Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)



Relaterede dokumenter
Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Børnefodbold U10.2 OB Træningspas Mandage (4) Tema: Afleveringer / sparketeknik

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Forslag til træningsøvelser for U7 U8

HÅNDBOG FOR TRÆNING AF BØRN I U6. Begyndelsen på et liv med fodbold

Uge Dag Dato Materialer Tema Opvarmning Træner Station 1 Træner Station 2 Træner Station 3 Træner

Ajax 1. Deltagere: Alle. Banen: 20 X 40. Materialer: 4 kegler og en bold til hver

Træningsøvelser Hammel GF Mindre øvede spillere fra U10 Senior.

Træningspas 6 - Vristspark/Koordination/Driblinger/Spil

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

for kvinder Øvelseskort med 12 ugers fodboldtræning

Fingerslagskast og baggerslagskast

Indhold. Kære træner. 7 anbefalinger til øvelserne s. 3 Introøvelser s. 4 Samarbejdsøvelser s. 12

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Børnefodbold U10.3 OB Træningspas Mandage (4) Tema: Afleveringer / sparketeknik

ØLSTYKKE FODBOLD CLUB AF

IF Lyseng Børnetræning. Øvelseskatalog til børnetræning

Placering for en målmand: Ny og uerfaren.

Individuelle kompetencer Læringsmål

Den Røde og Sorte Tråd

Afleveringer. Variation

flyt fødderne og løb let!

Rally Lydighed Øvelsesbeskrivelser 2014 Begynderklassen

Parbold. Fanger (1) Fanger (2) Bemærkninger:

LEGEKATALOG

DKK Rally-lydighed, Øvede-klassen. 40. Fristende 8-tal

KOORDINATION / HURTIGE FØDDER

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

1. Almindelig trillebør (husk at tage fat over knæet).

TRÆNING 1. Opvarmning (1 øvelse) Opdeling i 3 grupper. Start øvelse 1-2 og 3 (1 station) Vandpause og skift af øvelse

Silkeborg IF spillestil (7-mands)

Inspirationsaften i VIK for nye trænere og andre interesserede

Isvaffel Banen kan være 8 x 8 meter, som er markeret med kegler

Teknisk træning. inspiration til træningsøvelser i din fodboldklub

Forsvarstræning med 5 stationer

Fjordager IF Fodbold TalentHolmFonden Tekniktræning. Teknik mærker U10-U12. De 10 øvelser til opnåelse af teknikmærke (Bronze, Sølv og Guld)

Træningsmanual. Pasningsøvelser: Kim-A pasningsøvelse. Øvelsebeskrivelse:

2) I træningen af finteteknikken sættes der fokus på at angrebsspilleren:

Talentfulde fodboldpiger

Kære trænere i EFB s børneafdeling

Halvliggende vristspark

Beskrivelse: Spiller 1 afleverer bolden til spiller 2, som nu forsøger at komme forbi spiller 1 og drible over dennes baglinje.

TRÆN TRIVSLEN ØVELSESHÆFTE

Koordination & teknik. for talentfulde fodboldpiger. i Sønderjylland

Koordinationstræning. Formål: Børnene skal lære grundlæggende motorik og bevægelse.

Øvelser til større børn

Brug bolden - fra 6 til 66

SOFT-RUGBY er en tilpasset form for rugby, som kan spilles og nydes af alle. I dette hæfte vil vi gennemgå reglerne for spillet, samt komme med

Opvarmning (Motorisk/teknisk) (5-6 min på hver øvelse) Teknisk træning

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

Vildbjerg FS. Træning 1 // U6

Øvelser i Begynderklassen.

