegyndelsespunktet for at ændre størrelsen af parallelforskydningen. Flyt vektorens endepunkt. Den parallelforskudte figur ændres i overensstemmelse med ændringerne af vektoren. oprindelig figur parallelforskydningen TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 37 Drejning og ligedannethedstransformation af figurer Værktøjsmenuen Pointer indeholder værktøjer til drejning og ligedannethedstransformation af figurer ved frihåndsmanipulation. Værktøjsmenuen Transformations indeholder værktøjer til drejning og ligedannethedstransformation af figurer, idet disse anvender specialværdier til at oprette parallelforskydninger. Drejning af figurer i frihånd Værktøjet Rotate på menuen Pointer drejer en figur om dens geometriske centrum eller et defineret punkt. Sådan drejer man en figur om dens geometriske centrum: 1. Opret en trekant som vist i eksemplet. 2. Tryk på, og vælg 2:Rotate. Tips: Tryk på og hold, nede, men du trykker på markørtasten. 3. Peg på figuren (ikke et punkt), og træk den i den retning, du ønsker at dreje figuren. Træk figuren om dens geometriske centrum Fuldfør drejningen. Sådan drejer du en figur om et defineret punkt: 1. Opret en trekant og et punkt som vist i eksemplet. 2. Tryk på, og vælg 2:Rotate. Bemærk: Flyt markøren til et tomt sted, og tryk på for at ophæve markeringen af drejningspunktet. Marker drejningspunktet og tag fat i den figur, der skal drejes. 3. Marker drejningspunktet. Punktet begynder at blinke. 4. Peg på figuren, og træk den i den retning, du ønsker at dreje figuren. Træk figuren om punktet. Fuldfør drejningen. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 38 Drejning og ligedannethedstransformation af figurer (fortsat) Drejning af figurer efter en given vinkelværdi Værktøjet Rotation på værktøjsmenuen Transformations parallelforskyder og drejer en figur efter en given vinkel i forhold til et punkt. Bemærk: Se "Måling af afstand og længde på en figur" på side 48 og "Oprettelse og redigering af numeriske værdier" på side 64 for at oprette de numeriske værdier, der vises i nedenstående eksempel. 1. Opret en trekant, et punkt og en numerisk værdi, jvf. eksemplet. 2. Tryk på, og vælg 2:Rotation. 3. Marker den figur, der skal drejes. Marker den figur, der skal drejes. Bemærk: Vinklen kan være en hvilken som helst værdi, uden hensyntagen til enheder. Værktøjet Rotation går ud fra, at værdien er i grader eller radianer, og følger indstillingen for vinkelenheder (Angle) i dialogboksen Geometry Format. Positive værdier = mod uret. Negative værdier = med uret. 4. Marker drejningspunktet. Marker drejningspunktet. 5. Marker drejningens vinkel. Det drejede billede oprettes. Den oprindelige figur vises stadig på sit oprindelige sted. Marker vinklen. Det drejede billede oprettes. TI-89 / TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry App 39 Drejning og ligedannethedstransformation af figurer (fortsat) Ændring af en drejning Bemærk: Da det drejede billede er en afhængig figur, kan du ikke ændre den direkte. Du kan ændre et drejet billede ved at ændre den værdi, der fastlægger drejningsvinklen, flytte drejningspunktet eller ændre den oprindelige figur. 1. Marker værdien, og tryk på TI-89: 2 TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT: og vælg 6:Numerical Edit. Det drejede billede ændres. 2. Revider værdien til en anden værdi, og tryk på. Det drejede billede flyttes i overensstemmelse med den værdi, der definerer drejningen. Ligedannethedstransformation af figurer i frihånd Værktøjet Dilate på menuen Pointer forstørrer eller formindsker en figur med hensyn til dens geometriske centrum eller et defineret punkt. Sådan ligedannethedstransformerer du en figur om dens geometriske centrum: 1. Opret en trekant som vist i eksemplet. 2. Tryk på, og vælg 3:Dilate.

Brugervejledning. Cabri Geometry TI-89 / TI-92 Plus

Brugervejledning. Cabri Geometry TI-89 / TI-92 Plus Cabri Geometry TI-89 / TI-92 Plus Brugervejledning Resumé af geometri...2 Geometri: Grundlæggende viden... 3 Håndtering af filoperationer... 12 Angivelse af programindstillinger... 14 Markering og flytning

Læs mere

TI-89 / TI-92 Plus / Voyage 200 Cabri Geometry

TI-89 / TI-92 Plus / Voyage 200 Cabri Geometry TI-89 / TI-92 Plus / Voyage 200 Cabri Geometry Vigtige oplysninger Installationsinstruktioner Kundeservice Slutbrugerlicensaftale Cabri Geometry Brugervejledning Copyright 1999 2002 Texas Instruments Incorporated

Læs mere

Gratisprogrammet 27. september 2011

Gratisprogrammet 27. september 2011 Gratisprogrammet 27. september 2011 1 Brugerfladen: Små indledende øvelser: OBS: Hvis et eller andet ikke fungerer, som du forventer, skal du nok vælge en anden tilstand. Dette ses til højre for ikonerne

Læs mere

GeoGebra 3.0.0.0 Quickstart. det grundlæggende

GeoGebra 3.0.0.0 Quickstart. det grundlæggende GeoGebra 3.0.0.0 Quickstart det grundlæggende Grete Ridder Ebbesen frit efter GeoGebra Quickstart af Markus Hohenwarter Virum, 28. februar 2009 Introduktion GeoGebra er et gratis og meget brugervenligt

Læs mere

Kompendium til Geogebra

Kompendium til Geogebra Kompendium til Geogebra Hardsyssel Efterskole Matematik 8. Klasse Side 1 af 12 Kompendium til Geogebra 1. Generel præsentation af Geogebra 1.1 Download af programmet Geogebra kan gratis downloades fra

Læs mere

DENNE LILLE MANUAL TIL GEOGEBRA DÆKKER NOGENLUNDE DE EMNER, DER VEDRØRER FOLKESKOLEN TIL OG MED 10. KLASSE.

DENNE LILLE MANUAL TIL GEOGEBRA DÆKKER NOGENLUNDE DE EMNER, DER VEDRØRER FOLKESKOLEN TIL OG MED 10. KLASSE. Geogebra. DENNE LILLE MANUAL TIL GEOGEBRA DÆKKER NOGENLUNDE DE EMNER, DER VEDRØRER FOLKESKOLEN TIL OG MED 10. KLASSE. (dvs. det er ikke alle emner i SYMBOLLINIEN, der beskrives). Navnet GEOGEBRA er en

Læs mere

Introducerende undervisningsmateriale til Geogebra

Introducerende undervisningsmateriale til Geogebra Klaus Frederiksen & Christine Hansen Introducerende undervisningsmateriale til Geogebra - Dynamisk geometriundervisning www.bricksite.com/ckgeogebra 01-03-2012 Indhold 1. Intro til programmets udseende...

Læs mere

TI-83 Plus Transformation Graphing

TI-83 Plus Transformation Graphing TI TI-83 Plus Transformation Graphing Kom godt i gang Begynd her Hvordan Installeres af Transformation Graphing Skiftes koefficienter Graftegning Indstilles afspilningstyper Afspil-pause Afspil og Afspil-hurtigt

Læs mere

Introduktion til GeoGebra

Introduktion til GeoGebra Introduktion til GeoGebra Om navne Ib Michelsen Herover ses GeoGebra's brugerflade. 1 I øverste linje finder du navnet GeoGebra og ikoner til at minimere vinduet, ændre til fuldskærm og lukke I næste linje

Læs mere

1.1.1 Første trin. Læg mærke til at linjestykket CP ikke er en cirkelbue; det skyldes at det ligger på en diameter, idet = 210

1.1.1 Første trin. Læg mærke til at linjestykket CP ikke er en cirkelbue; det skyldes at det ligger på en diameter, idet = 210 1.1 Konstruktionen Denne side går lidt tættere på den hyperbolske geometri. Vi bruger programmet HypGeo, og forklarer nogle geometriske konstruktioner, som i virkeligheden er de samme, som man kan udføre

Læs mere

Projekt 1.4 Tagrendeproblemet en instruktiv øvelse i modellering med IT.

Projekt 1.4 Tagrendeproblemet en instruktiv øvelse i modellering med IT. Projekt 1.4 Tagrendeproblemet en instruktiv øvelse i modellering med IT. Projektet kan bl.a. anvendes til et forløb, hvor en af målsætningerne er at lære om samspillet mellem værktøjsprogrammernes geometriske

Læs mere

Geogebra Begynder Ku rsus

Geogebra Begynder Ku rsus Navn: Klasse: Matematik Opgave Kompendium Geogebra Begynder Ku rsus Kompendiet indeholder: Mål side længder Mål areal Mål vinkler Vinkelhalveringslinje Indskrevne cirkel Midt normal Omskrevne cirkel Trekant

Læs mere

1 Oversigt I. 1.1 Poincaré modellen

1 Oversigt I. 1.1 Poincaré modellen 1 versigt I En kortfattet gennemgang af nogle udvalgte emner fra den elementære hyperbolske plangeometri i oincaré disken. Der er udarbejdet både et Java program HypGeo inkl. tutorial og en Android App,

Læs mere

GeoGebra. Tegn følgende i Geogebra. Indsæt tegningen fra geogebra. 1. Indsæt punkterne: (2,3) (-2, 4) (-3, -4,5)

GeoGebra. Tegn følgende i Geogebra. Indsæt tegningen fra geogebra. 1. Indsæt punkterne: (2,3) (-2, 4) (-3, -4,5) Tegn følgende i Geogebra 1. Indsæt punkterne: (2,3) (-2, 4) (-3, -4,5) Forbind disse tre punker (brug polygon ) 2. Find omkreds, vinkler, areal og sidelængder 3. Tegn en vinkelret linje fra A og ned på

Læs mere

Kapitel 8: Polære grafer

Kapitel 8: Polære grafer Kapitel 8: Polære grafer 8 Oversigt af polær tegning... 122 Oversigt over trinene i tegning af polære ligninger... 123 Forskelle mellem polær tegning og funktionstegning... 124 I dette kapitel beskrives,

Læs mere

3D-grafik Karsten Juul

3D-grafik Karsten Juul 3D-grafik 2005 Karsten Juul Når der i disse noter står at du skal få tegnet en figur, så er det meningen at du skal få tegnet den ved at taste tildelinger i Mathcad-dokumentet RumFig2 Det er selvfølgelig

Læs mere

Projekt 1.3 Brydningsloven

Projekt 1.3 Brydningsloven Projekt 1.3 Brydningsloven Når en bølge, fx en lysbølge, rammer en grænseflade mellem to stoffer, vil bølgen normalt blive spaltet i to: Noget af bølgen kastes tilbage (spejling), hvor udfaldsvinklen u

Læs mere

Værktøjskasse til analytisk Geometri

Værktøjskasse til analytisk Geometri Værktøjskasse til analytisk Geometri Frank Nasser 0. april 0 c 008-0. Dette dokument må kun anvendes til undervisning i klasser som abonnerer på MatBog.dk. Se yderligere betingelser for brug her. Bemærk:

Læs mere

Affine transformationer/afbildninger

Affine transformationer/afbildninger Affine transformationer. Jens-Søren Kjær Andersen, marts 2011 1 Affine transformationer/afbildninger Følgende afbildninger (+ sammensætninger af disse) af planen ind i sig selv kaldes affine: 1) parallelforskydning

Læs mere

Projekt 3.3 Linjer og cirkler ved trekanten

Projekt 3.3 Linjer og cirkler ved trekanten Projekt 3.3 Linjer og cirkler ved trekanten Midtnormalerne i en trekant Konstruer et linjestykke (punkt-menuen) og navngiv endepunkterne A og B (højreklik og vælg: Etiket), dvs. linjestykket betegnes AB.

Læs mere

Din brugermanual TEXAS INSTRUMENTS TI-89 http://da.yourpdfguides.com/dref/2175925

Din brugermanual TEXAS INSTRUMENTS TI-89 http://da.yourpdfguides.com/dref/2175925 Du kan læse anbefalingerne i brugervejledningen, den tekniske guide eller i installationsguiden. Du finder svarene til alle dine spørgsmål i i brugermanualen (information, specifikationer, sikkerhedsråd,

Læs mere

Nspire 4.2 kom godt i gang

Nspire 4.2 kom godt i gang Nspire 4.2 kom godt i gang Disse 3 knapper åbner nyt dokument, henter eksisterende dokument og gemmer det åbne dokument Her kan dokumentet lukkes Indstillinger Indstillinger 1. Først skal vi have den rigtige

Læs mere

Noter til læreren side 1 I Trinmål for faget matematik står der bl.a.

Noter til læreren side 1 I Trinmål for faget matematik står der bl.a. Noter til læreren side 1 I Trinmål for faget matematik står der bl.a. Undervisningen skal lede frem mod, at eleverne har tilegnet sig kundskaber og færdigheder, der sætter dem i stand til i arbejdet med

Læs mere

Lærereksemplar. Kun til lærerbrug GEOMETRI 89. Kopiering er u-økonomisk og forbudt til erhvervsformål.

Lærereksemplar. Kun til lærerbrug GEOMETRI 89. Kopiering er u-økonomisk og forbudt til erhvervsformål. Kun salg ved direkte kontakt mellem skole og forlag. Kopiering er u-økonomisk og forbudt til erhvervsformål. GEOMETRI 89 Side Emne 1 Indholdsfortegnelse 2 Måling af vinkler 3 Tegning og måling af vinkler

Læs mere

Værktøjskasse til analytisk Geometri

Værktøjskasse til analytisk Geometri Værktøjskasse til analytisk Geometri Frank Villa. september 04 Dette dokument er en del af MatBog.dk 008-0. IT Teaching Tools. ISBN-3: 978-87-9775-00-9. Se yderligere betingelser for brug her. Indhold

Læs mere

Læringsmiddel Geogebra: Rombens sammen mellem omkreds og areal

Læringsmiddel Geogebra: Rombens sammen mellem omkreds og areal Læringsmiddel Geogebra: Rombens sammen mellem omkreds og areal Link Mål Kompetence mål: Modellering Færdighedsmål Eleven kan vurdere egne og andres modelleringsprocesser Videns mål Eleven har viden om

Læs mere

Kompendium i faget. Matematik. Tømrerafdelingen. 2. Hovedforløb. Y = ax 2 + bx + c. (x,y) Svendborg Erhvervsskole Tømrerafdelingen Niels Mark Aagaard

Kompendium i faget. Matematik. Tømrerafdelingen. 2. Hovedforløb. Y = ax 2 + bx + c. (x,y) Svendborg Erhvervsskole Tømrerafdelingen Niels Mark Aagaard Kompendium i faget Matematik Tømrerafdelingen 2. Hovedforløb. Y Y = ax 2 + bx + c (x,y) X Svendborg Erhvervsskole Tømrerafdelingen Niels Mark Aagaard Indholdsfortegnelse for H2: Undervisningens indhold...

Læs mere

Mødet. 6 Geometri. Begreb Eksempel Navn. Parallel. Vinkelret. Linjestykke. Polygon. Cirkelperiferi. Midtpunkt. Linje. Diagonal. Radius.

Mødet. 6 Geometri. Begreb Eksempel Navn. Parallel. Vinkelret. Linjestykke. Polygon. Cirkelperiferi. Midtpunkt. Linje. Diagonal. Radius. 6.01 Mødet Begreb Eksempel Navn Parallel Vinkelret Linjestykke Polygon Cirkelperiferi Midtpunkt Linje Diagonal Radius Ret vinkel 6.02 Fire på stribe Regler Hver spiller får en spilleplade (6.03). Alle

Læs mere

Geometri Følgende forkortelser anvendes:

Geometri Følgende forkortelser anvendes: Geometri Følgende forkortelser anvendes: D eller d = diameter R eller r = radius K eller k = korde tg = tangent Fig. 14 Benævnelser af cirklens liniestykker Cirkelperiferien inddeles i grader Cirkelperiferien

Læs mere

Din brugermanual HTC TOUCH DIAMOND2 http://da.yourpdfguides.com/dref/3022573

Din brugermanual HTC TOUCH DIAMOND2 http://da.yourpdfguides.com/dref/3022573 Du kan læse anbefalingerne i brugervejledningen, den tekniske guide eller i installationsguiden. Du finder svarene til alle dine spørgsmål i HTC TOUCH DIAMOND2 i brugermanualen (information, specifikationer,

Læs mere

Undervisningen skal lede frem mod, at eleverne har tilegnet sig kundskaber og færdigheder, der sætter dem i stand til i arbejdet med geometri at:

Undervisningen skal lede frem mod, at eleverne har tilegnet sig kundskaber og færdigheder, der sætter dem i stand til i arbejdet med geometri at: Noter til læreren side 1 I Trinmål for faget matematik står der bl.a. Undervisningen skal lede frem mod, at eleverne har tilegnet sig kundskaber og færdigheder, der sætter dem i stand til i arbejdet med

Læs mere

Hvis man ønsker mere udfordring, kan man springe de første 10 opgaver over. , og et punkt er givet ved: P (2, 1).