Mandag- C-miljøet. 1 teknisk, 1 taktisk, 1 teknisk og 1 Spil

Forslag til træningsøvelser for U9 10

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Fodboldtræning med de yngste. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab

DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK

Rally Lydighed Øvelsesvejledning

Materiale fra U-8 Inspirationskurset i Hobro d september 2013 Udviklingskonsulent Anna Heide, JHF Kreds 4

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

F(ælles)-camps Manual

SEB Next Generation er en målrettet indsats i samarbejde med DTF og tennisklubberne. Omdrejningspunktet er det Internationale Tennisforbunds

PIGERAKET TRÆNINGSPAS

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

Opvarmning (15 min) Teknisk træning med fokus på berøringer Boldkoordination Opvarmning + 2 handlinger min

Silkeborg IF spillestil (5-mands)

Træningsmateriale sprint

Forslag til træningsøvelser for U13 14

5. Håndbold kan sagtens spilles i skolen

Øvelser ved start på bevægelsesaktivitet

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Opvarmning A (15 min)

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.

Teknikmærke 2000/2001/2002. Målet med teknikmærket er at øge spillerens motivation mod en målrettet selvtræning.

Opvarmning (Motorisk/teknisk) (5-6 min på hver øvelse) Teknisk træning

Dansk Håndbold Forbunds Håndboldskoler for børn og unge Forsvarstræning. Offensivt forsvars - øvelser for børn og unge

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Chip og Chap (Snipp-Snapp) Øvelse

Børn i bevægelse. Legekoncept med 14 sjove lege. Baggrund. Brug legene hver dag. Legene kan du også finde på: Idé. Sådan kommer I/du i gang.

Spil. Lege spil. Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål.

Teknikmærker. FC Skanderborgs teknikmærke. Indholdsfortegnelse. FC Skanderborg. Spillernavn: Baggrund side 2. Teknikmærkerne og afvikling side 3

BU - Kreds 8 Inspirationsaften 2007 BØRNETRÆNERMANUAL

Koordinationsøvelser med bold

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Taktisk træning. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

starter med at være boldbesiddende. flere bolde. Variation Deltagere 8-16 spillere.

Fodboldforløb. Til teoridelen kan man tage udgangspunkt i:

Individuelle kompetencer Læringsmål

Træningsmateriale - Stafetløb

TRÆNINGSPLAN U10 AFDELINGEN

Småspil og volleyspecifikke lege

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! STREET SOCCER COMPENDIUM

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Find dit dyr. Bowling DE YNGSTE DE YNGSTE. Variation. Variation. Formål.

Transkript:

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål) 1. Løbe med bold (drible) 2. Retningsskift med bold 3. Rulle med bolden under fodsålen. 4. Korte rytmer med bold 5. Trække bold baglæns med fodsål 6. Sparke til bolden - vristspark 7. Sparke til bolden indersidespark U6 U7 U8 U9 U10 U11 U12 U13 Intet pres Moderat pres Større pres Trin 1 Trin 2 Trin 3

Katten efter musen (1) To spillere med hver sin bold. Den ene er kat, den anden er mus. Der dribles uden om fire kegler (firkant) Katten skal fange musen bolden skal med. Fang ved berøring eller ram musens bold (skal være fra tæt hold) Retningsskift med bold Fodsålsvendinger (2) En spiller en bold. Løb fra kegle til kegle. Når man møder keglen stoppes bolden med fodsålen. Bolden trækkes samtidig baglæns, så den triller modsat (bolden er i fart), spilleren vender og får hurtigt kontakt med bolden. Osv. Retningsskift med fodsål Husmandsrytme (3) Fire spillere (eller færre) i en firkant. Tre meter mellem keglerne. Ved signal laver alle spillere husmandsrytme, f.eks. 1-2 (spring over og træk på to med yderside) til aftalt side. Spillerne bytter dermed pladser. Der fortsættes på samme måde. Træner råber: Højre eller venstre side Rytmens længde (2,3,4) (træk på sidste) Startsignal Indlæring af husmandsrytme