Hvis man ønsker mere udfordring, kan man springe de første 10 opgaver over. , og et punkt er givet ved: P (2, 1). Plangeometri Hvis man ønsker mere udfordring, kan man springe de første 10 opgaver over Opgave 1 To linjer er givet ved ligningerne: x y 0 og x b y 4 0, hvor b er en konstant a) Beregn konstanten b således,

Læs mere

Elevark Niveau 2 - Side 1

Elevark Niveau 2 - Side 1 Elevark Niveau 2 - Side 1 Opgave 2-1 Brug (Polygon-værktøjet) og tegn trekanter, der ligner disse: Brug (Tekstværktøjet) til at skrive et stort R under de retvinklede trekanter Se Tip 1 og 2 Elevark Niveau

Læs mere

Matematik 2011/2012 Skovbo Efterskole Trigonometri. Trigonometri

Matematik 2011/2012 Skovbo Efterskole Trigonometri. Trigonometri Trigonometri Spidse og stumpe vinkler En vinkel kaldes spids, når den er mindre end 90. En vinkel kaldes ret, når den er 90. En vinkel kaldes stump, når den er større end 90. En vinkel kaldes lige, når

Læs mere

Løsning til øvelse 7.8, side 272: Københavns Politigård

Løsning til øvelse 7.8, side 272: Københavns Politigård website: link fra, kapitel 7, afsnit 2 Løsning til øvelse 7.8, side 272: Københavns Politigård Bemærk: Benyt fx formelsamlingen til stxa side 10-14 til at finde de relevante formler. (Geogebra starter

Læs mere

Kom-i-gang vejledning opmålingsprogram

Kom-i-gang vejledning opmålingsprogram Kom-i-gang vejledning opmålingsprogram Billedprislisten Udarbejdet af EG Byg & Installation den 12. marts 2010 Opdateret den 18. februar 2011 Indholdsfortegnelse 1 Gulve... 3 1.1 Opmåling af gulvflade...

Læs mere

Parameterkurver. Kapitel 7:

Parameterkurver. Kapitel 7: Kapitel 7: Parameterkurver 7 Oversigt af tegning af parameterkurver... 116 Oversigt over tegning af parameterkurver... 117 Forskelle mellem tegning af parameterkurver og funktioner... 118 I dette kapitel

Læs mere

geometri trin 2 brikkerne til regning & matematik preben bernitt

geometri trin 2 brikkerne til regning & matematik preben bernitt brikkerne til regning & matematik geometri trin 2 preben bernitt brikkerne til regning & matematik geometri, trin 2 ISBN: 978-87-92488-16-9 1. Udgave som E-bog 2003 by bernitt-matematik.dk Kopiering er

Læs mere

Projekt 1.5: Tagrendeproblemet en modelleringsøvelse!

Projekt 1.5: Tagrendeproblemet en modelleringsøvelse! Projekt 1.5: Tagrendeproblemet en modelleringsøvelse! Det er velkendt at det største rektangel med en fast omkreds er et kvadrat. Man kan nemt illustrere dette i et værktøjsprogram ved at tegne et vilkårligt

Læs mere

Indholdsfortegnelse. Indholdsfortegnelse.. side 2. Adgang til webgraf 3. Opslag adresse... 4. Styring af layout.. 5. Zoom funktioner..

Indholdsfortegnelse. Indholdsfortegnelse.. side 2. Adgang til webgraf 3. Opslag adresse... 4. Styring af layout.. 5. Zoom funktioner.. Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse.. side 2 Adgang til webgraf 3 Opslag adresse... 4 Styring af layout.. 5 Zoom funktioner.. 6 Panorere på skærmen. 7 Information om grafikken.... 8-10 Print et udsnit.....

Læs mere

Hvis man ønsker mere udfordring, kan man springe de første 10 opgaver over. 1, og et punkt er givet ved: (2, 1)

Hvis man ønsker mere udfordring, kan man springe de første 10 opgaver over. 1, og et punkt er givet ved: (2, 1) Plangeometri Hvis man ønsker mere udfordring, kan man springe de første 10 opgaver over. Opgave 1 To linjer er givet ved ligningerne: x y 0 og x b y 4 0, hvor b er en konstant. a) Beregn konstanten b således,

Læs mere

Din brugermanual KONICA MINOLTA DI1610 http://da.yourpdfguides.com/dref/589785

Din brugermanual KONICA MINOLTA DI1610 http://da.yourpdfguides.com/dref/589785 Du kan læse anbefalingerne i brugervejledningen, den tekniske guide eller i installationsguiden. Du finder svarene til alle dine spørgsmål i KONICA MINOLTA DI1610 i brugermanualen (information, specifikationer,

Læs mere

GeoMeter håndbogen. GeoMeter v. 1.0. (The GeoMeter s Sketchpad Version 4.02)

GeoMeter håndbogen. GeoMeter v. 1.0. (The GeoMeter s Sketchpad Version 4.02) GeoMeter håndbogen GeoMeter v. 1.0 (The GeoMeter s Sketchpad Version 4.02) Geometriprogrammet GeoMeter Dansk udgave af The GeoMeter s Sketchpad version 4.0, 2001 - Det dynamiske geometriprogram til eksperimenterende

Læs mere

Din brugermanual HTC TOUCH PRO2

Din brugermanual HTC TOUCH PRO2 Du kan læse anbefalingerne i brugervejledningen, den tekniske guide eller i installationsguiden. Du finder svarene til alle dine spørgsmål i HTC TOUCH PRO2 i brugermanualen (information, specifikationer,

Læs mere

Din brugermanual NOKIA 6630 http://da.yourpdfguides.com/dref/822852

Din brugermanual NOKIA 6630 http://da.yourpdfguides.com/dref/822852 Du kan læse anbefalingerne i brugervejledningen, den tekniske guide eller i installationsguiden. Du finder svarene til alle dine spørgsmål i i brugermanualen (information, specifikationer, sikkerhedsråd,

Læs mere

Om opbygningen af en geometrisk model for mandatfordelinger

Om opbygningen af en geometrisk model for mandatfordelinger Om opbygningen af en geometrisk model for mandatfordelinger I denne note vil vi prøve at beskrive et nyttigt diagram når man skal analysere problemstillinger vedrørende mandatfordelinger. For at holde

Læs mere

Kom i gang med Course Tool 1.2

Kom i gang med Course Tool 1.2 Kom i gang med Course Tool 1.2 Indhold Indledning...2 Pris beregning...2 Anvendelse...2 Open Source...2 Anbefalinger...2 Installation...3 USB-Pen...3 Download Libre Office (Draw)...3 Indstil makrosikkerhed...4

Læs mere

Projekt 3.4 Introduktion til geometri med TI-Nspire

Projekt 3.4 Introduktion til geometri med TI-Nspire Projekt 3.4 Introduktion til geometri med TI-Nspire 1. Introduktion til geometriværktøjerne i TI-Nspire cas... 2 1.2. Åben en geometriapplikation... 2 1.2. Klik-Flyt-Klik... 2 Eksempel: Tegn en cirkel...

Læs mere

Computerundervisning

Computerundervisning Frederiksberg Seminarium Computerundervisning Koordinatsystemer og Funktioner Lærervejledning 12-02-2009 Udarbejdet af: Pernille Suhr Poulsen Christina Klitlyng Julie Nielsen Indhold Introduktion... 3

Læs mere

MODELSÆT 2; MATEMATIK TIL LÆREREKSAMEN

MODELSÆT 2; MATEMATIK TIL LÆREREKSAMEN MODELSÆT ; MATEMATIK TIL LÆREREKSAMEN Forberedende materiale Den individuelle skriftlige røve i matematik vil tage udgangsunkt i følgende materiale:. En diskette med to regnearks-filer og en MathCad-fil..

Læs mere

Quick guide til Condes 8.

Quick guide til Condes 8. Quick guide til Condes 8. Quick guide til Condes 8.... 1 Starte Condes:... 2 Opret poster.... 6 Opdatere post detaljer:... 7 Finjustere postcirklen.... 8 Flytte postnummer... 9 Sætte poster sammen til

Læs mere

Opgaver om koordinater

Opgaver om koordinater Opgaver om koordinater Formålet med disse opgaver er dels at træne noget matematik, dels at give oplysninger om og træning i brug af Mathcad: Matematik: Øge grundlæggende indsigt vedrørende koordinater

Læs mere

I tabellen vises en liste med værdier for den uafhængige variabel, og desuden den tilsvarende værdi for den afhængige variabel.

I tabellen vises en liste med værdier for den uafhængige variabel, og desuden den tilsvarende værdi for den afhængige variabel. Kapitel 13: Tabeller 13 Resumé af tabeller... 222 Oversigt over trinene i oprettelse af en tabel... 223 Indstilling af tabelparametre... 224 Visning af en automatisk tabel... 226 Oprettelse af en manuel

Læs mere

Matematik. Meteriske system

Matematik. Meteriske system Matematik Geometriske figurer 1 Meteriske system Enheder: Når vi arbejder i længder, arealer og rummål er udgangspunktet metersystemet: 2 www.ucholstebro.dk. Døesvej 70 76. 7500 Holstebro. Telefon 99 122

Læs mere

3D Cad Pladekonstruktion.

3D Cad Pladekonstruktion. -1-3D Cad Pladekonstruktion. Dette materiale er udarbejdet til at gennemgå løsningen af de 3D pladekonstruktioner der er valgt at konstruere på AMU målet 45100. Manuel og 3D Cad baseret pladeudfoldning.

Læs mere

Mandatfordelinger ved valg

Mandatfordelinger ved valg Mandatfordelinger ved valg I denne note vil vi prøve at beskrive et nyttigt diagram når man skal analysere problemstillinger vedrørende mandatfordelinger. For at holde diagrammet enkelt ser man på den

Læs mere

En lille vejledning i at bruge Paint Win 98 og Win XP Indhold

En lille vejledning i at bruge Paint Win 98 og Win XP Indhold 1 En lille vejledning i at bruge Paint Win 98 og Win XP Indhold Indhold...2 1. Åbn Paint...3 2. Vælg en baggrundsfarve og en forgrundsfarve...3 3. Tegn et billede...4 4. Ny, fortryd og gentag...4 5. Andre

Læs mere

Athena DIMENSION Tværsnit 2

Athena DIMENSION Tværsnit 2 Athena DIMENSION Tværsnit 2 Januar 2002 Indhold 1 Introduktion.................................. 2 2 Programmets opbygning........................... 2 2.1 Menuer og værktøjslinier............................