Uhyrer og huleboere (4) Området er på ca. 20 x 25 meter alt efter antallet af spillere og uhyrer Spillerne med bolden bor i de fire huler. De er huleboere. De skal forsøge at drible sig hen til en af de andre huler, uden at blive fange af et af uhyrerne. Fanges man, skal man gå ud af banen, og gå ind i den nærmeste hule, så er man med igen. Uhyrerne tæller, hvor mange huleboere, man fanger. bruge fodsål (5) På signal dribler spillerne rundt mellem tøndebåndene (brug både h. og v. fod) På signal finder man et hus og lægger bolden død med fodsålen. Hvem er hurtigst hvem finder ikke et hus? Tøndebånd med forskellig farve. Drible rundt. Træner råber en farve. Alle dribler ind i et hus med den valgte farve. Læg bold død med fodsål. Der må være en eller flere i samme hus træner vælger antal i hvert hus. Et område på ca. 10 x 10 meter. Der placeres et antal tøndebånd lidt færre end antal spillere. Retningsskift med bold Brug af fodsål Aflevere og lægge død (6) To spillere om en bold Der afleveres igennem målet. Brug indersiden. Bolden lægges død hver gang med fodsålen tåspids lige frem! Hvor mange gange kan I gøre det i træk? Afstand mellem kegler ca. 2 meter. Jo større afstand spillerne har til målet, jo sværere bliver det. Aflevere med indersiden Bruge fodsålen

Fangeleg (7) En spiller en bold. To fangere (eller flere) uden bolde. Man fanger ved at berøre let. Hvis man fanges, skal man drible med bolden ud i et hus, lægge bolden død med fodsålen og tilbage igen så er man fri. Alle skal være i bevægelse hele tiden ellers død. Fangere skiftes Man må kun bruge højre kun bruge venstre Område på 12 x 12 meter/efter antal spillere. Retningsskift med bold Brug af fodsål Afstanden mellem keglerne skal være ca. 1 meter alt efter niveau! Forhindringsbane (8) En spiller en bold. Der dribles mellem 8 kegler. Derefter udenom to små kegler/pinde til returbanen Her skal spillerne drible bolden under portene og selv springe over. Brug begge fødder, når du dribler Prøv at lave en rytme, når du dribler. To med højre, to med venstre eks. Bolden kan evt. trækkes baglæns med fodsålen på strækningen mellem tur og retur Tilvænning til boldrytmer Tilvænning til koordination med bold Driblebane og afslutning på mål (9) En spiller en bold. Der dribles igennem 8 kegler. Efter den sidste kegle dribles til højre eller venstre og afsluttes mod lille mål med en målmand. Tilvænning til driblerytmer

Fodboldgolf (10) Et område på ca. 25 x 25 meter. Ca. 8-10 spillere med hver deres bold. De begynder ved et af hjørnerne. Her skal de, fire ad gangen, forsøge at ramme hulahopringen (bolden ligge stille i ringen) nærmest deres startsted. Hvor mange skud/pasninger skal de bruge? Når de har ramt ringen, går de videre til næste hjørne (og ind i en evt. kø), indtil de har været alle fire steder. Indersidespark Vristspark Spil på 4 små mål med målmænd (11) Der spilles med 2 bolde Træner tæller mål når der scores, får modstanderne den pågældende bold. Skift målmænd en gang imellem. Spil evt. uden at bolden er ude (uden streger) Banen må ikke blive for stor. Til 10:10 er 20 x 30 meter passende, men spilles bedst i lidt mindre grupper. Gerne 6:6 f.eks. Afpas banens størrelse til gruppens størrelse. Mange aktioner af mange spillere Intensitet Fang en bold og scor (12) Der laves en bane på ca. 20 x 20 meter. To hold. De fleste har en bold hver. De skal drible rundt på banen de må ikke stå stille. Fangerne skal forsøge at erobre en bold. Hvis de erobrer en bold og scorer i et af målene, så beholder de bolden. Den, der mistede bolden bliver ny fanger.

Fangeleg 4 fangere (13) Området (20 x 20 meter f.eks.) inddeles i fire mindre områder (se tegning) En fanger i hvert område uden bold. Fangerne har et hus = en hulahopring el. andet. Øvrige spillere har en bold hver. Fangerne må kun fange i deres eget område. Spillerne kan bevæge sig overalt. Står man på en streg, kan man fanges af fangerne i de områder, som stregen hører med til. Der fanges med let berøring. De fangne går ind i/står ved fangerens hus Orientering med bold Retningsskift med bold Opvarmningsspil (14) En spiller en bold. Drible rundt i området. Når spilleren møder en kegle, skal man gøre: 1. Vende ved at stoppe bolden med fodsålen og drible væk fra keglen. 2. Drible rundt om keglen med indersiden 3. Drible rundt om keglen med ydersiden 4. Lave fire step på bolden skiftevis h/v Retningsskift Brug af fodsål Følg lederen (15) Spillerne er sammen parvis. En spiller med bold og en uden. Spilleren uden bold løber forrest, og makkeren med bolden skal drible efter. Spilleren foran skal bestræbe sig på at afpasse farten, så makkeren med bolden kan følge med. Skift retning. Skift tempo. Der byttes efter passende tid (45 sek.) Retningsskift Samarbejde