Læs mere

brikkerne til regning & matematik geometri F+E+D preben bernitt

brikkerne til regning & matematik geometri F+E+D preben bernitt brikkerne til regning & matematik geometri F+E+D preben bernitt brikkerne til regning & matematik geometri, F+E+D ISBN: 978-87-92488-16-9 1. Udgave som E-bog 2010 by bernitt-matematik.dk Kopiering er kun

Læs mere

Sådan kommer du i gang med GeomeTricks

Sådan kommer du i gang med GeomeTricks Sådan kommer du i gang med GeomeTricks Ved hjælp af programmet GeomeTricks kan du tegne figurer i geometri. Når du tegner en figur, så skal du opbygge din figur ved hjælp af geometriske objekter. Geometriske

Læs mere

Din brugermanual HP COMPAQ PRESARIO A961EM

Din brugermanual HP COMPAQ PRESARIO A961EM Du kan læse anbefalingerne i brugervejledningen, den tekniske guide eller i installationsguiden. Du finder svarene til alle dine spørgsmål i HP COMPAQ PRESARIO A961EM i brugermanualen (information, specifikationer,

Læs mere

Mastercam Øvelsesvejledning

Mastercam Øvelsesvejledning Mastercam Øvelsesvejledning Fræsning og Design version 9 MASTERCAM V9 ØVELSER 1 2 MASTERCAM V9 ØVELSER Indhold: 1. Indledning 5 1.1. Konfiguration 5 1.2. Brugerfladen 6 1.3. Menuerne 7 1.3.1. Analyser

Læs mere

Matlab script - placering af kran

Matlab script - placering af kran Matlab script - placering af kran 1 Til at beregne den ideelle placering af kranen hos MSK, er der gjort brug af et matlab script. Igennem dette kapitel vil opbygningen af dette script blive gennemgået.

Læs mere

Fagudtryk. Murerviden.dk - René Eriksen. Fri brug af materialet. Materialet må ikke videresælges. Side 1

Fagudtryk. Murerviden.dk - René Eriksen. Fri brug af materialet. Materialet må ikke videresælges. Side 1 Fagudtryk Side 1 Find segmentbuens radius i tabelen: R R R R R Stikhøjde(b) 108 168 228 288 348 Åbningsmål(a) Skifter ned(c) mm mm mm mm mm 612 1 931,81 1034,37 1133,69 1230,41 1324,99 2 591,99 683,79

Læs mere

Brugervejledning til Kørebog for Pocket PC

Brugervejledning til Kørebog for Pocket PC Brugervejledning til Kørebog for Pocket PC Denne vejledning beskriver kort anvendelsen af Kørebog for Pocket PC version 3.0 Programmet giver mulighed for registrering af den daglige kørsel. Registreringen

Læs mere

1 Geometri & trigonometri

1 Geometri & trigonometri 1 Geometri & trigonometri 1.0.1 Generelle forhold Trigonometri tager sit udgangspunkt i trekanter, hvor der er visse generelle regler: vinkelsum areal A trekant = 1 2 h G A B C = 180 o retvinklet trekant

Læs mere

bruge en formel-samling

bruge en formel-samling Geometri Længdemål og omregning mellem længdemål... 56 Omkreds og areal af rektangler og kvadrater... 57 Omkreds og areal af andre figurer... 58 Omregning mellem arealenheder... 6 Nogle geometriske begreber

Læs mere

dvs. vinkelsummen i enhver trekant er 180E. Figur 11

dvs. vinkelsummen i enhver trekant er 180E. Figur 11 Sætning 5.8: Vinkelsummen i en trekant er 180E. Bevis: Lad ÎABC være givet. Gennem punktet C konstrueres en linje, som er parallel med linjen gennem A og B. Dette lader sig gøre på grund af sætning 5.7.

Læs mere

i x-aksens retning, så fås ). Forskriften for g fås altså ved i forskriften for f at udskifte alle forekomster af x med x x 0

i x-aksens retning, så fås ). Forskriften for g fås altså ved i forskriften for f at udskifte alle forekomster af x med x x 0 BAndengradspolynomier Et polynomium er en funktion på formen f ( ) = an + an + a+ a, hvor ai R kaldes polynomiets koefficienter. Graden af et polynomium er lig med den højeste potens af, for hvilket den

Læs mere

Din brugermanual LEXMARK Z45 http://da.yourpdfguides.com/dref/1260168

Din brugermanual LEXMARK Z45 http://da.yourpdfguides.com/dref/1260168 Du kan læse anbefalingerne i brugervejledningen, den tekniske guide eller i installationsguiden. Du finder svarene til alle dine spørgsmål i LEXMARK Z45 i brugermanualen (information, specifikationer,

Læs mere

GEOMETER-BANALITETER DEC SIDE 1

GEOMETER-BANALITETER DEC SIDE 1 GEOMETER-BANALITETER DEC. 2002 SIDE 1 GEOMETER-BANALITETER Indhold: Indhold side 1 Forord side 2 Et lille tip side 2 En trekants omskrevne cirkel side 3 Sæt bogstaver på hjørnerne og centrum for omskreven

Læs mere

12 skarpe! Eksempler på elevaktiverende øvelser med. Indhold

12 skarpe! Eksempler på elevaktiverende øvelser med. Indhold 12 skarpe! Eksempler på elevaktiverende øvelser med Indhold Øvelse Niveau Navn 1 C Elementær geometri 2 C Lineære funktioner 3 C-B Optimering af en æske fra et A4-ark 4 C-B Bestemmelse af forklaringsgrad

Læs mere

Open Office Tekst

Open Office Tekst Side 1 af 17 Open Office 3.4.1 Tekst Vejledning ver. 1.07 Anvendes og udvikles løbende ved en på Præsthøjgården Side 2 af 17 Indholdsfortegnelse 1 Kom godt i gang... 4 1.1. Indledning... 4 1.2. Lidt om

Læs mere

Annemette Søgaard Hansen/www.dinwebvejleder.dk

Annemette Søgaard Hansen/www.dinwebvejleder.dk Google Docs Dokumenter Indholdsfortegnelse Værktøjer... Side 3 Menuer... Side 5 Opgave... Side 8 Få adgang til filerne fra din computer... Side 16 Vejledende løsning... Side 17 GoogleDocs Dokumenter 2

Læs mere

Når du åbner Sportsplanner første gang, får du to muligheder. Åben opstilling og Ny opstilling.

Når du åbner Sportsplanner første gang, får du to muligheder. Åben opstilling og Ny opstilling. Sportsplanner I DGI Sportsplanner har du mulighed for at tegne redskabsbaner, som passer direkte på det sted, hvor du og dine gymnaster træner. De opstillinger du tegner har du mulighed for at få tilsendt

Læs mere

Animationer med TI-Nspire CAS

Animationer med TI-Nspire CAS Animationer med TI-Nspire CAS Geometrinoter til TI-Nspire CAS version 2.0 Brian Olesen & Bjørn Felsager Midtsjællands Gymnasieskoler Marts 2010 Indholdsfortegnelse: Indledning side 1 Eksempel 1: Pythagoras

Læs mere

Retningslinjer for bedømmelsen. Georg Mohr-Konkurrencen 2010 2. runde

Retningslinjer for bedømmelsen. Georg Mohr-Konkurrencen 2010 2. runde Retningslinjer for bedømmelsen. Georg Mohr-Konkurrencen 2010 2. runde Det som skal vurderes i bedømmelsen af en besvarelse, er om deltageren har formået at analysere problemstillingen, kombinere de givne

Læs mere

Tilhørende: Robert Nielsen, 8b. Geometribog. Indeholdende de vigtigste og mest basale begreber i den geometriske verden.

Tilhørende: Robert Nielsen, 8b. Geometribog. Indeholdende de vigtigste og mest basale begreber i den geometriske verden. Tilhørende: Robert Nielsen, 8b Geometribog Indeholdende de vigtigste og mest basale begreber i den geometriske verden. 1 Polygoner. 1.1 Generelt om polygoner. Et polygon er en figur bestående af mere end

Læs mere

Mathcad Survival Guide

Mathcad Survival Guide Mathcad Survival Guide Mathcad er en blanding mellem et tekstbehandlingsprogram (Word), et regneark (Ecel) og en grafisk CAS-lommeregner. Programmet er velegnet til matematikopgaver, fysikrapporter og

Læs mere

DU BØR LÆSE FØLGENDE AFTALE OMHYGGELIGT INDEN BRUG AF DENNE SOFTWARE. BRUG

DU BØR LÆSE FØLGENDE AFTALE OMHYGGELIGT INDEN BRUG AF DENNE SOFTWARE. BRUG SLUTBRUGERLICENSAFTALE TIL SONY SOFTWARE DU BØR LÆSE FØLGENDE AFTALE OMHYGGELIGT INDEN BRUG AF DENNE SOFTWARE. BRUG AF SOFTWAREN ER ENSBETYDENDE MED ACCEPT AF AFTALEN. VIGTIGT - LÆS OMHYGGELIGT: Nærværende

Læs mere

Rationel VinduesDesigner TM Brugervejledning

Rationel VinduesDesigner TM Brugervejledning Rationel VinduesDesigner TM Brugervejledning indhold: introduktion Side 2 Funktionsliste Side 3 Få adgang til systemet Side 4 opload dine billeder Side 5 Sådan bruges systemet Side 6 Gem dine eksempler

Læs mere

Elevbog s. 14-25 Vi opsummerer hvad vi ved i. kendskab til geometriske begreber og figurer.

Elevbog s. 14-25 Vi opsummerer hvad vi ved i. kendskab til geometriske begreber og figurer. Årsplan 5. LH. Matematik Lærer Pernille Holst Overgaard (PHO) Lærebogsmateriale. Format 5 Tid og fagligt Aktivitet område Uge 33-37 Tal Uge 38-41 (efterårsferie uge 42) Figurer Elevbog s. 1-13 Vi opsummerer

Læs mere

Flytninger og mønstre

Flytninger og mønstre Flytninger og mønstre KTIVITET ESKRIV MØNSTRE FLYTNINGER OG MØNSTRE 9 I dette kapitel skal du arbejde med flytninger og mønstre i planen. Der findes mønstre overalt omkring os. Det er indenfor kunst og

Læs mere

BESKRIV VERDEN sådan kommer du godt i gang

BESKRIV VERDEN sådan kommer du godt i gang 1 BESKRIV VERDEN sådan kommer du godt i gang BESKRIV VERDEN er en app, hvor du kan tilføje informationer direkte på dine mobilfotos lige efter du har taget dem. Appen er et værktøj, der hjælper dig til

Læs mere

M A T E M A T I K B A NK E NS G E O G E B R A K O M P E ND I U M

M A T E M A T I K B A NK E NS G E O G E B R A K O M P E ND I U M M A T E M A T I K B A NK E NS G E O G E B R A K O M P E ND I U M Geometri Funktioner Boksplot Konstruktioner Kommandolinjen Helle Fjord Morten Graae Kim Lorentzen Kristine Møller-Nielsen INDHOLD Indhold...