Cowboys og indianere (16) Alle spillere står foran et område. De er indianere. På sidelinjen står en cowboy (det kan være træneren, som begynder), som skal forsøge at skyde indianerne. Indianerne skal løbe frem og tilbage. De har helle ved linjen mellem keglerne. Hvis en indianer rammes, bliver han cowboy og skal tage en bold og hjælpe med at skyde indianere. Hvem overlever længst? Når man har leget flere gange, kan hver indianer drible med en bold, når de løber frem og tilbage, så bliver det lidt sværere. Indersidespark Hvem når flest trekanter? (17) Hver spiller har en bold. På trænerens signal skal spillerne drible ind i området. De skal nå at drible ind i så mange trekanter, de kan nå på en bestemt tid (f.eks. et minut). De må drible ind i trekanten på valgfri måde, når de dribler ud, skal de drible på en måde som træneren har bestemt. 1. Med ydersiden 2. Med indersiden 3. Rul med fodsålen Området afpasses efter antallet af spillere. Ca. 25 x 20 meter f.eks. Retningsskift Pas på hajerne (18) Spillerne har en bold hver undtagen hajen eller hajerne. Spillerne skal drible i et hajfyldt farvand mellem to bredder. De har helle på en bred Hvis de bliver spist af en haj, er de med igen, når de har driblet en omgang rundt om øen Retningsskift

Hvem rammer bedst? (19) Spillerne er sammen parvis om en bold. På keglen midt imellem de to spillere, er en bold placeret oven på en top Det gælder nu om ar ramme denne bold, så den falder ned. Det giver et point. Kamp på tid (korte kampe) Hvem vinder duellen? Rokere i den ene række, så man får en ny modstander. Indersidespark Rødt lys Stop (20) Der laves et område på ca. 30 x 20 meter. Træneren står i den ene ende, spillerne i den anden ende med en bold hver. Når træneren har ryggen til spillerne er der grønt lys. Spillerne må drible fremad så hurtigt de kan. Når træneren vender sig om, er der rødt lys stop Spillerne skal stoppe bolden med fodsålen. Hvis træneren ser en bevægelse hos en eller flere spiller efter stop, sendes de retur til startlinjen. Den, der kommer først op til slutlinjen har vundet. /kigge op Stop bold med fodsål Stjæl en bold og få den hjem (21) To hold bag hver sin startlinje. Alle bolde ligger i en keglefirkant i midten. På trænerens signal, skal spillerne løbe ind og drible en bold hjem til linjen. De må kun drible/løbe med bolden på aftalt måde. 1. Drible som I vil 2. Kun rulle bolden med fodsålen Holdet med flest bolde vinder Brug af fodsål

Hvem scorer først? (22) Alle spillere med hver sin bold. Børnene starter tre ad gangen mod to små mål. Man må først prøve at skyde på mål, når man når ned til skudlinjen. Hvem får først bolden i mål? Når der er fri bane, starter næste hold. Den kan evt. bruges større mål og sættes målmænd ind. Inderside- og vristspark Forhindringsbane (23) Tre hold. Alle spillere har en bold. Tre begynder på samme tid. Først drible gennem de fire kegler. Dernæst skal bolden under porten, og spilleren skal hoppe over. Hvem stopper bolden med fodsålen først? (ved slutkeglen) Tilvænning til driblerytme Brug af fodsål Hvem scorer først (24) Alle spillere har en bold. To små mål, der placeres modsat hinanden. To spillere begynder samtidig. De dribler ud til keglen, stopper bolden med fodsålen, løber hen mod målet, og når de har mulighed for det, skal de score. Fodsålsvending

Trin 1 (U6-U7) Kommentarer til øvelsesforslagene De forskellige øvelser er ikke sat op i en bestemt rækkefølge, men de indeholder alle elementer, der styrker de individuelle kompetencer, som klubben ønsker at spillerne skal opnå på sigt (se forsiden) Ved hver øvelse er angivet hvilke tekniske ting, der sættes fokus på. Det er vigtigt at fokusere på få ting. Formålet med træning er at skabe læring hos spillerne. Læringsprocessen kræver mange gentagelser. Formålet med gentagelserne er, at børnene kommer i situationer der ligner hinanden mange gange, så det bliver lettere for børnene at lave et hensigtsmæssigt valg. At gøre det rigtige. Trin 1 (U6-U7) Børnefodbold At lege med bolden er det vigtigste for børnene i disse årgange. Derfor skal børnene have lov til at lege fodbold og på den måde lære at træne. De møder nye kammerater i fodboldklubbens trygge og positive omgivelser. Glæden ved at spille fodbold, og kammeratskabet i klubben skal være det bærende element. Det er også vigtigt for børnene, at de bliver præsenteret for alsidige og varierede træningsaktiviteter med høj intensitet. Men det er også vigtigt, at der præsenteres aktiviteter, hvor der er tid til at lege mere frit ved for eksempel at øve sig i en finte, en vending eller et spark. Man kan bruge indlagte frikvarterer på passende steder i træningen. Træningen skal tilpasses, så alle kan være med og føler, at træningen bygger på principper om jævnbyrdighed og ligeværd. På den måde vil børnene opleve tryghed og vil trives, sådan at fokus kan være på træningen og den individuelle udvikling. Generelt er børnene på disse årgange meget ivrige efter at lære nye ting. Det er her, de skal have lov til at eksperimentere, afprøve, tage initiativ, lave rytmer, lege og perfektionere. Børnenes løb og bevægelser forbedres væsentligt, hvis der arbejdes intenst med koordinations- og balancetræning. Derfor anbefales det, at der til alle træninger arbejdes med spillernes bevægeligheds- og koordinationsevner. Spillere i denne alder ser ikke meget længere end til deres egne støvlesnuder, og de bevæger sig som bisværme rundt på banen.

Børnene bruger megen tid på at kontrollere bolden, og de har svært ved at kigge op. Det er helt naturligt i denne aldersgruppe. Træningens organisation: Brug stationstræning. Det sikrer, at spillerne hele tiden er i gang, og de ikke keder sig. Der skal altid være et passende antal spillere ved hver station, så børnene ikke står stille ret længe ad gangen. Desuden skal der spilles meget på små baner på små mål. Sørg for at alle børnene er i gang! Sørg for at de skifter pladser ofte. Man kunne f.eks. lave tre stationer med forskellige øvelser (den ene koordinationstræning). Der kunne afsluttes med spil på små mål i mindre grupper. Træneren: Det er meget vigtigt, at børnene lærer de tekniske ting rigtigt. Brug metoden Visforklar-vis eller Gør det samme som mig Vis den rigtige måde! Mød velforberedt og i god tid til træningen. Få stillet de første øvelser op, så du er klar. Overvej justeringsmuligheder Når du har sat en øvelse i gang på træningsbanen, skal du altid overveje, om det er nødvendigt at justere øvelsen. Hvis aktiviteten er for svær, kan du f. eks. justere på banen eller antallet af spillere på hvert hold. Begynd træningen med at samle børnene og lav en kort fælles evaluering af træningen, når I er færdige. Regler: Når man har mange børn samlet, er det vigtigt, at der er konkrete og faste rammer for træningen og kampene. De fleste børn har det bedst, når de ved præcist, hvilke regler de skal indordne sig under, og når de ved, hvad de må og ikke må. Reglerne skal være konkrete, nemme at forstå og opnåelige. Eksempelvis: Hør efter betyder, at man skal stå stille, holde bolden i ro og lytte.

God fornøjelse med træningen!