Læs mere

1. Installere Logger Pro

1. Installere Logger Pro Programmet Logger Pro er et computerprogram, der kan bruges til at opsamle og behandle data i de naturvidenskabelige fag, herunder fysik. 1. Installere Logger Pro Første gang du installerer Logger Pro

Læs mere

Projekt 2.5 Brændpunkt og ledelinje for parabler

Projekt 2.5 Brændpunkt og ledelinje for parabler Hvad er matematik? Projekter: Kapitel. Projekt.5 Brændpunkt og ledelinje for parabler Projekt.5 Brændpunkt og ledelinje for parabler En af de vigtigste egenskaber ved en parabel er, at den har et såkaldt

Læs mere

Transformationsgeometri: Inversion. Kirsten Rosenkilde, august Inversion

Transformationsgeometri: Inversion. Kirsten Rosenkilde, august Inversion Transformationsgeometri: Inversion. Kirsten Rosenkilde, august 2007 1 Inversion Inversion er en bestemt type transformation af planen, og ved at benytte transformation på en geometrisk problemstilling

Læs mere

Færdigheds- og vidensområder Evaluering. Tal: Færdighedsmål

Færdigheds- og vidensområder Evaluering. Tal: Færdighedsmål Klasse: Jorden mat Skoleår: 16/17 Eleverne arbejder med bogsystemet format, hhv. 4. og 5. klasse. Bøgerne er bygget op, så emnerne følger hinanden hele vejen, hvorfor årsplanen er opbygget efter disse.

Læs mere

praktiskegrunde Regression og geometrisk data analyse (2. del) Ulf Brinkkjær

praktiskegrunde Regression og geometrisk data analyse (2. del) Ulf Brinkkjær praktiskegrunde Praktiske Grunde. Nordisk tidsskrift for kultur- og samfundsvidenskab Nr. 3 / 2010. ISSN 1902-2271. www.hexis.dk Regression og geometrisk data analyse (2. del) Ulf Brinkkjær Introduktion

Læs mere

Projekt 2.5 Brændpunkt og ledelinje

Projekt 2.5 Brændpunkt og ledelinje Projekter. Kapitel. Projekt.5 Brændpunkt og ledelinje Projekt.5 Brændpunkt og ledelinje En af de vigtigste egenskaber ved en parabel er dens brændpunkt og en af parablens vigtigste anvendelser er som profilen

Læs mere

Trekants- beregning for hf

Trekants- beregning for hf Trekants- beregning for hf C C 5 l 5 A 34 8 B 018 Karsten Juul Indhold 1. Vinkler... 1 1.1 Regler for vinkler.... 1. Omkreds, areal, højde....1 Omkreds..... Rektangel....3 Kvadrat....4 Højde....5 Højde-grundlinje-formel

Læs mere

Matematikprojekt Belysning

Matematikprojekt Belysning Matematikprojekt Belysning 2z HTX Vibenhus Vejledning til eleven Du skal nu i gang med matematikprojektet Belysning. Dokumentationen Din dokumentation skal indeholde forklaringer mm, således at din tankegang

Læs mere

Geometriske eksperimenter

Geometriske eksperimenter I kapitlet arbejder eleverne med nogle af de egenskaber, der er knyttet til centrale geometriske figurer og begreber (se listen her under). Set fra en emneorienteret synsvinkel handler kapitlet derfor

Læs mere

SMARTBOARD. Hvordan fungerer det? Et kursusmateriale

SMARTBOARD. Hvordan fungerer det? Et kursusmateriale SMARTBOARD Hvordan fungerer det? Et kursusmateriale Materialet må ikke kopieres eller på anden måde videredistribueres Opgave 1 Det grundlæggende a) Skriv med håndskrift på tavlen følgende brug pen eller

Læs mere

Lad os prøve GeoGebra.

Lad os prøve GeoGebra. Brug af Geogebra i matematik Programmet Geogebra er et matematisk tegneprogram. Det findes i øjeblikket i flere versioner. Direkte på nettet uden download. http://www.geogebra.org/cms/ Klik på billedet.!

Læs mere

Projekt 3.7. Pythagoras sætning

Projekt 3.7. Pythagoras sætning Projekt 3.7. Pythagoras sætning Flere beviser for Pythagoras sætning... Bevis for Pythagoras sætning ved anvendelse af ensvinklede trekanter... Opgave 1: Et kinesisk og et indisk bevis for Pythagoras sætning...

Læs mere

Når eleverne skal opdage betydningen af koefficienterne i udtrykket:

Når eleverne skal opdage betydningen af koefficienterne i udtrykket: Den rette linje og parablen GeoGebra er tænkt som et dynamisk geometriprogram, som både kan anvendes til euklidisk og analytisk geometri Eksempel Tegn linjen med ligningen: Indtast ligningen i Input-feltet.

Læs mere

Handlinger du kan foretage er f.eks at du kan : - Oprette, - markere og kopiere, klippe og slette filer eller mapper.

Handlinger du kan foretage er f.eks at du kan : - Oprette, - markere og kopiere, klippe og slette filer eller mapper. Guide Denne computer & Handlinger Af Frank Skibby Jensen 2003 www.3wave.dk I alt 5 Sider Handlinger du kan foretage er f.eks at du kan : Oprette, markere og kopiere, klippe og slette filer eller mapper.

Læs mere